第136章對戰游戲平臺
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第136章 對戰游戲平臺
春節後上班的第一天,按慣例,上午是大家互相拜年,各自把從老家帶回來的特色美食分享一下。
中午則是幾位關系不錯的同事一同約出去吃飯,講講過年時的樂事,打牌輸了多少,或者送出去多少紅包。
下午則是公司開會,美其名譽收心會。
姜安這裏也不能免俗。
收心會後,他把張威、郭翔、包冠英、黎岳和李大偉留了下來,這就是業務層面最核心的幾個人。
留下的幾位當然知道,這是要商量大事。
開年就要有個開年的樣子,立個大項目,年底大家才好有肉吃。
想到這裏,不由得一個個熱情高漲,渾身是勁。
姜安這幾天琢磨了好久,到底公司下一步要怎麽發展?
自主研發,毋庸置疑。
但是吧,國內做單機游戲壓根沒有出路,一直到姜安從山上被老李推下來的那一刻,單機游戲還是看不到什麽希望。
諸如古劍、仙劍級別的產品,頂破天也就是大幾百萬的利潤,看著都很可憐。
不過反過來想想,這個也怨他們自己,游戲做得也就那麽回事。
姚仙對不起了,改天請你吃飯賠不是。
至於古劍那邊,罵也就罵了。
不知道那個叫《黑神話:悟空》能怎麽樣,希望可以多賣一點,給國產單機游戲壯壯膽兒。
姜安想來想去,還是覺得做網絡游戲賺錢。可是不好做呀!
網絡游戲是一個系統工程,就自己現在這幾苗人,一個像樣的網游還真搞不出來。
大家都知道當年《魔獸世界》很牛,全世界賺錢。可是誰知道他是好幾百人的團隊做了將近五年時間,而且裏面一堆大牛。
游戲是2004年上線運營,等於1999年就已經開始立項研發。幾百人的團隊,五年時間,光是喝咖啡的錢,就不是一個小數。
如果自己弄個簡單的網絡游戲,五年不至於,兩三年肯定要。成功了還好,萬一不成功呢。
這個不是說姜安知道《傳奇》能火,就做個《傳奇》,只要比盛大早出來,就可以天下無敵了。
單機游戲可以這麽幹。
網絡游戲還真不一定行,因為網絡游戲的成功需要考慮天時地利人和,另外還要加上運氣。
這也就是很多游戲公司只有一款成功產品的原因。
有人會說,不對呀,你看企鵝,為什麽那麽多游戲都很成功,可是你去看看他失敗的產品,或者被他挖坑活埋的產品又有多少。
王者榮耀現在很成功,可是誰還記得,同時期企鵝還有一個類型很相近的游戲也在運營。後來那個游戲死了,開發團隊並入王者。如果有成功的秘訣,為什麽要搞這種大逃殺的選拔方式。
姜安現在面臨的是什麽局面。
再有兩三年時間,網絡游戲就開始進入市場,他必須要搶先在市場上占有一席之地。
另外一方面,他必須訓練出一支有能力的研發隊伍,這樣才能保證公司有實力參與到未來游戲市場的大競爭之中。
鑒於此,他決定在公司內啟動兩個項目。
他相信,憑借自己老板的身份和影響力,可以乾綱獨斷,讓員工無條件服從並執行。但他並不想這樣,因為兩個項目的執行牽涉到公司的方方面面,只有大家從心底裏認同,才能達到最好的效果。
“把大家留下來,是要討論一下,公司準備啟動的兩個項目,一個是咱們要做游戲對戰平臺。另一個嘛,是我準備再開發一款單機游戲。大家說說看法。”
這就是姜安用幾天思考下來的結果。
“你說幹,咱們就幹,缺啥咱們想辦法弄啥。”第一個蹦出來的是李大偉,他見會場有點冷,就先表態支持。
這時張威問:“那京城奮鬥記呢,這個項目怎麽辦?”
“我不看好京城奮鬥記的長期發展。”這是包冠英的意見。
姜安看向黎岳,示意他也說說。
“我們的游戲業務有個大問題,就是缺乏核心產品。我同意包子的意見,奮鬥記自身內容有限,不足以支撐公司業務的發展。最近的游戲數據也能說明問題,激活數量有明顯的下降。”
果然是以後要做大公司COO的人,黎岳看問題很準確。
不過,他和張威,包冠英一樣,都沒有提及對兩個項目的看法。
“郭博,你呢?”
“我沒意見,就是做項目得有人,我這裏的人可沒辦法支持同時開兩個項目。”
姜安環顧一圈,見無人再有發言的意思,就說道:
“既然你們提到了京城奮鬥記,那就從他說起。大家都很清楚,京城奮鬥記的gg收入並不理想,我們不能一直賠錢運營。他的目的是吸引用戶,再把用戶轉移到其他有收入的產品上去。這種模式很快就會被其他公司抄襲,我們要在進入競爭前,完成自我升級。”
這就好像玩游戲《文明》,當敵人用一群拿著石斧的步兵來攻擊時,你家裏突然開出一輛坦克,那種碾壓的感覺,爽!
游戲《文明》,推薦給沒玩過的朋友。再來一回合,怎麽天就亮了,這個梗歡迎了解一下。
姜安開始為大家勾畫公司的未來,游戲對戰平臺。
“大家都知道暗黑破壞神的戰網,我們要做的就是類似的形式,不過戰網只有一款游戲,我們要做的是無數款游戲。”
嘶~哥幾個都是驚得倒吸了一口涼氣。
無數款!這是要瘋呀。
姜安皺了皺鼻子,一臉瞧不起大家的樣子。
“你們的想象力呢,格局呢,我們要的是什麽游戲,當然是市場上暢銷的那些支持局域網的對戰游戲,比如……”
“紅色警戒!”李大偉不待姜安說完,便喊出了答案。
“對!就是紅色警戒,還可能是帝國時代,雷神之錘。我們不是要做這些游戲,而是讓平臺支持這些游戲對戰。”
“可是怎麽做呀,玩家都不在一個局域網裏。”
郭博可沒有李大偉那麽興奮,他腦子裏只有技術,第一反應就是怎麽實現。
姜安隨口答道:“用VLAN,虛擬局域網。”
“VLAN……VLAN!可行,這個可行!太好了,我馬上安排人著手研究。”郭博異常興奮,“姜總,你什麽時候懂技術了?”
“啊,這個……算技術嗎?大方向上說給你們參考,具體到開發上還得靠你們,我就是動動嘴。”
這在以後還真不算什麽技術,只要接觸過類似的項目,就知道VLAN的方式是可行的。
“如果這個技術實現了,那我們就有很多游戲可以用,用戶會瘋了一樣湧向我們的平臺。”
包冠英敏銳地捕捉到了商機。
“但,這種形式存在法律風險,我們無法對其收費。”姜安嘩的一盆冷水潑在眾人心裏。
大偉急了,“那怎麽辦,做個熱鬧?”
熱鬧,大偉這個哏捧得好。
姜安的態度非常堅定。
“就是要做個熱鬧,這是我們的餌,它會為我們吸引來足夠多的用戶。所以,除了那些對戰游戲,平臺上還要有我們自己的游戲。”
“做一款對戰游戲,可不是簡單的事。”黎岳質疑道。
姜安對這個問題早有準備,“我們不做大游戲,先上休閑類的小游戲,麻將,撲克之類的,這些游戲開發簡單,正好給我們練手,同時可以充實平臺內容,關鍵是可以收費。”
現在是1998年,按正常的歷史進程,再過兩個月,應該會有一個棋牌游戲平臺上線。前世他們開始沒有任何競爭對手,著實囂張了一段時間。
現在,呵呵~
姜安來了,怕是他們的日子要難過了。
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春節後上班的第一天,按慣例,上午是大家互相拜年,各自把從老家帶回來的特色美食分享一下。
中午則是幾位關系不錯的同事一同約出去吃飯,講講過年時的樂事,打牌輸了多少,或者送出去多少紅包。
下午則是公司開會,美其名譽收心會。
姜安這裏也不能免俗。
收心會後,他把張威、郭翔、包冠英、黎岳和李大偉留了下來,這就是業務層面最核心的幾個人。
留下的幾位當然知道,這是要商量大事。
開年就要有個開年的樣子,立個大項目,年底大家才好有肉吃。
想到這裏,不由得一個個熱情高漲,渾身是勁。
姜安這幾天琢磨了好久,到底公司下一步要怎麽發展?
自主研發,毋庸置疑。
但是吧,國內做單機游戲壓根沒有出路,一直到姜安從山上被老李推下來的那一刻,單機游戲還是看不到什麽希望。
諸如古劍、仙劍級別的產品,頂破天也就是大幾百萬的利潤,看著都很可憐。
不過反過來想想,這個也怨他們自己,游戲做得也就那麽回事。
姚仙對不起了,改天請你吃飯賠不是。
至於古劍那邊,罵也就罵了。
不知道那個叫《黑神話:悟空》能怎麽樣,希望可以多賣一點,給國產單機游戲壯壯膽兒。
姜安想來想去,還是覺得做網絡游戲賺錢。可是不好做呀!
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大家都知道當年《魔獸世界》很牛,全世界賺錢。可是誰知道他是好幾百人的團隊做了將近五年時間,而且裏面一堆大牛。
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如果自己弄個簡單的網絡游戲,五年不至於,兩三年肯定要。成功了還好,萬一不成功呢。
這個不是說姜安知道《傳奇》能火,就做個《傳奇》,只要比盛大早出來,就可以天下無敵了。
單機游戲可以這麽幹。
網絡游戲還真不一定行,因為網絡游戲的成功需要考慮天時地利人和,另外還要加上運氣。
這也就是很多游戲公司只有一款成功產品的原因。
有人會說,不對呀,你看企鵝,為什麽那麽多游戲都很成功,可是你去看看他失敗的產品,或者被他挖坑活埋的產品又有多少。
王者榮耀現在很成功,可是誰還記得,同時期企鵝還有一個類型很相近的游戲也在運營。後來那個游戲死了,開發團隊並入王者。如果有成功的秘訣,為什麽要搞這種大逃殺的選拔方式。
姜安現在面臨的是什麽局面。
再有兩三年時間,網絡游戲就開始進入市場,他必須要搶先在市場上占有一席之地。
另外一方面,他必須訓練出一支有能力的研發隊伍,這樣才能保證公司有實力參與到未來游戲市場的大競爭之中。
鑒於此,他決定在公司內啟動兩個項目。
他相信,憑借自己老板的身份和影響力,可以乾綱獨斷,讓員工無條件服從並執行。但他並不想這樣,因為兩個項目的執行牽涉到公司的方方面面,只有大家從心底裏認同,才能達到最好的效果。
“把大家留下來,是要討論一下,公司準備啟動的兩個項目,一個是咱們要做游戲對戰平臺。另一個嘛,是我準備再開發一款單機游戲。大家說說看法。”
這就是姜安用幾天思考下來的結果。
“你說幹,咱們就幹,缺啥咱們想辦法弄啥。”第一個蹦出來的是李大偉,他見會場有點冷,就先表態支持。
這時張威問:“那京城奮鬥記呢,這個項目怎麽辦?”
“我不看好京城奮鬥記的長期發展。”這是包冠英的意見。
姜安看向黎岳,示意他也說說。
“我們的游戲業務有個大問題,就是缺乏核心產品。我同意包子的意見,奮鬥記自身內容有限,不足以支撐公司業務的發展。最近的游戲數據也能說明問題,激活數量有明顯的下降。”
果然是以後要做大公司COO的人,黎岳看問題很準確。
不過,他和張威,包冠英一樣,都沒有提及對兩個項目的看法。
“郭博,你呢?”
“我沒意見,就是做項目得有人,我這裏的人可沒辦法支持同時開兩個項目。”
姜安環顧一圈,見無人再有發言的意思,就說道:
“既然你們提到了京城奮鬥記,那就從他說起。大家都很清楚,京城奮鬥記的gg收入並不理想,我們不能一直賠錢運營。他的目的是吸引用戶,再把用戶轉移到其他有收入的產品上去。這種模式很快就會被其他公司抄襲,我們要在進入競爭前,完成自我升級。”
這就好像玩游戲《文明》,當敵人用一群拿著石斧的步兵來攻擊時,你家裏突然開出一輛坦克,那種碾壓的感覺,爽!
游戲《文明》,推薦給沒玩過的朋友。再來一回合,怎麽天就亮了,這個梗歡迎了解一下。
姜安開始為大家勾畫公司的未來,游戲對戰平臺。
“大家都知道暗黑破壞神的戰網,我們要做的就是類似的形式,不過戰網只有一款游戲,我們要做的是無數款游戲。”
嘶~哥幾個都是驚得倒吸了一口涼氣。
無數款!這是要瘋呀。
姜安皺了皺鼻子,一臉瞧不起大家的樣子。
“你們的想象力呢,格局呢,我們要的是什麽游戲,當然是市場上暢銷的那些支持局域網的對戰游戲,比如……”
“紅色警戒!”李大偉不待姜安說完,便喊出了答案。
“對!就是紅色警戒,還可能是帝國時代,雷神之錘。我們不是要做這些游戲,而是讓平臺支持這些游戲對戰。”
“可是怎麽做呀,玩家都不在一個局域網裏。”
郭博可沒有李大偉那麽興奮,他腦子裏只有技術,第一反應就是怎麽實現。
姜安隨口答道:“用VLAN,虛擬局域網。”
“VLAN……VLAN!可行,這個可行!太好了,我馬上安排人著手研究。”郭博異常興奮,“姜總,你什麽時候懂技術了?”
“啊,這個……算技術嗎?大方向上說給你們參考,具體到開發上還得靠你們,我就是動動嘴。”
這在以後還真不算什麽技術,只要接觸過類似的項目,就知道VLAN的方式是可行的。
“如果這個技術實現了,那我們就有很多游戲可以用,用戶會瘋了一樣湧向我們的平臺。”
包冠英敏銳地捕捉到了商機。
“但,這種形式存在法律風險,我們無法對其收費。”姜安嘩的一盆冷水潑在眾人心裏。
大偉急了,“那怎麽辦,做個熱鬧?”
熱鬧,大偉這個哏捧得好。
姜安的態度非常堅定。
“就是要做個熱鬧,這是我們的餌,它會為我們吸引來足夠多的用戶。所以,除了那些對戰游戲,平臺上還要有我們自己的游戲。”
“做一款對戰游戲,可不是簡單的事。”黎岳質疑道。
姜安對這個問題早有準備,“我們不做大游戲,先上休閑類的小游戲,麻將,撲克之類的,這些游戲開發簡單,正好給我們練手,同時可以充實平臺內容,關鍵是可以收費。”
現在是1998年,按正常的歷史進程,再過兩個月,應該會有一個棋牌游戲平臺上線。前世他們開始沒有任何競爭對手,著實囂張了一段時間。
現在,呵呵~
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