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第25章 第二十五章分享晚霞

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第25章 第二十五章分享晚霞

韓藺喜歡的一直是建築,在游戲行業能得到關註,純屬無心插柳。

二十一歲時,由於室友的影響,韓藺註意到了《密室獵人》這款遠近馳名的游戲。

《密室獵人》由著名獨立開發者、已經擁有《跳躍海平線》這部游戲代表作的制作人托頓制作。玩家在游戲中需要使用來自各種地形、植物和廢棄建築的圖形線索,解決一系列謎題。游戲的通關時長可能達到約 100 個小時。

彼時,《密室獵人》盛極一時,尤其是在各大高校建築系學生中,更是成為了熱議的話題。從圖書館回來的韓藺站在室友旁邊,看到《密室獵人》游戲中頁面裏搭建的建築,一瞬間,靈感就被點亮了。

托頓本就是建築師出身,故而在游戲中,屢屢可以發現在世界各地的知名建築物。更為有趣的是,《密室獵人》向所有玩家開放自主搭建地圖的功能,力圖吸引更多建築愛好者加入,也是托頓對建築的情懷寄托。

韓藺還記得第一次在“矩陣”中看到荒島時的情形——所謂矩陣,指的是托頓帶領團隊為玩家設置的用於構建荒島並測試謎題的一個 3D 建模軟件。在當時,韓藺覺得這種方法非常新奇,因為游戲設計者通常會先敲定游戲的背景,比如故事發生在後世界末日的埃及,到處都是木乃伊,但是《密室獵人》沒有這類起點作為設計的基礎。

《密室獵人》允許建築師根據自己的設想,建立自己的建築,再讓建築告訴玩家屬於它自己的故事。

所有對搭建島嶼感興趣的玩家需要創造一座島嶼,並確保為其他玩家提供足夠多的線索,讓他們能夠從線索中推測過去發生了哪些事情。這無疑是一項艱巨的任務,意味著搭建者不僅要有紮實的建築功底,還要把握玩家的獵奇心理。

畢竟,如果搭建者不是一位建築師,或許可以參考照片做類似的構造,但是,無法知道隨著時間推移這些建築會怎樣腐蝕破敗下去,也就無法進一步控制節奏與設計關卡。

韓藺研究了現實裏數百個較小的島嶼原型,最終決定將葡萄牙海岸附近的亞速爾群島作為參考對象。亞速爾群島擁有悠久的人類文化歷史,這讓他能了解在不同年代,島嶼哪一邊的風力最大、陽光最充足,從而決定哪些植物能夠在島上生長。

在自學與摸索的過程中,韓藺會對各種景觀和建築物進行建模,然後將模型“停放”在矩陣的海洋裏,再將它們與島嶼進行整合。

令人欣喜的是,韓藺的島嶼才初具規模,大量玩家的留言與討論就引起了開發人托頓的註意。托頓發來邀約,以付費的方式請韓藺修繕羅蘇裏尼島嶼,並且提供了大量游戲設計師要掌握的技巧資料,還請卡恩為羅蘇裏尼島嶼的情節配上音效。

得到專業的指導後,參與《密室獵人》項目的這段經歷改變了韓藺的設計方法:在 3D 環境下,他可以一邊聽著海浪拍岸,或樹枝在輕風中沙沙作響的聲音,一邊在島嶼的 18 個獨特區域裏漫步,像玩家那樣體驗游戲。

羅蘇裏尼島嶼完工後,韓藺還作為一位熱心玩家,若是發現托頓團隊錯過了哪些細節,都會直接提出來,有時候還會直接進行補充與修繕。

在紐約讀書的時候,韓藺延續了游戲中搭建建築的熱情,實地參與了托頓在游戲中對美國舊金山破舊的南方公園的翻修設計。

南方公園建於 1852 年,作為舊金山最古老的公園,移民、難民、設計師、藝術家、周邊居民和年輕的景觀行業從業者均齊聚於此,滿足著各類人群的需求。它位於舊金山 SOMA 區的中心地帶,是城市商業和文化密集的地區,這裏有博物館、技術和設計企業以及城市專業棒球體育館。對南方公園翻修的方案需要在提供靈活多樣的公共空間的各種方案中篩選,這樣可以有效解決重大基礎設施諸如排水不良的功能問題,又可以滿足人們進入空間享受自然的需要。

韓藺為此親自去到南方公園,蔣自己在現實中所觀察到的特點與設計的靈感投射到游戲建模中。他通過一次次的修改與調整,僅僅坐在電腦前,通過游戲軟件進入虛擬的南方公園,便可以判斷設計方案是否可行。

根據南方公園現有的樹木和其他植被、水循環模式、景觀節點、服務半徑和其他配套的設施,韓藺把沿途景點有機串聯,使用連續的直線將沿路五顏六色的耐旱植物組成的色帶串聯成各種宜人的空間。沿道路大大小小的廣場中都有自己的風格和情趣,這樣蜿蜒曲折的道路兩旁就形成很多景觀節點。

耐旱的植物組成的植被、有良好景觀效果又能起到生物過濾的功能的花園和可以收集雨水的灌溉系統構成了生態可持續的設計。為了滿足不同收入群體對空間的需求,讓各年齡段的人群都能夠在公園中感受美好,韓藺沒有給公園設計圍墻,而是采用低矮的混凝土矮墻與具有景觀效果的擋土墻。這麽一來,人們不僅可以將矮墻和擋土墻作為座椅,在上面休息,還能成為人們日常社交活動的場所。

韓藺改造後的南方公園是一個非常具有現代氣息,設計師引導游客沿著精心設計的蜿蜒的路線,同時使游人在游覽的時候使用各種方便的設施和靈活的空間。結合當地的歷史和現代美學,南方公園從生態和社會使用方面都是可持續的公園。

南方公園的改造方案完成後,韓藺發現,托頓開發的游戲並不僅是娛樂所用,更像是一個設計工具。通過 3D 的電子系統,韓藺所有的想法都可以低成本地進行落地,並且,得益於大量玩家的反饋,韓藺還能不斷疊代自己的設計,讓設計方案不局限在個人視角中。南方公園的改造,讓韓藺進一步加深了對建築的認知,也讓他更加沈下心來去學習建築相關的知識。

令韓藺欣喜的是,當南方公園真正被翻修的時候,負責翻修的美國總設計師所帶領的團隊中,有幾位成員曾在游戲中看過韓藺的設計,輾轉聯系到韓藺,以付費的方式采納了韓藺方案中擋土墻的元素。

一列穿過公園的擋土墻,不僅可以分割空間、界定空間的界限、供游人就坐,還能對臨近的街道提供安全保證。這些擋土墻決定了道路的走向,使道路采用單一材料進行鋪裝,又有圓潤的邊緣,使公園道路如一條"玉帶"沿著明顯的南北軸線形成清晰的邊界。

在托頓的建議下,備受鼓舞的韓藺在網絡上發布在熱門游戲中搭建建築的視頻,接受玩家付費,為不同的游戲世界和城市制作地圖,每張地圖可以賣到 300 美元左右,並且以月租的方式對外出租個人繪制地圖。雖然,韓藺因為設計院的工作過於繁忙,好幾年都沒有再接受玩家的邀約,但是,之前制作的地圖,依然擁有著與日俱增的玩家主動付費,至今每個月都能為韓藺帶來一筆可觀的收入。

在趙學森出事前一年,韓藺收到托頓的邀請,與他的團隊一起與倫敦博物館合作,為 1666 年火災發生前的倫敦創作一個數字模型,重現聖保羅大教堂等著名的地標式建築,以及數千間被大火燒毀的倫敦住戶的房屋。

韓藺當時被工作壓榨到喘不過氣來,根本分身乏術,還是趙學森看他苦惱不已,主動提出由自己去解決更為棘手的工作問題,才能讓韓藺在業餘時間裏,可以用兼職游戲建築師的身份,在系統裏的繁華土地的廢墟上重建房屋。

項目結束時,韓藺向趙學森展示游戲中被覆原的倫敦。趙學森驚嘆於游戲中不僅能較為準確地還原了歷史原貌,還能將制作的地圖下載,通過對比,能夠感受倫敦在火災前後的變化。

韓藺還記得當時趙學森毫不吝嗇的稱讚,並且表達了對游戲建築設計的巨大熱情,無奈困於設計院的工作非常穩定,能夠維持家人的正常生活,他遲遲不敢往外跨出一步。而韓藺,則是希望能做完手頭的工作,再進一步考慮是否要徹底轉行。於是,他對趙學森說“再等等吧,等契機出現”。

只是,契機,從來都不是等人們準備好了,才會出現的。其實,不僅是契機,被迫的選擇也是如此。

趙學森的赫然離世,成為了推韓藺成為游戲設計師的命運之手。

成長是什麽呢?每一艘小船都漂得更遠,可惜,沒有來接它的大船。

韓藺略有些傷感地想到了趙學森,擡起眼眸,望見了莊北寧拿著一沓入職材料向他走來。

莊北寧將材料遞給他,並遞上一支筆:“學長,這幾份文件需要簽字。這份是勞動合同,這份是保密協議,這份是薪資和福利協議,這份是員工手冊,這份是試用期協議,還有這份,是競業禁止協議,要求你在離職後一年內不得加入競爭對手或從事類似業務。除了薪資和福利協議因為涉及到學長的收入隱私,所以我沒有檢查外,其他的內容,英文和法文都是一致的。學長,你可以直接看英文版本的。”

韓藺接過,一份份翻閱,嘴角掛著笑容,用中文說:“你可以看。”

“什麽?”莊北寧沒聽清韓藺的話。

“我是說,我充分信任你,所以,以後所有我的文件與內容,你都可以看。”韓藺低著頭,手指劃過合同的內容,他的語氣隨意又輕松。

“看之前,肯定還是要經過學長你的同意的。”莊北寧接過韓藺簽過字的文件,保持著二人之間的距離:“工作就是工作。”

莊北寧反覆提醒自己,韓藺未來不僅是她的學長,更是她工作上的服務對象,她要經手韓藺所有的工作文件,但是,這些都是工作所需,不代表她能肆意進入韓藺的生活裏。

把工作和感情混為一談,很有可能到最後什麽都抓不住。

莊北寧的不願意輕易越雷池一步的舉動,讓韓藺有些黯然。

他只好笑了笑,說了聲:“好。”

莊北寧將韓藺簽署後的文件都交給了行政工作人員,幾句寒暄後,與韓藺和卡恩一同走出了行政辦公室。卡恩先回了自己的道具音效室,留莊北寧和韓藺自行先去會議室。

“哦對,莊翻譯,我還有個問題要請教你。”快走到會議室時,韓藺叫住莊北寧。

“學長,你說。”莊北寧回過頭來。

“我剛剛在英文版的合同裏,沒有提到禁止與同事戀愛,我想請教一下,法文版的合同裏是否有這一條?”韓藺看著莊北寧。

禁止辦公室戀愛的政策通常是為了避免內部沖突、職場不公正、降低員工之間的紛爭以及保護公司利益。如果公司有明確禁止辦公室戀愛的規定,在簽署勞動合同或員工手冊時,應該會有相關條款要求員工遵守。

莊北寧有一秒楞住,旋即才回答:“我沒有看到。”

韓藺接著詢問:“那你簽署的 CIFA 游戲工作室的合同裏,是否禁止員工有戀愛關系?”

“也沒有。”莊北寧搖頭。

韓藺笑:“那……你的職場規則裏,是否禁止與你的同事戀愛?”

“和同事談戀愛很可怕的,上班對著的是這個人,下班對著的還是這個人。當所有的事情都說了個遍,兩個人之間沒有任何事情可以再分享的時候,你很快就會覺得無趣的。”莊北寧冷靜地說,不願意二人的關系變得覆雜。

她確實很喜歡韓藺,可是,她也很珍惜 CIFA 游戲工作室的翻譯工作。

“怎麽會沒有事情可以分享?明明每天的晚霞都不一樣。”韓藺不以為然。

托頓從身後走了過來,叫上韓藺,二人在會議室落座,繼續聊起游戲開發的話題。

莊北寧在原地呆站了兩秒,回味著韓藺剛剛的話。

“韓藺的意思是……?”莊北寧猛然搖了一下頭,不敢再往下想。

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