第一百三十六章訓練計劃
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第一百三十六章 訓練計劃
陳戈拿到自己的訓練計劃,翻開一看。
媽耶,好像有點嚇人,日程從早六點到晚十點安排的滿滿當當。
早上六點起床開始晨練,大約四十分鐘,七點十分吃早餐,七點五十分上游戲正式開工。
第一項是射擊訓練四十分鐘,然後是fpp模式單排兩小時,而且不是隨隨便便的打,後面還有具體要求。
1至少每三局更換一次跳點,以加深對大地圖的熟悉度和理解力。
沈語零看的非常明白,對地圖理解不夠是陳戈目前最大的短板之一,滿打滿算,他的游戲時長也不過200小時,而且由於長期選擇單一跳點,地圖上的很多地方他根本都沒有涉足過,這種情況對職業選手而言可以說非常不利。
對地圖過於陌生會嚴重影響到戰術判斷,在陌生地點同多方交戰時也會因為信息缺乏讓自己處於下風,特別是作為一個偵查人員,排頭兵,如果對地形地貌心裏沒數,很可能會把隊伍往坑裏帶,導致不必要的減員,甚至團滅,所以加強地圖理解能力必不可少。
比賽之中陳戈本人也有這種體會,因為有長期跳學校的經驗,第二場在學校內的攻房戰就感覺打得如魚得水,連續團滅兩隊都很輕松。
後來到了別人地盤上,像m城、n港房區以及集裝箱地帶,對地形房型一抹黑,哪怕是有聽聲辯位的能力也是打得束手束腳,很難發揮出戰鬥力,因此他本人也覺得這個要求很是提到了點子上。
2減少陰人茍命的打法,加強正面對抗,訓練剛槍能力。
又是一條正中靶心的要求,陳某人感覺教練實在是太了解自己了,招招點他的死穴,卻還很有道理。
fpp模式和tpp相比有很大區別,削弱地形優勢帶來的不公平性就是其中之一,fpp模式下lyb和茍王的作弊式打法會遭到嚴重削弱,雙方的視野、對槍環境會變得更加公平,因此正面能力的強弱會加倍凸顯出來。
tpp模式下近距離作戰時陳戈基本已經習慣了利用自己的聽聲辯位配合地形去偷襲、壓制對方,導致他鋼槍機會少,也就相對生疏,現在沈語零提的要求就是要逼著他放棄本命打法,培養正面對槍的能力。
3嘗試單人四排模式,提升生存能力。
這一條是為了訓練陳戈動腦子打游戲的能力,單人四排生存條件相比單排要嚴峻得多,特別是脫離魚塘局之後,高手之間的配合尤為可怕,不是簡單11的效果,面對這樣的對手,可以極大程度的榨出選手的潛力。
兩小時單排之後就是培養隊友默契度的組隊模式,雙排或者四排視情況而定,時間長短則視有無訓練賽而定,反正規定時長是至少三到四個小時。
然後下午和晚上則是訓練賽時間,每天四到六場不定,魔都表演賽打完後,沈語零已經趁機聯系到了新的訓練賽組織,當中基本都是準一線和一線的隊伍,檔次提升了一截,訓練效果也會更好。
而且每場打完還會做簡短的覆盤分析和總結,如果後期確定能參加曼谷邀請賽還要專門擠出時間用來研究參賽的其他戰隊的跳點、轉移路徑、戰術變化等等情況。
總之,整個訓練計劃單單從時長上看上去就讓人壓力山大,果然當個職業電競選手也不是簡單的事情。
“每個人的訓練安排都看清了吧,基本大同小異,根據你們不同的短板我加了一點針對性的內容,其他的都不變。日常飲食清潔之類的會有專人負責,你們不必擔心,我一般也會在訓練室,有任何問題都可以來請教。今天上午時間有點晚了,你們可以自由活動,訓練計劃下午開始正式實施。”沈語零說完自顧自地離開了訓練室。
“啊——,救命啊,地獄般的生活又要開始了。”教練一出門,姜然就把手裏的訓練計劃往桌子上一拍,往椅子上重重一靠,有氣無力地說道。
“昨天晚上你不是還嚷嚷著熱愛比賽,熱愛游戲嗎,怎麽這就開始喊苦啦?”周雨晴拍了拍她的頭調侃道。
“又拍我的頭,要長不高啦。”姜然趕緊拍開她的手,“剛剛放松了兩天,總得給我個適應過程吧,雨晴,要不要跟我打個雙排路人,先找找手感?”
“來啊,不過你可別拖我後腿,fpp本姑娘可是很厲害的。”
“呵,你是在搶我臺詞……”
“年輕人果然是有活力啊。”
陳戈嘆了一口氣,也努力把散漫的心思收攏一下,打起精神開始梳理自己的思路。
除了教練的訓練計劃,他每天還要完成自己的十場單排任務。
當然,這個能整合到計劃當中,但兩者的目的性不同,他自己的單排任務需要盡可能多的拿淘汰分以及高名次,能茍則茍,能陰則陰,和教練給出的訓練目標實際上是有所沖突的,這就需要他想辦法平衡兩者的關系。
而且提到fpp陳戈還真沒有什麽概念,只是知道視角不同,至於和tpp的其他區別還需要在實戰中慢慢去體味。
略一思考,他決定自己也先打一場找找手感,到實戰中去理解fpp模式。
起身來到自己的位置,打開電腦登錄游戲,鼠標摸上去一時間還真感覺有點生疏,果然什麽東西都不能放,放就容易荒廢。
既然是為了好好體驗fpp,選點自然要選個安全點的地方,萬一落地成盒豈不是白白浪費一局機會,所以他選擇跳了機場西橋橋頭附近的野點,周圍沒有人搶,美滋滋。
一落地,面前的視野裏只有一雙手,跑起來視野的抖動幅度似乎被放大了,讓第一次接觸fpp的陳戈有點難受。
搜索物資,進門就是千年不變的原諒帽,一級防具,讓人不爽,不過很快他就發現了fpp的好處,那就是哪怕戴了原諒帽自己也看不到,避免了時時刻刻看著它礙眼,倒也是個意外的收獲。
簡單搜完物資,搭乘載具時,陳戈又發現了一個不方便的地方,fpp模式下開車也太難受了,視野嚴重受限制,簡直就是反人類嘛,現實中如果大馬路上的司機眼前都是這種視野交通事故率起碼要上升百分之三百好吧。
不過反人類他也只能憋著,車到底怎麽開終歸是藍洞爸爸說了算,繼續體驗……
隨著時間推移,剛打完高手雲集的線下賽,突然回到路人局的陳某人漸漸感受到了來自廣大水友的友好,開著一輛蹦蹦狂奔了三個圈楞是沒一個人打他,而且右上角的存活人數簡直像是坐著火箭在往下掉,這種感覺不要太爽,剛剛半路還撿到一個空投,斬獲三級套一身,以及那把傳說中的武器——awm。
陳某人仿佛感覺到了冥冥之中來自fpp模式的善意。
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陳戈拿到自己的訓練計劃,翻開一看。
媽耶,好像有點嚇人,日程從早六點到晚十點安排的滿滿當當。
早上六點起床開始晨練,大約四十分鐘,七點十分吃早餐,七點五十分上游戲正式開工。
第一項是射擊訓練四十分鐘,然後是fpp模式單排兩小時,而且不是隨隨便便的打,後面還有具體要求。
1至少每三局更換一次跳點,以加深對大地圖的熟悉度和理解力。
沈語零看的非常明白,對地圖理解不夠是陳戈目前最大的短板之一,滿打滿算,他的游戲時長也不過200小時,而且由於長期選擇單一跳點,地圖上的很多地方他根本都沒有涉足過,這種情況對職業選手而言可以說非常不利。
對地圖過於陌生會嚴重影響到戰術判斷,在陌生地點同多方交戰時也會因為信息缺乏讓自己處於下風,特別是作為一個偵查人員,排頭兵,如果對地形地貌心裏沒數,很可能會把隊伍往坑裏帶,導致不必要的減員,甚至團滅,所以加強地圖理解能力必不可少。
比賽之中陳戈本人也有這種體會,因為有長期跳學校的經驗,第二場在學校內的攻房戰就感覺打得如魚得水,連續團滅兩隊都很輕松。
後來到了別人地盤上,像m城、n港房區以及集裝箱地帶,對地形房型一抹黑,哪怕是有聽聲辯位的能力也是打得束手束腳,很難發揮出戰鬥力,因此他本人也覺得這個要求很是提到了點子上。
2減少陰人茍命的打法,加強正面對抗,訓練剛槍能力。
又是一條正中靶心的要求,陳某人感覺教練實在是太了解自己了,招招點他的死穴,卻還很有道理。
fpp模式和tpp相比有很大區別,削弱地形優勢帶來的不公平性就是其中之一,fpp模式下lyb和茍王的作弊式打法會遭到嚴重削弱,雙方的視野、對槍環境會變得更加公平,因此正面能力的強弱會加倍凸顯出來。
tpp模式下近距離作戰時陳戈基本已經習慣了利用自己的聽聲辯位配合地形去偷襲、壓制對方,導致他鋼槍機會少,也就相對生疏,現在沈語零提的要求就是要逼著他放棄本命打法,培養正面對槍的能力。
3嘗試單人四排模式,提升生存能力。
這一條是為了訓練陳戈動腦子打游戲的能力,單人四排生存條件相比單排要嚴峻得多,特別是脫離魚塘局之後,高手之間的配合尤為可怕,不是簡單11的效果,面對這樣的對手,可以極大程度的榨出選手的潛力。
兩小時單排之後就是培養隊友默契度的組隊模式,雙排或者四排視情況而定,時間長短則視有無訓練賽而定,反正規定時長是至少三到四個小時。
然後下午和晚上則是訓練賽時間,每天四到六場不定,魔都表演賽打完後,沈語零已經趁機聯系到了新的訓練賽組織,當中基本都是準一線和一線的隊伍,檔次提升了一截,訓練效果也會更好。
而且每場打完還會做簡短的覆盤分析和總結,如果後期確定能參加曼谷邀請賽還要專門擠出時間用來研究參賽的其他戰隊的跳點、轉移路徑、戰術變化等等情況。
總之,整個訓練計劃單單從時長上看上去就讓人壓力山大,果然當個職業電競選手也不是簡單的事情。
“每個人的訓練安排都看清了吧,基本大同小異,根據你們不同的短板我加了一點針對性的內容,其他的都不變。日常飲食清潔之類的會有專人負責,你們不必擔心,我一般也會在訓練室,有任何問題都可以來請教。今天上午時間有點晚了,你們可以自由活動,訓練計劃下午開始正式實施。”沈語零說完自顧自地離開了訓練室。
“啊——,救命啊,地獄般的生活又要開始了。”教練一出門,姜然就把手裏的訓練計劃往桌子上一拍,往椅子上重重一靠,有氣無力地說道。
“昨天晚上你不是還嚷嚷著熱愛比賽,熱愛游戲嗎,怎麽這就開始喊苦啦?”周雨晴拍了拍她的頭調侃道。
“又拍我的頭,要長不高啦。”姜然趕緊拍開她的手,“剛剛放松了兩天,總得給我個適應過程吧,雨晴,要不要跟我打個雙排路人,先找找手感?”
“來啊,不過你可別拖我後腿,fpp本姑娘可是很厲害的。”
“呵,你是在搶我臺詞……”
“年輕人果然是有活力啊。”
陳戈嘆了一口氣,也努力把散漫的心思收攏一下,打起精神開始梳理自己的思路。
除了教練的訓練計劃,他每天還要完成自己的十場單排任務。
當然,這個能整合到計劃當中,但兩者的目的性不同,他自己的單排任務需要盡可能多的拿淘汰分以及高名次,能茍則茍,能陰則陰,和教練給出的訓練目標實際上是有所沖突的,這就需要他想辦法平衡兩者的關系。
而且提到fpp陳戈還真沒有什麽概念,只是知道視角不同,至於和tpp的其他區別還需要在實戰中慢慢去體味。
略一思考,他決定自己也先打一場找找手感,到實戰中去理解fpp模式。
起身來到自己的位置,打開電腦登錄游戲,鼠標摸上去一時間還真感覺有點生疏,果然什麽東西都不能放,放就容易荒廢。
既然是為了好好體驗fpp,選點自然要選個安全點的地方,萬一落地成盒豈不是白白浪費一局機會,所以他選擇跳了機場西橋橋頭附近的野點,周圍沒有人搶,美滋滋。
一落地,面前的視野裏只有一雙手,跑起來視野的抖動幅度似乎被放大了,讓第一次接觸fpp的陳戈有點難受。
搜索物資,進門就是千年不變的原諒帽,一級防具,讓人不爽,不過很快他就發現了fpp的好處,那就是哪怕戴了原諒帽自己也看不到,避免了時時刻刻看著它礙眼,倒也是個意外的收獲。
簡單搜完物資,搭乘載具時,陳戈又發現了一個不方便的地方,fpp模式下開車也太難受了,視野嚴重受限制,簡直就是反人類嘛,現實中如果大馬路上的司機眼前都是這種視野交通事故率起碼要上升百分之三百好吧。
不過反人類他也只能憋著,車到底怎麽開終歸是藍洞爸爸說了算,繼續體驗……
隨著時間推移,剛打完高手雲集的線下賽,突然回到路人局的陳某人漸漸感受到了來自廣大水友的友好,開著一輛蹦蹦狂奔了三個圈楞是沒一個人打他,而且右上角的存活人數簡直像是坐著火箭在往下掉,這種感覺不要太爽,剛剛半路還撿到一個空投,斬獲三級套一身,以及那把傳說中的武器——awm。
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