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第349章不甘寂寞的員工們

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第349章 不甘寂寞的員工們

最終,沒有任何意外的,阿虎喪身虎口,返回了游樂場門口的覆活點。

老虎則扭著脖子想舔一舔自己脖子上的傷口,但是不管怎麽伸舌頭,就是舔不到!

急得在原地轉起了圈圈,看起來蠢急了。

林游打開面板調整一下權限,拉著小夢走過去。

他在老虎脖子的傷口邊緣輕撫幾下,傷口便迅速愈合消失。

這只猛虎也重新變成了一只無害的大貓,小心翼翼地蹭著他的腿。

林游一邊摸著大貓的腦袋,一邊問小夢:“那位玩家怎麽樣?狀態還好嗎?”

本來看到這位id叫【阿虎】的玩家胳膊骨折,林游都打算現身攔一下老虎,救他一命了。

但是在看到那位猛男斷了一只胳膊,也要撿起來武器,繼續對峙,甚至主動進攻的狀態後,林游猶豫了一下,還是沒有選擇現身。

他覺得對待這種猛人,還是要保持起碼的尊重。

反正又不會真的疼。

但是這種被猛獸咬死的情況,就算有神經調制解調器的暗示信號緩解壓力,不會有問題,林游還是忍不住向小夢問問情況。

小夢轉頭看向游樂場的方向,眨了眨眼睛,回答道:“沒問題哦!而且他開上一輛新的擺渡車,又朝著這邊過來了。”

“又過來了?還不放棄?他跟老虎有仇嗎?”林游很驚訝。

不過馬上他又想到了什麽,看向掉在邊上的“欄桿鐵矛”。

在《樂園》中,玩家掉落的雜物,是按天刷新的。

“他會不會是不想再花兩個小時做武器,特意來找這根鐵矛的?”

“有可能哦!”

“那我們等等他?”

“嗯嗯。”小夢顯然還沒看夠熱鬧。

林游和小夢擼了會兒大貓,在玩家阿虎過來之前,拍了拍老虎讓它先離開了。

然後兩個人繼續隱去身形,看著阿虎開車過來,下車找到鐵矛,就近找了塊石頭,艱難地磨了磨欄桿的尖頭。

然後一路向西,再次邁上征途。

“這哥們,提前踩過點吧?”林游不確定的說。

因為這位阿虎開車的方向,正對著花豹的常見出沒地點。

這片荒野上,動物們移動範圍不小,但除了作為彩蛋存在的獅子王和獅子幼崽會東躲xz,其它的動物,都有固定的移動路線和常駐位置。

現在玩家論壇裏,其實已經整理出了一分大概的物種分布圖。

但是這位阿虎路線這麽準確,多半不是第一次走這段路。

小夢拉著林游的胳膊,提前傳送到了花豹的棲息地邊上,等待著阿虎的出現,打算看他大顯身手。

林游也抱著和小夢相似的期待。

只是事情的發展,再一次超乎了他的意料:

阿虎很快就趕到了附近,然後重覆了靠近老虎的方式,靠近樹蔭下休息的花豹。

撲擊的動作,看上去仍舊迅猛而矯健。

但很可惜,結果依舊沒什麽變化……

簡陋的鐵矛落在地上,阿虎化光消失,重生去了。

……

再一次重生和趕路之後,阿虎痛定思痛,縮小了目標獵物的體型,把眼光放在了猞猁上。

但他沒想到,猞猁在他撲上來的第一時間,就直接竄到了身邊的樹上,絕了他一擊建功的心思。

更離譜的是:在他打算放棄的時候,猞猁又借著靈敏的身體不停偷襲騷擾,硬是把他給“撓”死了……

這下阿虎終於徹底破防,也不來找武器了,開著擺渡車,就去找野狼的晦氣。

林游則思考著:怎麽這玩家初看到的時候,猛得離譜,現在再看,卻有點不太聰明的樣子?

還是說,自己不小心把動物們設置的太聰明了?

猶豫了片刻,又看了看阿虎徒手跟野狼搏擊的畫面——擺渡車靠近野獸會減速,這也是設定好的……

林游還是沒有著急做出改動。

單個玩家,樣本太少了,根本不足以作為參考。

更別提他挑戰的還是最兇猛的大型貓科食肉動物,跟剛出新手村,拿著村子裏最差的劍,就直接去挑戰boss差不多。

失敗才是正常的。

那邊阿虎以一敵三,扛著狼群的撕咬,在血條空掉之前,硬生生用胳膊勒死一只野狼,再次證明了自己猛男的身份。

林游看完這一幕,更加確定不能著急,還是應該先放任一切自行發展。

大的動作,至少要等到《疾速追殺》發售之後。

現在還不適合分散玩家們的註意力。

接下來林游和小夢離開這裏,轉去了【虛擬野生動物保護區】地圖。

這裏的開發和創造,在很大程度上都是依托於高薪聘請到的專家團隊。

在這張圖上,不論是動物們的生活和捕獵習慣,還是他們生活的環境特點,全都最大限度向著現實靠攏。

而且考慮到野生動物的種類之繁多,這個團隊並非一成不變。

而是由部分固定的骨幹工作者,加上很多短期的專項研究者組成。

這些專項研究者,研究的領域可能很狹窄,就針對於某一類,甚至某一種動物。

但是對自己研究的物種,他們卻了解得比任何人都深入。

這項工程,其實跟[古建築記錄與保護基金會]那張地圖上的工程,有著一定的相似性。

這兩項工程,本身無法直接成為一款廣受歡迎的游戲。

但它們卻可以成為很多游戲技術、靈感和素材的來源,甚至成為構建某一類游戲題材的底層磚石。

當然,即使拋開這些功利性的想法,這兩項工程的存在本身,就有其不可替代的重大價值。

比如——已經坍塌,或正在坍塌的古建築;已經滅絕,或正在滅絕的野生物種!

*

看完了[保護區]地圖的開發狀態,林游突然想起來一個人。

“小夢,那個叫柴芳的,之前不是攻擊我們,說我們的動物太乖,不夠真實嗎?現在什麽情況了?”

自從運營部有公關背景的員工丁曼,把這件事接過去之後,林游就沒再關心後續的發展。

要不是今天去了[保護區],看到那些完全向真實看齊的野生動物生態,林游也不會想起這茬。

“她已經失業很久了哦!”

“啊?”林游有點出乎意料,他還以為最多公開道歉就完了。

“嘿嘿,丁曼很厲害哦!”小夢笑著誇獎丁曼,“不過更主要的功勞,還是在玩家們身上。”

“那幾天不僅是柴芳自己被網友們追著罵,連帶著她主持的節目,和她工作的公司,全都被網友們抵制了。”

“被抵制之後,柴芳還不服氣,在網上說了很多惡毒的話,小夢不想影響主人的心情,就沒有給主人看哦。”

小夢說完還小心翼翼地擡眼看向林游,一副可憐巴巴的小表情。

林游輕輕捏捏她的小臉,“所以後來怎麽回事?”

“後來啊,她工作的互聯網公司扛不住網友們的輿論,把她給辭退了,這裏也有丁曼的功勞哦!”

誇了句丁曼之後,小夢又不解氣地說:“剛被辭退的時候,她還是一副受害者的樣子,不斷說自己被打壓,受到了不公正對待。”

“然後丁曼把她所有帶節奏的歷史都整理出來,用《樂園》的賬號發布了出來。”

——雲夢官方綜合賬號之下,每一款游戲,都有一個專門的賬號,用於發布游戲相關的動態。

柴芳最開始攻擊的就是《樂園》裏的動物行為,只是為了更好的帶節奏,獲取更多流量關註,才在一開始就把矛頭對準林游。

現在由《樂園》發出最後的一擊,也算合理。

結果毫無疑問的,網友們新仇舊恨一起湧了上來。

——尤其是柴芳之前做的事情,那可比現在攻擊林游這點要遭人恨太多了!

於是,她就一直找工作找到了現在,沒有任何一家媒體相關的公司敢收她。

“前陣子她還公開向網友們道歉來著,但是也沒什麽效果,所有人都說她根本沒有反省,只是沒辦法了才道歉,心裏不知道憋著什麽壞呢。”

“這樣啊。”林游點點頭,“幹得漂亮,得給丁曼加獎金!”

“嗯嗯嗯。”小夢連連讚同。

接下來,林游看看時間,打算去找徐春,把今天的練拳任務給完成。

只是就在他打算下線的時候,小椿的一個虛擬世界邀請卻發了過來。

林游以為是《我的世界》,哦不,是《方塊世界·(暫定)》的開發遇到問題,於是立刻接受了邀請。

只是沒想到,出了傳送門,他卻來到了《光遇》的開發世界。

“這是,怎麽了?”

“光遇小組在研究新的季節地圖開發,昨天基本定下了主題報給我。”小椿向林游打個招呼,直接開始說正事。

“只是我看到她們的主題之後,覺得有必要提前讓你知道。”

“什麽主題?”林游有點不解。

“文文,把你們的想法展示一下吧。”小椿示意身後的姑娘。

這位本名叫於文文的光遇小組組長,操作幾下面板,把自己變成了《光遇》中人物的畫風。

接著身上就開始交替出現一些外觀裝飾:鬥笠、寶劍、玉佩、木簪、折扇、古裝……

身前也開始出現各種物品:琵琶、古箏、橫笛、茶具、香桉、宮燈、油紙傘……

有些外觀是新的,有些則是之前就有的。

這姑娘顯然為了更好的展示主題,把這些東西都給一起放了出來。

而林游看到這些東西,也瞬間明白了她們想要制作的新季節主題——顯然是古代風格。

不過他還是問:“你們想要制作的季節主題是?”

“訪古尋幽。”於文文回答道。

果然不出意料!

怎麽說呢,林游得承認,雲夢的員工,果然都是一幫不甘寂寞、勇於挑戰的人。

《基因大時代》

做這個主題,那就不僅是在原有的基礎上,簡單做點新地圖和任務就算了的。

這個主題,顯然是對游戲整體審美風格的一次補充,具有不小的開創性。

而開創性,往往與風險伴隨而生。

換言之,她們是有可能會失敗的。

換做別的公司,大概不會輕易拿已經成功的項目去冒險。

但林游不一樣。

他非常樂於看到員工們努力精進,挑戰自我的行為。

如果不是有《刺客信條·長安》的規劃,那他根本就不會猶豫,肯定二話不說就答應下來。

只是很可惜,現在已經有了《刺客信條·長安》的規劃……

所以他只能先給出一個會讓她們失望的回答——

“可以做,但是得先等等。”

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