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第2章第一幕曾經的世界

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第2章 第一幕 曾經的世界

依蘭之森是蔚藍開服後首批開放的場景之一。

當時選擇瑞恩帝國作為出生地的玩家全都匯集在這裏,圍繞這片廣袤富饒的森林打怪練級,爭搶Boss,沈醉於發達的虛擬現實技術特有的魅力。

後來,隨著玩家等級的不斷提高,這片森林逐漸淡出了主流玩家的視野。但是,她作為瑞恩帝國最大的新手區域保存了下來,成為一代又一代玩家夢開始的地方。

只可惜,一場天災讓這片美麗的森林永遠成為了過去——出現在森林上空的異次元裂縫蠻橫地摧毀了整座森林,被異次元魔力侵染的野獸化作各種各樣的魔物肆虐在災難過後的廢土之上。

作為蔚藍最初的玩家之一,林恩對於版本的更替早已習以為常。然而,對於依蘭之森的消失,他的心裏還是有著不少的遺憾。

初識蔚藍的那段日子裏,他和所有第一次接觸虛擬現實技術的新人小白一樣,對一切都充滿了好奇。漫山遍野的綠意,隨風律動的樹木森林,鋪面襲來的花草芬芳,這些鋼鐵都市中早已消失的體驗無一不讓人們為之著迷。事實上,很多瑞恩玩家的心目中都把依蘭之森當成了故鄉一樣的存在。

重新回到這片伊始之地,林恩的記憶深處像是打開了一把塵封許久的大鎖,各種與之相關的記憶紛至沓來,

最後化成一聲輕輕的嘆息:

“真沒想到,依蘭之森,我又回來了——”

咬著牙忍受住疼痛的煎熬,林恩拖著傷痕累累的身體遠離了最初醒來的那片區域。這片區域殘留著太多戰鬥的痕跡,說不定什麽時候就會有嗅覺靈敏的野獸順著血腥氣過來轉悠一下,對於狀態堪堪恢覆到一半的林恩來說絕不是什麽好消息。

遭受襲擊之後,林恩能收攏找回的有用物品、道具並不充裕,諸如打火石、小刀和繩索之類的工具被他一股腦塞進還沒被野狼咬爛的背包裏,再算上身上穿著的那件已經破破爛爛的皮甲和一把普普通通的鐵劍,便是他此刻的全部財產。

值得一提的是,林恩找到這柄長劍時,它深深插進泥土裏足有三分之二劍身的長度。據他估計,滿身是傷的自己如果不想把傷口崩裂,恐怕要費一番功夫才能把它從大地母親的懷抱中解救出來。

然而,當林恩真正探手握劍的一剎那,一種莫名的契合感湧上他的心頭,腦海中靈光一現,仿佛漆黑的夜空中倏然劃過一道耀眼的流星,他幾乎沒有耗費什麽力氣,輕易就把這柄深深插進泥土中的長劍拔了出來。

“提示:獲得‘鐵質長劍’”

“查看——鐵質長劍(武器/直劍/普通):物理攻擊力+12,力量+1,普通攻擊速度,Lv1以上可以使用,重量:3.2kg,耐久度36/40”

入手的鐵劍平平無奇,只是一把質量還過得去的白板新手武器,但是,這突如其來的奇異的現象卻是引起了林恩的註意。當他遍尋原因之後,終於在技能面板上看到一條獨立於劍術之外的被動技能介紹。

“被動:武器精通-直劍(A)Lv3(熟練):使用直劍系武器攻擊敵人時,可以增加攻擊力、命中率及攻擊效果。技能屬性:物理攻擊增加率:10.6%,武器命中率增加率:1.5%,攻擊效果:刺傷Lv3”

“評級:A……居然是稀有的‘上位武器精通’,難怪了,天才總是容易夭折……”

看到這個無數戰士費勁心思都難以領悟的被動技能,林恩的內心是覆雜的。是否領悟專屬武器精通被視為區分高手戰士和炮灰戰士的重要標志,回想自己當時瘋魔也似地尋找領悟武器精通的契機,他不由地一陣默然。

一來,為自己前任的驚人天資而感慨驚嘆;二來,為他葬身狼腹的結局而嘆息扼腕。

除此之外,他並沒有能力改變已然發生的事實,當下唯一能做的就是,走出森林,活下去。

日升月落,晃眼間,林恩已在依蘭之森中跋涉了整整三天。

這座森林之廣袤林恩早就知曉,然而,真正置身其中的時候,他只能祈禱當初那支包含自己前任在內的楞頭青小隊並沒有深入到太遠的地方。

三天的時間讓林恩身上所遭受的足以致命的重傷慢慢康覆起來,顯然,這與他初始屬性達到滿值的優秀身體素質不無關系。當然,在藥品稀缺的情況下,來自依蘭之森的自然饋贈同樣為林恩傷勢的恢覆幫了大忙。因為在蔚藍世界中,可食用的野果大多都有藥用價值,純凈的泉水能加速精力、魔力的自然恢覆,冒險途中,有經驗的冒險者一般都會選擇用它們代替昂貴的成品藥劑。

坐在一棵紫荊橡樹巨大的樹冠中,伊恩捧著水壺一口一口地喝著,以緩解因長途跋涉而疲乏緊張的精神壓力。借著休息的時間,他通過操作指令打開了自己的屬性面板。

“人物屬性數據化展現:

伊恩·格蘭特

種族:人類(混血)

身份:瑞恩帝國貴族(遠東)

契約:冒險者公會瑞恩東部分會

就職:戰士Lv1(通用經驗:0/100)

副職:煉金術師Lv4(熟練)

等階:白階(Lv1-Lv20)

天賦:無(你尚未開啟個人天賦)

生命:112/112

精力:230/230(普通攻擊、特殊姿態以及施放技能時將消耗精力值)

魔力:70/70(身為天選之民,即便就職成為戰士,你仍然具備一定的法術潛質)

戰氣:0/0(白階戰職者仍然屬於普通人的範疇,你尚未領悟戰氣)

力量18(14)體質14(12)敏捷15(11)

智力14(8)意志16(9)感知13(6)

(註:括號內為壯年健康男性平均值)”

屬性面板直觀地展示出林恩此時的身體狀態,並透露出更多被他忽略的信息。初始屬性滿值的好處就是他可以選擇更多的發展方向,甚至想要成為一名高貴的施法者也不是沒有可能。然而,如果他這麽做了,那就毫無疑問地浪費了自己更為出色的戰士天資。好在蔚藍有很多手段可以獲得施法能力,例如兼職法系職業,激發血脈力量,使用特殊道具等等,這些在未來都是可以進行謀劃的。

相比潛在的施法天賦,他更看重達到Lv3的煉金術師等級。蔚藍的副職種類繁多,只要精力足夠,一人身兼數職也不在話下,然而,正所謂易學難精,真正想把一個副職提升到一定的高度,就少不了大量的枯燥練習。

尤其是煉金術。

煉金術是一門博大精深的學問,它的構成包含了鑄造學、生物學、藥劑學、構裝學、紋章學等諸多學科的內容,正因為所學駁雜,煉金術師往往既可以打造武器裝備,又可以制造魔法道具,甚至還精通附魔師的種種技巧。由此可見,煉金術師的能力遠比一般副職業者強大,但其升級過程中索要耗費的金錢和資源更是讓人眼皮直跳。可以這麽說,伊恩·格蘭特留給林恩最好的禮物不是他精湛的劍術,也不是他出色的天資,而是這門在世家貴族的底蘊支持下提升到熟練階段的煉金術。

這是在亂世之中,足以安身立命的金飯碗。

動念之間,關閉掉視界中打開的諸多界面,林恩對於未來有了更多的期待。

說實話,林恩從未想象過哪個玩家能夠擁有如此“親兒子”的起點,怕是史詩中的英雄傳奇也不過如此吧?更何況,眼下擁有這種起點的他還是個穿越而來的老牌聖域,光是豐富的游戲經驗和對蔚藍未來演變的熟識都足以讓他比任何人都要領先一步。

“這真是……”林恩放下了水壺,露出思索的表情:“突然發現,能做的事情居然有那麽多——未曾開發的上古遺跡,連通秘境的時空節點,稀有資源的產出地點……天吶,整個世界的珍寶就擺在那裏,這是把網游變成單機的節奏嗎!?”

激動了半晌,林恩冷靜下來,狠狠地握住拳頭。

即便遍地都是財富寶藏,那也得有實力去取才行。做什麽事都得腳踏實地,否則再遠大的志向也不過是一紙空談。

林恩曾經歷盡千辛萬苦才得以登臨聖域,踏入頂尖玩家的層次,這種看似淺顯的道理他早就深信不疑。

一連三天,林恩從來都是小心翼翼地規避任何可能發生的戰鬥,防止未愈的傷處再度惡化。然而此時,他已然渡過了最初的危險期,那麽,唯有戰鬥才是冒險的主旋律。

戰鬥對於林恩來說從不陌生。

作為一個戰士,抵擋傷害,沖鋒陷陣,這些向來都是他的本職工作。

然而,游戲和現實終究不是一回事。

前者是坐在豪華舒適的游戲艙內,在虛擬的游戲世界中享受戰鬥的熱血和暢快;後者卻要賭上自己的一切,從敵人的手中奪取生存的權力。

沒有熱血,只有殘酷。

再訓練有素的士兵也需要經受實戰的考驗,否則戰爭爆發的那一刻,他們永遠是最先陣亡的炮灰。林恩的游戲生涯中有過從軍的經歷,他不止一次聽那些老兵們這樣說起。這些普通士兵可能終其一生都只在低位階徘徊,然而能夠從廝殺中存活下來的他們絕不缺乏生存的哲理。

想到那些伴隨著游戲歷史進程中接連爆發的毀滅級戰爭,林恩不由地堅定了自己的想法。

身處蔚藍,沒有任何人能夠置身事外,如若不想淪為炮灰,那就勢必要比別人更加優秀。

(本章完)

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