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第596章三上真司演示

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第596章 三上真司演示

主持人走上舞臺,臺下的議論聲才慢慢平淡下來。

選手們的作品展示環節正式開始。

不得不說,今天參加比賽的選手在游戲制作方面都很有天分。

他們的作品讓評委們頻頻點頭,不時交談接耳,交流著自己的看法。

前面,評委們的打分還比較保守。

如果前面打的分數太高,後面再遇到更好的作品,恐怕就不好打分了。

幾輪下來,終於到了三上真司演示他的作品。

臺下。

中村一已經轉頭看著上月景正,拍馬屁道:“社長,馬上就到三上真司了,他這一次一定可以一鳴驚人……社長也會因為發掘了這麽一個天才新人,被董事會讚揚的!”

上月景正臉上也是控制不住的露出喜色。

不過,他還是擺擺手,故作謙虛道:“還是三上真司自己的能力強,我才能越過小島秀夫,發現這麽一個新人。”

“他比小島秀夫來的年輕,未來一定可以成為科樂美新的金牌制作人!”

中村一趕緊附和:“社長說的沒錯!而且三上真司未來一定比小島秀夫更強!”

臺上,三上真司已經走到電腦前,屏幕上的畫面也被投影到大屏幕上。

一陣節奏感極強的動感音樂之後,略顯陰暗的游戲畫面出現在眾人面前。

開頭就是看上去造價不菲的CG畫面。

評委們對視一眼,都從對方眼睛中看出一絲無奈。

這個畫面的精美程度,完全不是個人作者能做出來的東西,背後一定有一個團隊存在。

但這種情況,也是在比賽規則允許之內的。

因為大賽比的是選手擔任制作人的能力,而具體的開發工作並不一定非要選手自己完成。

但是往屆的參賽選手,大多都是默默無聞的素人。

沒有團隊的他們,只好每項工作都自己來完成。

當年的小島秀夫就是這樣。

他參加比賽的作品,從編程、音樂、美術都是由自己一個人完成的。

三上真司這個用來參賽的作品,甚至已經超過了普通團隊的範疇,從這個開頭的畫面來看,背後的團隊至少有幾十人。

不過評委們也只是短暫走神了一下,很快又把註意力放到三上真司的作品上。

畫面依然在不斷播放,背景裏傳出介紹背景的配音聲。

“浣熊市最近出現了不少謀殺事件,被害者的屍體有明顯的啃咬痕跡……”

“前往調查的B小隊已經下落不明,A小隊奉命再次前往調查。”

三上真司指著畫面中的直升機說道:“我的這款作品叫《生化危機》,絕對是跨時代的作品……當然,對於這一點,評委們可以自己判斷。”

接著他開始演示《生化危機》這款游戲。

三上真司演示的是《生化危機》系列的第一部。

唐崢也在看著他演示的畫面。

在他的記憶裏,《生化危機1》雖然是很久遠的游戲,但是劇情跌宕起伏,人物形象豐滿,關卡、怪物設計非常有特點,一經推出,就火爆全球,最後的續集甚至出到了七、八部。

而三上真司演示的《生化危機1》,比起前世,畫面已經得到了顯著提升,已經有一些3A大作的感覺。

3A大作指的是高投入、高回報、高質量的單機游戲。一個項目的開發團隊通常有幾百人,開發周期也在幾年之上。

開發出來的游戲如果得到玩家的認可,就會獲得海量收入和回報。

游戲的各個方面也會做到極致,游戲畫面作為最直觀的體現,通常都會給人一種驚艷的感覺。

此時展現在屏幕上的游戲畫面,已經隱約有了一些3A大作的影子,只要經過慢慢打磨,絕對就能達到一個新的高度。

三上真司開始一邊操縱主角行動,一邊講述著這款游戲的設計思路。

保護傘公司秘密進行人體試驗,但因為意外,T病毒洩露。

浣熊市警方的特別行動小組前往調查,卻被感染病毒的怪物襲擊。

主角作為小隊的一員,進入保護傘公司研究基地總部,在那裏調查真相,發現了基地的負責人詹姆斯·馬奎斯博士。

他已經成為了水蛭女王的宿主,主角經過千辛萬苦,利用水蛭怕光的習性,成功殺死了他。

接著主角來到一處洋館之內,在這裏尋找失蹤的隊友,並尋找回去的路。

三上真司說到這裏,便不再說話。

而觀眾們看著屏幕,仿佛此時自己就是畫面中的主角,身後要怪物追趕,自己要拼命地尋到槍支彈藥,才能擺脫陷阱。

緊張激昂的音樂、逼真血腥的戰鬥畫面、無所不在的危機四伏,都讓觀眾不敢喘上一口大氣。

終於,在萬眾矚目下,三上真司完成了游戲的演示。

現場經過短暫的安靜之後,爆發了雷鳴般的掌聲。

“《生化危機》看上去好刺激啊,我還是第一次看到這樣的游戲。”

“演示的時間太短了,根本還沒過癮,就結束了……”

“角色扮演加上喪屍的題材,這游戲早點發售吧,我都要等不及了……”

觀眾們坐在座位上,紛紛發表著自己的意見。

評委們對視一眼,有的說道:“這個三上真司據說是科樂美已經簽約的新人,上月景正這次真是下了血本,居然把自己公司正在開發的大作,用來當做新人比賽的作品……”

“看來上月景正是迫切希望培養出一個新人,來彌補小島秀夫出走的漏洞。所以才不惜冒著提前洩密的風險,也要捧紅三上真司。”

“咳咳!”

這時,坐在評委最中間的一位,也是評委中資歷最深的,他輕咳兩聲,然後緩緩說道:“我們只評價游戲,游戲之外的事情與我們無關。所以各位,準備打分吧。”

評委們這才收起了對八卦的探討,開始認真思索,到底給三上真司的作品,打多少分才好。

按理說,這應該是滿分的成績,畢竟看到現在,三上真司的作品是最好的。

但是,在場的評委也都是在游戲圈摸爬滾打多年的人物。

《生化危機》在他們看來,雖然有很大創新,在市場上也絕對可以成功,但是作為制作人大賽的參賽作品,卻是有些平淡了。

之前的選手,在作品中提出的想法簡直天馬行空,有的在現在的技術下,根本不能實現。

但那些創意都讓評委們眼前一亮。

相比之下,三上真司的作品有些過於商業了……

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