第1582章目光短淺嗎?
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第1582章 目光短淺嗎?
而且當時沒人囤的特殊原因也是因為誰知道這個游戲還能活多少年,誰知道這個游戲會不會像某些游戲一樣,玩家陸陸續續少的有點可憐了之後官方直接來了一手公告“希望諒解,由於運營失敗,這個游戲沒有辦法再繼續運營下去了,在一個月後將刪除所有的數據。”
到時候大的裝備數據化之後直接就刪除,誰也沒人要了,這個時候價值幾十萬上百萬的裝備被註銷刪除之後100塊錢甚至別人都得考慮考慮。
雖然說100塊錢確實也會有很多人願意出買來體驗最後的一個月也算是圓了自己一個夢,可是更多的人甚至連這區區100塊錢都不願意出。
所以這也牽扯到了一個很嚴肅的事情,所以當時並沒有人願意這樣做,這就像投資一樣,鬼知道在十幾年後的今天,這個玩意兒突如其來就直接火起來了,這也太離譜了。
憑什麽過了這麽多年都能火起來,而且當時一點跡象都沒有,但凡有那麽一點點能夠火起來的跡象,也不至於一點東西都沒人囤了。
而且當時不是說目光短淺,而是玩法太多了,對於當時的人玩法太多了,況且又不是說只有這一件東西值得囤的。
在那個時候值得囤的東西就不是什麽裝備了,那個時候還沒有靈飾,就是一些硬通貨,比如說什麽彩果獸決五寶這種東西,這才是他們要囤的,這才是他們要囤的東西。
屯好了再賣出去多了賺不了幾千塊,還是輕輕松松可以到手的,既然眼前的利益對他們而言就很大很大,為什麽還要去管未來的事情呢?
這其實說起來也是個選擇的問題,在你面前有一塊兒面包,在距離十幾公裏之外,有一塊價值百萬的金子,可是你現在就要餓死了。
你現在很需要很需要這個面包,你是把這一個面包吃了還是拖著你快餓死的身體有可能死在半路上去撿那塊價值百萬的金子呢?
雖然這比喻確實是有那麽一點點的瑕疵,但不得不說,這兩者轉化的東西還是挺符合現實的,比如說價值百萬的金子很符合,而面包的話則就相當於眼前這幾千塊的利益,但是在當時幾千塊已經很多了。
那個時候的全是真的值錢,一塊錢到現在的10塊錢用都可以,而那個時候的幾千塊不就相當於現在的幾萬塊嗎?
幾萬塊擺在你的嘴邊,想吃一口就咬下去了,可是你要是不吃的話就得等十幾裏路就相當於十幾年的路程,萬一就像剛剛所說的那樣,游戲半路黃了怎麽辦?
游戲半路黃了,不就相當於這些東西沒了嗎?這些東西沒了不就相當於那個即將餓死的人死在半路上了嗎?所以這個比喻簡直太完美了。
另外的話他們也是沒有先見之明的,如果當時明確的有人告訴他,你等個十幾年賣出去的話,這些東西就會非常非常值錢,這些東西就會很值錢很值錢,那麽可能會有人會囤著。
當然了,會屯著的人雖然不多,但如果有人提前知道了,肯定會找個小號買個幾件放在那裏就當碰碰運氣。
當他知道了後面2000塊能變20萬的事實,難道他還不搞個幾件嗎?所以說有可能會半路餓死,但是如果成功了,那這就是一批養老金。
就像現在交易養老金一樣,你交的錢是為了讓你之後不沒有收入的時候來使用的,同樣也是這個意思。
回到戰場上來這個時候,我方的蛇卵也是給女魃墓來吃血,隨後我方的地府便給對面的大唐來了一手魍魎追魂。
這個技能就是延長小死亡的回合數,也也算是一個不錯的靈寶技能用完之後對面的化生寺點著寶寶活血,一手活血直接6000多,讓這只寶寶回覆到80%的血量。
隨後我方的化生寺同樣也是點著一個人物,單位進行活血,但活血只有2000多,畢竟剛剛吃了一口血又一次活血加的自然也不會很多啊。
值得註意的是這個化生寺,他沒有拉起虎頭位置的獅駝嶺,可能是怕對面有守屍的,畢竟此時此刻對面的寶寶都是比較齊全,守屍的可能性是很大很大的。
要是直接就這樣拉起來可能被守屍,那就有點難受了,用龜速的寶寶拉起來是最穩妥最穩妥的,到時候就算有比龜速寶寶還慢的一兩只打過來也是沒有什麽作用。
這回合我方就沒有什麽大動作了,女魃墓也沒有事情幹,點著對面4號位的這只寶寶來了琴音三疊,琴音三疊是法系破血,所以消耗的憤怒其實和破血差不多的,連續放兩個回合也是正常的。
前兩刀的傷害自然都是非常非常低的,只有區區1200兩刀就是2400,第3刀是最重的傷害,4600血。
其實琴音三疊這個特技真的很好用,就比如說秒這只寶寶,前兩刀2400算是額外的傷害,最後一刀基本上就是單秒的基礎傷害。
如果女魃墓換成魔王或者龍宮這一手單秒過去也就是4600血,絕對不可能把這只寶寶給搞死,而用了琴音三疊之後這只寶寶就死了,所以琴音三疊的價格才會水漲船高,才會越來越貴。
一種東西越來越貴,並不是說炒作什麽的,因為它真的有用啊,像晶清羅漢這種東西為什麽沒有人抄,因為一直以來十幾年如一日的件都錢。
他們的效果好啊,像其他的大特技,像那些和晶清羅漢消耗分憤怒相同的大特技,其中有一個冰清決,為什麽冰清訣不值錢?
因為它的效果也是全體成員解封,為什麽沒有火?為什麽晶清決的價格基本上就是賣胚子的價格呢?因為他不加血就只是全體解封。
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而且當時沒人囤的特殊原因也是因為誰知道這個游戲還能活多少年,誰知道這個游戲會不會像某些游戲一樣,玩家陸陸續續少的有點可憐了之後官方直接來了一手公告“希望諒解,由於運營失敗,這個游戲沒有辦法再繼續運營下去了,在一個月後將刪除所有的數據。”
到時候大的裝備數據化之後直接就刪除,誰也沒人要了,這個時候價值幾十萬上百萬的裝備被註銷刪除之後100塊錢甚至別人都得考慮考慮。
雖然說100塊錢確實也會有很多人願意出買來體驗最後的一個月也算是圓了自己一個夢,可是更多的人甚至連這區區100塊錢都不願意出。
所以這也牽扯到了一個很嚴肅的事情,所以當時並沒有人願意這樣做,這就像投資一樣,鬼知道在十幾年後的今天,這個玩意兒突如其來就直接火起來了,這也太離譜了。
憑什麽過了這麽多年都能火起來,而且當時一點跡象都沒有,但凡有那麽一點點能夠火起來的跡象,也不至於一點東西都沒人囤了。
而且當時不是說目光短淺,而是玩法太多了,對於當時的人玩法太多了,況且又不是說只有這一件東西值得囤的。
在那個時候值得囤的東西就不是什麽裝備了,那個時候還沒有靈飾,就是一些硬通貨,比如說什麽彩果獸決五寶這種東西,這才是他們要囤的,這才是他們要囤的東西。
屯好了再賣出去多了賺不了幾千塊,還是輕輕松松可以到手的,既然眼前的利益對他們而言就很大很大,為什麽還要去管未來的事情呢?
這其實說起來也是個選擇的問題,在你面前有一塊兒面包,在距離十幾公裏之外,有一塊價值百萬的金子,可是你現在就要餓死了。
你現在很需要很需要這個面包,你是把這一個面包吃了還是拖著你快餓死的身體有可能死在半路上去撿那塊價值百萬的金子呢?
雖然這比喻確實是有那麽一點點的瑕疵,但不得不說,這兩者轉化的東西還是挺符合現實的,比如說價值百萬的金子很符合,而面包的話則就相當於眼前這幾千塊的利益,但是在當時幾千塊已經很多了。
那個時候的全是真的值錢,一塊錢到現在的10塊錢用都可以,而那個時候的幾千塊不就相當於現在的幾萬塊嗎?
幾萬塊擺在你的嘴邊,想吃一口就咬下去了,可是你要是不吃的話就得等十幾裏路就相當於十幾年的路程,萬一就像剛剛所說的那樣,游戲半路黃了怎麽辦?
游戲半路黃了,不就相當於這些東西沒了嗎?這些東西沒了不就相當於那個即將餓死的人死在半路上了嗎?所以這個比喻簡直太完美了。
另外的話他們也是沒有先見之明的,如果當時明確的有人告訴他,你等個十幾年賣出去的話,這些東西就會非常非常值錢,這些東西就會很值錢很值錢,那麽可能會有人會囤著。
當然了,會屯著的人雖然不多,但如果有人提前知道了,肯定會找個小號買個幾件放在那裏就當碰碰運氣。
當他知道了後面2000塊能變20萬的事實,難道他還不搞個幾件嗎?所以說有可能會半路餓死,但是如果成功了,那這就是一批養老金。
就像現在交易養老金一樣,你交的錢是為了讓你之後不沒有收入的時候來使用的,同樣也是這個意思。
回到戰場上來這個時候,我方的蛇卵也是給女魃墓來吃血,隨後我方的地府便給對面的大唐來了一手魍魎追魂。
這個技能就是延長小死亡的回合數,也也算是一個不錯的靈寶技能用完之後對面的化生寺點著寶寶活血,一手活血直接6000多,讓這只寶寶回覆到80%的血量。
隨後我方的化生寺同樣也是點著一個人物,單位進行活血,但活血只有2000多,畢竟剛剛吃了一口血又一次活血加的自然也不會很多啊。
值得註意的是這個化生寺,他沒有拉起虎頭位置的獅駝嶺,可能是怕對面有守屍的,畢竟此時此刻對面的寶寶都是比較齊全,守屍的可能性是很大很大的。
要是直接就這樣拉起來可能被守屍,那就有點難受了,用龜速的寶寶拉起來是最穩妥最穩妥的,到時候就算有比龜速寶寶還慢的一兩只打過來也是沒有什麽作用。
這回合我方就沒有什麽大動作了,女魃墓也沒有事情幹,點著對面4號位的這只寶寶來了琴音三疊,琴音三疊是法系破血,所以消耗的憤怒其實和破血差不多的,連續放兩個回合也是正常的。
前兩刀的傷害自然都是非常非常低的,只有區區1200兩刀就是2400,第3刀是最重的傷害,4600血。
其實琴音三疊這個特技真的很好用,就比如說秒這只寶寶,前兩刀2400算是額外的傷害,最後一刀基本上就是單秒的基礎傷害。
如果女魃墓換成魔王或者龍宮這一手單秒過去也就是4600血,絕對不可能把這只寶寶給搞死,而用了琴音三疊之後這只寶寶就死了,所以琴音三疊的價格才會水漲船高,才會越來越貴。
一種東西越來越貴,並不是說炒作什麽的,因為它真的有用啊,像晶清羅漢這種東西為什麽沒有人抄,因為一直以來十幾年如一日的件都錢。
他們的效果好啊,像其他的大特技,像那些和晶清羅漢消耗分憤怒相同的大特技,其中有一個冰清決,為什麽冰清訣不值錢?
因為它的效果也是全體成員解封,為什麽沒有火?為什麽晶清決的價格基本上就是賣胚子的價格呢?因為他不加血就只是全體解封。
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