第726章鐵甲鋼拳
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第726章 鐵甲鋼拳
“並不是說,1對4的玩法就不需要平衡。”
林游站在《獵人》運營小組的虛擬辦公室中,為所有人講解著工作任務。
平日裏,《獵人·荒野的召喚》運營小組人數很少,只是沈屏手下的一個小隊伍。
但因為新玩法的推出,林游特意調來了足足18個好手,臨時加入這個小組,將這個辦公室裏的人幾乎翻了一倍。
目的,當然是讓這些人跟著積累一些重要的經驗——
“這種非對稱的玩法,要保證的不是一條直線那樣的公平,而是一個動態的平衡。”
“這樣的設計思路,難度會很高,我們現在推出的玩法,並沒有完全做到這些。”
“一個明顯的問題就是:獵人一方需要保證4個人中沒有拖後腿的,要默契配合,才能保證平均強度。一旦有一個人拖後腿或者摸魚,那團隊戰鬥力就會明顯降低。”
“但鐵血戰士就沒有這個負擔,他只需要為自己負責。”
“除此之外,還有一個明顯的問題:如果扮演鐵血戰士的玩家是個分奴,那他可能會把游戲徹底玩成捉迷藏大賽,想方設法從游戲開始,一直茍到大後期,最後再全副武裝的碾壓獵人玩家。”
“那樣很容易導致游戲樂趣大大降低。”
“為了防止這種情況發生,我們才加入了【尋跡香】,但效果如何,還需要更多觀察。”
“所以這次的玩法,最多是一個游戲的雛形,一個試驗性的demo,並不能保證長期的運營。”
“當然,作為一個短期的活動玩法,新鮮感應該還是足夠的。”
“我們需要做的,就是盡可能收集玩家們的反饋,並根據對局的大數據,對游戲平衡性進行及時調整,盡可能找到那個平衡點。”
“而你們在這個過程中積累下來的經驗,將會是這次活動中最有價值的東西。”
……
看著老板嚴肅的表情,員工們也非常認真。
他們已經意識到:老板在計劃著一個新項目,讓他們積累經驗,就是為這個新項目做準備。
提前布局,一直是老板的常規操作。
雖然不明白老板這爆棚的靈感都是打哪兒來的,但不妨礙他們的喜悅——因為他們已經提前預定了新項目開發團隊的位置。
林游又勉勵了他們一番,才離開辦公室。
《環太平洋》的制作流程,跟《長安》有些相似,也是從搞定游戲環境開始。
[虛擬柏林]的協議已經達成,一月份雲夢就會有一支小組去德國出差,在德國相關部門的輔助下,開始建設[虛擬柏林]。
而[虛擬柏林]之後,城建部門的下一個任務,就是[虛擬香港]。
這是《環太平洋》最重要劇情的發生地,對這座城市的建設,將會完全對標[虛擬夏京]。
除此之外,配合劇情還會建造[舊金山]、[夏威夷]、[東京]、[悉尼]、[海參崴]等地,不過這些城市的建設,就不會對標[虛擬夏京]了——那樣的話,工程量實在太大,也沒有必要。
目前林游的打算是:將這些地方打造成“副本”,玩家們只能駕駛著大小機甲在這些地方戰鬥,而不能離開機甲,以人類的身高尺度進入城市自由探索。
或者只劃分出很有限的一些區域,可以離開機甲探索。
這樣一來,就可以省下大量的時間和算力,大大縮短游戲的開發時間。
對游戲性來說,也是非常明智的做法。
因為在《環太平洋》中,玩家們的關註點,必然是、也只能是各色的機甲,最多再加上怪獸。
至於打架時候不小心踩扁的超市、撞塌的寫字樓……誰會在意啊?
作為替代,林游將會在《環太平洋》中一鼓作氣推出【小型機甲】、【大型機甲】,和【巨型機甲】三種型號,他們高度分別是【3米以內】、【10米左右】和【超過70米】,一次性滿足玩家所有需求。
是的,就像星巴克沒有小杯咖啡一樣,《環太平洋》也沒有【中型機甲】。
【巨型機甲】是劇情中的絕對戰力,戲份自然不用多說。
【大型機甲】如何插入游戲,林游有幾個不太成熟的想法,暫時還沒有作出決斷。
而【小型機甲】,體格就決定了,這不是用來打怪獸的。
不過要不要專門給【小型機甲】開發副本,林游還沒有想好。
因為在他的計劃中,【小型機甲】主要是用來玩格鬥比賽的。
之前有不少玩家向雲夢提建議,希望做一款類似大夏【武術錦標賽】或者阿美莉卡【終極格鬥大賽】的游戲。
但林游嫌棄太小家子氣,一直沒去做。
因為不論《刺客聯盟》,還是《疾速追殺》,隨便挑個場館出來,改吧改吧就能組織比賽。
甚至現在的大都會和夜之城中,就有類似的玩法,也有玩家自行組織的比賽。
何必再專門開發一款游戲出來?
如果真要搞,那肯定要搞點不一樣的。
比如——
【機甲格鬥】!
連玩法名字林游都想好了,就叫【鐵甲鋼拳】!
兩臺小型機甲走上擂臺,打起來拳拳到鐵,哐哐作響,火星四濺,打到高潮直接零件亂飛!
既有肢體破碎的狂野和熱血,又不會讓人覺得太過血腥——就算敗者被大卸八塊,也不過就是一地機械碎片罷了。
駕駛員在重重保護下,哪怕受傷也只是輕傷,最多鼻青臉腫,完全無傷大雅。
林游十分期待,到時候能看到“功夫機甲”大戰。
想想就刺激。
*
洛杉磯的時間,比大夏慢上足足16個小時。
林游已經入睡了很久,這裏才剛剛來到24號的早晨。
曾經因為呼籲玩家抗議,被洛杉磯警方逮捕,又被林游遠程打錢、請律師、交保釋金撈出來的前中二少年亞歷克斯,提前收到了一份聖誕禮物。
那是一臺嶄新的[蜃樓2.0]。
而送出這個包裹的,正是【自由生活與民主權利基金會】。
基金會本部在紐約,而亞歷克斯人在洛杉磯,因為物流的不確定性,讓這份聖誕禮物提前了一天送達。
亞歷克斯困惑地拿起主機上的卡片,看向上面的內容——
「聖誕快樂,亞歷克斯。
我本想送你們每人一臺游戲倉,但你也知道,雲夢所有的產品都被阿美莉卡禁售和禁運,蜃樓主機已經是極限,游戲倉實在無法送到你們的手上。
我知道,你們都有蜃樓主機,那麽這臺,就送給你們的家人或朋友吧。
希望他們,也能享受到虛擬世界的樂趣。
虛擬世界,是新時代的禮物,沒有人應該被排除在外。
所以你們的努力是進步的、正義的,也是必將成功的。
加油!
——林游」
“!!!”亞歷克驚訝地瞪大了眼睛,“林游?!”
(本章完)
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“並不是說,1對4的玩法就不需要平衡。”
林游站在《獵人》運營小組的虛擬辦公室中,為所有人講解著工作任務。
平日裏,《獵人·荒野的召喚》運營小組人數很少,只是沈屏手下的一個小隊伍。
但因為新玩法的推出,林游特意調來了足足18個好手,臨時加入這個小組,將這個辦公室裏的人幾乎翻了一倍。
目的,當然是讓這些人跟著積累一些重要的經驗——
“這種非對稱的玩法,要保證的不是一條直線那樣的公平,而是一個動態的平衡。”
“這樣的設計思路,難度會很高,我們現在推出的玩法,並沒有完全做到這些。”
“一個明顯的問題就是:獵人一方需要保證4個人中沒有拖後腿的,要默契配合,才能保證平均強度。一旦有一個人拖後腿或者摸魚,那團隊戰鬥力就會明顯降低。”
“但鐵血戰士就沒有這個負擔,他只需要為自己負責。”
“除此之外,還有一個明顯的問題:如果扮演鐵血戰士的玩家是個分奴,那他可能會把游戲徹底玩成捉迷藏大賽,想方設法從游戲開始,一直茍到大後期,最後再全副武裝的碾壓獵人玩家。”
“那樣很容易導致游戲樂趣大大降低。”
“為了防止這種情況發生,我們才加入了【尋跡香】,但效果如何,還需要更多觀察。”
“所以這次的玩法,最多是一個游戲的雛形,一個試驗性的demo,並不能保證長期的運營。”
“當然,作為一個短期的活動玩法,新鮮感應該還是足夠的。”
“我們需要做的,就是盡可能收集玩家們的反饋,並根據對局的大數據,對游戲平衡性進行及時調整,盡可能找到那個平衡點。”
“而你們在這個過程中積累下來的經驗,將會是這次活動中最有價值的東西。”
……
看著老板嚴肅的表情,員工們也非常認真。
他們已經意識到:老板在計劃著一個新項目,讓他們積累經驗,就是為這個新項目做準備。
提前布局,一直是老板的常規操作。
雖然不明白老板這爆棚的靈感都是打哪兒來的,但不妨礙他們的喜悅——因為他們已經提前預定了新項目開發團隊的位置。
林游又勉勵了他們一番,才離開辦公室。
《環太平洋》的制作流程,跟《長安》有些相似,也是從搞定游戲環境開始。
[虛擬柏林]的協議已經達成,一月份雲夢就會有一支小組去德國出差,在德國相關部門的輔助下,開始建設[虛擬柏林]。
而[虛擬柏林]之後,城建部門的下一個任務,就是[虛擬香港]。
這是《環太平洋》最重要劇情的發生地,對這座城市的建設,將會完全對標[虛擬夏京]。
除此之外,配合劇情還會建造[舊金山]、[夏威夷]、[東京]、[悉尼]、[海參崴]等地,不過這些城市的建設,就不會對標[虛擬夏京]了——那樣的話,工程量實在太大,也沒有必要。
目前林游的打算是:將這些地方打造成“副本”,玩家們只能駕駛著大小機甲在這些地方戰鬥,而不能離開機甲,以人類的身高尺度進入城市自由探索。
或者只劃分出很有限的一些區域,可以離開機甲探索。
這樣一來,就可以省下大量的時間和算力,大大縮短游戲的開發時間。
對游戲性來說,也是非常明智的做法。
因為在《環太平洋》中,玩家們的關註點,必然是、也只能是各色的機甲,最多再加上怪獸。
至於打架時候不小心踩扁的超市、撞塌的寫字樓……誰會在意啊?
作為替代,林游將會在《環太平洋》中一鼓作氣推出【小型機甲】、【大型機甲】,和【巨型機甲】三種型號,他們高度分別是【3米以內】、【10米左右】和【超過70米】,一次性滿足玩家所有需求。
是的,就像星巴克沒有小杯咖啡一樣,《環太平洋》也沒有【中型機甲】。
【巨型機甲】是劇情中的絕對戰力,戲份自然不用多說。
【大型機甲】如何插入游戲,林游有幾個不太成熟的想法,暫時還沒有作出決斷。
而【小型機甲】,體格就決定了,這不是用來打怪獸的。
不過要不要專門給【小型機甲】開發副本,林游還沒有想好。
因為在他的計劃中,【小型機甲】主要是用來玩格鬥比賽的。
之前有不少玩家向雲夢提建議,希望做一款類似大夏【武術錦標賽】或者阿美莉卡【終極格鬥大賽】的游戲。
但林游嫌棄太小家子氣,一直沒去做。
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甚至現在的大都會和夜之城中,就有類似的玩法,也有玩家自行組織的比賽。
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*
洛杉磯的時間,比大夏慢上足足16個小時。
林游已經入睡了很久,這裏才剛剛來到24號的早晨。
曾經因為呼籲玩家抗議,被洛杉磯警方逮捕,又被林游遠程打錢、請律師、交保釋金撈出來的前中二少年亞歷克斯,提前收到了一份聖誕禮物。
那是一臺嶄新的[蜃樓2.0]。
而送出這個包裹的,正是【自由生活與民主權利基金會】。
基金會本部在紐約,而亞歷克斯人在洛杉磯,因為物流的不確定性,讓這份聖誕禮物提前了一天送達。
亞歷克斯困惑地拿起主機上的卡片,看向上面的內容——
「聖誕快樂,亞歷克斯。
我本想送你們每人一臺游戲倉,但你也知道,雲夢所有的產品都被阿美莉卡禁售和禁運,蜃樓主機已經是極限,游戲倉實在無法送到你們的手上。
我知道,你們都有蜃樓主機,那麽這臺,就送給你們的家人或朋友吧。
希望他們,也能享受到虛擬世界的樂趣。
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