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第661章《長安》和《口袋妖怪》

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第661章 《長安》和《口袋妖怪》

【康覆師計劃】的成功,對孔信生來說完全在意料之中。

甚至連日期都跟他的預測相差仿佛,只提前了不到一周時間。

但對林游來說,則多少有些意外。

原因很簡單:旅程義肢公司的日常經營報告,他已經很久沒看過了。

這些現在都是小夢的工作,畢竟雲夢服務器越來越多,小夢的算力也越來越富裕。

這意味著什麽?

意味著工作不飽和啊!

林游給小夢一座座大別墅(指服務器中心)買個不停,小夢幫著管管家,幹幹家務也是應該的吧?

這就導致沒有特殊情況,他壓根不會關註這家公司。

旅程義肢公司的員工們都在私下裏吐槽:“雲夢才是老板親兒子,我們就是大街上撿的。”

不僅他們自己這麽吐槽,甚至連網友們也經常這麽吐槽。

以至於接到孔信生電話,得知【康覆師計劃】成功後,林游楞了好幾秒才反應過來。

他這一楞神不要緊,把纏著他試圖擠進長安項目組的員工們搞得七上八下的。

連續四批跑過來找他“做主”的員工,已經快要擠滿辦公室了。

長安的情況實在特殊,當初林游組織人去長安旅游的時候,並沒有明確說“這就是長安開發團隊的所有成員。”

這都是員工們自己的猜測判斷。

而且雲夢還有多款游戲在正常運營,有些崗位和工作任務必須有人頂上,很多人是真的想去,但確實去不了。

需要繼續工作,不能去旅游,這他們可以接受。

但是因此不能加入長安項目組,那他們可接受不了!

今天的早會上,林游向所有人宣布了[虛擬長安]項目,正式定名為《長安》,團隊確定,對接[虛擬長安]城建團隊和[冷兵器戰鬥技術研發組],開發進程正式啟動!

——其實中間林游想過不少名字。

什麽《刺客信條·長安》,《長安亂》,《風起長安》,《賽博長安0754》、《天寶之挽天傾》、《大唐雙龍傳》……

各種或一本正經,或胡思亂想玩梗的名字,不一而足。

但到了最後,想想自己打算往這款游戲裏塞多少東西,還有游戲後面玩法和主題的轉折變化,就覺得怎麽叫都不太合適。

最後,他幹脆刪繁就簡,決定用最簡單的兩個字來做游戲的名字——

《長安》!

這就是先發者的優勢,盡可以用最短的名字來做標題,也不愁沒有玩家來玩。

後來者就沒這個優勢。

等再過十來年,這個題材被做爛了,簡短的游戲名,很可能就無法再吸引到路人玩家。

到時候再有人想做這個題材的游戲,說不定就要取名叫《重生長安,我能修行加點》、《當不成駙馬,只好茍道修仙》、《我的婆婆叫武曌》……

想想也是蠻好玩的。

不過這就不關他的事了。

至於這個團隊的工作,在前期必然會推進得非常快。

畢竟有一座現成的長安城作為基底,只要根據劇情和游戲性需求去做修改,增添功能和細節,這比從零開始做開發要容易太多了。

再加上第一個篇章的內容並不覆雜,就是讓玩家來長安“旅游”,好好玩個痛快。

大家盡可以把現代長安的旅游見聞、心中對古代長安的盛世幻想、其實壓根不存在但想想就很牛逼的事物統統做出來,塞進游戲裏。

林游已經明確說了:不需要完全貼合歷史,也不強求所有內容都能找到歷史依據,只要你這內容能嵌入長安城裏,風格上不顯得突兀,那就沒問題,盡管放手去做。

畢竟他要做的事情,只會比員工們離譜。

比如游戲的劇情,一方面他交給了員工們去做,另一方面,他也打算搞個歷史上絕對不會發生的超長任務線——

【公主假日】

是的,大唐公主翹家,和玩家一起游遍長安。

林游一想就覺得很好玩。

這還是和朱辭夏小公主滿長安晃蕩了一周後,才突然產生的想法。

等員工們把各種熱鬧場景做得差不多了,小公主會和他一起制作這條任務線。

只是林游沒想到的是:他剛剛宣布了《長安》開發團隊確定,就有員工高舉手臂,希望能加入《長安》項目組。

林游的答覆是:“各團隊情況不同,具體人員分配也要看當前工作情況,所以想加入《長安》項目組的,向你們的主管申請吧。”

說完林游就開始接著講寵物對戰主題的mr游戲(混合現實游戲)開發項目——《口袋妖怪》。

選擇這個名字,是因為到時候設計寵物,會將《山海經》中大量兇獸和華夏古代傳說中的妖怪萌化之後做進游戲。

《口袋妖怪》這個名字實在是恰如其分。

至於林游記憶中的寶可夢,出雲盛行的經典妖怪等等,都會作為資料片在後續做出來。

這個項目其實也不是從零開始。

上周他們去長安玩得很嗨的時候,這個項目已經開始了前期籌備。

《我的世界》完成之後,這個大團隊就有少量員工開始排假期,《泰拉瑞亞》和《女巫》模組制作完成後,他們的工作基本告一段落,除了少量員工維護模組平臺,剩下的全都沒事做了。

這其中只有一少部分去了長安。

剩下的大部分,除了排到假期的去休息了,剩下的全在為這款游戲做前期籌備。

林游還從那家“街上撿”的公司裏,調了一支[八方]視聽輔助設備的技術小組過去,為他們提供技術支持。

不過這游戲在技術上,難題並不大——以前可能不小,畢竟讓虛擬世界的內容,和現實世界進行畫面交互,並且雙方融合的恰到好處,沒有任何違和的地方,這並不是容易的事情。

林游習以為常,那是因為小夢太強大,並且有著驚人的算力支持,不停進行實時運算才做到的。

這不能當做常規技術手段。

但隨著[八方]頭環大規模投入使用,旅程義肢公司的技術團隊不斷完善軟件功能,開發各種輔助插件,這方面的技術難題已經在不知不覺中邁過去了。

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甚至現在很多健康的用戶,也會購買[八方]頭環,用於旅游、出差、尋路、記錄等等場景。

尤其是最核心的尋路功能,現在已經快被玩出花了。

什麽企鵝帶路、恐龍帶路、虛擬帥哥美女帶路……等等都是初級功能。

現在他們甚至打算發起一項長達一整年的計劃,和用戶一起記錄一年四季的風景,在記錄完成後,就可以在春天看到冬天的雪景,或者在秋天聽到盛夏的蟬鳴。

甚至在短短一條50米的街道上,同時看到一年四季的不同風景。

總之:野心極大。

孔信生匯報這些研發計劃的時候,林游第一反應是:錢多燒的。

不過林游轉念一想:他們有點事幹也挺好,而且還是正經搞研發,不是拿賺到的錢去買房或者扔股市,於是直接點頭同意了:“挺有意思的,加油。”

到現在,旅程義肢技術團隊在這方面的技術積累,很巧合的解決了混合現實游戲最關鍵的技術難題。

也算無心插柳了。

現在開發游戲剩下的工作,便只剩下游戲劇情、寵物設計和戰鬥系統。

這對雲夢的開發者們來說,正是拿手好戲。

會議就在這樣輕松的氛圍下結束了。

然後林游就開始不斷被員工們找上來,這些員工一見到他就委屈的說:“老板你要給我們做主啊!”

問怎麽回事,他們就說主管拒絕他們放下當前的工作,轉入《長安》開發組。

這樣的人還接二連三的來,每次一來就是好幾個人一起。

顯然,主管們的拒絕也沒能讓他們徹底死心。

看到這一幕,林游更加驚嘆於《長安》項目對員工們的吸引力。

但林游當然不會就這麽跑過去找秦松雲、小椿、樊瑞、姜峰、於文文……等等這些人的麻煩。

他一開始還試圖安慰這些員工。

但是等第四批人也找過來的時候,林游立刻改變註意,打算找理由開溜了。

而孔信生,正好提供了這個理由。

接通電話後,林游原地楞了幾秒,然後豁然起身,一臉焦急地拿著手機,邊說“好好好,我這就來!”一邊快速走向門口。

臨出門前,才回過頭來對快要擠滿辦公室的員工們說:“旅程義肢那邊有急事,我必須趕緊過去,大家的心情我理解,但其他的工作也要有人負責,是不是?”

“大家辛苦一下。”

說完不等員工們反應過來,就溜之大吉,離開的時候甚至順手帶了上門。

留下裏面一辦公室的員工面面相覷。

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