第51章一個河道蟹引發的神仙操作
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第51章 一個河道蟹引發的神仙操作
“他為什麽要去打那個河蟹啊!為什麽啊!他是不是瘋了?”
EDG的休息室內,教練阿布氣得嘴唇發抖,急得滿屋子亂轉。
這波gank,徹底帶崩了下路!
原來廠長摸到下路並非神不知鬼不覺,在經過下路河道的時候,青鋼影剛好在打藍BUFF,廠長一時貪心,便打掉了剛刷新的河道蟹。
結果被打完藍BUFF的青鋼影發現,立即暴露了寡婦已經來到下半區的消息。
這也是錘石能夠猜到寡婦位置的主要原因。
緊踱兩步,阿布目光重新落在轉播屏幕,停留在正在幫金克斯推線的錘石身上:“這個錘石以後再也不能放了!”
雖然不是當前版本最熱門的輔助,但陳禦這波操作實在是太離譜了。
僅僅憑借河道蟹被打掉,就準確猜到了寡婦的位置,直接一個鐘擺給掃了出來。
這樣的意識,讓之後那發預判寡婦閃現的鉤子都顯得不那麽驚艷。
阿布甚至在陳禦這個錘石身上看到了曾經的輔助之神madlife的影子。
與此同時,在IG的比賽席上,陳禦再次開口:“寧王,這波總算得上嘎嘎好使了吧?”
“好使好使!你他娘的真是個天才!”
不同於阿布的猜測,寧王是直接參與和觀看了陳禦整波操作的。
直到現在他也不敢相信,陳禦僅僅憑自己跟他通報的河道蟹視野耐久度就準確地預判了寡婦的位置,謀劃了這波導致EDG下路直接崩盤的戰鬥。
原來當寧王向陳禦報告河道蟹已經被寡婦打掉的消息之後,陳禦並沒有第一時間帶著金克斯後撤,而是追問寧王河道蟹死後留下的視野耐久度還剩多少。
通過河道蟹視野耐久度來推算寡婦打掉河道蟹的時間,再計算寡婦的初始移動速度,大致確定寡婦移動到他和金克斯身邊的具體時間。
最後因為老鼠和風女的反常異動,陳禦基本判定寡婦的位置,果斷交E,反客為主,搶到了先手。
從而締造了這波盲視野抓出寡婦的驚艷操作。
對此寧王還能再說什麽?
陳禦的這波操作和計算,難度明顯要比他那波預判閃現的E閃要高得多,即便是心高氣傲如他,此時也不得不說一個服字。
還在中上緊張對線的肉雞和duke不清楚這其中具體發生了什麽,但是聽到系統提示金克斯雙殺的消息,也絲毫不影響他們學著寧王一起在隊聊裏高喊“老鐵六六六”。
開局人頭四比零,IG僅依靠擊殺就建立了超過一千的經濟優勢。
3-0回家的金克斯直接摸出了一把暴風大劍,兩炮轟死一排遠程兵,看得小昭和妹控心驚肉跳。
以他們的水準,怎麽看不出小孩的金克斯其實並不需要任何操作,只需要不斷地普攻,在必要的時候丟個夾子接控制,就輕輕松松拿下了三個人頭。
他們甚至懷疑小孩丟夾子的時機都是陳禦指揮的。
有這樣的輔助,IG最大的短板下路也不再是任人欺淩了。
兩人對視一眼,皆看出了對方眼中的忌憚。
原本不放在眼裏的IG,真的成為了他們不可忽視的競爭對手。
……
“多買眼,在各個野區營地插上!一定要隨時在隊聊裏通報寡婦的位置!”
拿到如此巨大的優勢,陳禦也沒有掉以輕心,而是在隊聊裏指揮著隊友在各個重要野怪營地處埋上視野,隨時監測寡婦的位置。
他知道,一波gank的實力並不能讓寡婦就此崩盤,他的威懾力仍在,廠長也不是輕易擺爛的選手,必須隨時監測到寡婦的位置,才能保證線上的安全。
如果可以,陳禦寧願用這一千多的經濟優勢全部購買真眼,點亮整個召喚師峽谷。
由於寡婦在發動攻擊的時候隱身效果會消失,在野怪營地處放置假眼是偵測寡婦動向的最好選擇。
陳禦要求,全隊每人每次回家必須攜帶至少一枚真眼出門,飾品眼冷卻完畢之後立即在既定位置上布置,只要視野缺失,絕不允許走過河道。
隨著一場接一場的勝利,陳禦的指揮逐漸被IG眾人信服。
細致到指定每一個插眼位置的指揮,讓IG一躍成為了目前全LPL視野布置最好的隊伍,看得觀眾們感慨不已。
【現在的IG變得我都不認識了,我從來沒見過LPL有隊伍能在視野上壓制EDG的,而且這支隊伍還是IG】
【這支IG又兇又穩!未來可期啊!】
【我感覺廠長隨時在IG的視野之中,每次打野都被IG瘋狂ping信號,已經快五分鐘沒做事了!】
在IG的視野壓制下,廠長打得非常難受。
足足五分鐘,只能悶頭苦刷,卻找不到任何機會。
三條路的對線劣勢將經濟差距越拉越大。
寧王的青鋼影已經控下了第一條小龍,正朝先鋒靠近。
“你在此處不要走動,我去買橘……打先鋒。”
陳禦也是招呼小孩在塔下茍住,自己則是穿著五速鞋飛速朝上半區的峽谷先鋒坑趕去。
他要將這場比賽的優勢徹底奠定下來。
“好的吧~”
小孩乖巧地點點頭。
“錘石不見了!錘石不見了!”
這次EDG的下路學乖了,十秒鐘之內錘石沒有出現在他們的視野裏,就立即給隊友們發信號。
“不用ping了,我已經看見了。”
廠長苦澀的聲音從隊聊裏傳來。
他本想利用剛剛冷卻完畢的閃現去嘗試搶一下這條峽谷先鋒,挽回頹勢。
但看到錘石出現的一瞬間,他就打消了這個念頭。
且不說自己能不能搶到這條先鋒,之前錘石那波盲視野預判他的位置就讓他心有餘悸。
“先鋒放了吧。”
EDG作出統一且無奈的決定。
游戲時間八分半,IG拿下峽谷先鋒,中野輔三人逼近中路。
瑞茲和寡婦兩人合力防守兵線。
又是陳禦的錘石。
閃現鉤預判了瑞茲的閃現,配合妖姬和青鋼影的傷害將瑞茲秒殺在防禦塔下。
雖然自己最終也被廠長的寡婦給換掉,但是青鋼影的大招也成功留住了寡婦。
越塔一換二。
游戲時間九分半,EDG中路一塔告破。
雙方的經濟差距拉開到三千。
“EDG這把怕是難翻了,廠長的寡婦直接被IG的視野控制鎖死,天肥金克斯沒人可以處理!”
解說席上,娃娃嘆息一聲,他已經看出EDG這局無力回天。
十一分鐘,在青鋼影和錘石的威懾下,EDG下路雙人組棄守下路一塔。
下路一塔被金克斯單吃。
十一分半,妖姬野區抓到寡婦,單殺!
十二分鐘,金克斯錘石轉線上路,配合傑斯打出大樹閃現,最後一發超級火箭收掉。
一分鐘後,上路一塔告破。
……
十八分鐘,EDG,寄!
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“他為什麽要去打那個河蟹啊!為什麽啊!他是不是瘋了?”
EDG的休息室內,教練阿布氣得嘴唇發抖,急得滿屋子亂轉。
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原來廠長摸到下路並非神不知鬼不覺,在經過下路河道的時候,青鋼影剛好在打藍BUFF,廠長一時貪心,便打掉了剛刷新的河道蟹。
結果被打完藍BUFF的青鋼影發現,立即暴露了寡婦已經來到下半區的消息。
這也是錘石能夠猜到寡婦位置的主要原因。
緊踱兩步,阿布目光重新落在轉播屏幕,停留在正在幫金克斯推線的錘石身上:“這個錘石以後再也不能放了!”
雖然不是當前版本最熱門的輔助,但陳禦這波操作實在是太離譜了。
僅僅憑借河道蟹被打掉,就準確猜到了寡婦的位置,直接一個鐘擺給掃了出來。
這樣的意識,讓之後那發預判寡婦閃現的鉤子都顯得不那麽驚艷。
阿布甚至在陳禦這個錘石身上看到了曾經的輔助之神madlife的影子。
與此同時,在IG的比賽席上,陳禦再次開口:“寧王,這波總算得上嘎嘎好使了吧?”
“好使好使!你他娘的真是個天才!”
不同於阿布的猜測,寧王是直接參與和觀看了陳禦整波操作的。
直到現在他也不敢相信,陳禦僅僅憑自己跟他通報的河道蟹視野耐久度就準確地預判了寡婦的位置,謀劃了這波導致EDG下路直接崩盤的戰鬥。
原來當寧王向陳禦報告河道蟹已經被寡婦打掉的消息之後,陳禦並沒有第一時間帶著金克斯後撤,而是追問寧王河道蟹死後留下的視野耐久度還剩多少。
通過河道蟹視野耐久度來推算寡婦打掉河道蟹的時間,再計算寡婦的初始移動速度,大致確定寡婦移動到他和金克斯身邊的具體時間。
最後因為老鼠和風女的反常異動,陳禦基本判定寡婦的位置,果斷交E,反客為主,搶到了先手。
從而締造了這波盲視野抓出寡婦的驚艷操作。
對此寧王還能再說什麽?
陳禦的這波操作和計算,難度明顯要比他那波預判閃現的E閃要高得多,即便是心高氣傲如他,此時也不得不說一個服字。
還在中上緊張對線的肉雞和duke不清楚這其中具體發生了什麽,但是聽到系統提示金克斯雙殺的消息,也絲毫不影響他們學著寧王一起在隊聊裏高喊“老鐵六六六”。
開局人頭四比零,IG僅依靠擊殺就建立了超過一千的經濟優勢。
3-0回家的金克斯直接摸出了一把暴風大劍,兩炮轟死一排遠程兵,看得小昭和妹控心驚肉跳。
以他們的水準,怎麽看不出小孩的金克斯其實並不需要任何操作,只需要不斷地普攻,在必要的時候丟個夾子接控制,就輕輕松松拿下了三個人頭。
他們甚至懷疑小孩丟夾子的時機都是陳禦指揮的。
有這樣的輔助,IG最大的短板下路也不再是任人欺淩了。
兩人對視一眼,皆看出了對方眼中的忌憚。
原本不放在眼裏的IG,真的成為了他們不可忽視的競爭對手。
……
“多買眼,在各個野區營地插上!一定要隨時在隊聊裏通報寡婦的位置!”
拿到如此巨大的優勢,陳禦也沒有掉以輕心,而是在隊聊裏指揮著隊友在各個重要野怪營地處埋上視野,隨時監測寡婦的位置。
他知道,一波gank的實力並不能讓寡婦就此崩盤,他的威懾力仍在,廠長也不是輕易擺爛的選手,必須隨時監測到寡婦的位置,才能保證線上的安全。
如果可以,陳禦寧願用這一千多的經濟優勢全部購買真眼,點亮整個召喚師峽谷。
由於寡婦在發動攻擊的時候隱身效果會消失,在野怪營地處放置假眼是偵測寡婦動向的最好選擇。
陳禦要求,全隊每人每次回家必須攜帶至少一枚真眼出門,飾品眼冷卻完畢之後立即在既定位置上布置,只要視野缺失,絕不允許走過河道。
隨著一場接一場的勝利,陳禦的指揮逐漸被IG眾人信服。
細致到指定每一個插眼位置的指揮,讓IG一躍成為了目前全LPL視野布置最好的隊伍,看得觀眾們感慨不已。
【現在的IG變得我都不認識了,我從來沒見過LPL有隊伍能在視野上壓制EDG的,而且這支隊伍還是IG】
【這支IG又兇又穩!未來可期啊!】
【我感覺廠長隨時在IG的視野之中,每次打野都被IG瘋狂ping信號,已經快五分鐘沒做事了!】
在IG的視野壓制下,廠長打得非常難受。
足足五分鐘,只能悶頭苦刷,卻找不到任何機會。
三條路的對線劣勢將經濟差距越拉越大。
寧王的青鋼影已經控下了第一條小龍,正朝先鋒靠近。
“你在此處不要走動,我去買橘……打先鋒。”
陳禦也是招呼小孩在塔下茍住,自己則是穿著五速鞋飛速朝上半區的峽谷先鋒坑趕去。
他要將這場比賽的優勢徹底奠定下來。
“好的吧~”
小孩乖巧地點點頭。
“錘石不見了!錘石不見了!”
這次EDG的下路學乖了,十秒鐘之內錘石沒有出現在他們的視野裏,就立即給隊友們發信號。
“不用ping了,我已經看見了。”
廠長苦澀的聲音從隊聊裏傳來。
他本想利用剛剛冷卻完畢的閃現去嘗試搶一下這條峽谷先鋒,挽回頹勢。
但看到錘石出現的一瞬間,他就打消了這個念頭。
且不說自己能不能搶到這條先鋒,之前錘石那波盲視野預判他的位置就讓他心有餘悸。
“先鋒放了吧。”
EDG作出統一且無奈的決定。
游戲時間八分半,IG拿下峽谷先鋒,中野輔三人逼近中路。
瑞茲和寡婦兩人合力防守兵線。
又是陳禦的錘石。
閃現鉤預判了瑞茲的閃現,配合妖姬和青鋼影的傷害將瑞茲秒殺在防禦塔下。
雖然自己最終也被廠長的寡婦給換掉,但是青鋼影的大招也成功留住了寡婦。
越塔一換二。
游戲時間九分半,EDG中路一塔告破。
雙方的經濟差距拉開到三千。
“EDG這把怕是難翻了,廠長的寡婦直接被IG的視野控制鎖死,天肥金克斯沒人可以處理!”
解說席上,娃娃嘆息一聲,他已經看出EDG這局無力回天。
十一分鐘,在青鋼影和錘石的威懾下,EDG下路雙人組棄守下路一塔。
下路一塔被金克斯單吃。
十一分半,妖姬野區抓到寡婦,單殺!
十二分鐘,金克斯錘石轉線上路,配合傑斯打出大樹閃現,最後一發超級火箭收掉。
一分鐘後,上路一塔告破。
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