第108章關於後文內容的問題(請一天假)
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第108章 關於後文內容的問題(請一天假)
有很多讀者表示,對小說的劇情感到“亂”,部分劇情讓人看不明白。
其實也對,這本書當時想了半個小時就開寫了,沒大綱、沒主線,全靠突然間冒出來的小靈感。
設定邊寫邊補,劇情邊寫邊修,就像一個水獺般想要修出一個精美的大壩。
每寫完一章後,就守在屏幕前,看著收藏數,如果掉了收藏,我的心情也會變得很忐忑。
同時也會想:是不是我寫的不好?或者是哪裏有毒點了?
此外,讀者們的每一個評論我也在仔細觀察,如果有特別的疑問,我也會認真回答。
後來,隨著差評越來越多,心裏說不失落都是假的,所以我每天都會改一下文章,修一下細節。
但,本來就缺少“血肉”的“骨架文”想要改好,真的很麻煩。
為了寫小說,我戒掉了游戲,在學習之餘,把每天的閑暇時間花在小說上想劇情、寫文章、逛讀者圈。
可就是這樣莽的一本書,卻仍舊是一個撲街。
三月底寫的書,試水第一輪倒數第三……
第一個月下來,十萬字、收藏300+
看著這個成績,我當時是絕望的,心想:接下來為愛發電怎麽樣?至少簽約了不是嗎?
後來啊,這本書因為作者自身緣故(破罐子破摔),一天一更寫著。
那段日子,沒推薦、沒和大佬PY、沒有路過的假面……讀者們。
收藏少的可憐啊。
後面……怎麽說呢。
磕磕絆絆走到現在,沒刷數據、沒氪金,現在接近八千收藏,是一個鹹魚讀者從來沒想過的數字。
第一次看見這麽多收藏的我表示:很離譜,也有點小興奮。
但是,因為在前兩個月內,作者自暴自棄般的為愛發電,更新變慢、偶爾的雙更獸變成了純粹的一更獸。
所以,這本書沒能上架,而沒上架就等於沒錢拿。
也因為這個,有人勸我:寫小說掙不了錢,學習要緊,當個愛好得了,偶爾寫寫。
因為對方的身份,我沒法反駁,但在那個時候的我相當於被潑了盆冷水,心已經亂了,激情也消退了。
畢竟,他們說的也有道理,對我這種萌新作者而言,寫小說也只能是愛好吧?
但是,我也會花時間把它寫好一些,今天調整一下狀態,明天試試“盡量”雙更。(沒敢說太絕對,畢竟時間不充裕。)
……
文章內職業、魔能設定:
首先:瀚海星主世界的職業者都使用魔力,也就是體力值(系統稱謂)
而在職業劃分中,法師和戰士的區別只在於屬性的側重點不一樣。
畢竟是現實游戲,職業名稱也只是一個頭銜罷了,即使魔法師使用斧頭也沒有任何限制。
另外,如果沒有主角的天賦、功法、氣運傍身,階位升高後,每一階的晉升要求繁多,屬性越到後面將越難獲取。
羲和帝國中可能存在的八階,已經是凡人的極限了。
如果想要達到更高階位,需要時間的奇遇或者苦修。
(不要覺得八階太高,畢竟星河級文明只在宇宙級文明之下,能夠有這種手段也不足為奇)
此外,有的讀者說對各職業戰力的解析看不懂,我在這說明一下:
戰士註重力量與防禦,使用術法的攻擊力不如專修精神力的法師,因為,遠程攻擊都需要精神力加持。
也正是如此,所以在一般情況下:哪怕戰士類職業者獲得了遠程技能,這些技能對同階法師也沒有太大威脅,完全可以被魔法護盾抵消掉。
而戰士職業者一旦暴露,則會被法師不斷放風箏,被持續摧殘。
(越到後期,升級越困難,屬性的加點偏向尤為重要。
畢竟是現實“游戲”,職業的選擇更像是為自己確立目標,所以職業名字沒有加成效果。
不過,去異界會有驚喜。)
另外,每個人的體力值(魔能)是由等級決定的,升級所需要的經驗值=當前體力值上限。
至於法師和戰士為什麽都使用魔能的這個問題……
(可以把魔力想象為靈力,法師與戰士可以被想象為:一個是修元神的、另一個是修肉身的)
PS:異界的鬥氣,是一種低級能量,魔力衰變的次級產物。
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有很多讀者表示,對小說的劇情感到“亂”,部分劇情讓人看不明白。
其實也對,這本書當時想了半個小時就開寫了,沒大綱、沒主線,全靠突然間冒出來的小靈感。
設定邊寫邊補,劇情邊寫邊修,就像一個水獺般想要修出一個精美的大壩。
每寫完一章後,就守在屏幕前,看著收藏數,如果掉了收藏,我的心情也會變得很忐忑。
同時也會想:是不是我寫的不好?或者是哪裏有毒點了?
此外,讀者們的每一個評論我也在仔細觀察,如果有特別的疑問,我也會認真回答。
後來,隨著差評越來越多,心裏說不失落都是假的,所以我每天都會改一下文章,修一下細節。
但,本來就缺少“血肉”的“骨架文”想要改好,真的很麻煩。
為了寫小說,我戒掉了游戲,在學習之餘,把每天的閑暇時間花在小說上想劇情、寫文章、逛讀者圈。
可就是這樣莽的一本書,卻仍舊是一個撲街。
三月底寫的書,試水第一輪倒數第三……
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後來啊,這本書因為作者自身緣故(破罐子破摔),一天一更寫著。
那段日子,沒推薦、沒和大佬PY、沒有路過的假面……讀者們。
收藏少的可憐啊。
後面……怎麽說呢。
磕磕絆絆走到現在,沒刷數據、沒氪金,現在接近八千收藏,是一個鹹魚讀者從來沒想過的數字。
第一次看見這麽多收藏的我表示:很離譜,也有點小興奮。
但是,因為在前兩個月內,作者自暴自棄般的為愛發電,更新變慢、偶爾的雙更獸變成了純粹的一更獸。
所以,這本書沒能上架,而沒上架就等於沒錢拿。
也因為這個,有人勸我:寫小說掙不了錢,學習要緊,當個愛好得了,偶爾寫寫。
因為對方的身份,我沒法反駁,但在那個時候的我相當於被潑了盆冷水,心已經亂了,激情也消退了。
畢竟,他們說的也有道理,對我這種萌新作者而言,寫小說也只能是愛好吧?
但是,我也會花時間把它寫好一些,今天調整一下狀態,明天試試“盡量”雙更。(沒敢說太絕對,畢竟時間不充裕。)
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首先:瀚海星主世界的職業者都使用魔力,也就是體力值(系統稱謂)
而在職業劃分中,法師和戰士的區別只在於屬性的側重點不一樣。
畢竟是現實游戲,職業名稱也只是一個頭銜罷了,即使魔法師使用斧頭也沒有任何限制。
另外,如果沒有主角的天賦、功法、氣運傍身,階位升高後,每一階的晉升要求繁多,屬性越到後面將越難獲取。
羲和帝國中可能存在的八階,已經是凡人的極限了。
如果想要達到更高階位,需要時間的奇遇或者苦修。
(不要覺得八階太高,畢竟星河級文明只在宇宙級文明之下,能夠有這種手段也不足為奇)
此外,有的讀者說對各職業戰力的解析看不懂,我在這說明一下:
戰士註重力量與防禦,使用術法的攻擊力不如專修精神力的法師,因為,遠程攻擊都需要精神力加持。
也正是如此,所以在一般情況下:哪怕戰士類職業者獲得了遠程技能,這些技能對同階法師也沒有太大威脅,完全可以被魔法護盾抵消掉。
而戰士職業者一旦暴露,則會被法師不斷放風箏,被持續摧殘。
(越到後期,升級越困難,屬性的加點偏向尤為重要。
畢竟是現實“游戲”,職業的選擇更像是為自己確立目標,所以職業名字沒有加成效果。
不過,去異界會有驚喜。)
另外,每個人的體力值(魔能)是由等級決定的,升級所需要的經驗值=當前體力值上限。
至於法師和戰士為什麽都使用魔能的這個問題……
(可以把魔力想象為靈力,法師與戰士可以被想象為:一個是修元神的、另一個是修肉身的)
PS:異界的鬥氣,是一種低級能量,魔力衰變的次級產物。
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