第164章格鬥家的雙消耗值
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第164章 格鬥家的雙消耗值
“不夠!還遠遠不夠!”
雖說憑借自身的意識以及操作完美的閃避攻擊並且給予野怪痛擊,這在玩家之間的實戰對決中或許能夠獲得令人傲嬌的讚許,可是這裏不是——死亡的深淵之地!
“真是極限的操作,可是在這種情況下拿出手來也免不了失敗啊!”格鬥家嘆著氣,盡可能的多擊殺一些野怪來彌補掉級的經驗損失。
掉級不是單純的掉級,因為掉級的時候玩家原本就會儲蓄經驗值,這儲蓄的經驗值就是達到下一級已經所得的,但是掉級懲罰掉級之後玩家掉級後的經驗儲蓄會是什麽樣的呢?
按照游戲中的設定,若是1級到2級需要100點經驗值,那麽你已經達到了2級,並且接近3級,2級達到3級需要300點經驗值,正好你是2級270點經驗值,還差30點經驗值,已經無限接近3級,掉級的規則則是損失上一級的經驗,也就是1級達到2級所需的100經驗值!
問題是2級已經儲蓄了270點,減去100點剩餘170點也還是處於2級,那麽系統會按照自適應來彌補玩家損失的儲存經驗,也就是說,你2級270點經驗值因為意外死亡,掉到一級,但是經驗值不會歸零,而是一級,只需要30點就能夠再次回到2級!
不然你在要達到3級的時候卻突然掉級了,你需要重新打兩級,這樣得不償失,所以會有掉級自適應,也正是因此,我們才會盡自己最大努力來彌補掉級的損失!
不過儲蓄的經驗值要大於升到下一級總經驗值的百分之三十,也就是你達到下一級所需的經驗值是100點,你儲蓄的最低限度是30點才能夠啟動掉級的自適應規則!
然後你儲蓄經驗值的百分比越高,你掉級的損失也越低,但是你掉級所損失的經驗不會低於你上一級的總經驗!
“哈!”
狂戰士握著大刀的雙手已經開始抖動起來,並不是他無法駕馭這一把巨刀,而是刀刃的缺口使得他每次揮動劈砍都難以把控,在加上刀的缺口,拉扯收刀,劈砍怪物的部位不同,所需的力道也不一樣。
如果力道大了,或者小,這會使得收刀慢,下次攻擊所需的時間加長,這也意味著給予身後兩邊的野怪更多的攻擊時間,讓自身陷入困境!
“我的魔法值消耗完了!”
法師苦笑著,如果她是轉職職業的話,或許能夠使用【元素沖擊】擊倒一大片的野怪,不過現階段我們的資金難以承受更多人的轉職。
“後面的就交給你們了,一定要找到寶藏啊,我也想要體驗元素沖擊呢!”法師瞇著眼微笑,雖然自身的法力值耗盡,但是卻依然沒有放棄,反而揮動法杖敲擊敵人,同時還配合自身的身體,不斷的使出拳擊腳踢。
雖然傷害不高,動作也很變扭,但是看得出來,大家心中的不甘,那種永不言棄的精神,依然在堅持戰鬥啊……
脆弱的法杖,以及身軀,對於野怪來說根本就是撓癢癢,最終也抵不過十秒,法師的身體和斬殺野怪時一樣,頓時破碎,化為無數的殘缺透明碎片,隨即化為靈魂回到天楓主城的覆活點。
“只有我們三個人了,要是能有一個活下來多好啊。”狂戰士似乎想通了,說話沒有當初的暴躁,不過從他的眼神中可以看出,他已經無法繼續舉起武器了,是啊,這把等級本身就不高的武器,能夠堅持到現在已經很不錯了。
再看看我自己手中的【長虹劍】,磨損度已經達到了百分之九十五,估計在殺幾只就會破損掉了吧,遺憾的是,我並沒有達到25級,擁有能夠裝備【紫淵劍】的資格。
那麽我只能和普通玩家一樣,裝備白色垃圾屬性的普通武器,或許任性一些,花錢到二手場地買個綠色的帶點小屬性的裝備,可是我沒有錢!
“呵呵,沒想到榜上有名的我也有如此落魄的一天啊。”搖了搖頭,劍刃不斷的劃過空中,接連不斷的劈砍眼前的怪物,同時一擊得逞,我不會傻傻的待在原地,反而不斷的轉移到新位置,在繼續攻擊!
“還剩餘60只左右了,雖然數量已經開始下降,我們的活動空間也空閑了一些,但是我們已經損失了四名成員,結局不會改變的。”格鬥家一個跳躍踢腿,居然直接將眼前的近身怪物給一腳踢倒了。
要知道,現階段不管多強大的魔法攻擊以及近身攻擊,我都還沒有見過能夠將怪物擊倒的,除非是怪物生命值達到最後的斬殺效果,然而格鬥家卻憑借力量的優勢擊倒了眼前的巨大怪物。
“呼!我開始感到了疲勞。”格鬥家笑了笑,精神狀態開始下降。
格鬥家有兩種消耗值,第一中就是我們常見的魔法值了,是施放消耗技能必備的東西,但是格鬥家可不是依靠魔法值來施放技能,雖然有一些技能需要,但是大部分都不是依靠這些。
而是力量值!
能量值和魔法值一樣,不過兩種的恢覆速度一樣。格鬥家依靠能量值來增強自己的近身攻擊,同時還能夠施放強大的體術攻擊,比如之前的掃腿!
這就是需要消耗能量值了,不過能量值降低,和魔法值的降低可不一樣,這會使格鬥家感到疲憊,精神下降,也就是所謂的屬性受損下降!
擁有優點,也擁有缺陷,比普通的職業多出消耗值,當然消耗過多也會有弊端,能量值越低,感到的疲憊可不是簡單的疲憊,精神不好。
這是因為角色的屬性下降了,精神、力量、韌性!這三點最為明顯,但是下降也是能夠補充的,和藥水不一樣,補充需要食物!
擁有熱量的食物,也就是野獸之肉,在做基礎任務的時候會有擊殺野狼獲得肉塊,只是單獨的生肉恢覆效果緩慢,得不償失,然而商店裏的烹飪食物則是價格高昂。
之前其頓諾團長軍隊征戰回來的時候,我在的那個豪華餐館就是擊殺了很多捕獲的野狼,廚師精心烹飪,隨後給軍隊的人員食用,恢覆的效果非常巨大!
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“不夠!還遠遠不夠!”
雖說憑借自身的意識以及操作完美的閃避攻擊並且給予野怪痛擊,這在玩家之間的實戰對決中或許能夠獲得令人傲嬌的讚許,可是這裏不是——死亡的深淵之地!
“真是極限的操作,可是在這種情況下拿出手來也免不了失敗啊!”格鬥家嘆著氣,盡可能的多擊殺一些野怪來彌補掉級的經驗損失。
掉級不是單純的掉級,因為掉級的時候玩家原本就會儲蓄經驗值,這儲蓄的經驗值就是達到下一級已經所得的,但是掉級懲罰掉級之後玩家掉級後的經驗儲蓄會是什麽樣的呢?
按照游戲中的設定,若是1級到2級需要100點經驗值,那麽你已經達到了2級,並且接近3級,2級達到3級需要300點經驗值,正好你是2級270點經驗值,還差30點經驗值,已經無限接近3級,掉級的規則則是損失上一級的經驗,也就是1級達到2級所需的100經驗值!
問題是2級已經儲蓄了270點,減去100點剩餘170點也還是處於2級,那麽系統會按照自適應來彌補玩家損失的儲存經驗,也就是說,你2級270點經驗值因為意外死亡,掉到一級,但是經驗值不會歸零,而是一級,只需要30點就能夠再次回到2級!
不然你在要達到3級的時候卻突然掉級了,你需要重新打兩級,這樣得不償失,所以會有掉級自適應,也正是因此,我們才會盡自己最大努力來彌補掉級的損失!
不過儲蓄的經驗值要大於升到下一級總經驗值的百分之三十,也就是你達到下一級所需的經驗值是100點,你儲蓄的最低限度是30點才能夠啟動掉級的自適應規則!
然後你儲蓄經驗值的百分比越高,你掉級的損失也越低,但是你掉級所損失的經驗不會低於你上一級的總經驗!
“哈!”
狂戰士握著大刀的雙手已經開始抖動起來,並不是他無法駕馭這一把巨刀,而是刀刃的缺口使得他每次揮動劈砍都難以把控,在加上刀的缺口,拉扯收刀,劈砍怪物的部位不同,所需的力道也不一樣。
如果力道大了,或者小,這會使得收刀慢,下次攻擊所需的時間加長,這也意味著給予身後兩邊的野怪更多的攻擊時間,讓自身陷入困境!
“我的魔法值消耗完了!”
法師苦笑著,如果她是轉職職業的話,或許能夠使用【元素沖擊】擊倒一大片的野怪,不過現階段我們的資金難以承受更多人的轉職。
“後面的就交給你們了,一定要找到寶藏啊,我也想要體驗元素沖擊呢!”法師瞇著眼微笑,雖然自身的法力值耗盡,但是卻依然沒有放棄,反而揮動法杖敲擊敵人,同時還配合自身的身體,不斷的使出拳擊腳踢。
雖然傷害不高,動作也很變扭,但是看得出來,大家心中的不甘,那種永不言棄的精神,依然在堅持戰鬥啊……
脆弱的法杖,以及身軀,對於野怪來說根本就是撓癢癢,最終也抵不過十秒,法師的身體和斬殺野怪時一樣,頓時破碎,化為無數的殘缺透明碎片,隨即化為靈魂回到天楓主城的覆活點。
“只有我們三個人了,要是能有一個活下來多好啊。”狂戰士似乎想通了,說話沒有當初的暴躁,不過從他的眼神中可以看出,他已經無法繼續舉起武器了,是啊,這把等級本身就不高的武器,能夠堅持到現在已經很不錯了。
再看看我自己手中的【長虹劍】,磨損度已經達到了百分之九十五,估計在殺幾只就會破損掉了吧,遺憾的是,我並沒有達到25級,擁有能夠裝備【紫淵劍】的資格。
那麽我只能和普通玩家一樣,裝備白色垃圾屬性的普通武器,或許任性一些,花錢到二手場地買個綠色的帶點小屬性的裝備,可是我沒有錢!
“呵呵,沒想到榜上有名的我也有如此落魄的一天啊。”搖了搖頭,劍刃不斷的劃過空中,接連不斷的劈砍眼前的怪物,同時一擊得逞,我不會傻傻的待在原地,反而不斷的轉移到新位置,在繼續攻擊!
“還剩餘60只左右了,雖然數量已經開始下降,我們的活動空間也空閑了一些,但是我們已經損失了四名成員,結局不會改變的。”格鬥家一個跳躍踢腿,居然直接將眼前的近身怪物給一腳踢倒了。
要知道,現階段不管多強大的魔法攻擊以及近身攻擊,我都還沒有見過能夠將怪物擊倒的,除非是怪物生命值達到最後的斬殺效果,然而格鬥家卻憑借力量的優勢擊倒了眼前的巨大怪物。
“呼!我開始感到了疲勞。”格鬥家笑了笑,精神狀態開始下降。
格鬥家有兩種消耗值,第一中就是我們常見的魔法值了,是施放消耗技能必備的東西,但是格鬥家可不是依靠魔法值來施放技能,雖然有一些技能需要,但是大部分都不是依靠這些。
而是力量值!
能量值和魔法值一樣,不過兩種的恢覆速度一樣。格鬥家依靠能量值來增強自己的近身攻擊,同時還能夠施放強大的體術攻擊,比如之前的掃腿!
這就是需要消耗能量值了,不過能量值降低,和魔法值的降低可不一樣,這會使格鬥家感到疲憊,精神下降,也就是所謂的屬性受損下降!
擁有優點,也擁有缺陷,比普通的職業多出消耗值,當然消耗過多也會有弊端,能量值越低,感到的疲憊可不是簡單的疲憊,精神不好。
這是因為角色的屬性下降了,精神、力量、韌性!這三點最為明顯,但是下降也是能夠補充的,和藥水不一樣,補充需要食物!
擁有熱量的食物,也就是野獸之肉,在做基礎任務的時候會有擊殺野狼獲得肉塊,只是單獨的生肉恢覆效果緩慢,得不償失,然而商店裏的烹飪食物則是價格高昂。
之前其頓諾團長軍隊征戰回來的時候,我在的那個豪華餐館就是擊殺了很多捕獲的野狼,廚師精心烹飪,隨後給軍隊的人員食用,恢覆的效果非常巨大!
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