第1296章治療靈飾
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第1296章 治療靈飾
甚至他指揮的年歲都要比他上學的年歲還要高,這種就是經驗,Aa什麽樣的陣容沒見過,不管事打雙咒師還是打雙盤絲。
這種陣容他都是打過無數次,所以經驗豐富,打雙咒師最好的方法自然無腦就可以把它切死,只要讓對面的雙咒師不要連續三回合以上出手。
或者換句話來說,不能讓雙咒師兩個都活著超過三回合以上,只要是讓兩個單位存在三個回合以上的話,那不好意思,這局比賽90%要輸了。
咒師普陀一旦試出五行來那真是攔都攔不住,一個針對五行的咒師普陀每一回合帶來的輸出沒有5位數也有大4位數,至少是6000起。
這個概念可能並不是太明顯,換句話來講就是每回合的咒師普陀的輸出相當於一個橫掃千軍,相當於一個連環擊。
而且一回合有兩個橫掃千軍,有兩個連環擊,他們還不限制防禦,就這種情況除了豈止人外加防禦的輔助門派能夠承受得了。
其他的任何門派都是不可能承受的,咒師普陀第一回合踩蓮心劍意倒是沒有什麽意外。
蓮心劍意的回合數是150回合,也就是說只要用了蓮心劍意就可以直接開始到最後,而且這技能是咒師普陀的基礎技能。
而且這個狀態是不可驅散的,要想讓地府的魂飛魄散來打狀態的話,那還是省省力氣吧。
如果蓮花真的被打掉了,那咒師普陀這一條支脈也就徹底死翹翹了,蓮心劍意是咒師普陀最為關鍵的技能沒有之一。
使用技能後進入進攻狀態,增加法術修煉等級*3%的固定傷害,最終效果(只對首目標有效),降低10%的回覆效果。
這個技能的意思也就是說專門為了PK戰鬥而生,第1個單位受到蓮心劍意的效果加成。
刷任務的時候高等級的普陀山都是秒5,那麽另外4個就不會受到傷害加成了,這其實也是官方的一種限制,不然的話隨便刷個任務只要五行打對,隨隨便便上個**的就有點太誇張了。
所以官方為了限制不讓就是普陀在於怪物戰鬥中如此之強,那麽他就做出了這樣的限制,只有首個單位可以生效。
照這樣來計算的話,其他4個單位都是沒有任何效果加成,這樣的話也就只為了戰鬥而生。
包括還有一種負面效果,就是降低10%的回覆,這所謂降低10%的回覆效果並不是指技能,而是指整體的恢覆效果。
相當於對面在自己的身上加了一層瘴氣,吃3000血的大金,那麽就只加2700血,上個燈的話就只是的。
就是普陀的燈並不是說像普通的那樣隨便就可以來個**,那是絕對不可能。
就是普陀一般都不會在工商靈飾的,那麽不帶護商靈飾的代價就是加的血真的非常非常少。
普陀本身的技能效果他其實很少很少的,真正的普陀上燈的效果,它有個血就不錯了。
那些**出頭的都是靠靈飾的血量堆上去,所以說治療靈飾就如同傷害一樣感覺加的也比較少。
可是在多段都打10段11段星輝石的狀態下也是跟傷害一樣,雖然加得微乎其微,但確實也加的不少。
一個靈飾加200點就差不多了,而這也就是為什麽每一個普通的普陀山都可以上登上個**,有些雖然說是1100,但也1180,1190這樣子。
照這樣來看的話,這些用1100開頭的也就是靈飾不怎麽樣,除了基礎屬性之外還有就是靈飾,說不定人家只打了個8段9段的。
8段,9段跟11段的差距真的非常非常巨大,不管是在氣血防禦傷害速度還是固定傷害和治療的情況下都是非常巨大的。
別人加10自己就加1,這種比例非常非常可怕,等到第七回合結束了之後,現在已經到了第8個回合。
再次每個人掉了1400血之後,發現所有人的血線都已經到了一半了,咒師普陀就就這種技能,一旦要是加這麽多的緊箍咒以後不用晶清決解開就會一直掉血也特別特別麻煩。
而我方又沒有普陀山,打雙咒師普陀只要帶個普通的普陀山那就非常好打,比帶花生寺要好的多,而且要好的太多了。
一個普陀山的燈大約是1200左右,那麽只要上燈了以後,至少4,5個回合之內絲毫不必擔心別人緊箍咒消耗血量這種東西。
因為有燈,有燈的存在就很舒服了,每回合可以跟即將掉的血量相互抵消,雖然抵消還是有點難。
但說句實話不管怎麽樣,只要是能夠抵消很少的一部分就算成功了,尤其是對於這種雙咒師來講,緊箍咒本來就是一個賴以生存的技能。
他要是沒有緊箍咒平常也打不了消耗,既然打不了消耗,那也就沒什麽好考慮的,只要能打消耗點人的時候,就會很輕松的。
然而不能打,那還談什麽很輕松的來點呢,相當於是一個空技能,那這可是非常嚴重的。
不過不管怎麽樣,既然都到現在這個樣,那就隨便,只能說找個機會晶清決把這4個緊箍咒全給解開就好了。
要是不解開的話,每回合會非常困難的。
8個回合開始之後,女兒村一笑傾城飄三封出去,對面的第一個咒師普陀,她的寶寶就是買1送1,封中他的人又附送一個寶寶。
對面的女兒的反手點著我方的獅駝嶺封印過來,單封也是挺準,對面地府點著我方化生寺笑了一下,看來對面也知道我方現在有4個緊箍咒在頭上,感覺是非常非常難受的。
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甚至他指揮的年歲都要比他上學的年歲還要高,這種就是經驗,Aa什麽樣的陣容沒見過,不管事打雙咒師還是打雙盤絲。
這種陣容他都是打過無數次,所以經驗豐富,打雙咒師最好的方法自然無腦就可以把它切死,只要讓對面的雙咒師不要連續三回合以上出手。
或者換句話來說,不能讓雙咒師兩個都活著超過三回合以上,只要是讓兩個單位存在三個回合以上的話,那不好意思,這局比賽90%要輸了。
咒師普陀一旦試出五行來那真是攔都攔不住,一個針對五行的咒師普陀每一回合帶來的輸出沒有5位數也有大4位數,至少是6000起。
這個概念可能並不是太明顯,換句話來講就是每回合的咒師普陀的輸出相當於一個橫掃千軍,相當於一個連環擊。
而且一回合有兩個橫掃千軍,有兩個連環擊,他們還不限制防禦,就這種情況除了豈止人外加防禦的輔助門派能夠承受得了。
其他的任何門派都是不可能承受的,咒師普陀第一回合踩蓮心劍意倒是沒有什麽意外。
蓮心劍意的回合數是150回合,也就是說只要用了蓮心劍意就可以直接開始到最後,而且這技能是咒師普陀的基礎技能。
而且這個狀態是不可驅散的,要想讓地府的魂飛魄散來打狀態的話,那還是省省力氣吧。
如果蓮花真的被打掉了,那咒師普陀這一條支脈也就徹底死翹翹了,蓮心劍意是咒師普陀最為關鍵的技能沒有之一。
使用技能後進入進攻狀態,增加法術修煉等級*3%的固定傷害,最終效果(只對首目標有效),降低10%的回覆效果。
這個技能的意思也就是說專門為了PK戰鬥而生,第1個單位受到蓮心劍意的效果加成。
刷任務的時候高等級的普陀山都是秒5,那麽另外4個就不會受到傷害加成了,這其實也是官方的一種限制,不然的話隨便刷個任務只要五行打對,隨隨便便上個**的就有點太誇張了。
所以官方為了限制不讓就是普陀在於怪物戰鬥中如此之強,那麽他就做出了這樣的限制,只有首個單位可以生效。
照這樣來計算的話,其他4個單位都是沒有任何效果加成,這樣的話也就只為了戰鬥而生。
包括還有一種負面效果,就是降低10%的回覆,這所謂降低10%的回覆效果並不是指技能,而是指整體的恢覆效果。
相當於對面在自己的身上加了一層瘴氣,吃3000血的大金,那麽就只加2700血,上個燈的話就只是的。
就是普陀的燈並不是說像普通的那樣隨便就可以來個**,那是絕對不可能。
就是普陀一般都不會在工商靈飾的,那麽不帶護商靈飾的代價就是加的血真的非常非常少。
普陀本身的技能效果他其實很少很少的,真正的普陀上燈的效果,它有個血就不錯了。
那些**出頭的都是靠靈飾的血量堆上去,所以說治療靈飾就如同傷害一樣感覺加的也比較少。
可是在多段都打10段11段星輝石的狀態下也是跟傷害一樣,雖然加得微乎其微,但確實也加的不少。
一個靈飾加200點就差不多了,而這也就是為什麽每一個普通的普陀山都可以上登上個**,有些雖然說是1100,但也1180,1190這樣子。
照這樣來看的話,這些用1100開頭的也就是靈飾不怎麽樣,除了基礎屬性之外還有就是靈飾,說不定人家只打了個8段9段的。
8段,9段跟11段的差距真的非常非常巨大,不管是在氣血防禦傷害速度還是固定傷害和治療的情況下都是非常巨大的。
別人加10自己就加1,這種比例非常非常可怕,等到第七回合結束了之後,現在已經到了第8個回合。
再次每個人掉了1400血之後,發現所有人的血線都已經到了一半了,咒師普陀就就這種技能,一旦要是加這麽多的緊箍咒以後不用晶清決解開就會一直掉血也特別特別麻煩。
而我方又沒有普陀山,打雙咒師普陀只要帶個普通的普陀山那就非常好打,比帶花生寺要好的多,而且要好的太多了。
一個普陀山的燈大約是1200左右,那麽只要上燈了以後,至少4,5個回合之內絲毫不必擔心別人緊箍咒消耗血量這種東西。
因為有燈,有燈的存在就很舒服了,每回合可以跟即將掉的血量相互抵消,雖然抵消還是有點難。
但說句實話不管怎麽樣,只要是能夠抵消很少的一部分就算成功了,尤其是對於這種雙咒師來講,緊箍咒本來就是一個賴以生存的技能。
他要是沒有緊箍咒平常也打不了消耗,既然打不了消耗,那也就沒什麽好考慮的,只要能打消耗點人的時候,就會很輕松的。
然而不能打,那還談什麽很輕松的來點呢,相當於是一個空技能,那這可是非常嚴重的。
不過不管怎麽樣,既然都到現在這個樣,那就隨便,只能說找個機會晶清決把這4個緊箍咒全給解開就好了。
要是不解開的話,每回合會非常困難的。
8個回合開始之後,女兒村一笑傾城飄三封出去,對面的第一個咒師普陀,她的寶寶就是買1送1,封中他的人又附送一個寶寶。
對面的女兒的反手點著我方的獅駝嶺封印過來,單封也是挺準,對面地府點著我方化生寺笑了一下,看來對面也知道我方現在有4個緊箍咒在頭上,感覺是非常非常難受的。
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