第114章 銥誮
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第114章 銥誮
而且意外的挺適合沒有法律監管的混亂星域。
除了這個,網店還升級了一下裝修,開放了全息功能。
這個功能對於顧不得來說,非常的實用。
因為它意味著,顧不得以後再發售功法什麽的,都不需要自己跑腿去送貨啦!
直接把全息功能魔改成用神識對接,就可以實現“網絡傳法”!
它還可以搭載五級的娛樂版塊裏的游戲,做一個正兒八經的全息游戲出來,讓客人們可以在線上也體會到沈浸式的游戲。
顧不得看到這個功能,愉快的決定了,她這就去挑一個最適合本位面客人的游戲出來!
保證娛樂性和實用性都拉滿的那種!
顧不得點開了自己的倉庫,翻看她已經解鎖了的游戲都有哪些。
很快,顧不得就選出了一個非常適合給本位面客人們練手的游戲:百人吃雞大混戰!
這個游戲的規則很簡單,說白了就是把一百個客人拉進同一個游戲地圖,然後互相淘汰,最終只剩下一個優勝者。
而優勝者,可以把游戲裏的道具帶一個出來。
顧不得大致的瀏覽了一下游戲規則,手動添加了兩條新規:一,優勝者免除本次門票費用,二,禁止放水,在游戲裏放水的客人,將會被拉黑,不能再進入游戲。
免得有人鉆空子,為了帶出游戲道具而互相放水。
顧不得選擇這個游戲的目的是希望客人們紮紮實實的在裏面實戰積累經驗,所以必須杜絕能鉆的空子。
有了這兩條規定,就可以保證每一個進入游戲的客人都必須全力以赴的跟同伴戰鬥。
反正在游戲裏受的傷,一下線就會消失,而且在游戲裏達到重傷或者致命傷的程度就會自動下線,不用擔心真的會掛。
但為了讓客人們更有真實感,顧不得冷酷的把游戲裏的各項感知度都調整成了一比一。
這樣客人們在游戲裏受傷也會痛,既可以讓她們提前適應戰鬥的傷痛,又可以讓她們在游戲裏獲得的戰鬥經驗更加的真實。
保證客人們都能通過這個游戲,實打實的提升自己的實戰經驗。
設置完這些,顧不得又愉快的翻看了一下游戲地圖。
這個游戲有很多個不同場景的地圖,初始地圖,也就是萌新地圖裏基本沒什麽障礙,玩家們只需要淘汰掉彼此就行。
但後面的地圖就會逐漸加強障礙,環境會更加的惡劣不說,裏面還會有各種boss。
萌新們渡過了新手期之後,就得一邊在惡劣的環境裏求生打boss,一邊淘汰掉同伴。
總之每一局都只能有一個優勝者。
在這種殘酷的規則下,玩家們會以最快的速度成長起來。
不過為了不讓客人們被游戲影響了心性,成了殺戮狂魔,顧不得又在游戲裏融合了一道清心靈符陣,免得她們在反覆的互相淘汰裏迷失了本心。
而且再規定一條,殺心過重者禁止進入游戲。
只有心態平和的客人才能順利進入游戲,要是抱著在游戲裏殺同伴或者洩私憤的心態,就會被攔在游戲外。
設置完這些,顧不得又思考了一下還有沒有什麽遺漏。
確定暫時沒什麽需要補充的了之後,她才轉頭繼續搗鼓其他的。
游戲這邊她也保留了規則增刪修改的權限,如果以後有什麽需要補充或者刪改的,她再來手動調整規則也不遲。
把游戲暫且放下後,就該給這個位面的客人們也準備會員卡了。
鑒於本位面的背景環境,以及前兩個位面的客人們的會員卡都已經升級到了光腦模式,顧不得給本位面的客人們也一視同仁的準備了一樣的會員卡。
會員卡分級也照舊沿用,需要通過相關的心性考核才能拿到對應等級的會員卡。
前兩個位面的會員卡考核幻境已經很成熟了,直接覆制搬過來就行,不需要花費額外的心思。
唯一有區別的是,前兩個位面的幻境都是在線下的,這個位面的幻境則是在線上的。
客人們只需要點擊購買會員卡,神識就會被拉進顧不得大膽創新的賽博幻境裏,來一場線上的幻境之旅。
從幻境出來後,再根據她們的成績發放不同等級的會員卡。
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除了這個,網店還升級了一下裝修,開放了全息功能。
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它還可以搭載五級的娛樂版塊裏的游戲,做一個正兒八經的全息游戲出來,讓客人們可以在線上也體會到沈浸式的游戲。
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很快,顧不得就選出了一個非常適合給本位面客人們練手的游戲:百人吃雞大混戰!
這個游戲的規則很簡單,說白了就是把一百個客人拉進同一個游戲地圖,然後互相淘汰,最終只剩下一個優勝者。
而優勝者,可以把游戲裏的道具帶一個出來。
顧不得大致的瀏覽了一下游戲規則,手動添加了兩條新規:一,優勝者免除本次門票費用,二,禁止放水,在游戲裏放水的客人,將會被拉黑,不能再進入游戲。
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反正在游戲裏受的傷,一下線就會消失,而且在游戲裏達到重傷或者致命傷的程度就會自動下線,不用擔心真的會掛。
但為了讓客人們更有真實感,顧不得冷酷的把游戲裏的各項感知度都調整成了一比一。
這樣客人們在游戲裏受傷也會痛,既可以讓她們提前適應戰鬥的傷痛,又可以讓她們在游戲裏獲得的戰鬥經驗更加的真實。
保證客人們都能通過這個游戲,實打實的提升自己的實戰經驗。
設置完這些,顧不得又愉快的翻看了一下游戲地圖。
這個游戲有很多個不同場景的地圖,初始地圖,也就是萌新地圖裏基本沒什麽障礙,玩家們只需要淘汰掉彼此就行。
但後面的地圖就會逐漸加強障礙,環境會更加的惡劣不說,裏面還會有各種boss。
萌新們渡過了新手期之後,就得一邊在惡劣的環境裏求生打boss,一邊淘汰掉同伴。
總之每一局都只能有一個優勝者。
在這種殘酷的規則下,玩家們會以最快的速度成長起來。
不過為了不讓客人們被游戲影響了心性,成了殺戮狂魔,顧不得又在游戲裏融合了一道清心靈符陣,免得她們在反覆的互相淘汰裏迷失了本心。
而且再規定一條,殺心過重者禁止進入游戲。
只有心態平和的客人才能順利進入游戲,要是抱著在游戲裏殺同伴或者洩私憤的心態,就會被攔在游戲外。
設置完這些,顧不得又思考了一下還有沒有什麽遺漏。
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游戲這邊她也保留了規則增刪修改的權限,如果以後有什麽需要補充或者刪改的,她再來手動調整規則也不遲。
把游戲暫且放下後,就該給這個位面的客人們也準備會員卡了。
鑒於本位面的背景環境,以及前兩個位面的客人們的會員卡都已經升級到了光腦模式,顧不得給本位面的客人們也一視同仁的準備了一樣的會員卡。
會員卡分級也照舊沿用,需要通過相關的心性考核才能拿到對應等級的會員卡。
前兩個位面的會員卡考核幻境已經很成熟了,直接覆制搬過來就行,不需要花費額外的心思。
唯一有區別的是,前兩個位面的幻境都是在線下的,這個位面的幻境則是在線上的。
客人們只需要點擊購買會員卡,神識就會被拉進顧不得大膽創新的賽博幻境裏,來一場線上的幻境之旅。
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