第五十章慢打!
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第五十章 慢打!
等到第二階段的安全區刷新出來,是一個北切。
安全區主島面積大於副島的面積。
整個副島,也只有東橋這邊和N港還有一些在安全區內。
天空戰隊占據東橋,新的安全區刷新後,並沒有急著過橋。
因為……對面橋頭也有人。
李麗雪她們占據了東橋,就是預防下一個圈刷在主島,可以率先過橋。
同樣的!
橋對面的隊伍占據了加油站,也是預防下一個安全區刷在副島,他們可以第一時間過橋。
新的安全區刷新後,天空戰隊她們要等對面加油站的隊伍離開,再做轉移。
要麽找船,開到電站那邊登錄進圈。
“只有等了,等對面的人走後,我們才能再進圈。”
略微考慮了片刻,天空戰隊並沒有著急去找船,而是等橋對面的人離開再做轉移。
這時候向找船開到對面,向找個好地方可沒那麽容易。
N港的隊伍是直接選擇開船過去了,因為他們知道天空戰隊在橋頭,他們如果要過橋,還要看天空戰隊的臉色。
說不定,天空戰隊過橋之後,順手反堵一波橋?那他們真的就玩完了。
與其看天空戰隊的臉色過橋,還不如直接開船進圈。
新的安群區刷新後,N港的隊伍迅速開船轉移進入安全區。
李麗雪她們所在的橋頭還在安全區,哪怕對面加油站的隊伍不離開,也不用那麽著急。
一分鐘左右,對面加油站的隊伍收集和整理到足夠的信息,開始轉移。
看著對面的戰隊離開加油站,李麗雪她們觀察片刻,確定這個信息後,第一時間開車過橋。
因為在副島,李麗雪她們對於主島的信息,一點都不了解。
這種情況下,天空戰隊根本不敢貿然去中心點,更不可能跟著前面的隊伍轉移。
過橋之後,李麗雪她們顯示將這邊路口兩邊的房子拿下,在三層樓搜集附近的信息。
“假車庫,可以過去。”
在三層樓看了一下不遠處的假車庫沒人,gaga和小粽子開車過去,將那個點先拿下。
李麗雪這邊的三層樓其實不是一個好地方,四面透風,並不好守,幾個手雷清一下可能就沒了。
這是屬於圈邊的位置,倒也不用擔心會被強沖。
第一個圈,甚至到了這個圈,安全區都涵蓋了不少水域面積,能踩的點確實少。
大概的看了一下安全區內,能踩的點基本都沒了,想要再進一步也不可能。
或許有機會盲紮一個中心點,不過太危險,根本沒有必要。
與其這樣看運氣,李麗雪更願意慢慢推進,哪怕是打進去也好。
向圈內推進,打進圈,能收到不少人頭拿淘汰分;
盲紮中心,路上被淘汰了,那真的就沒了。
“這個圈只能慢打了。”
不管是李麗雪還是小粽子,都知道這個圈只能慢打,慢慢推進。
M城、農場、農場右側的小木屋,這些點都有人。
下一個安全區刷新,肯定會爆發一波激烈地戰鬥。
不過那已經是第三階段,平常就可能爆發戰鬥,更何況現在安全區還有涵蓋了一部分海域,讓安全區更小,爆發戰鬥也是肯定的。
李麗雪她們要做的,就是收集信息,再二次收集物資。
之前在副島監測站下面打野,物資只能說一般,特別是投擲物,肯定盡量多帶一些。
接下來的的戰鬥激烈程度可以預料,手雷和煙霧都是必不可少的。
“砰-砰-砰!!”
站在三層樓窗戶,李麗雪能看到M城二層樓窗戶有一個人。
手裏的SLR瞬間連點數槍,8倍鏡裏能看到子彈的拋物線,精準命中敵人。
第一槍頭!
綠色的血液冒了出來!
後續幾槍,連續命中,敵人還沒反應過來,直接被擊倒。
【TK-雪雪】使用SLR擊倒了【iG-餅幹】
這個擊倒,完全沒辦法補掉。
距離不是問題。
關鍵對方在房區,只是在窗戶露出一個腦袋被放倒。
被擊倒之後,敵人會捂著肚子趴下,就看不到敵人,想要補槍都不行,手雷更是不可能扔過去。
這一槍,最多就是宣布天空戰隊到來,告訴其他戰隊:這邊有一位強大的狙擊手,不要輕易露出身位。
“好準!幾槍就放到敵人了!”
“小粽子,為什麽不繼續OB?”
“自雷繼續OB吧!”
“我們要看雪雪第一視角,趕緊去OB啊!!”
“雪雪不僅拉栓狙用的好,連狙用的也這麽好,幾槍就將敵人放倒了,可惜沒有第一視角!”
“拉栓狙用得好,連狙都不會太差。”
“雪雪怎麽不用拉栓狙了?”
“這一局只是在打野,根本沒搜到拉栓狙!”
看到右上角出現【TK-雪雪】使用SLR擊倒了【iG】的一位選手、
小粽子直播間的觀眾催促他:趕緊去OB吧!!!
小粽子:???
這讓他有點郁悶,也有點心態炸裂!
我他喵還沒死呢,你們就讓我去OB?
你們的良心不會痛嗎?!
“砰-砰-砰!”
“砰-砰-砰!”
【TK-雪雪】使用SLR命中頭部擊倒了【JDG-biubiu】
又是一次擊倒。
李麗雪正前方木屋的隊伍被擊倒。
打開地圖,李麗雪在上面點了兩下:“黃標,一個是iG、一個是JDG!”
知道對方是什麽隊伍,在戰鬥的時候,能更好的應對;在選擇戰鬥的時候,也能選一個實力稍微弱的對手。
在游戲中,有的隊伍確實是適合鋼槍、有的隊伍確實適合運營。
戰隊之間的核心戰術不一樣,說那個戰隊強,那個戰隊弱有點不好聽。
可有的隊伍確實就要強大一些。
比如等一下推進的時候,如果能推JDG,肯定不會選iG。
下一個圈很快刷新,新的安全區是一個略微右上角的切角。
而伐木場就位於中心。
新的安全區刷新之後,如果是在比賽中,那肯定是一片哀嚎。
礦山圈、伐木場、機場島的圈都是比較難的。
前面兩個是因為礦山、伐木場地形覆雜,機場島是因為要過橋。
總之伐木場的圈,不好打,地形太覆雜。
這個圈太難打!
打木屋?
會被M城的人騷擾,甚至會被M城的人壓出來清理掉;
打農場?
木屋有人,農場上面的假車庫和二層樓也有人,東側馬路對面還有一個假車庫和二層樓,肯定也有人。
無論打哪裏,都不好打。
天空戰隊唯一能做的,就是等!
等前面的隊伍轉移,或者是打起來,天空戰隊再轉移出擊,過去勸架。
這一局海島圖,只能慢打。
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等到第二階段的安全區刷新出來,是一個北切。
安全區主島面積大於副島的面積。
整個副島,也只有東橋這邊和N港還有一些在安全區內。
天空戰隊占據東橋,新的安全區刷新後,並沒有急著過橋。
因為……對面橋頭也有人。
李麗雪她們占據了東橋,就是預防下一個圈刷在主島,可以率先過橋。
同樣的!
橋對面的隊伍占據了加油站,也是預防下一個安全區刷在副島,他們可以第一時間過橋。
新的安全區刷新後,天空戰隊她們要等對面加油站的隊伍離開,再做轉移。
要麽找船,開到電站那邊登錄進圈。
“只有等了,等對面的人走後,我們才能再進圈。”
略微考慮了片刻,天空戰隊並沒有著急去找船,而是等橋對面的人離開再做轉移。
這時候向找船開到對面,向找個好地方可沒那麽容易。
N港的隊伍是直接選擇開船過去了,因為他們知道天空戰隊在橋頭,他們如果要過橋,還要看天空戰隊的臉色。
說不定,天空戰隊過橋之後,順手反堵一波橋?那他們真的就玩完了。
與其看天空戰隊的臉色過橋,還不如直接開船進圈。
新的安群區刷新後,N港的隊伍迅速開船轉移進入安全區。
李麗雪她們所在的橋頭還在安全區,哪怕對面加油站的隊伍不離開,也不用那麽著急。
一分鐘左右,對面加油站的隊伍收集和整理到足夠的信息,開始轉移。
看著對面的戰隊離開加油站,李麗雪她們觀察片刻,確定這個信息後,第一時間開車過橋。
因為在副島,李麗雪她們對於主島的信息,一點都不了解。
這種情況下,天空戰隊根本不敢貿然去中心點,更不可能跟著前面的隊伍轉移。
過橋之後,李麗雪她們顯示將這邊路口兩邊的房子拿下,在三層樓搜集附近的信息。
“假車庫,可以過去。”
在三層樓看了一下不遠處的假車庫沒人,gaga和小粽子開車過去,將那個點先拿下。
李麗雪這邊的三層樓其實不是一個好地方,四面透風,並不好守,幾個手雷清一下可能就沒了。
這是屬於圈邊的位置,倒也不用擔心會被強沖。
第一個圈,甚至到了這個圈,安全區都涵蓋了不少水域面積,能踩的點確實少。
大概的看了一下安全區內,能踩的點基本都沒了,想要再進一步也不可能。
或許有機會盲紮一個中心點,不過太危險,根本沒有必要。
與其這樣看運氣,李麗雪更願意慢慢推進,哪怕是打進去也好。
向圈內推進,打進圈,能收到不少人頭拿淘汰分;
盲紮中心,路上被淘汰了,那真的就沒了。
“這個圈只能慢打了。”
不管是李麗雪還是小粽子,都知道這個圈只能慢打,慢慢推進。
M城、農場、農場右側的小木屋,這些點都有人。
下一個安全區刷新,肯定會爆發一波激烈地戰鬥。
不過那已經是第三階段,平常就可能爆發戰鬥,更何況現在安全區還有涵蓋了一部分海域,讓安全區更小,爆發戰鬥也是肯定的。
李麗雪她們要做的,就是收集信息,再二次收集物資。
之前在副島監測站下面打野,物資只能說一般,特別是投擲物,肯定盡量多帶一些。
接下來的的戰鬥激烈程度可以預料,手雷和煙霧都是必不可少的。
“砰-砰-砰!!”
站在三層樓窗戶,李麗雪能看到M城二層樓窗戶有一個人。
手裏的SLR瞬間連點數槍,8倍鏡裏能看到子彈的拋物線,精準命中敵人。
第一槍頭!
綠色的血液冒了出來!
後續幾槍,連續命中,敵人還沒反應過來,直接被擊倒。
【TK-雪雪】使用SLR擊倒了【iG-餅幹】
這個擊倒,完全沒辦法補掉。
距離不是問題。
關鍵對方在房區,只是在窗戶露出一個腦袋被放倒。
被擊倒之後,敵人會捂著肚子趴下,就看不到敵人,想要補槍都不行,手雷更是不可能扔過去。
這一槍,最多就是宣布天空戰隊到來,告訴其他戰隊:這邊有一位強大的狙擊手,不要輕易露出身位。
“好準!幾槍就放到敵人了!”
“小粽子,為什麽不繼續OB?”
“自雷繼續OB吧!”
“我們要看雪雪第一視角,趕緊去OB啊!!”
“雪雪不僅拉栓狙用的好,連狙用的也這麽好,幾槍就將敵人放倒了,可惜沒有第一視角!”
“拉栓狙用得好,連狙都不會太差。”
“雪雪怎麽不用拉栓狙了?”
“這一局只是在打野,根本沒搜到拉栓狙!”
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小粽子:???
這讓他有點郁悶,也有點心態炸裂!
我他喵還沒死呢,你們就讓我去OB?
你們的良心不會痛嗎?!
“砰-砰-砰!”
“砰-砰-砰!”
【TK-雪雪】使用SLR命中頭部擊倒了【JDG-biubiu】
又是一次擊倒。
李麗雪正前方木屋的隊伍被擊倒。
打開地圖,李麗雪在上面點了兩下:“黃標,一個是iG、一個是JDG!”
知道對方是什麽隊伍,在戰鬥的時候,能更好的應對;在選擇戰鬥的時候,也能選一個實力稍微弱的對手。
在游戲中,有的隊伍確實是適合鋼槍、有的隊伍確實適合運營。
戰隊之間的核心戰術不一樣,說那個戰隊強,那個戰隊弱有點不好聽。
可有的隊伍確實就要強大一些。
比如等一下推進的時候,如果能推JDG,肯定不會選iG。
下一個圈很快刷新,新的安全區是一個略微右上角的切角。
而伐木場就位於中心。
新的安全區刷新之後,如果是在比賽中,那肯定是一片哀嚎。
礦山圈、伐木場、機場島的圈都是比較難的。
前面兩個是因為礦山、伐木場地形覆雜,機場島是因為要過橋。
總之伐木場的圈,不好打,地形太覆雜。
這個圈太難打!
打木屋?
會被M城的人騷擾,甚至會被M城的人壓出來清理掉;
打農場?
木屋有人,農場上面的假車庫和二層樓也有人,東側馬路對面還有一個假車庫和二層樓,肯定也有人。
無論打哪裏,都不好打。
天空戰隊唯一能做的,就是等!
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