第八章是人是鬼都在秀
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第八章 是人是鬼都在秀
【1號玩家請發言】
“你們是真會玩啊,一個最基礎的標準板子,竟然能跳出來四個預言家,牛啊牛啊。”
1號玩家哭笑不得,就一個預女獵白的板子,中規中矩的聽發言盤邏輯就行了。
可是這幫人,就是不安生,老是想搞騷操作,真是讓人很無語。
說實話,這個板子好人詐身份的收益很低,甚至經常會弄巧成拙。
這一下子出來兩個秀操作的,也不知道他們都是安的什麽心。
“現在定了是吧,10、11都是詐身份的,2、4對跳預言家,他們兩個呢,我現在是更想站邊2號玩家。”
“不因為別的,就因為2敢給跳女巫的人發查殺,出現這種情況,只有兩種可能。”
“要麽他是預言家,9號玩家是昨晚的查殺,不管9跳什麽,在他這個預言家眼裏,都是狼。”
“要麽2、9雙狼,2號玩家專門給9甩查殺,以此來博取女巫的好感。”
“我覺得前者的可能性比較大,2、9狼踩狼好像說不通。”
“一般狼踩狼,都是先悍跳預言家給隊友丟查殺,隊友再悍跳個神,但現在是9號玩家先跳的女巫,2的查殺在後。”
“這個順序就說明2、9不見面,他們不是狼隊友。”
“我現在覺得不管2是不是預言家,9都拿不起好人牌了。”
“因為我不信一個狼敢明目張膽的給女巫丟查殺,除非他瘋了。”
“拋開這一點,2號玩家敢給9丟查殺,不管是2、9雙狼打格式,還是2作為預言家查殺了9,總歸9不能是好人。”
1號玩家說的這一點代表了大多數好人的想法。
沒錯,不管盤2、9狼踩狼打格式,還是盤2是預言家,9都得是狼,他這個女巫身份是坐不實了。
這樣一來,2的預言家面就很高了。
最重要的是,2號玩家盤4、6、9是三狼的邏輯還是很有說服力的。
顧風的表水和他所說的10、11當中必然有一個人要退水,後置位開真預言家什麽的,這些話都不像是一個好人能聊出來的。
再準確一點的說,這不是一個好人該有的視角。
加之警上9號玩家接查殺跳女巫給顧風丟銀水,顧風接查殺強行認9是女巫,以及4跳預言家之後起身就認顧風是銀水,9號玩家是女巫的行為,都說明他們三個可能認識。
頓了頓,1號玩家又說道:“我覺得最後一狼應該就開在警下的3、12當中,4、5不太可能做成雙狼吧?”
“4號玩家悍跳屬實沒必要給狼隊友發金水,這樣做的收益不是很大,反而會把隊友送上焦點位,得不償失。”
“所以,我認為4號玩家給5丟進水,肯定是為了拉票,5概率是好人。”
“7號玩家和8號玩家的發言都偏良性,那最後一狼不就出在警下的3、12當中嗎?”
“說到這裏,我突然又想起來一個邏輯。”
“4號玩家悍跳沒有往警後發查殺,這說明10、11的查殺發對了,但凡他們的查殺丟錯了,我想4就不會給5丟金水了,而是會往警後甩查殺,因為他知道,真正的預言家再後面。”
“3號玩家,12號玩家,我不知道你們誰是狼,誰是好人,但我希望你作為一個好人能上對票,給2號玩家上票。”
“至少來個平票PK,讓他們倆再聊一輪,然後大家一起投警徽票,把票型和團隊拉開,我覺得這樣是最好的。”
“當然了,雖然我希望有平票PK,但我絕對不會刻意讓你們拉個平票PK,你們就按照自己的想法站邊上票好了。”
“不管你是上對票還是上錯票,警下都把上票的理由聊出來,這樣才方便我們判斷你是站錯邊的好人,還是上對票的好人。”
“行了,警上我就先聊這麽多,你們投票吧,我就過了。”
聽得出來,其實1號玩家特別想看到平票PK的情況出現。
這樣的話,就能再聽一輪2、4的發言,尤其是4號玩家,當時他是以11跟他悍跳為基點盤的邏輯。
但實際上,真正悍跳的是2號玩家,11只是個詐身份的,那他警上聊得東西都廢了。
倘若4是預言家,那是很傷的,所以在這個時候來個平票PK發言很有必要。
但他絕對不能刻意拉平票PK。
一來,這樣就看不到真實的票型了,不好根據票型判斷警下的3、12的身份。
二來,拉平票PK容易被人詬病,被人懷疑,被人帶節奏,1號玩家可不想惹這個麻煩。
所以,即便他想看平票PK,也不會刻意要求誰去給誰上票,頂多說個建議。
【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】
1號玩家剛一過麥,系統的聲音就響了起來。
霎時間。
所有人的目光都投向了警下的3號玩家和12號玩家。
他們的選擇決定著2、4誰能拿到這個警徽。
而警徽又對好人有著極其重要的意義,所以這一刻的3、12絕對是場上的焦點。
不管是狼,還是好人,都把心提到了嗓子眼。
顧風自然是希望隊友能搶到這個警徽,這樣的話,就相當於贏了一半了。
若是警徽被預言家拿到手,他們就比較被動了。
其實就警上的發言來看,2的預言家面要比4高一些,但警下的3、12是怎麽想的,誰也不知道。
十秒鐘一轉即逝,投票結果終於出來了。
3、12選擇投票給2號玩家。
4號玩家一票都沒有。
對於這個結果,有的人相當滿意,有的人則略感失望。
因為沒有PK發言。
要是有PK發言,就可以多聽2、4聊一輪,並且是大家一起投票,這肯定要比3、12決定警徽的歸屬要好一些。
但偏偏他們兩個人都選擇把票投給了2號玩家,那就沒辦法了。
【2號玩家當選警長,昨晚平安夜】
【請警長選擇本輪的發言順序】
這就是拿到警徽成為警長的好處。
可以決定發言順序。
發言時間更多。
而且警徽還讓警長比其他人多出來半票,這都是實實在在的好處。
本來這些權利都是預言家的,但現在警徽被2號玩家搶到手了,這就變成了狼隊的優勢。
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【1號玩家請發言】
“你們是真會玩啊,一個最基礎的標準板子,竟然能跳出來四個預言家,牛啊牛啊。”
1號玩家哭笑不得,就一個預女獵白的板子,中規中矩的聽發言盤邏輯就行了。
可是這幫人,就是不安生,老是想搞騷操作,真是讓人很無語。
說實話,這個板子好人詐身份的收益很低,甚至經常會弄巧成拙。
這一下子出來兩個秀操作的,也不知道他們都是安的什麽心。
“現在定了是吧,10、11都是詐身份的,2、4對跳預言家,他們兩個呢,我現在是更想站邊2號玩家。”
“不因為別的,就因為2敢給跳女巫的人發查殺,出現這種情況,只有兩種可能。”
“要麽他是預言家,9號玩家是昨晚的查殺,不管9跳什麽,在他這個預言家眼裏,都是狼。”
“要麽2、9雙狼,2號玩家專門給9甩查殺,以此來博取女巫的好感。”
“我覺得前者的可能性比較大,2、9狼踩狼好像說不通。”
“一般狼踩狼,都是先悍跳預言家給隊友丟查殺,隊友再悍跳個神,但現在是9號玩家先跳的女巫,2的查殺在後。”
“這個順序就說明2、9不見面,他們不是狼隊友。”
“我現在覺得不管2是不是預言家,9都拿不起好人牌了。”
“因為我不信一個狼敢明目張膽的給女巫丟查殺,除非他瘋了。”
“拋開這一點,2號玩家敢給9丟查殺,不管是2、9雙狼打格式,還是2作為預言家查殺了9,總歸9不能是好人。”
1號玩家說的這一點代表了大多數好人的想法。
沒錯,不管盤2、9狼踩狼打格式,還是盤2是預言家,9都得是狼,他這個女巫身份是坐不實了。
這樣一來,2的預言家面就很高了。
最重要的是,2號玩家盤4、6、9是三狼的邏輯還是很有說服力的。
顧風的表水和他所說的10、11當中必然有一個人要退水,後置位開真預言家什麽的,這些話都不像是一個好人能聊出來的。
再準確一點的說,這不是一個好人該有的視角。
加之警上9號玩家接查殺跳女巫給顧風丟銀水,顧風接查殺強行認9是女巫,以及4跳預言家之後起身就認顧風是銀水,9號玩家是女巫的行為,都說明他們三個可能認識。
頓了頓,1號玩家又說道:“我覺得最後一狼應該就開在警下的3、12當中,4、5不太可能做成雙狼吧?”
“4號玩家悍跳屬實沒必要給狼隊友發金水,這樣做的收益不是很大,反而會把隊友送上焦點位,得不償失。”
“所以,我認為4號玩家給5丟進水,肯定是為了拉票,5概率是好人。”
“7號玩家和8號玩家的發言都偏良性,那最後一狼不就出在警下的3、12當中嗎?”
“說到這裏,我突然又想起來一個邏輯。”
“4號玩家悍跳沒有往警後發查殺,這說明10、11的查殺發對了,但凡他們的查殺丟錯了,我想4就不會給5丟金水了,而是會往警後甩查殺,因為他知道,真正的預言家再後面。”
“3號玩家,12號玩家,我不知道你們誰是狼,誰是好人,但我希望你作為一個好人能上對票,給2號玩家上票。”
“至少來個平票PK,讓他們倆再聊一輪,然後大家一起投警徽票,把票型和團隊拉開,我覺得這樣是最好的。”
“當然了,雖然我希望有平票PK,但我絕對不會刻意讓你們拉個平票PK,你們就按照自己的想法站邊上票好了。”
“不管你是上對票還是上錯票,警下都把上票的理由聊出來,這樣才方便我們判斷你是站錯邊的好人,還是上對票的好人。”
“行了,警上我就先聊這麽多,你們投票吧,我就過了。”
聽得出來,其實1號玩家特別想看到平票PK的情況出現。
這樣的話,就能再聽一輪2、4的發言,尤其是4號玩家,當時他是以11跟他悍跳為基點盤的邏輯。
但實際上,真正悍跳的是2號玩家,11只是個詐身份的,那他警上聊得東西都廢了。
倘若4是預言家,那是很傷的,所以在這個時候來個平票PK發言很有必要。
但他絕對不能刻意拉平票PK。
一來,這樣就看不到真實的票型了,不好根據票型判斷警下的3、12的身份。
二來,拉平票PK容易被人詬病,被人懷疑,被人帶節奏,1號玩家可不想惹這個麻煩。
所以,即便他想看平票PK,也不會刻意要求誰去給誰上票,頂多說個建議。
【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】
1號玩家剛一過麥,系統的聲音就響了起來。
霎時間。
所有人的目光都投向了警下的3號玩家和12號玩家。
他們的選擇決定著2、4誰能拿到這個警徽。
而警徽又對好人有著極其重要的意義,所以這一刻的3、12絕對是場上的焦點。
不管是狼,還是好人,都把心提到了嗓子眼。
顧風自然是希望隊友能搶到這個警徽,這樣的話,就相當於贏了一半了。
若是警徽被預言家拿到手,他們就比較被動了。
其實就警上的發言來看,2的預言家面要比4高一些,但警下的3、12是怎麽想的,誰也不知道。
十秒鐘一轉即逝,投票結果終於出來了。
3、12選擇投票給2號玩家。
4號玩家一票都沒有。
對於這個結果,有的人相當滿意,有的人則略感失望。
因為沒有PK發言。
要是有PK發言,就可以多聽2、4聊一輪,並且是大家一起投票,這肯定要比3、12決定警徽的歸屬要好一些。
但偏偏他們兩個人都選擇把票投給了2號玩家,那就沒辦法了。
【2號玩家當選警長,昨晚平安夜】
【請警長選擇本輪的發言順序】
這就是拿到警徽成為警長的好處。
可以決定發言順序。
發言時間更多。
而且警徽還讓警長比其他人多出來半票,這都是實實在在的好處。
本來這些權利都是預言家的,但現在警徽被2號玩家搶到手了,這就變成了狼隊的優勢。
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