第203章魔獸很值得,不是嗎
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第203章 魔獸很值得,不是嗎
本來最近魔獸的熱度就發酵的很高,擁有A佬人氣加持的第一期《火線艾澤拉斯》,自然也快速的火爆了起來。
韓棋也打開了A佬的直播間,觀看一下節目效果如何,順帶觀看一下觀眾們的反應。
很快節目開始,一個長得很像魔獸裏著名先知麥迪文的人,擔任節目主持人。
這位神秘的“達拉然城圖書管理員”據說是上知天文下知地理,熟悉魔獸裏的每一個人物。
因為“達拉然城圖書管理員”,就是魔獸官方嘛!
主持人首先打召喚道:“歡迎各位來到《火線艾澤拉斯》,眾所周知我們美麗的艾澤拉斯世界最近又遭遇到了巨大的危機。”
“強大的人類洛丹倫王國,發生了一次反叛的行為——王子阿爾薩斯弒父叛國,意圖毀滅洛丹倫。”
“而洛丹倫的人民,也在組織強有力的反抗,雙方的戰局目前正激烈。”
“而我們的節目也十分有幸的邀請到了,阿爾薩斯王子……呃,現在他已經為自己加冕成為了阿爾薩斯國王了。”
“歡迎阿爾薩斯陛下。”
燈光瞬間黯淡,又在一瞬之間升起,在寒風呼嘯的背景音中,虛擬嘉賓阿爾薩斯邁著六親不認的步伐霸氣的登場。
手持阿爾薩斯一頭銀發的阿爾薩斯,一登場就帶來了彌漫的冷氣,整個演播室裏也很適時的變化了特效,給現場加上了寒冰特效。
看到這一幕,彈幕紛紛的讚嘆起來。
“可以啊!特效很棒!”
“一看就知道是帶制作,不是那種沒錢的小節目。”
“阿爾薩斯這也太帥了吧?”
“二傻子!草窩!嘿嘿嘿!”
觀眾視角的韓棋,也是一樣滿意的點了點頭。
第一期的節目目前看來,的確是用了心的,也對得起自己的投資。
無論是虛擬主持人圖書管理員,還是嘉賓阿爾薩斯的模型,都十分的精致並且細節到位。
而阿爾薩斯的登場特效,其實並沒有濫用特效,但有限特效使用的恰到好處,對節目氛圍的營造十分的有幫助。
僅僅從剛開始這幾幕,就可以十分優秀的展示《火線艾澤拉斯》的節目質量了。
主持人和阿爾薩斯聊了一段時間,其中阿爾薩斯那十分符合人設的發言也是節目效果拉滿,令人忍俊不禁。
主要是看上去十分正經的圖書管理員主持人,以及十分酷炫到處砍人的阿爾薩斯,組合在一起一本正經的回答那些玩家想要了解的問題。
這本身就充滿了節目效果。
“阿爾薩斯的心路旅程。”
“獲封洛丹倫帶孝子的感言。”
“弒父之後的下一段打算。”
“以及從聖騎士變成死亡騎士之後的感覺如何等等。”
在和阿爾薩斯的訪談過程中,可以說是娛樂效果為主,特別是為了不劇透游戲,所以許多關鍵性的問題也沒有安排。
不過隨後A佬虛擬偶像形象的登場,就帶來了一大堆的幹貨了。
這種先讓阿爾薩斯登場一段時間,再讓A佬登場的節目安排,也是為了節目效果特意設計的。
A佬可不是來當花瓶的,他作為特邀嘉賓登場,有著很積極的gg效應。
韓棋也實現和A佬聯系,把一些關於游戲的新鮮資料交給了A佬。
在節目現場,A佬在一開始的嘻嘻哈哈之後,隆重介紹道:“經過一番努力,我也搞到了一些獨家資料。”
“首先介紹一下《魔獸爭霸:杜隆塔爾的成立》裏的攻擊護甲類型。”
虛擬A佬從褲襠中掏出一張圖片,上面圖文並茂的展示了魔獸游戲裏的攻擊護甲類型。
“在魔獸中,攻擊類型分為普通、穿刺、攻城、魔法、混亂、技能、英雄。”
“普通攻擊的持有者是大部分的近戰步兵單位,是最為常規的基礎攻擊方式,但不要以為普通攻擊很普通,普通攻擊實際上是一種非常強力的攻擊類型,具體為什麽你們會在稍後知道的。”
“而穿刺攻擊是遠程單位,特別是弓箭長矛單位常用攻擊類型,就像是和普通攻擊一樣,也是最基礎的攻擊類型之一。我雖然也是一個雲玩家,但我覺得穿刺攻擊雖然總體沒有普通強,但發揮的好也是非常厲害的。”
“攻城攻擊顧名思義自然主要是攻城單位使用的,從圖標上也能看出攻城攻擊的樣子是一塊正在拋射的巨石,就像是古代的投石機一樣。攻城攻擊自然是對城墻特攻,拆家攻堅一把好手。”
“魔法攻擊是游戲中法師單位使用的主要攻擊類型,很多游戲裏面法師的平砍就是各種魔法飛彈,魔法攻擊也是一樣的。作為一種非物理的攻擊類型,在游戲中也有著專門的克制類型。”
“技能攻擊是游戲中各種技能造成的傷害,雖然不像是平砍平射那樣直觀,但其實也是一種廣泛存在的傷害類型,畢竟在魔獸的世界觀中,各種技能滿天飛對轟也是一大特色。”
“英雄攻擊是一種特殊的攻擊類型,是專屬於英雄單位的攻擊類型,在《杜隆塔爾的成立》裏主角獸王雷克薩就是一名英雄單位。包括雷克薩的幾個夥伴也都是英雄單位。按理說英雄單位作為高級的核心,英雄攻擊也該是非常強大才對,不過可能是因為我目前拿到的資料不算多,總感覺英雄攻擊沒有體現出英雄的強大呢?”
“最後一個壓軸的攻擊類型,也是最為強大且全面的攻擊類型,混亂型攻擊!別的攻擊類型都有專精方向,也都有缺點。而混亂型攻擊的最大特點是全面且強大。對任何護甲類型,混亂型攻擊都能造成百分百的傷害。雖然不像其他攻擊類型那樣,可以重點突出專門克制某種類型護甲,但全護甲100%的傷害感覺是已經非常恐怖了。”
掏出幾張小冊子,介紹完了攻擊類型之後,A佬比較正經的說道:“可以看到《杜隆塔爾的成立》裏,攻擊類型是比較多的,我雖然玩過的游戲很多,但說實話像這樣攻擊類型超多的游戲,還是第一次遇到。”
“這種大量、環環相扣相對覆雜且完善的游戲設定,也向來是幽靈游戲特點。”
“我們為什麽愛幽靈游戲,不就是因為,從幽靈游戲上面我們能感覺到幽靈游戲的認真。”
“相比其他公司,幽靈游戲絕對是最用心做游戲,同時也是最有能力做出頂級游戲的公司。”
“幽靈也告訴我了《杜隆塔爾的成立》會是另外一款更加大型魔獸游戲的前哨。”
“或許相比其他游戲,《杜隆塔爾的成立》會稍微覆雜一點,但覆雜的絕對值得,不是嗎?”
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本來最近魔獸的熱度就發酵的很高,擁有A佬人氣加持的第一期《火線艾澤拉斯》,自然也快速的火爆了起來。
韓棋也打開了A佬的直播間,觀看一下節目效果如何,順帶觀看一下觀眾們的反應。
很快節目開始,一個長得很像魔獸裏著名先知麥迪文的人,擔任節目主持人。
這位神秘的“達拉然城圖書管理員”據說是上知天文下知地理,熟悉魔獸裏的每一個人物。
因為“達拉然城圖書管理員”,就是魔獸官方嘛!
主持人首先打召喚道:“歡迎各位來到《火線艾澤拉斯》,眾所周知我們美麗的艾澤拉斯世界最近又遭遇到了巨大的危機。”
“強大的人類洛丹倫王國,發生了一次反叛的行為——王子阿爾薩斯弒父叛國,意圖毀滅洛丹倫。”
“而洛丹倫的人民,也在組織強有力的反抗,雙方的戰局目前正激烈。”
“而我們的節目也十分有幸的邀請到了,阿爾薩斯王子……呃,現在他已經為自己加冕成為了阿爾薩斯國王了。”
“歡迎阿爾薩斯陛下。”
燈光瞬間黯淡,又在一瞬之間升起,在寒風呼嘯的背景音中,虛擬嘉賓阿爾薩斯邁著六親不認的步伐霸氣的登場。
手持阿爾薩斯一頭銀發的阿爾薩斯,一登場就帶來了彌漫的冷氣,整個演播室裏也很適時的變化了特效,給現場加上了寒冰特效。
看到這一幕,彈幕紛紛的讚嘆起來。
“可以啊!特效很棒!”
“一看就知道是帶制作,不是那種沒錢的小節目。”
“阿爾薩斯這也太帥了吧?”
“二傻子!草窩!嘿嘿嘿!”
觀眾視角的韓棋,也是一樣滿意的點了點頭。
第一期的節目目前看來,的確是用了心的,也對得起自己的投資。
無論是虛擬主持人圖書管理員,還是嘉賓阿爾薩斯的模型,都十分的精致並且細節到位。
而阿爾薩斯的登場特效,其實並沒有濫用特效,但有限特效使用的恰到好處,對節目氛圍的營造十分的有幫助。
僅僅從剛開始這幾幕,就可以十分優秀的展示《火線艾澤拉斯》的節目質量了。
主持人和阿爾薩斯聊了一段時間,其中阿爾薩斯那十分符合人設的發言也是節目效果拉滿,令人忍俊不禁。
主要是看上去十分正經的圖書管理員主持人,以及十分酷炫到處砍人的阿爾薩斯,組合在一起一本正經的回答那些玩家想要了解的問題。
這本身就充滿了節目效果。
“阿爾薩斯的心路旅程。”
“獲封洛丹倫帶孝子的感言。”
“弒父之後的下一段打算。”
“以及從聖騎士變成死亡騎士之後的感覺如何等等。”
在和阿爾薩斯的訪談過程中,可以說是娛樂效果為主,特別是為了不劇透游戲,所以許多關鍵性的問題也沒有安排。
不過隨後A佬虛擬偶像形象的登場,就帶來了一大堆的幹貨了。
這種先讓阿爾薩斯登場一段時間,再讓A佬登場的節目安排,也是為了節目效果特意設計的。
A佬可不是來當花瓶的,他作為特邀嘉賓登場,有著很積極的gg效應。
韓棋也實現和A佬聯系,把一些關於游戲的新鮮資料交給了A佬。
在節目現場,A佬在一開始的嘻嘻哈哈之後,隆重介紹道:“經過一番努力,我也搞到了一些獨家資料。”
“首先介紹一下《魔獸爭霸:杜隆塔爾的成立》裏的攻擊護甲類型。”
虛擬A佬從褲襠中掏出一張圖片,上面圖文並茂的展示了魔獸游戲裏的攻擊護甲類型。
“在魔獸中,攻擊類型分為普通、穿刺、攻城、魔法、混亂、技能、英雄。”
“普通攻擊的持有者是大部分的近戰步兵單位,是最為常規的基礎攻擊方式,但不要以為普通攻擊很普通,普通攻擊實際上是一種非常強力的攻擊類型,具體為什麽你們會在稍後知道的。”
“而穿刺攻擊是遠程單位,特別是弓箭長矛單位常用攻擊類型,就像是和普通攻擊一樣,也是最基礎的攻擊類型之一。我雖然也是一個雲玩家,但我覺得穿刺攻擊雖然總體沒有普通強,但發揮的好也是非常厲害的。”
“攻城攻擊顧名思義自然主要是攻城單位使用的,從圖標上也能看出攻城攻擊的樣子是一塊正在拋射的巨石,就像是古代的投石機一樣。攻城攻擊自然是對城墻特攻,拆家攻堅一把好手。”
“魔法攻擊是游戲中法師單位使用的主要攻擊類型,很多游戲裏面法師的平砍就是各種魔法飛彈,魔法攻擊也是一樣的。作為一種非物理的攻擊類型,在游戲中也有著專門的克制類型。”
“技能攻擊是游戲中各種技能造成的傷害,雖然不像是平砍平射那樣直觀,但其實也是一種廣泛存在的傷害類型,畢竟在魔獸的世界觀中,各種技能滿天飛對轟也是一大特色。”
“英雄攻擊是一種特殊的攻擊類型,是專屬於英雄單位的攻擊類型,在《杜隆塔爾的成立》裏主角獸王雷克薩就是一名英雄單位。包括雷克薩的幾個夥伴也都是英雄單位。按理說英雄單位作為高級的核心,英雄攻擊也該是非常強大才對,不過可能是因為我目前拿到的資料不算多,總感覺英雄攻擊沒有體現出英雄的強大呢?”
“最後一個壓軸的攻擊類型,也是最為強大且全面的攻擊類型,混亂型攻擊!別的攻擊類型都有專精方向,也都有缺點。而混亂型攻擊的最大特點是全面且強大。對任何護甲類型,混亂型攻擊都能造成百分百的傷害。雖然不像其他攻擊類型那樣,可以重點突出專門克制某種類型護甲,但全護甲100%的傷害感覺是已經非常恐怖了。”
掏出幾張小冊子,介紹完了攻擊類型之後,A佬比較正經的說道:“可以看到《杜隆塔爾的成立》裏,攻擊類型是比較多的,我雖然玩過的游戲很多,但說實話像這樣攻擊類型超多的游戲,還是第一次遇到。”
“這種大量、環環相扣相對覆雜且完善的游戲設定,也向來是幽靈游戲特點。”
“我們為什麽愛幽靈游戲,不就是因為,從幽靈游戲上面我們能感覺到幽靈游戲的認真。”
“相比其他公司,幽靈游戲絕對是最用心做游戲,同時也是最有能力做出頂級游戲的公司。”
“幽靈也告訴我了《杜隆塔爾的成立》會是另外一款更加大型魔獸游戲的前哨。”
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