第192章做魔獸,但不能完全做魔獸
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第192章 做魔獸,但不能完全做魔獸
“總之,一個世界觀的打造需要投入很多,也需要時間去發酵。”
“但無論付出多大的努力,考慮到可以得到的收獲,也都絕對是值得的。”
“《洛丹倫的毀滅》是第一部小說,是大魔獸體系下的一環,而我在該世界觀下打造的第一款游戲則是……杜隆塔爾的成立。”
“《魔獸爭霸——杜隆塔爾的成立》。”
是的,韓棋這一次準備做的游戲,將脫胎於地球上游戲圈最成功的游戲IP之一。
《魔獸爭霸》!
選擇魔獸其實是一種大概率事件,因為目前的幽靈需要大量的資金和威望,來建立一座龐大的游戲帝國。
至少是先建立起幽靈的新總部。
韓棋需要數以百億的資金,需要快速的把幽靈提升到可以和北極熊分庭抗禮的地步。
在急需快速發展的情況下,韓棋會選擇地球上最成功的游戲IP之一來讓幽靈更進一步,也就是一個非常正常的選擇了。
選擇魔獸,但沒有完全選擇。
眾所周知,魔獸這一IP最成功的兩代作品、
分別的具有強烈電競性質的RTS游戲《魔獸爭霸》。
以及在網絡游戲歷史上具有裏程碑意義的大型RPG網游《魔獸世界》。
從理論上講,韓棋無論是選擇單機游戲《魔獸爭霸》,還是網絡游戲《魔獸世界》。
應該都可以大獲成功,為韓棋取得海量的資金收益。
但實際韓棋選擇了魔獸,卻並沒有完全選擇。
首先韓棋沒有考慮制作《魔獸世界》。
原因有三個。
第一是賽博星目前沒有網絡游戲的土壤。
賽博星的游戲總體水準非常拉跨,而一款長期運行的網絡游戲——即使是那種比較小型的網絡游戲,也需要精密的設計還需要長期的維護更新。
別說《魔獸世界》這樣的超大型網絡游戲,即使是套皮騙氪的二刺猿、仙俠手游,或者是20年前的傳奇、石器時代等2D網游。
別看這些網游的容量、大小等等天差地別,但真的要讓這些經典或者騙氪的游戲運行起來有人玩,有錢賺。
無論是什麽類型的網游,真的要火起來還是很需要一番精心設計的。
網游需要精心的設計,需要長期的維護。
北極熊公司並不打算這樣做,他們也不允許其他的游戲公司這樣做。
在賽博星的少量網絡游戲中,大部分都由於缺乏精心的設計開局即暴斃。
少部分挺過了開局的網游,也需要面臨北極熊的壓制。
大環境不好,自身實力也拉跨的情況,賽博星網絡游戲土壤可以說是十分稀薄的。
賽博星的玩家更能接受聯網的單機游戲,而不太能接受最傳統經典的RPG網游。
在缺乏土壤環境的情況下,即使是《魔獸世界》也可能暴斃!
第二個不選擇《魔獸世界》的原因,則是韓棋對自身技術能力的擔心。
如果只需要照搬出來的話,那憑著火種系統自然是無壓力。
但總不可能拿地球上《魔獸世界》的畫面水平,來給賽博星科技的玩家們玩吧?
不把山口山的水準提高到賽博星水平,既浪費了這款游戲,同時也對不起賽博星的玩家們嘛!
第三個原因也很簡單。
那就是因為時機尚未成熟。
地球上的《魔獸世界》,在橫空出世的那一年直接將RPG網游的水準拉升了一個檔次,推動了國內玩家的電腦升級,並且為後續的網游樹立了一個標桿。
游戲本身的質量自然是極高,同時游戲的火熱程度也是驚人。
但假如沒有前期的鋪墊,沒有魔獸前三代單機游戲帶來的海量鐵粉,假如沒有暴雪公司當年如日中天的聲望。
《魔獸世界》還能取得如此的成就嗎?
或許可以。
但或許不行。
而現在的韓棋,想要可以。
韓棋也想要覆制地球上暴雪的操作,先打造一個魔獸的世界。
最後才打造出《魔獸世界》本身。
鑒於賽博星缺乏網游環境,幽靈缺乏做超大型RPG網游的資金技術,魔獸這一IP也尚未打造出來。
所以韓棋先不做《魔獸世界》。
這也是為什麽韓棋也不打算做《魔獸爭霸3混亂之治》或者《魔獸爭霸3冰封王座》。
對於魔獸這個潛在的,可以讓幽靈工作室直接上升不止一個檔次的超級IP。
必須要謹慎的使用和對待。
畢竟別看韓棋體內火種系統裏游戲多,但能達到魔獸這一IP級別的游戲也是屈指可數的嘛。
大IP,值得高規格對待。
先不做正傳魔獸,而是先做外傳性質的獨立游戲《魔獸爭霸——杜隆塔爾的成立》。
這樣做的好處又有什麽呢?
首先,《杜隆塔爾的成立》是魔獸3的獸人戰役。
雖然本身是《魔獸爭霸3》的一部分,但卻完全不是魔獸3那種RTS游戲。
而是具有極強RPG性質的一次嘗試。
許多人都把《魔獸爭霸3》裏《杜隆塔爾的成立》這一部分戰役,當做了魔獸世界的早期體驗版。
但游戲的操作,又依然保持著原版魔獸3的模式。
是原版魔獸的一次突破性嘗試,也是魔獸網游的前沿。
這一點,也正是韓棋所看重的。
韓棋想要利用魔獸IP的實力掙許多的錢,用來打造自己的游戲總部。
但韓棋又舍不得在沒有鋪墊的情況下,直接推出重量級的魔獸3或者山口山。
《杜隆塔爾的成立》處於兩款游戲之間,並且獨立性很強,也十分有趣簡單容易上手。
還有一個更重要的原因則是:《杜隆塔爾的成立》作為獨立外傳游戲。
風險很低。
如果自己傾盡全力瘋狂宣傳打造出一款《魔獸爭霸3》,甚至打造出《魔獸世界》。
結果卻因為水土不服,遭遇了滑鐵盧。
那後果可是相當的嚴重!
往小了說,幽靈傾盡資源花費數十億資金打造的魔獸游戲,撲街了會影響幽靈的運行,讓之前《小小噩夢》、《虐殺原形》好不容易攢下來的家底全部賠出去。
往大了說,如果魔獸的第一款正傳大作直接撲了的話。
是有可能導致魔獸這個IP直接死掉的。
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“但無論付出多大的努力,考慮到可以得到的收獲,也都絕對是值得的。”
“《洛丹倫的毀滅》是第一部小說,是大魔獸體系下的一環,而我在該世界觀下打造的第一款游戲則是……杜隆塔爾的成立。”
“《魔獸爭霸——杜隆塔爾的成立》。”
是的,韓棋這一次準備做的游戲,將脫胎於地球上游戲圈最成功的游戲IP之一。
《魔獸爭霸》!
選擇魔獸其實是一種大概率事件,因為目前的幽靈需要大量的資金和威望,來建立一座龐大的游戲帝國。
至少是先建立起幽靈的新總部。
韓棋需要數以百億的資金,需要快速的把幽靈提升到可以和北極熊分庭抗禮的地步。
在急需快速發展的情況下,韓棋會選擇地球上最成功的游戲IP之一來讓幽靈更進一步,也就是一個非常正常的選擇了。
選擇魔獸,但沒有完全選擇。
眾所周知,魔獸這一IP最成功的兩代作品、
分別的具有強烈電競性質的RTS游戲《魔獸爭霸》。
以及在網絡游戲歷史上具有裏程碑意義的大型RPG網游《魔獸世界》。
從理論上講,韓棋無論是選擇單機游戲《魔獸爭霸》,還是網絡游戲《魔獸世界》。
應該都可以大獲成功,為韓棋取得海量的資金收益。
但實際韓棋選擇了魔獸,卻並沒有完全選擇。
首先韓棋沒有考慮制作《魔獸世界》。
原因有三個。
第一是賽博星目前沒有網絡游戲的土壤。
賽博星的游戲總體水準非常拉跨,而一款長期運行的網絡游戲——即使是那種比較小型的網絡游戲,也需要精密的設計還需要長期的維護更新。
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別看這些網游的容量、大小等等天差地別,但真的要讓這些經典或者騙氪的游戲運行起來有人玩,有錢賺。
無論是什麽類型的網游,真的要火起來還是很需要一番精心設計的。
網游需要精心的設計,需要長期的維護。
北極熊公司並不打算這樣做,他們也不允許其他的游戲公司這樣做。
在賽博星的少量網絡游戲中,大部分都由於缺乏精心的設計開局即暴斃。
少部分挺過了開局的網游,也需要面臨北極熊的壓制。
大環境不好,自身實力也拉跨的情況,賽博星網絡游戲土壤可以說是十分稀薄的。
賽博星的玩家更能接受聯網的單機游戲,而不太能接受最傳統經典的RPG網游。
在缺乏土壤環境的情況下,即使是《魔獸世界》也可能暴斃!
第二個不選擇《魔獸世界》的原因,則是韓棋對自身技術能力的擔心。
如果只需要照搬出來的話,那憑著火種系統自然是無壓力。
但總不可能拿地球上《魔獸世界》的畫面水平,來給賽博星科技的玩家們玩吧?
不把山口山的水準提高到賽博星水平,既浪費了這款游戲,同時也對不起賽博星的玩家們嘛!
第三個原因也很簡單。
那就是因為時機尚未成熟。
地球上的《魔獸世界》,在橫空出世的那一年直接將RPG網游的水準拉升了一個檔次,推動了國內玩家的電腦升級,並且為後續的網游樹立了一個標桿。
游戲本身的質量自然是極高,同時游戲的火熱程度也是驚人。
但假如沒有前期的鋪墊,沒有魔獸前三代單機游戲帶來的海量鐵粉,假如沒有暴雪公司當年如日中天的聲望。
《魔獸世界》還能取得如此的成就嗎?
或許可以。
但或許不行。
而現在的韓棋,想要可以。
韓棋也想要覆制地球上暴雪的操作,先打造一個魔獸的世界。
最後才打造出《魔獸世界》本身。
鑒於賽博星缺乏網游環境,幽靈缺乏做超大型RPG網游的資金技術,魔獸這一IP也尚未打造出來。
所以韓棋先不做《魔獸世界》。
這也是為什麽韓棋也不打算做《魔獸爭霸3混亂之治》或者《魔獸爭霸3冰封王座》。
對於魔獸這個潛在的,可以讓幽靈工作室直接上升不止一個檔次的超級IP。
必須要謹慎的使用和對待。
畢竟別看韓棋體內火種系統裏游戲多,但能達到魔獸這一IP級別的游戲也是屈指可數的嘛。
大IP,值得高規格對待。
先不做正傳魔獸,而是先做外傳性質的獨立游戲《魔獸爭霸——杜隆塔爾的成立》。
這樣做的好處又有什麽呢?
首先,《杜隆塔爾的成立》是魔獸3的獸人戰役。
雖然本身是《魔獸爭霸3》的一部分,但卻完全不是魔獸3那種RTS游戲。
而是具有極強RPG性質的一次嘗試。
許多人都把《魔獸爭霸3》裏《杜隆塔爾的成立》這一部分戰役,當做了魔獸世界的早期體驗版。
但游戲的操作,又依然保持著原版魔獸3的模式。
是原版魔獸的一次突破性嘗試,也是魔獸網游的前沿。
這一點,也正是韓棋所看重的。
韓棋想要利用魔獸IP的實力掙許多的錢,用來打造自己的游戲總部。
但韓棋又舍不得在沒有鋪墊的情況下,直接推出重量級的魔獸3或者山口山。
《杜隆塔爾的成立》處於兩款游戲之間,並且獨立性很強,也十分有趣簡單容易上手。
還有一個更重要的原因則是:《杜隆塔爾的成立》作為獨立外傳游戲。
風險很低。
如果自己傾盡全力瘋狂宣傳打造出一款《魔獸爭霸3》,甚至打造出《魔獸世界》。
結果卻因為水土不服,遭遇了滑鐵盧。
那後果可是相當的嚴重!
往小了說,幽靈傾盡資源花費數十億資金打造的魔獸游戲,撲街了會影響幽靈的運行,讓之前《小小噩夢》、《虐殺原形》好不容易攢下來的家底全部賠出去。
往大了說,如果魔獸的第一款正傳大作直接撲了的話。
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