第589章天機城的玩法
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第589章 天機城的玩法
“以175為例,1300力量,2700面板傷害,25法修,破擊的基礎傷害為2100,如果點經脈,並且打在有爭鋒相對的單位身上,點選單位的傷害差不多在4100到4800左右。這個有個小技巧,破擊是有技能銜接加成的。”
老王講解的很認真,眾人也是在認真聽,像老王這樣的大手子親自己講解可是很難得的,而且就憑他對游戲的理解,也是比一般人要深刻的多,畢竟老王是靠夢幻西游吃飯的。
“各位,我們在說輔助系天機城的時候先來看一下經脈,至於經脈的話,我就不說了,你們自己看,因為我也要自己研究研究。”
老王說完之後也是和觀眾們一塊開始研究了,就像他說的對於經脈他也是不懂。
現在突然就安靜下來了過了十幾分鐘以後,老王也是研究明白了,然後示意了一下導播老師又把畫面切到他的臉上。
“各位觀眾,我不知道你們研究明白了沒有,反正我是看得懂了,我先給你們介紹一下輔助系的玩法以及經脈,我們先來看一下輔助的核心技能。”
老王說完以後到波老師把畫面切到了一個技能介紹上這個技能名字叫做鋒芒畢露,它的效果是嘲諷一名敵方單位一定回合,使其攻擊性操作都以自己為目標。
“這個就是我們明面上說的嘲諷技能,任何攻擊對方的效果都會被強制攻擊天機城,比如笑裏放下這些特技,作用在A單位的時候,會強制作用到天機城身上,主動類法寶無魂、發瘟匣,都會強制作用在天機城身上,還有攻擊向技能等等。但是有一點,單體攻擊會強制作用在天機城身上,但是全體輸出還是會作用在全場。”
“比如對方使用鷹擊,飛沙走石,龍卷雨擊等全體輸出,會以天機城為首目標,其餘按照速度進行攻擊。但是橫掃千軍,破血,單秒,都會只作用在天機城身上。”
“另外比較重要的一點,鋒芒畢露,是封印類技能,可以被解除,並且非必中。爭鋒相對是必中的,而鋒芒必中是非必中的。”
“我個人認為輔助流天機城的定位應該是卡速封一類的定位,在對方輸出前出手,擾亂對方當前回合輸出。但是實際情況是天機城作為卡速封在PK中存在的話,卡速FC可以勝任卡速天機城的一切工作,並且會做的更出色。”
“在機甲狀態下因為可以嘲諷5個,所以可以強制控制下回合對方的高速封系以天機城為目標。”
接下來就是經脈的選擇了,此時直播間的畫面上出現了一個名叫“連枷”的經脈。
連枷的話作用是破擊的首目標若處於鋒芒畢露狀態則本回合強制進入法術封印狀態,這個效果不能被晶清訣或玉清訣解除(不能被解除的效果對NPC無效)
“輔助系搭配的經脈連枷,因為PK時,破擊只能攻擊一個目標,所以當破擊攻擊帶有鋒芒畢露的單位時,會強制該單位該回合無法使用法術,只持續一個回合。該buff下,對方的平砍觸發漫天、
特技、法寶都不受到影響,但是無法使用任何法術技能,並且無法被解除,該buff建議在嘲諷單位多的時候使用,至於如何使用,實戰中各位自己進行理解。”
“最後講下輔助流天機城的7丹大招。”
“按照變身前的機械分類,有不同的效果,使用完該技能之後,機甲狀態強制結束,但是該JN沒有CD,如果三攻械變身,那麽可以替隊友承擔7次傷害。如果三防械變身,按照175等級來計算,初始增加88法防和物防,每一個防禦機械增加88點抗性,3防禦機械總計加352的抗性。
“對面如果是龍宮,那麽龍卷7個的話,這7次傷害會全部計算天機城的抗性,然後傷害全部作用在天機城身上。”
“這個是一個相當於自殺性的技能,替隊友承擔全部傷害,但是只承擔攻擊,不承擔封印和法寶,基本上天機城的玩法目前來看,就這些,至於如何在實戰中發揮出天機城的優勢,還需要研究。”
“天機城在逆風的情況下,和一個血BB基本沒有太大區別,全場醬油,不具備什麽逆境翻盤的能力,如果被壓制了,那就是一直被壓制,不像DT、ST、FC這種可以通過反殺或者反控制把局面打回來。所以想PK使用天機城,必須得是硬件過關的團隊。”
“如果作為輸出門派來說,如果不考慮前期的鋪墊的話,變身之後的傷害是比較可觀的,但是常規任務基本上等不到變身,這個比較尷尬。”
“還有,天機城的匠心類技能其實就可以理解為當前的加傷害、加抗性、加血,具體效果一般,也只能持續1回合。”
“該技能的效果不是固定的,按照加點來提升,但是加點不同,每個技能效果都不同,而PK多為輔助流,敏捷加的多,體耐相對較少,固甲和蓄銳效果不明顯。”
“而力量加點的輸出流派,卻給別人加傷害,顯然也違背了輸出系的定位。”
老王講解完了以後不管是林天浩還是直播間裏的觀眾,都有一種豁然開朗的感覺。
雖然林天浩的風頭已經徹底被老王給搶了但是林天浩並沒有特別生氣的感覺。
雖然他對天機城的理解已經很深刻了,但是老王這剛剛講解完就能夠理解的跟自己差不多,這真是太難得了。
“看來自己以後還得在直播這方面多下點功夫了。”林天浩暗道一聲,他準備進軍直播界了。
尤其是這次老王給了自己很大的刺激,一個好主播真的是太重要了,每時每刻都在吸粉。
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“以175為例,1300力量,2700面板傷害,25法修,破擊的基礎傷害為2100,如果點經脈,並且打在有爭鋒相對的單位身上,點選單位的傷害差不多在4100到4800左右。這個有個小技巧,破擊是有技能銜接加成的。”
老王講解的很認真,眾人也是在認真聽,像老王這樣的大手子親自己講解可是很難得的,而且就憑他對游戲的理解,也是比一般人要深刻的多,畢竟老王是靠夢幻西游吃飯的。
“各位,我們在說輔助系天機城的時候先來看一下經脈,至於經脈的話,我就不說了,你們自己看,因為我也要自己研究研究。”
老王說完之後也是和觀眾們一塊開始研究了,就像他說的對於經脈他也是不懂。
現在突然就安靜下來了過了十幾分鐘以後,老王也是研究明白了,然後示意了一下導播老師又把畫面切到他的臉上。
“各位觀眾,我不知道你們研究明白了沒有,反正我是看得懂了,我先給你們介紹一下輔助系的玩法以及經脈,我們先來看一下輔助的核心技能。”
老王說完以後到波老師把畫面切到了一個技能介紹上這個技能名字叫做鋒芒畢露,它的效果是嘲諷一名敵方單位一定回合,使其攻擊性操作都以自己為目標。
“這個就是我們明面上說的嘲諷技能,任何攻擊對方的效果都會被強制攻擊天機城,比如笑裏放下這些特技,作用在A單位的時候,會強制作用到天機城身上,主動類法寶無魂、發瘟匣,都會強制作用在天機城身上,還有攻擊向技能等等。但是有一點,單體攻擊會強制作用在天機城身上,但是全體輸出還是會作用在全場。”
“比如對方使用鷹擊,飛沙走石,龍卷雨擊等全體輸出,會以天機城為首目標,其餘按照速度進行攻擊。但是橫掃千軍,破血,單秒,都會只作用在天機城身上。”
“另外比較重要的一點,鋒芒畢露,是封印類技能,可以被解除,並且非必中。爭鋒相對是必中的,而鋒芒必中是非必中的。”
“我個人認為輔助流天機城的定位應該是卡速封一類的定位,在對方輸出前出手,擾亂對方當前回合輸出。但是實際情況是天機城作為卡速封在PK中存在的話,卡速FC可以勝任卡速天機城的一切工作,並且會做的更出色。”
“在機甲狀態下因為可以嘲諷5個,所以可以強制控制下回合對方的高速封系以天機城為目標。”
接下來就是經脈的選擇了,此時直播間的畫面上出現了一個名叫“連枷”的經脈。
連枷的話作用是破擊的首目標若處於鋒芒畢露狀態則本回合強制進入法術封印狀態,這個效果不能被晶清訣或玉清訣解除(不能被解除的效果對NPC無效)
“輔助系搭配的經脈連枷,因為PK時,破擊只能攻擊一個目標,所以當破擊攻擊帶有鋒芒畢露的單位時,會強制該單位該回合無法使用法術,只持續一個回合。該buff下,對方的平砍觸發漫天、
特技、法寶都不受到影響,但是無法使用任何法術技能,並且無法被解除,該buff建議在嘲諷單位多的時候使用,至於如何使用,實戰中各位自己進行理解。”
“最後講下輔助流天機城的7丹大招。”
“按照變身前的機械分類,有不同的效果,使用完該技能之後,機甲狀態強制結束,但是該JN沒有CD,如果三攻械變身,那麽可以替隊友承擔7次傷害。如果三防械變身,按照175等級來計算,初始增加88法防和物防,每一個防禦機械增加88點抗性,3防禦機械總計加352的抗性。
“對面如果是龍宮,那麽龍卷7個的話,這7次傷害會全部計算天機城的抗性,然後傷害全部作用在天機城身上。”
“這個是一個相當於自殺性的技能,替隊友承擔全部傷害,但是只承擔攻擊,不承擔封印和法寶,基本上天機城的玩法目前來看,就這些,至於如何在實戰中發揮出天機城的優勢,還需要研究。”
“天機城在逆風的情況下,和一個血BB基本沒有太大區別,全場醬油,不具備什麽逆境翻盤的能力,如果被壓制了,那就是一直被壓制,不像DT、ST、FC這種可以通過反殺或者反控制把局面打回來。所以想PK使用天機城,必須得是硬件過關的團隊。”
“如果作為輸出門派來說,如果不考慮前期的鋪墊的話,變身之後的傷害是比較可觀的,但是常規任務基本上等不到變身,這個比較尷尬。”
“還有,天機城的匠心類技能其實就可以理解為當前的加傷害、加抗性、加血,具體效果一般,也只能持續1回合。”
“該技能的效果不是固定的,按照加點來提升,但是加點不同,每個技能效果都不同,而PK多為輔助流,敏捷加的多,體耐相對較少,固甲和蓄銳效果不明顯。”
“而力量加點的輸出流派,卻給別人加傷害,顯然也違背了輸出系的定位。”
老王講解完了以後不管是林天浩還是直播間裏的觀眾,都有一種豁然開朗的感覺。
雖然林天浩的風頭已經徹底被老王給搶了但是林天浩並沒有特別生氣的感覺。
雖然他對天機城的理解已經很深刻了,但是老王這剛剛講解完就能夠理解的跟自己差不多,這真是太難得了。
“看來自己以後還得在直播這方面多下點功夫了。”林天浩暗道一聲,他準備進軍直播界了。
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