第390章提升幫派士氣
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第390章 提升幫派士氣
PK場上本就是勝者為王,實力為尊。
輸的人只能怪自己的實力不如別人,怨不得其他。
對方的主力隊伍被林天浩連續抓住三次。
他們在面對林天浩的超級法術炮臺的時候,被打的根本沒有還手之力。
第3次的戰鬥結束之後,直接被清理出了幫戰賽場。
這對於一個幫派的士氣打擊是極為嚴重的。
一般的幫戰賽場上面,由幫主率領的主力幫戰隊伍,那就是整個幫派的核心,也是旗幟。
旗幟都被別人拔掉了,那剩下的玩家,就變成了烏合之眾,不堪一擊。
打到最後,甚至林天浩的幫派已經遇不到什麽有利的抵擋,越打越輕松。
順利的拿下本場幫戰的勝利,林天浩也是松了口氣。
這還是第1次打幫派聯賽,老實說他對於幫派整體的實力,也有些心裏沒底。
這畢竟不是一個團隊的事情。
一整個幫派150個玩家,不可能每個玩家都像林天浩一樣強。
林天浩能夠確保的就是自己帶領的隊伍,絕對不會出現問題。
而其他的玩家,如果出現狀況的話,他沒有任何的辦法。
畢竟人就是這個世界上最大的意外,保不齊有些玩家就會有各種各樣的原因導致不能參戰或者打不過別人。
而他們的對手也不是機器人,總會弄出各種各樣的騷套路來。
更何況他們的對手,實力並不弱,好歹也是3年為服務器的幫派。
從整體實力來看,林天浩的幫派並不占有優勢。
因為城隍廟這個服務器,才開區一年而已。
大多數玩家和老區玩家之間的實力差距還是很明顯的。
如果不是把兩個幫派合並之後,加入了大量的主力玩家,恐怕想取得一場勝利都很困難。
而這次第1場幫戰就取得了開門紅,這對於全幫派的玩家來說,都無疑是打入了一劑強心針。
在來之前,雖然林天浩做了很多動員工作,但是大多數幫派成員,心裏都是沒底的。
他們在自己的服務器,雖然縱橫無敵,但是和那些三年外的老區來比,還是顯得有些弱勢。
如今首戰取得開門紅,對於全幫派的玩家無疑來說都是一個利好消息,這給他們提升了信心。
人如果一旦沒了信心,那就失去了動力,既然怎麽去打都是輸,那又何必去努力一把呢?
因為你的付出註定也是無用功,到時候只會讓整個幫派更加沒有鬥志。
第1場比賽的勝利,不僅僅是獲得了積分那麽簡單,更重要的是鼓舞了全幫派成員的士氣。
而且林天浩團隊以無敵的姿態縱橫戰場,也是讓很幫派玩家感覺到與有榮焉。
一直新區幫派的主力團隊,居然能夠追著老區幫派的主力隊伍亂殺,這足以說明,他們城隍廟是不弱於這些老區的。
正所謂兵熊熊一個,將熊熊一窩作為團隊的旗幟人物,林天浩起的帶頭作用非常的好。
而對方的主力團隊被林天浩亂殺,這會讓他們陷入群龍無首的狀態。
在這種時候,就算他們本身很有實力,也有可能因為心態被影響,而無法發揮出來。
別看夢幻西游只是個回合制游戲,但還是很講究策略的。
雖然有手就能操作,但是思路也必須要清晰。
如果被影響到心態,導致按錯了按鈕,或者用了不該用的技能,很有可能就會造成一場PK的崩盤。
一般來說,幫派裏指揮幫戰的,都是幫派的各個主力。
林天浩專門殺這種隊伍,把對方這些高端玩家清理出場後,剩下的雜魚,就算是人再多也翻不起什麽波浪。
第1場比賽就打得異常順利,也給了林天浩很多的信心。
在來之前不要說那些幫派成員,其實林天浩自己也是沒有什麽信心的。
幫派聯賽和幫戰畢竟還是有區別的,他們需要面對的對手,可是要比在城隍廟的時候強的多。
如果還想像在城隍廟裏面打內戰的時候一樣輕松的話,基本上是沒有可能的。
但既然是打比賽,就肯定想贏,想贏的話就得靠實力。
可短時間內想要讓幫派實力大幅度提升也是不可能的。
在這個時候,只能夠通過一些別的方法來側面提升幫戰的勝率。
打垮敵方的主力隊伍,就是一個比較好的辦法。
而這個辦法恰恰好是在林天浩的能力範圍之內。
既然能做到,那就沒什麽好說的。
除了這一點之外,林天浩還需要加強自己的指揮能力。
整個幫派聯賽,一個幫派能夠參加戰鬥的人員數量達到了150人。
如此多的人數,就算是林天浩,也無法做到精確去指揮,只能做一個戰略方向的指導。
所以在這樣的幫戰賽場上,更重要的是如何去提升士氣,激發所有成員的鬥志。
如果連鬥志都沒有的話,只想著去混點獎勵,那基本上也是沒有前途的。
第1場幫戰聯賽的勝利順利拿下,林天浩的幫派在整個城隍廟則是受到了英雄般的對待。
這就是勝利者可以獲得的待遇,如果他們去打幫派聯賽,連第1場都輸掉的話,回到本區內肯定要被那些普通玩家給噴死。
到時候人家會有各種各樣的理由,什麽窩裏橫,內戰無敵,各種名頭都會按到你的頭上。
這就是大多數人的心態,誰讓你們在本區幫戰當中縱橫無敵,去跟別的區的幫派打就輸了。
那不就是擺明了讓人噴你?
還好的是,這樣的情況沒有發生。
漁輪的壓力,有時候說嚴重也不嚴重,但是一但讓人感到壓迫的時候,就會出現大問題。
網絡暴力這個東西,無論是在游戲裏還是各種各樣的社交上面都會出現。
如果林天浩帶領的幫派,無法取勝,絕對會有大批的鍵盤俠跳出來指責他們。
既然打不贏別的區的幫派,那就不要占著茅坑不拉屎,把幫派聯賽的資格讓出來。
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PK場上本就是勝者為王,實力為尊。
輸的人只能怪自己的實力不如別人,怨不得其他。
對方的主力隊伍被林天浩連續抓住三次。
他們在面對林天浩的超級法術炮臺的時候,被打的根本沒有還手之力。
第3次的戰鬥結束之後,直接被清理出了幫戰賽場。
這對於一個幫派的士氣打擊是極為嚴重的。
一般的幫戰賽場上面,由幫主率領的主力幫戰隊伍,那就是整個幫派的核心,也是旗幟。
旗幟都被別人拔掉了,那剩下的玩家,就變成了烏合之眾,不堪一擊。
打到最後,甚至林天浩的幫派已經遇不到什麽有利的抵擋,越打越輕松。
順利的拿下本場幫戰的勝利,林天浩也是松了口氣。
這還是第1次打幫派聯賽,老實說他對於幫派整體的實力,也有些心裏沒底。
這畢竟不是一個團隊的事情。
一整個幫派150個玩家,不可能每個玩家都像林天浩一樣強。
林天浩能夠確保的就是自己帶領的隊伍,絕對不會出現問題。
而其他的玩家,如果出現狀況的話,他沒有任何的辦法。
畢竟人就是這個世界上最大的意外,保不齊有些玩家就會有各種各樣的原因導致不能參戰或者打不過別人。
而他們的對手也不是機器人,總會弄出各種各樣的騷套路來。
更何況他們的對手,實力並不弱,好歹也是3年為服務器的幫派。
從整體實力來看,林天浩的幫派並不占有優勢。
因為城隍廟這個服務器,才開區一年而已。
大多數玩家和老區玩家之間的實力差距還是很明顯的。
如果不是把兩個幫派合並之後,加入了大量的主力玩家,恐怕想取得一場勝利都很困難。
而這次第1場幫戰就取得了開門紅,這對於全幫派的玩家來說,都無疑是打入了一劑強心針。
在來之前,雖然林天浩做了很多動員工作,但是大多數幫派成員,心裏都是沒底的。
他們在自己的服務器,雖然縱橫無敵,但是和那些三年外的老區來比,還是顯得有些弱勢。
如今首戰取得開門紅,對於全幫派的玩家無疑來說都是一個利好消息,這給他們提升了信心。
人如果一旦沒了信心,那就失去了動力,既然怎麽去打都是輸,那又何必去努力一把呢?
因為你的付出註定也是無用功,到時候只會讓整個幫派更加沒有鬥志。
第1場比賽的勝利,不僅僅是獲得了積分那麽簡單,更重要的是鼓舞了全幫派成員的士氣。
而且林天浩團隊以無敵的姿態縱橫戰場,也是讓很幫派玩家感覺到與有榮焉。
一直新區幫派的主力團隊,居然能夠追著老區幫派的主力隊伍亂殺,這足以說明,他們城隍廟是不弱於這些老區的。
正所謂兵熊熊一個,將熊熊一窩作為團隊的旗幟人物,林天浩起的帶頭作用非常的好。
而對方的主力團隊被林天浩亂殺,這會讓他們陷入群龍無首的狀態。
在這種時候,就算他們本身很有實力,也有可能因為心態被影響,而無法發揮出來。
別看夢幻西游只是個回合制游戲,但還是很講究策略的。
雖然有手就能操作,但是思路也必須要清晰。
如果被影響到心態,導致按錯了按鈕,或者用了不該用的技能,很有可能就會造成一場PK的崩盤。
一般來說,幫派裏指揮幫戰的,都是幫派的各個主力。
林天浩專門殺這種隊伍,把對方這些高端玩家清理出場後,剩下的雜魚,就算是人再多也翻不起什麽波浪。
第1場比賽就打得異常順利,也給了林天浩很多的信心。
在來之前不要說那些幫派成員,其實林天浩自己也是沒有什麽信心的。
幫派聯賽和幫戰畢竟還是有區別的,他們需要面對的對手,可是要比在城隍廟的時候強的多。
如果還想像在城隍廟裏面打內戰的時候一樣輕松的話,基本上是沒有可能的。
但既然是打比賽,就肯定想贏,想贏的話就得靠實力。
可短時間內想要讓幫派實力大幅度提升也是不可能的。
在這個時候,只能夠通過一些別的方法來側面提升幫戰的勝率。
打垮敵方的主力隊伍,就是一個比較好的辦法。
而這個辦法恰恰好是在林天浩的能力範圍之內。
既然能做到,那就沒什麽好說的。
除了這一點之外,林天浩還需要加強自己的指揮能力。
整個幫派聯賽,一個幫派能夠參加戰鬥的人員數量達到了150人。
如此多的人數,就算是林天浩,也無法做到精確去指揮,只能做一個戰略方向的指導。
所以在這樣的幫戰賽場上,更重要的是如何去提升士氣,激發所有成員的鬥志。
如果連鬥志都沒有的話,只想著去混點獎勵,那基本上也是沒有前途的。
第1場幫戰聯賽的勝利順利拿下,林天浩的幫派在整個城隍廟則是受到了英雄般的對待。
這就是勝利者可以獲得的待遇,如果他們去打幫派聯賽,連第1場都輸掉的話,回到本區內肯定要被那些普通玩家給噴死。
到時候人家會有各種各樣的理由,什麽窩裏橫,內戰無敵,各種名頭都會按到你的頭上。
這就是大多數人的心態,誰讓你們在本區幫戰當中縱橫無敵,去跟別的區的幫派打就輸了。
那不就是擺明了讓人噴你?
還好的是,這樣的情況沒有發生。
漁輪的壓力,有時候說嚴重也不嚴重,但是一但讓人感到壓迫的時候,就會出現大問題。
網絡暴力這個東西,無論是在游戲裏還是各種各樣的社交上面都會出現。
如果林天浩帶領的幫派,無法取勝,絕對會有大批的鍵盤俠跳出來指責他們。
既然打不贏別的區的幫派,那就不要占著茅坑不拉屎,把幫派聯賽的資格讓出來。
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