第142章決鬥結束
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第142章 決鬥結束
巫妖王從一開始就沒有慢慢跟對方打的意思,能快速解決,當然要馬上幹掉敵人。
只是巫妖王有一個短板,那就是自己本身的移動速度一般,若是遇到有坐騎的敵人,還真不一定追得上。
所以當巫妖王發現對面的英雄是有坐騎的之後,便沒有急著上去單挑,而是在為自己的進攻創造機會。
讓食屍鬼上去送死,然後召喚骷髏兵,就是為了讓對方把註意力放在軍隊的交戰上,而改變地形的天氣,巫妖王也是讓對方以為自己是個魔法英雄,不會想到自己會沖過來近戰。
而且巫妖王暴風雪天氣還不能過早使用,必須要軍隊作戰到一定程度,不然暴風雪一開始就用出來,對方視覺受阻,肯定會小心提防,就不那麽容易得手了。
但當軍隊打得白熱化的時候,巫妖王再悄悄來一個先手偷襲,成功率就打很多了。
事實卻確實如此,麥林德被巫妖王的魔法定住之後,巫妖王快速跑動過來,沒有任何多餘的動作,霜之哀傷猛的劈下。
帶著寒氣的劍刃劃破麥林德的大腿,以及她身下的坐騎也被這一劍擊中,然而麥林德和她的坐騎被砍出來的傷口,眨眼間又愈合了。
田野並不驚訝,因為這就是英雄的設定。
英雄單位在戰鬥中,是計算生命值的,並不會真的受傷,每次受到攻擊,傷口會馬上愈合,然後根據傷害強弱扣除生命值,生命值扣完,則英雄死亡,英雄在死之前,就算只有一絲血,都不會出現身體殘缺的狀況,戰鬥力不會受到影響,就和游戲中一樣。
巫妖王這一劍下去,田野就看到麥林德的頭頂上的血條一下少了五分之一。
再次擡起霜之哀傷,巫妖王就要再來一擊,麥林德此時的定身效果持續時間剛好到了,她的法杖一閃。
“瞬間移動。”
麥林德和自己的坐騎是一體的,技能發動後,麥林德則一下消失,出現在了三十米以外的地方。
瞬間移動在英雄無敵3中,確實屬於水系魔法,而且是可以傳送比較遠的距離。
其實麥林德完全可以瞬間移動到更遠的地方,但是她並沒有這麽作,因為暴風雪的關系,再遠一點,就看不見巫妖王了,就說不定巫妖王又會從哪個方向突然出現。
與其時刻提防周圍的危險,不如拉開一點距離,就盯著巫妖王的動向。
然而麥林德卻不知道霜之哀傷的強大,剛才被砍了一刀,除了掉血外,霜之哀傷的寒冰腐蝕效果依舊還在。
麥林德此時不僅移動速度變慢了一些,還在受到持續的腐蝕傷害。
見到巫妖王再次追了過來,麥林德連忙施展驅散大法,想要將身上的異常狀態祛除掉。
然而,她驅散大法只能祛除了腐蝕的持續傷害效果,霜之哀傷帶來的寒冷減速效果依舊還在。
“怎麽會這樣?”
契布曼和麥林德都不明白,為什麽驅散魔法對霜之哀傷的減速效果沒用。
那是因為這種減速效果,完全是霜之哀傷的冷氣,降低了麥林德和她坐騎的體溫所致,霜之哀傷就是一把寒冷到極點的武器,碰到什麽就會把這種冷傳遞過去,在空間的設定上,這不算是霜之哀傷的附帶的魔法效果,就是它本身的基礎屬性,所以不受驅散魔法的影響。
不過這種寒冷效果的持續時間也不長,一會兒就消失了。
麥林德感覺身體不僵硬了之後,連忙讓坐騎趕緊跑起來,不能被巫妖王再近身了。
“瘟疫汙染。”巫妖王又是一個魔法打出,黑色的氣息命中麥林德,這是一個比剛才的腐蝕效果掉血還要快的持續傷害魔法。
麥林德剛才已經使用過驅散魔法了,並不能馬上再驅散,只好一邊跑一邊對自己使用治療術,把血條拉回來一截。
“虛弱敵軍、強化友軍、鏡像分身、瞬間移動、單體攻擊法術、治療術、驅散魔法,這英雄會的技能還不少呢。”
田野總結了麥林德這次戰鬥中使用過的技能,發現麥林德的戰場輔助能力還真的不錯。
“不過我的天災骷髏兵可不怕你的虛弱詛咒魔法,你註定打不過我的。”
骷髏兵屬於非生命兵種,沒有血肉,對軟弱無力這種對身體施加的詛咒類魔法是免疫的,沒有血肉就不存在軟弱無力,而且骷髏兵對精神類技能也是免疫的,骷髏兵也不存在大腦,精神不受影響。
唯一對骷髏兵起作用的魔法,就是靈魂類的魔法,而且骷髏兵的靈魂能量十分脆弱,靈魂類魔法很容易就能殺死骷髏兵,不過好在靈魂魔法類的英雄和兵種都不多。
麥林德在釋放魔法的時候,就必須停下來一下,不能移動施法,不然技能放不出來,而巫妖王又看準這個時機,再次釋放出一個持續傷害的魔法,命中了麥林德。
“痛苦受難!”
這個技能也是讓目標不停的掉血,田野記得很清楚,剛才的那個瘟疫汙染和現在這個痛苦受難,都是魔獸世界裏面,巫妖王當副本大BOSS時候擁有的技能,沒想到這裏也會。
“只是這兩個技能本來是範圍群體攻擊魔法的,這裏似乎只是單體魔法,不過對付一個輔助英雄足夠了。”
麥林德雖然可以連續使用治療魔法,但兩個持續傷害技能掛在身上,她又是個脆皮英雄,掉血的速度對她來說還是太快了,除非她站著不動,一直治療自己,還可以保持血量勉強穩定住。
然而這兩個魔法的持續時間並不短,站著不動的話,不僅巫妖王可能還會釋放技能攻擊,最主要的,巫妖王一旦近身,此時麥林德的瞬間移動冷卻還有一會兒,那就基本上是被砍死的命運。
所以麥林德只有一邊跑,一邊偶爾釋放一下治療術,然而這只是在慢性死亡。
麥林德此時向著最近的蜥蜴勇士部隊那邊逃去,同時蜥蜴勇士的隊伍也開始往英雄這邊靠。
“想多了吧。”田野看著戰場,此時的蜥蜴勇士都只剩下幾十只了,馬上就要被骷髏兵剿滅完了。
要是抱成一團還能多撐幾個回合,但蜥蜴勇士一挪動起來,反而使得和骷髏兵交戰的接觸面變大,加速了它們的團滅。
巫妖王就在後面不慌不忙的追著,麥林德則是疲於奔命的逃跑,生命值越來越低。
田野看到此時的決鬥場頻道中有幾十條未讀的信息,而且還在變多,田野都懶得連接進去看契布曼到底在說啥。
“敗者遺忘模式,出去了你又記不住自己怎麽輸的,嗶嗶有用嘛。”
反正田野進去就肯定是要罵起來的,田野不想浪費口水,還是直接幹掉對方抽輪回點吧。
戰場上骷髏兵和對方的士兵還在激烈交戰,但英雄的戰鬥,已經到了尾聲。
巫妖王的霜之哀傷上,冒出一個燃燒著綠色邪能火焰的骷髏頭,巫妖王的經典技能,死亡纏繞。
霜之哀傷對著殘血的麥林德一揮,火焰骷髏頭飛出,像是追蹤導彈一樣,準確的命中了麥林德,最後一段血條消失,麥林德死亡。
戰鬥結束,巫妖王勝。
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巫妖王從一開始就沒有慢慢跟對方打的意思,能快速解決,當然要馬上幹掉敵人。
只是巫妖王有一個短板,那就是自己本身的移動速度一般,若是遇到有坐騎的敵人,還真不一定追得上。
所以當巫妖王發現對面的英雄是有坐騎的之後,便沒有急著上去單挑,而是在為自己的進攻創造機會。
讓食屍鬼上去送死,然後召喚骷髏兵,就是為了讓對方把註意力放在軍隊的交戰上,而改變地形的天氣,巫妖王也是讓對方以為自己是個魔法英雄,不會想到自己會沖過來近戰。
而且巫妖王暴風雪天氣還不能過早使用,必須要軍隊作戰到一定程度,不然暴風雪一開始就用出來,對方視覺受阻,肯定會小心提防,就不那麽容易得手了。
但當軍隊打得白熱化的時候,巫妖王再悄悄來一個先手偷襲,成功率就打很多了。
事實卻確實如此,麥林德被巫妖王的魔法定住之後,巫妖王快速跑動過來,沒有任何多餘的動作,霜之哀傷猛的劈下。
帶著寒氣的劍刃劃破麥林德的大腿,以及她身下的坐騎也被這一劍擊中,然而麥林德和她的坐騎被砍出來的傷口,眨眼間又愈合了。
田野並不驚訝,因為這就是英雄的設定。
英雄單位在戰鬥中,是計算生命值的,並不會真的受傷,每次受到攻擊,傷口會馬上愈合,然後根據傷害強弱扣除生命值,生命值扣完,則英雄死亡,英雄在死之前,就算只有一絲血,都不會出現身體殘缺的狀況,戰鬥力不會受到影響,就和游戲中一樣。
巫妖王這一劍下去,田野就看到麥林德的頭頂上的血條一下少了五分之一。
再次擡起霜之哀傷,巫妖王就要再來一擊,麥林德此時的定身效果持續時間剛好到了,她的法杖一閃。
“瞬間移動。”
麥林德和自己的坐騎是一體的,技能發動後,麥林德則一下消失,出現在了三十米以外的地方。
瞬間移動在英雄無敵3中,確實屬於水系魔法,而且是可以傳送比較遠的距離。
其實麥林德完全可以瞬間移動到更遠的地方,但是她並沒有這麽作,因為暴風雪的關系,再遠一點,就看不見巫妖王了,就說不定巫妖王又會從哪個方向突然出現。
與其時刻提防周圍的危險,不如拉開一點距離,就盯著巫妖王的動向。
然而麥林德卻不知道霜之哀傷的強大,剛才被砍了一刀,除了掉血外,霜之哀傷的寒冰腐蝕效果依舊還在。
麥林德此時不僅移動速度變慢了一些,還在受到持續的腐蝕傷害。
見到巫妖王再次追了過來,麥林德連忙施展驅散大法,想要將身上的異常狀態祛除掉。
然而,她驅散大法只能祛除了腐蝕的持續傷害效果,霜之哀傷帶來的寒冷減速效果依舊還在。
“怎麽會這樣?”
契布曼和麥林德都不明白,為什麽驅散魔法對霜之哀傷的減速效果沒用。
那是因為這種減速效果,完全是霜之哀傷的冷氣,降低了麥林德和她坐騎的體溫所致,霜之哀傷就是一把寒冷到極點的武器,碰到什麽就會把這種冷傳遞過去,在空間的設定上,這不算是霜之哀傷的附帶的魔法效果,就是它本身的基礎屬性,所以不受驅散魔法的影響。
不過這種寒冷效果的持續時間也不長,一會兒就消失了。
麥林德感覺身體不僵硬了之後,連忙讓坐騎趕緊跑起來,不能被巫妖王再近身了。
“瘟疫汙染。”巫妖王又是一個魔法打出,黑色的氣息命中麥林德,這是一個比剛才的腐蝕效果掉血還要快的持續傷害魔法。
麥林德剛才已經使用過驅散魔法了,並不能馬上再驅散,只好一邊跑一邊對自己使用治療術,把血條拉回來一截。
“虛弱敵軍、強化友軍、鏡像分身、瞬間移動、單體攻擊法術、治療術、驅散魔法,這英雄會的技能還不少呢。”
田野總結了麥林德這次戰鬥中使用過的技能,發現麥林德的戰場輔助能力還真的不錯。
“不過我的天災骷髏兵可不怕你的虛弱詛咒魔法,你註定打不過我的。”
骷髏兵屬於非生命兵種,沒有血肉,對軟弱無力這種對身體施加的詛咒類魔法是免疫的,沒有血肉就不存在軟弱無力,而且骷髏兵對精神類技能也是免疫的,骷髏兵也不存在大腦,精神不受影響。
唯一對骷髏兵起作用的魔法,就是靈魂類的魔法,而且骷髏兵的靈魂能量十分脆弱,靈魂類魔法很容易就能殺死骷髏兵,不過好在靈魂魔法類的英雄和兵種都不多。
麥林德在釋放魔法的時候,就必須停下來一下,不能移動施法,不然技能放不出來,而巫妖王又看準這個時機,再次釋放出一個持續傷害的魔法,命中了麥林德。
“痛苦受難!”
這個技能也是讓目標不停的掉血,田野記得很清楚,剛才的那個瘟疫汙染和現在這個痛苦受難,都是魔獸世界裏面,巫妖王當副本大BOSS時候擁有的技能,沒想到這裏也會。
“只是這兩個技能本來是範圍群體攻擊魔法的,這裏似乎只是單體魔法,不過對付一個輔助英雄足夠了。”
麥林德雖然可以連續使用治療魔法,但兩個持續傷害技能掛在身上,她又是個脆皮英雄,掉血的速度對她來說還是太快了,除非她站著不動,一直治療自己,還可以保持血量勉強穩定住。
然而這兩個魔法的持續時間並不短,站著不動的話,不僅巫妖王可能還會釋放技能攻擊,最主要的,巫妖王一旦近身,此時麥林德的瞬間移動冷卻還有一會兒,那就基本上是被砍死的命運。
所以麥林德只有一邊跑,一邊偶爾釋放一下治療術,然而這只是在慢性死亡。
麥林德此時向著最近的蜥蜴勇士部隊那邊逃去,同時蜥蜴勇士的隊伍也開始往英雄這邊靠。
“想多了吧。”田野看著戰場,此時的蜥蜴勇士都只剩下幾十只了,馬上就要被骷髏兵剿滅完了。
要是抱成一團還能多撐幾個回合,但蜥蜴勇士一挪動起來,反而使得和骷髏兵交戰的接觸面變大,加速了它們的團滅。
巫妖王就在後面不慌不忙的追著,麥林德則是疲於奔命的逃跑,生命值越來越低。
田野看到此時的決鬥場頻道中有幾十條未讀的信息,而且還在變多,田野都懶得連接進去看契布曼到底在說啥。
“敗者遺忘模式,出去了你又記不住自己怎麽輸的,嗶嗶有用嘛。”
反正田野進去就肯定是要罵起來的,田野不想浪費口水,還是直接幹掉對方抽輪回點吧。
戰場上骷髏兵和對方的士兵還在激烈交戰,但英雄的戰鬥,已經到了尾聲。
巫妖王的霜之哀傷上,冒出一個燃燒著綠色邪能火焰的骷髏頭,巫妖王的經典技能,死亡纏繞。
霜之哀傷對著殘血的麥林德一揮,火焰骷髏頭飛出,像是追蹤導彈一樣,準確的命中了麥林德,最後一段血條消失,麥林德死亡。
戰鬥結束,巫妖王勝。
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