第1263章空白門派特色
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第1263章 空白門派特色
況且我方的血量也都回滿了對面的化生寺點著花果山的身上活血了一手,這一手活血倒是沒有加滿,只不過也加了6000多,把原本殘血的花果山一口氣兒直接加到了基本殘血。
我方的化生寺無魂點著女魃墓扔了過去,對面的花果山平A了一手。沒有出滿天花語,我方獅駝嶺由於還被一笑傾城封中也是沒有什麽其他的操作,也是平A了出去。
女魃墓召喚出了一條蛇卵,對面的女魃墓焚魔烈焰秒了過來,把我方到2號寶寶直接就可以秒了7000多,這傷害也是不容小覷啊。
對面的幾只寶寶雖然都是力劈,但他們並沒有這種能夠回藍的法術,所以他即使有了力劈也沒有辦法用出來,只能是平A過來。
平A的傷害力劈的傷害差距太大了,都是同一個寶寶前幾個回合的時候力劈劈出來至少三千起步。
同樣的寶寶同樣的屬性,不使用力劈的情況下僅僅是1500,這都都減少了一半,這也太高了。
對面的寶寶點著拍了過去,同樣也把對方的寶寶給劈殘血了,我方點著過來以後蛇的血量依然是很多的,這就有趣兒了。
我方的蛇基本上成了一個打不死的怪物了,對面的就這幾支平A的寶寶,想砍死我方的蛇,至少也得七八個回合才可以,除非對面的人不參與。
到了15回合雙方的七寶玲瓏燈用完之後,我方女兒村點著花果山來了一手水清也算是保證花果山的出手。
而對面的女兒村這回合也並沒有點子花果山,而是點著封地府,現在有了靈飾以後封系都非常自信了。
在之前沒有靈飾的時候封地府,開玩笑,誰敢封地府,那真是太大膽了,因為根本一種白白浪費回合而已。
但現在根本不管不顧了地府的門派特色,抗封印似乎也成了一個笑話,雖然有時候有用,但大部分的時間都是跟其他的單位一樣,直接被秒封。
如果說門派特色能夠改變一下那該多好。
對面的化生寺點著我方花果山失心封了過來,只是有女兒村的水清保護,封系除了用必中的技能大招之外基本上是封不中的。
對面的點著無魂過來能夠抗封,但是無魂抗不了,這就有意思,就看無魂中不中啊。
如果中了無魂的話,那這回頭兩個人的心血可都沒了,女兒會用水清保證這回合浪費了,花果山本來應該出手中了無魂,這回頭也是浪費了。
我方的化生寺點著蛇活血了一手,直接就把這條蛇的血量繼續給活滿了,這個時候就看出蛇的優先級了。
我方2號寶寶也是殘血,而且他這個殘血的量跟別人都有所不同,實在是太高了,就還剩下那麽一丟丟的黑色血條。
可依然是點這一條還剛剛半血的蛇活血。當然,這回合也有保護2號,直接給2號的寶寶吃了一手大金,也算是補回了一半血。
雖然,補回了三千血也不能做什麽,可至少能讓對面的寶寶拍兩下第3下的時候才會死。
幾只寶寶出手時候,咬出去一口暴擊一手1400血,這就很搞笑了,法術防禦能夠降低75%的法術攻擊,這確實有點恐怖。
我方的獅駝嶺直接就點著女魃墓連環擊了出去,原來這一回合女兒之所以水清也要保護花果山的原因,就是因為地府直接給了一中小死亡。
然而沒有想到的是,地府居然會被人封了,老a也是特別相信地府的門派特色,因為地府門派特色那就是30抗封。
如果這當時的封印概率有用的話,則是非常輕松的就抵抗封印了,現在這也徹底證實了,所謂的門派特色現在一點卵用都沒有。
不過有一說一,我方的獅駝嶺挺猛的,七刀過去直接空切了,直接空切,沒有任何寶寶和法系的幫助,直接空切掉了。
不過也得益於這個女魃墓本身它的血量就不是太多,它的血量也只有一半以上,這7刀過去他當然是抵擋不住了。
沒有人給他加血又沒有人保護,怎麽可能抵擋住一個獅駝嶺七刀,對面的花果山當頭一棒過來一刀也是砍了4192.
而這一回合並不是他的傷害降低了,而是我方的3號寶寶出了一手騰挪勁,騰挪勁這個效果不論是受到什麽法術還是物理傷害的情況下都是有概率觸發。
一旦觸發所處的傷害立馬降低50%,所以他這一回合的當頭一棒實際上砍了8300血,這個傷害實際上真不算太低了。
我方的女魃墓也是點了一手誓血之祭,然而對面的女魃墓死了,這一手是血之祭也是隨機到了1號寶寶身上,直接給他秒了7200血,但並沒有秒死。
對面的幾個壁壘仍然是點著我方的蛇,但他們仿佛也知道這是在做無用功,因為集火兩個回合之後,蛇損失了大約6000多的血。
再讓一個化生寺直接來一手活血就活滿了,對面的1號也是出了一只力劈,終於也是要出一只新的力劈劈過來。
3000的血還是挺高,到了第16回合七寶把無魂給解掉,對面的女兒村同樣也是一個套路,點著她的花果山來了一手水清。
可能他們這回合要認為老A要把地府解開,然後中小死亡掛對面的花果山,小死亡也是屬於封印的一種,所以說要是有了抗封印的效果那麽小死亡也就掛不住了。
看來這呆瓜的確是個鬼才,不過也可能是想多了,對面根本沒有考慮到這一點,只是保證一下花果山的輸出罷了。
點殺自己?不可能的,對面有個方寸,他又沒有地府,點殺的意義根本就沒有,除非清一管憤怒或者是封殺,那還可以控制住對面兩個回合。
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況且我方的血量也都回滿了對面的化生寺點著花果山的身上活血了一手,這一手活血倒是沒有加滿,只不過也加了6000多,把原本殘血的花果山一口氣兒直接加到了基本殘血。
我方的化生寺無魂點著女魃墓扔了過去,對面的花果山平A了一手。沒有出滿天花語,我方獅駝嶺由於還被一笑傾城封中也是沒有什麽其他的操作,也是平A了出去。
女魃墓召喚出了一條蛇卵,對面的女魃墓焚魔烈焰秒了過來,把我方到2號寶寶直接就可以秒了7000多,這傷害也是不容小覷啊。
對面的幾只寶寶雖然都是力劈,但他們並沒有這種能夠回藍的法術,所以他即使有了力劈也沒有辦法用出來,只能是平A過來。
平A的傷害力劈的傷害差距太大了,都是同一個寶寶前幾個回合的時候力劈劈出來至少三千起步。
同樣的寶寶同樣的屬性,不使用力劈的情況下僅僅是1500,這都都減少了一半,這也太高了。
對面的寶寶點著拍了過去,同樣也把對方的寶寶給劈殘血了,我方點著過來以後蛇的血量依然是很多的,這就有趣兒了。
我方的蛇基本上成了一個打不死的怪物了,對面的就這幾支平A的寶寶,想砍死我方的蛇,至少也得七八個回合才可以,除非對面的人不參與。
到了15回合雙方的七寶玲瓏燈用完之後,我方女兒村點著花果山來了一手水清也算是保證花果山的出手。
而對面的女兒村這回合也並沒有點子花果山,而是點著封地府,現在有了靈飾以後封系都非常自信了。
在之前沒有靈飾的時候封地府,開玩笑,誰敢封地府,那真是太大膽了,因為根本一種白白浪費回合而已。
但現在根本不管不顧了地府的門派特色,抗封印似乎也成了一個笑話,雖然有時候有用,但大部分的時間都是跟其他的單位一樣,直接被秒封。
如果說門派特色能夠改變一下那該多好。
對面的化生寺點著我方花果山失心封了過來,只是有女兒村的水清保護,封系除了用必中的技能大招之外基本上是封不中的。
對面的點著無魂過來能夠抗封,但是無魂抗不了,這就有意思,就看無魂中不中啊。
如果中了無魂的話,那這回頭兩個人的心血可都沒了,女兒會用水清保證這回合浪費了,花果山本來應該出手中了無魂,這回頭也是浪費了。
我方的化生寺點著蛇活血了一手,直接就把這條蛇的血量繼續給活滿了,這個時候就看出蛇的優先級了。
我方2號寶寶也是殘血,而且他這個殘血的量跟別人都有所不同,實在是太高了,就還剩下那麽一丟丟的黑色血條。
可依然是點這一條還剛剛半血的蛇活血。當然,這回合也有保護2號,直接給2號的寶寶吃了一手大金,也算是補回了一半血。
雖然,補回了三千血也不能做什麽,可至少能讓對面的寶寶拍兩下第3下的時候才會死。
幾只寶寶出手時候,咬出去一口暴擊一手1400血,這就很搞笑了,法術防禦能夠降低75%的法術攻擊,這確實有點恐怖。
我方的獅駝嶺直接就點著女魃墓連環擊了出去,原來這一回合女兒之所以水清也要保護花果山的原因,就是因為地府直接給了一中小死亡。
然而沒有想到的是,地府居然會被人封了,老a也是特別相信地府的門派特色,因為地府門派特色那就是30抗封。
如果這當時的封印概率有用的話,則是非常輕松的就抵抗封印了,現在這也徹底證實了,所謂的門派特色現在一點卵用都沒有。
不過有一說一,我方的獅駝嶺挺猛的,七刀過去直接空切了,直接空切,沒有任何寶寶和法系的幫助,直接空切掉了。
不過也得益於這個女魃墓本身它的血量就不是太多,它的血量也只有一半以上,這7刀過去他當然是抵擋不住了。
沒有人給他加血又沒有人保護,怎麽可能抵擋住一個獅駝嶺七刀,對面的花果山當頭一棒過來一刀也是砍了4192.
而這一回合並不是他的傷害降低了,而是我方的3號寶寶出了一手騰挪勁,騰挪勁這個效果不論是受到什麽法術還是物理傷害的情況下都是有概率觸發。
一旦觸發所處的傷害立馬降低50%,所以他這一回合的當頭一棒實際上砍了8300血,這個傷害實際上真不算太低了。
我方的女魃墓也是點了一手誓血之祭,然而對面的女魃墓死了,這一手是血之祭也是隨機到了1號寶寶身上,直接給他秒了7200血,但並沒有秒死。
對面的幾個壁壘仍然是點著我方的蛇,但他們仿佛也知道這是在做無用功,因為集火兩個回合之後,蛇損失了大約6000多的血。
再讓一個化生寺直接來一手活血就活滿了,對面的1號也是出了一只力劈,終於也是要出一只新的力劈劈過來。
3000的血還是挺高,到了第16回合七寶把無魂給解掉,對面的女兒村同樣也是一個套路,點著她的花果山來了一手水清。
可能他們這回合要認為老A要把地府解開,然後中小死亡掛對面的花果山,小死亡也是屬於封印的一種,所以說要是有了抗封印的效果那麽小死亡也就掛不住了。
看來這呆瓜的確是個鬼才,不過也可能是想多了,對面根本沒有考慮到這一點,只是保證一下花果山的輸出罷了。
點殺自己?不可能的,對面有個方寸,他又沒有地府,點殺的意義根本就沒有,除非清一管憤怒或者是封殺,那還可以控制住對面兩個回合。
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