第五百八十九章英雄聯盟遠古四大神最沒用的
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第五百八十九章 英雄聯盟遠古四大神最沒用的
話說要想把錘石給疊加到上萬護甲,那可不是一個人就能完成的事情,並且因為斷兵線的關系,一定要找至少一個人幫忙才可以,否則就是你自己一個人的話,估計對面小兵把你家給拆了,你都疊不完……
因此在這英雄聯盟‘遠古四大神’之中,永久屬性增加中最雞肋也是最為沒用的英雄,其實就是錘石了!
你有見過哪一場游戲或者比賽中,一個輔助錘石的護甲值高的離譜了,或者說哪個錘石肉的對面打不動了?就算是有強迫癥的錘石玩家,在一場正常的游戲對局中,撐死也就是能夠疊到100——150的額外護甲值,而像二三十十分鐘的比賽中,那錘石的被動就顯得更加雞肋和沒用了。
雖然說錘石可以永久的增加法術強度和護甲值,但是他也是這‘英雄聯盟遠古四大神’中屬性增加的最慢的一個,大家都知道錘石的被動是需要靈魂疊加才行的,而要知道這靈魂並不是時時刻刻都會產生的,必須要有敵方單位或者中路生物死亡之後,才會出現靈魂,基本上一波小兵六個,加上有攻城車的一波兵有7個小兵,而一波小兵死亡後,會隨即產生2——4個靈魂不等,試想想一場比賽你能在一條線上呆多久,又能遇到幾波小兵。
就算全圖跑的錘石也疊加不起來多少被動屬性,或者正是因為錘石這個雙方面永久屬性增長的設定,因此拳頭並沒有給予錘石太多變態的被動設定,要不然一場比賽中出現一個上前護甲,上千法術強度的錘石,那對面也就不用玩了,一個E技能足以教你做人了,英雄聯盟一直致力於游戲平衡,是不可能讓其出現一個比小法還安妮的法師,比石頭還大樹的坦克的,而且這兩種屬性要是在同一個英雄,那成啥了?
簡直比大龍還泉水啊!
正因為被動太變態,錘石反而是成為了‘英雄聯盟遠古四大神’之中唯一一個最沒用的英雄了,見過錘石打野,錘石輔助,錘石打上單的,就是沒見過錘石打中單的。
連琴女都可以打中單,唯獨這個家夥不行,就是因為他的被動實在太雞肋了,基本上沒什麽太大的卵用。
而且錘石為什麽明明的雙屬性的永久增加,反而大家所提到的卻最多的卻是他的護甲呢,這是因為在這遠古四大神之中有一個比錘石法術強度增長的更加變態的英雄,那就是邪惡小法師——維嘉了!
與其看見錘石那個讓人一臉蛋疼的被動屬性,小法師維嘉的被動疊加就要快的多了,和未改版的小法師和內瑟斯是一樣的,每用q技能殺死一名敵方單位或者中立生物就會疊加一層被動屬性,沒有上限限制,但是小法師三級之前實在太弱了,而後在拳頭的幫助下,限制小法師的法術強度疊加能力也是增強了,現在不但用q技能擊殺單位會疊加法術強度,而且用任何技能命中敵方英雄,或者殺死敵方英雄,同樣的也會疊加永久屬性的法術強度了。
至於內瑟斯想必不用多說,基本上在20分鐘之前,你只需要不斷的qqqqqq就可以了,當然這前提之下是你要用q技能補小兵的最後一下,擊殺敵方單位才會增益被動的層數和屬性,而狗頭的q技能和其他三個英雄有所不同的就是,他增加的並不是屬性面板上面的攻擊力,而是q技能的傷害值,這也就是限制了狗頭的輸出方式,只能用q技能來打出你這一段時間來所疊加的層數。
其實在以前的英雄聯盟之中,永久疊加屬性最為變態的就是要屬於塞恩這個英雄了,因為塞恩這個英雄可以永久疊加生命值,因此無論是Ap還是Ad塞恩,都不需要出太多的防禦裝備和血量裝備,這血條自然就會增長起來,而且他也不會像錘石那樣的被動十分的積累,要知道滿級的E技能,每擊殺一個敵方單位或者中立生物之後,是可以疊加3點永久生命值的,這絕對要比錘石那75的法術強度和護甲值的慢性增長要強了不止三倍。
而且需要知道的就是,在英雄聯盟中其實是有血量和護甲,魔抗的換算公式的,因為具體的換算公式實在太過覆雜,所以簡單點說的話其實就是:當你的英雄擁有50點護甲時,對應的你的英雄其實應該擁有1100點生命值。
當你的英雄擁有100點護甲時,相對應的,此時你的英雄其實應當擁有1500點生命值。
最後當你的英雄擁有150點護甲時,對應的應當擁有1900點生命值。
當然這只是一個數學上的算法罷了,其實真實情況還是要考慮到游戲中的局勢而定,而這也就是為什麽以前的中單塞恩會那麽恐怖的願意了。
不過塞恩這個英雄技能雖然強是強,但是由於本身腿短,手短的因素在裏面,對於使用者的操作水平和走位考驗非常的高,因此Ad塞恩的玩法一直以來都是比較少的,不過由於塞恩的q技能和w技能相當高的法術強度傷害加成,中單Ap塞恩的玩法卻是一直以來都被廣大玩家青睞著。
以前的塞恩q技能‘秘密凝視’射程有550,不但可以對目標單位或者敵方英雄造成5秒的眩暈效果,並且可以造成魔法傷害,而w技能‘死亡擁抱’爆炸範圍同樣是550碼,主動激活之後,可以形成一個吸收即將到來傷害的法術護盾,如果在10秒之內護盾沒有被擊破的話,他就會爆炸,對周圍的敵人造成魔法傷害,同時也可以在護盾激活的4秒後手動技能引爆。
因為塞恩的q技能和w技能是魔法傷害,並且法術強度收益極高,因此中單塞恩的玩法也是廣為流行,當時的塞恩可是一度成為中路惡魔般的存在,打的對方生活不能自理。
。
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話說要想把錘石給疊加到上萬護甲,那可不是一個人就能完成的事情,並且因為斷兵線的關系,一定要找至少一個人幫忙才可以,否則就是你自己一個人的話,估計對面小兵把你家給拆了,你都疊不完……
因此在這英雄聯盟‘遠古四大神’之中,永久屬性增加中最雞肋也是最為沒用的英雄,其實就是錘石了!
你有見過哪一場游戲或者比賽中,一個輔助錘石的護甲值高的離譜了,或者說哪個錘石肉的對面打不動了?就算是有強迫癥的錘石玩家,在一場正常的游戲對局中,撐死也就是能夠疊到100——150的額外護甲值,而像二三十十分鐘的比賽中,那錘石的被動就顯得更加雞肋和沒用了。
雖然說錘石可以永久的增加法術強度和護甲值,但是他也是這‘英雄聯盟遠古四大神’中屬性增加的最慢的一個,大家都知道錘石的被動是需要靈魂疊加才行的,而要知道這靈魂並不是時時刻刻都會產生的,必須要有敵方單位或者中路生物死亡之後,才會出現靈魂,基本上一波小兵六個,加上有攻城車的一波兵有7個小兵,而一波小兵死亡後,會隨即產生2——4個靈魂不等,試想想一場比賽你能在一條線上呆多久,又能遇到幾波小兵。
就算全圖跑的錘石也疊加不起來多少被動屬性,或者正是因為錘石這個雙方面永久屬性增長的設定,因此拳頭並沒有給予錘石太多變態的被動設定,要不然一場比賽中出現一個上前護甲,上千法術強度的錘石,那對面也就不用玩了,一個E技能足以教你做人了,英雄聯盟一直致力於游戲平衡,是不可能讓其出現一個比小法還安妮的法師,比石頭還大樹的坦克的,而且這兩種屬性要是在同一個英雄,那成啥了?
簡直比大龍還泉水啊!
正因為被動太變態,錘石反而是成為了‘英雄聯盟遠古四大神’之中唯一一個最沒用的英雄了,見過錘石打野,錘石輔助,錘石打上單的,就是沒見過錘石打中單的。
連琴女都可以打中單,唯獨這個家夥不行,就是因為他的被動實在太雞肋了,基本上沒什麽太大的卵用。
而且錘石為什麽明明的雙屬性的永久增加,反而大家所提到的卻最多的卻是他的護甲呢,這是因為在這遠古四大神之中有一個比錘石法術強度增長的更加變態的英雄,那就是邪惡小法師——維嘉了!
與其看見錘石那個讓人一臉蛋疼的被動屬性,小法師維嘉的被動疊加就要快的多了,和未改版的小法師和內瑟斯是一樣的,每用q技能殺死一名敵方單位或者中立生物就會疊加一層被動屬性,沒有上限限制,但是小法師三級之前實在太弱了,而後在拳頭的幫助下,限制小法師的法術強度疊加能力也是增強了,現在不但用q技能擊殺單位會疊加法術強度,而且用任何技能命中敵方英雄,或者殺死敵方英雄,同樣的也會疊加永久屬性的法術強度了。
至於內瑟斯想必不用多說,基本上在20分鐘之前,你只需要不斷的qqqqqq就可以了,當然這前提之下是你要用q技能補小兵的最後一下,擊殺敵方單位才會增益被動的層數和屬性,而狗頭的q技能和其他三個英雄有所不同的就是,他增加的並不是屬性面板上面的攻擊力,而是q技能的傷害值,這也就是限制了狗頭的輸出方式,只能用q技能來打出你這一段時間來所疊加的層數。
其實在以前的英雄聯盟之中,永久疊加屬性最為變態的就是要屬於塞恩這個英雄了,因為塞恩這個英雄可以永久疊加生命值,因此無論是Ap還是Ad塞恩,都不需要出太多的防禦裝備和血量裝備,這血條自然就會增長起來,而且他也不會像錘石那樣的被動十分的積累,要知道滿級的E技能,每擊殺一個敵方單位或者中立生物之後,是可以疊加3點永久生命值的,這絕對要比錘石那75的法術強度和護甲值的慢性增長要強了不止三倍。
而且需要知道的就是,在英雄聯盟中其實是有血量和護甲,魔抗的換算公式的,因為具體的換算公式實在太過覆雜,所以簡單點說的話其實就是:當你的英雄擁有50點護甲時,對應的你的英雄其實應該擁有1100點生命值。
當你的英雄擁有100點護甲時,相對應的,此時你的英雄其實應當擁有1500點生命值。
最後當你的英雄擁有150點護甲時,對應的應當擁有1900點生命值。
當然這只是一個數學上的算法罷了,其實真實情況還是要考慮到游戲中的局勢而定,而這也就是為什麽以前的中單塞恩會那麽恐怖的願意了。
不過塞恩這個英雄技能雖然強是強,但是由於本身腿短,手短的因素在裏面,對於使用者的操作水平和走位考驗非常的高,因此Ad塞恩的玩法一直以來都是比較少的,不過由於塞恩的q技能和w技能相當高的法術強度傷害加成,中單Ap塞恩的玩法卻是一直以來都被廣大玩家青睞著。
以前的塞恩q技能‘秘密凝視’射程有550,不但可以對目標單位或者敵方英雄造成5秒的眩暈效果,並且可以造成魔法傷害,而w技能‘死亡擁抱’爆炸範圍同樣是550碼,主動激活之後,可以形成一個吸收即將到來傷害的法術護盾,如果在10秒之內護盾沒有被擊破的話,他就會爆炸,對周圍的敵人造成魔法傷害,同時也可以在護盾激活的4秒後手動技能引爆。
因為塞恩的q技能和w技能是魔法傷害,並且法術強度收益極高,因此中單塞恩的玩法也是廣為流行,當時的塞恩可是一度成為中路惡魔般的存在,打的對方生活不能自理。
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