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第641章代入感

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第641章 代入感

上月景正此時正在辦公室裏,和中村一考慮著下一步的行動。

突然響起了一陣敲門聲。

一個頭發梳得一絲不茍、留著兩撇小胡子的男人,走了進來。

“宮內,你來找我做什麽事?”上月景正看著進來的男人問道。

原來進來的人名叫宮內亮,正是科樂美從總部派來的制作人。

他本來不是科樂美的員工,而是董事會花大錢從光榮特庫摩請來的金牌制作人。

光榮特庫摩也是櫻花國乃至全世界都有名的游戲制作公司。

這家公司最與眾不同的地方,就是它非常擅長歷史題材的游戲。

他們公司推出的第一部游戲就是《信長之野望》,講述的就是櫻花國幕府時代的英雄人物,織田信長的故事。

在游戲中,玩家可以扮演織田信長,一點點發展壯大,最終完成統一。

游戲一經發售,頓時在市場上引起轟動,直接創下了當年的銷售記錄。

嘗到甜頭的光榮公司,開始頻繁嘗試各種不同背景的題材。

先是推出了一系列的成吉思汗的歷史模擬類游戲,後來不知何故停了下來。

沈寂兩年後,光榮帶著最新力作《三國志》系列,重返游戲市場。

這款基於華國名著《三國演義》的游戲,直接奠定了光榮在歷史模擬類和戰略模擬游戲上的地位。

後來,光榮每隔幾年就會推出一部新的三國題材的游戲。

不過都是在原來的《三國志》版本上疊代創新,核心玩法沒有變化。

宮內亮已經在光榮呆了十幾年,歷經了五個版本的《三國志》,早就對此心生厭倦。

就在他打算離開光榮、自己創業的時候,科樂美向他遞來了橄欖枝。

宮內亮一開始並不打算去科樂美,因為科樂美公司有著絕對的游戲制作第一人小島秀夫。

宮內亮感覺自己去了,呆在小島秀夫手下,不會有太多的機會。

就在他準備拒絕科樂美的時候,小島秀夫不知道為什麽,離開了自己呆了半輩子的公司,創立了自己的工作室。

宮內亮不知道科樂美內部發生了什麽,於是決定觀望一陣。

後來科樂美推出了自己的年輕制作人三上真司,結果凡事不順,直接在和一位華國制作人的比賽中慘敗。

科樂美因此還開除了三上真司。

這下子,董事會再也坐不住了,他們把給宮內亮的待遇直接提升了一倍,並許諾他完全可以自主行動。

就這樣,在上月景正來到魔都的時候,宮內亮也加入了科樂美。

後來,上月景正把和唐崢再次比賽的事情告訴了總部,董事會覺得這確實一個可以找回場子的機會,同時還可以把業務拓展到華國市場,於是就勸說宮內亮親自出馬。

宮內亮聞言,欣然答應。

他做了這麽多年的三國游戲,小說《三國演義》和史書《三國志》早就爛熟於心,可是卻從來沒有去過華國。

這次有機會可以在華國呆上幾個月甚至一年,宮內亮直接毫不猶豫地就搭上了前往華國的飛機。

至於和唐崢比賽的事情,他倒是無所謂。

既然加入了科樂美,他自然要為公司的利益著想。

董事會給他如此優渥的待遇,宮內亮也想著早日做出好游戲來回報公司。

於是他到了魔都之後,知道了上月景正和唐崢打賭的全過程後,知道他們要比的是華國歷史背景的非角色扮演游戲,宮內亮腦海中頓時有了隱隱約約的想法。

經過一個月的完善總結,他終於拿出了完整的開發報告,來到了上月景正的辦公室。

上月景正見宮內亮來了,不敢托大,站起來把他引到座位上做好,然後才詢問起他找自己的理由。

“哈哈,上月,不用這麽客氣,你現在是魔都分部的負責人,我是你的下屬,大家平輩相待就行。”宮內亮笑道。

說完之後,不待上月景正回答,他拿出自己的開發報告放到桌上。

“給你!華國背景的新游戲……”

“這麽快?”上月景正說著,拿起了開發報告。

“真三國無雙?好奇怪的名字……”

他喃喃著,翻開了手冊。

宮內亮笑了笑,在一旁說道:“我做過的三國游戲太多了……所以這次打賭,為了萬無一失,我就選擇了我最熟悉的題材。”

上月景正點點頭,回應道:“總部把你派過來,當然是希望能大勝唐崢。你的做法沒有錯,確實應該做最擅長的東西。”

“宮內,你的這個三國游戲怎麽……還是開放世界的?”

上月景正眉頭皺了皺,三國題材的游戲一般都會嚴格按照時間線來發展。

從漢末十常侍作亂,一直到西晉建立。

現在宮內亮做成開放世界,恐怕會讓玩家失去代入感啊……

上月景正把自己的疑問說了出來。

宮內亮聞言,點了點頭:“上月,你說的沒錯。按照時間順序,讓玩家加入喜歡的陣營,確實是比較常見的手法……”

“但是我們這次的對手是唐崢,我看過他做的《只狼·影逝二度》……不得不說,唐崢在游戲制作上非常有天分,第一部游戲就如此成熟,如果不是親眼所見,根本不敢相信……”

他喝了口水,繼續說道:“所以,為了能夠贏下唐崢,必須有所創新。三國題材加上開放世界,就是我的策略。”

“這個開放世界,當然不是純粹的開放世界。”

接著,宮內亮開始解釋他的想法。

三國的時間線是固定的,所以玩家在選擇了自己的角色之後,就會進入人物所在的時間。

比如選擇了呂布之後,每項任務都會有他的截止時間。

在時間到來時,你可以操縱角色在城池附近四處閑逛,搜集道具和裝備。

也可以直接去完成任務。

除此之外,你也可以和各種NPC發展感情線。

總之,自由度比之前只能按部就班的做任務好多了。

上月景正聽了之後,閉眼思索起來。

宮內亮說的,似乎有點道理。

玩家們喜歡的不就是代入到歷史中的人物身上嗎?

這樣的半開放世界設計,可以讓玩家感覺世界更加真實,代入感就會隨之變得更強……

並且還有三個不同勢力,幾十種武將選擇,游戲的豐富性可見一斑。

“宮內,這個游戲確實比《三國志》有意思一點……但是真的可以贏唐崢嗎?”

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