星際猜想
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猜想之美好遠望(以待天時發布):一位或幾位昔日糖星人、今昔星際大能心憂糖星,想要回饋鄉梓。
但是相對於遷徙糖星人去其它可居星球,開啟新的人類進程,不如改善、覆蘇、優化糖星現有的環境。大能們尋到了麥星這個資源富星,把引發星獸異化的能量以輸入星獸的方式傳送到糖星,同時借此培養一批糖星異能人,未來也可以作為糖星守護者。
杠:等到糖星養肥計劃完成,糖星吸納達到飽和,擁有異能的人如何在平常的社會裏與普通人和平共存,咱們這些可能的不安定因素會被全員扔去麥星,開辟新的人類星球吧。
以待天時 :糖星的環境改造會是個漫長的進程,可能需要幾代糖星人的努力。不說上千年發展造成的資源虧空、土壤沙化等問題,現代科技文明對星球上資源上的消耗在提速,汙染也更是無可避免的在加劇,能源的補充能不能抵得上即時的消耗都很難說。所以,等到咱們壽終正寢的時候,能完成幾成?
杠:怎麽知道隨著不斷進階,咱們的壽命不會延長?而且,你不會認為他們準備耗光麥星的資源補貼糖星吧,多少算多,差不多得了。
以待天時 :長生久在...... 想法不錯,可是糖網會允許這麽明顯的漏洞,顯現到人前麽,一大波長壽人群?
杠:環境改善,壽命延長,很正常啊。
……
猜想之遠慮 (技術性躺平發布):大能之間角力。
你拍碎一個我的星球,我拍碎一個你的星球,拍來拍去,誰都沒有得到好處,反倒是形成了這個洞那個洞的。最後,改為以星對星戰鬥定勝負,三局兩勝的話,各出三顆星球,進行三場回合戰。五局兩勝的話,各出五顆星,進行五場回合戰。每回合每方各出一顆星,各自星球上的生物之間進行戰鬥。一回合結束後,各自再出一顆星,進入下一回合。麥星和糖星之鬥就是回合戰中的一場,定一回合的勝負。勝方多得一個星球,負方失落星球、族群陷落。
所以,無論如何都要取勝,但是取勝後開辟異獸星球的任務,大概率要由咱們這些糖網用戶承擔。至於三局結束後、五局結束後,最終的勝方能贏取什麽不知道,一個星系?
技術性躺平 :星球也是球,盤就完了,糖星不也被咱們盤了幾千年了麽。搏一搏,單星變雙星。鬥一鬥,異星稱霸王。
反杠:似乎不論怎樣的開篇,糖網人能搏到的未來都是去耕耘一個荒蕪的新星球。
技術性躺平 :但行好事,莫問前程。不過,我倒是想到了另一件事,要真是回合賽,芽星應該是參賽的人類星球的培訓基地,至少是其中之一。
反杠:就算身著錦衣,也是人在異星,再風光都沒有個捧場的。就咱們網裏這些用戶,想炫,都沒人搭茬。
技術性躺平 :很可能就是無解的事,糾結個毛線,不如多給自己積累些資本。
反杠:積累再多的資本,一朝得安定,就將咱們這一段經歷消彌於無形,咱們都被清除能力,抹除記憶,回歸日常……星獸盡,異能人也只能做回普通人了。
技術性躺平 :消逝的糖網人的資產都會惠及親友,總不至於讓能堅守到最後的白忙一場的。
……
猜想之賽制(攢雞毛湊撣子發布):星際對抗賽。
賽手一、糖網用戶,賽手二、麥星異獸,計算勝負的方式,回合賽制不太適合,咱們這你來我往的頻繁戰鬥,回合太難計算,最後來個10001:10000的比賽結果,輸的一方怕不是要窩氣死。
所以,我的猜測是賽事的結束要麽是以年限來計,要麽是以等級來計。並且,年限不會太長,一場吸引人的比賽必須得看點滿滿、賽事緊湊。該當結束時,就結束。也許結果揭曉之日,大幕拉開,又會是一場新的好戲開鑼。
杠九九浪環刀 :年限怎麽說?等級怎麽說?
攢雞毛湊撣子 :年限:異能人的數量肯定會有上限,畢竟異能的覺醒和升級都要消耗能量資源。異獸的變異、升級也要吸納麥星物料能源,不管幕後的是誰,也不會舍得真荒了兩個星球。等級:同理,一、賽事規則有能量限定,二、他們不可能願意培養出與自己力量相當的人或者其他智慧生物。年限到了,或者等級達到限定高度了,游戲結束。
九九浪環刀 :要有反叛精神,也要有夢想,大能也不是天生的吧,也是成長起來的。咱們已經跨過門欄,機會難得,加油,沖就完了。
攢雞毛湊撣子 :兄弟姐妹別多做掙紮了,認清現實吧,不說別的,就說糖網也不像是咱們能抗衡的存在,掙紮抗爭無意義,抓緊時機,撈實惠吧。
……
感覺話題導向要走偏......
……
猜想之雙星之戰:天道以九制,九為數之極、為終結,兩座星球進行為期九年的星對星的戰爭。
敗者,星球陷落,勝者,多賺一顆星。如果咱們能成功取勝,希望能爭取到新一輪的雙星戰,咱們可以繼續戰鬥,繼續晉升能力,繼續改善糖星環境,繼續賺取新的星球,當糖星的備份星球,糖星人的後花園。
平地起風波 :糖網已經存在五年多了,按你這麽說,咱們就剩不到四年時間了,心慌慌,美好似乎總是短暫。
無風三尺浪 :雙方的戰鬥不會是互相消耗的持久戰,兩個星球的總資源都不會在短期內再生,漫長的持久戰,就要支撐更多的異能人的覺醒和進階,也要培育源源不斷的異獸族群,這不會符合星戰發起者的利益。
……
猜想之異化:我們有時候會叫星獸為異獸,但是,雖然它們體型龐大、力量超常、具備噴火、馭水、施放雷電等能力,可它們的外在形態並沒有真的異化,沒有三頭、沒有九尾、沒有地獸插翅等種種變化,所以,它們還有更大的異化空間。
相應的我們的能力也還會有更廣的可拓展空間,比如飛天遁地,比如開山探海。目前,星獸強在軀體,我們勝在精神力強度,隨著各自的進階,很有可能的是,它們也會在精神力上得到強大,而我們的身軀強度也將會得到淬煉。
所以,我們得卯足了勁加緊晉級,要始終趕超在星獸的前面,保證絕對的優勢。
情商捉緊 :飛天遁地...... 很值得期待,我對自身發生形態變化不排斥,比如多一對翅膀什麽的。
智商加載中 :要是星獸真出現猜想中的形態異變,再加上它們本身的異常能力,很像是山海經中的異獸啊。那咱們就是要努力返祖,向上古神話中的大能們靠攏。
……
猜想之藏弓:看了看大家的猜想,似乎咱們最後總是難免會被鳥盡弓藏。
但是,要是沒能打贏星獸、攻陷麥星,咱們也會隨同糖星的覆滅一起陷落,連被藏弓的機會都沒有。所以,不論怎樣,戰勝星獸都符合咱們所有人的共同利益。
況且,能有這樣一段非同尋常的人生經歷,我已經覺得不虧。要是在勝利後還能藏身一隅,安安穩穩的度過餘生,就算是賺了。
擡頭不見紋 :舍不得辛苦修得的這一身能力,感受過強大,再回歸平庸,唏噓。
多思而瘦 :我猜,如果肯去麥星墾荒,能力不會被收回,畢竟要面對的是一個蠻荒星球,一個沒有普通人的蠻荒星球,咱們可以恣意縱橫,肆意使用自己的能力,來開拓一個新的星際文明。
光腳只因不信鞋 :沒有了現代科技文明帶給生活中的樂趣,等同於避世而居,再怎們強大也會無聊吧。重要的是,我還沒交過女友呢,虧啊。各位姐姐妹妹有沒有有交友意願的,咱們同行作伴不寂寞,糖星、麥星同來去。
……
猜想之芽星:借助前面的年限猜測為基礎,芽星應該是在星對星的戰鬥時限到後,還沒能分出勝負。
跨越星際的戰鬥結束了,但是同處一座星球的星獸和人類之間的爭鬥持續了千百年,直到形成了現在的相處模式。如果我們沒能在時限內結束戰鬥,也許也要面對差不多的局面,在一場長期的鬥爭中,爭得盡可能多的存續空間。
我們這些糖網人的能力大約也不能代代傳續,最終還是要走科技文明的路。
……
猜想之共生、猜想之蠻荒與文明、猜想之此間的秧苗、猜想之資源枯竭、猜想之可持續發展、猜想之基建游戲、猜想之恩怨情仇、猜想之理論與實踐 ……
猜想之總結:九年賽制,等級有上限,為了糖星的存續,也為了糖網人自己的未來之路,爭當勞模吧。
不得不說,大多數人還是心向美好的。吃著爆米花、喝著可樂、看著災難大片或者末日危機,可以是假日的悠閑時光。但是當你意識到,自己可能正處於漸起的漩渦中時,多數人還是會盼望著一個美好未來的。那些仍舊一心期盼著驚險刺激的,要麽神經粗到危機意識缺失,要麽是唯恐天下不亂、不作不死的心理作祟。
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猜想之美好遠望(以待天時發布):一位或幾位昔日糖星人、今昔星際大能心憂糖星,想要回饋鄉梓。
但是相對於遷徙糖星人去其它可居星球,開啟新的人類進程,不如改善、覆蘇、優化糖星現有的環境。大能們尋到了麥星這個資源富星,把引發星獸異化的能量以輸入星獸的方式傳送到糖星,同時借此培養一批糖星異能人,未來也可以作為糖星守護者。
杠:等到糖星養肥計劃完成,糖星吸納達到飽和,擁有異能的人如何在平常的社會裏與普通人和平共存,咱們這些可能的不安定因素會被全員扔去麥星,開辟新的人類星球吧。
以待天時 :糖星的環境改造會是個漫長的進程,可能需要幾代糖星人的努力。不說上千年發展造成的資源虧空、土壤沙化等問題,現代科技文明對星球上資源上的消耗在提速,汙染也更是無可避免的在加劇,能源的補充能不能抵得上即時的消耗都很難說。所以,等到咱們壽終正寢的時候,能完成幾成?
杠:怎麽知道隨著不斷進階,咱們的壽命不會延長?而且,你不會認為他們準備耗光麥星的資源補貼糖星吧,多少算多,差不多得了。
以待天時 :長生久在...... 想法不錯,可是糖網會允許這麽明顯的漏洞,顯現到人前麽,一大波長壽人群?
杠:環境改善,壽命延長,很正常啊。
……
猜想之遠慮 (技術性躺平發布):大能之間角力。
你拍碎一個我的星球,我拍碎一個你的星球,拍來拍去,誰都沒有得到好處,反倒是形成了這個洞那個洞的。最後,改為以星對星戰鬥定勝負,三局兩勝的話,各出三顆星球,進行三場回合戰。五局兩勝的話,各出五顆星,進行五場回合戰。每回合每方各出一顆星,各自星球上的生物之間進行戰鬥。一回合結束後,各自再出一顆星,進入下一回合。麥星和糖星之鬥就是回合戰中的一場,定一回合的勝負。勝方多得一個星球,負方失落星球、族群陷落。
所以,無論如何都要取勝,但是取勝後開辟異獸星球的任務,大概率要由咱們這些糖網用戶承擔。至於三局結束後、五局結束後,最終的勝方能贏取什麽不知道,一個星系?
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反杠:似乎不論怎樣的開篇,糖網人能搏到的未來都是去耕耘一個荒蕪的新星球。
技術性躺平 :但行好事,莫問前程。不過,我倒是想到了另一件事,要真是回合賽,芽星應該是參賽的人類星球的培訓基地,至少是其中之一。
反杠:就算身著錦衣,也是人在異星,再風光都沒有個捧場的。就咱們網裏這些用戶,想炫,都沒人搭茬。
技術性躺平 :很可能就是無解的事,糾結個毛線,不如多給自己積累些資本。
反杠:積累再多的資本,一朝得安定,就將咱們這一段經歷消彌於無形,咱們都被清除能力,抹除記憶,回歸日常……星獸盡,異能人也只能做回普通人了。
技術性躺平 :消逝的糖網人的資產都會惠及親友,總不至於讓能堅守到最後的白忙一場的。
……
猜想之賽制(攢雞毛湊撣子發布):星際對抗賽。
賽手一、糖網用戶,賽手二、麥星異獸,計算勝負的方式,回合賽制不太適合,咱們這你來我往的頻繁戰鬥,回合太難計算,最後來個10001:10000的比賽結果,輸的一方怕不是要窩氣死。
所以,我的猜測是賽事的結束要麽是以年限來計,要麽是以等級來計。並且,年限不會太長,一場吸引人的比賽必須得看點滿滿、賽事緊湊。該當結束時,就結束。也許結果揭曉之日,大幕拉開,又會是一場新的好戲開鑼。
杠九九浪環刀 :年限怎麽說?等級怎麽說?
攢雞毛湊撣子 :年限:異能人的數量肯定會有上限,畢竟異能的覺醒和升級都要消耗能量資源。異獸的變異、升級也要吸納麥星物料能源,不管幕後的是誰,也不會舍得真荒了兩個星球。等級:同理,一、賽事規則有能量限定,二、他們不可能願意培養出與自己力量相當的人或者其他智慧生物。年限到了,或者等級達到限定高度了,游戲結束。
九九浪環刀 :要有反叛精神,也要有夢想,大能也不是天生的吧,也是成長起來的。咱們已經跨過門欄,機會難得,加油,沖就完了。
攢雞毛湊撣子 :兄弟姐妹別多做掙紮了,認清現實吧,不說別的,就說糖網也不像是咱們能抗衡的存在,掙紮抗爭無意義,抓緊時機,撈實惠吧。
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……
猜想之雙星之戰:天道以九制,九為數之極、為終結,兩座星球進行為期九年的星對星的戰爭。
敗者,星球陷落,勝者,多賺一顆星。如果咱們能成功取勝,希望能爭取到新一輪的雙星戰,咱們可以繼續戰鬥,繼續晉升能力,繼續改善糖星環境,繼續賺取新的星球,當糖星的備份星球,糖星人的後花園。
平地起風波 :糖網已經存在五年多了,按你這麽說,咱們就剩不到四年時間了,心慌慌,美好似乎總是短暫。
無風三尺浪 :雙方的戰鬥不會是互相消耗的持久戰,兩個星球的總資源都不會在短期內再生,漫長的持久戰,就要支撐更多的異能人的覺醒和進階,也要培育源源不斷的異獸族群,這不會符合星戰發起者的利益。
……
猜想之異化:我們有時候會叫星獸為異獸,但是,雖然它們體型龐大、力量超常、具備噴火、馭水、施放雷電等能力,可它們的外在形態並沒有真的異化,沒有三頭、沒有九尾、沒有地獸插翅等種種變化,所以,它們還有更大的異化空間。
相應的我們的能力也還會有更廣的可拓展空間,比如飛天遁地,比如開山探海。目前,星獸強在軀體,我們勝在精神力強度,隨著各自的進階,很有可能的是,它們也會在精神力上得到強大,而我們的身軀強度也將會得到淬煉。
所以,我們得卯足了勁加緊晉級,要始終趕超在星獸的前面,保證絕對的優勢。
情商捉緊 :飛天遁地...... 很值得期待,我對自身發生形態變化不排斥,比如多一對翅膀什麽的。
智商加載中 :要是星獸真出現猜想中的形態異變,再加上它們本身的異常能力,很像是山海經中的異獸啊。那咱們就是要努力返祖,向上古神話中的大能們靠攏。
……
猜想之藏弓:看了看大家的猜想,似乎咱們最後總是難免會被鳥盡弓藏。
但是,要是沒能打贏星獸、攻陷麥星,咱們也會隨同糖星的覆滅一起陷落,連被藏弓的機會都沒有。所以,不論怎樣,戰勝星獸都符合咱們所有人的共同利益。
況且,能有這樣一段非同尋常的人生經歷,我已經覺得不虧。要是在勝利後還能藏身一隅,安安穩穩的度過餘生,就算是賺了。
擡頭不見紋 :舍不得辛苦修得的這一身能力,感受過強大,再回歸平庸,唏噓。
多思而瘦 :我猜,如果肯去麥星墾荒,能力不會被收回,畢竟要面對的是一個蠻荒星球,一個沒有普通人的蠻荒星球,咱們可以恣意縱橫,肆意使用自己的能力,來開拓一個新的星際文明。
光腳只因不信鞋 :沒有了現代科技文明帶給生活中的樂趣,等同於避世而居,再怎們強大也會無聊吧。重要的是,我還沒交過女友呢,虧啊。各位姐姐妹妹有沒有有交友意願的,咱們同行作伴不寂寞,糖星、麥星同來去。
……
猜想之芽星:借助前面的年限猜測為基礎,芽星應該是在星對星的戰鬥時限到後,還沒能分出勝負。
跨越星際的戰鬥結束了,但是同處一座星球的星獸和人類之間的爭鬥持續了千百年,直到形成了現在的相處模式。如果我們沒能在時限內結束戰鬥,也許也要面對差不多的局面,在一場長期的鬥爭中,爭得盡可能多的存續空間。
我們這些糖網人的能力大約也不能代代傳續,最終還是要走科技文明的路。
……
猜想之共生、猜想之蠻荒與文明、猜想之此間的秧苗、猜想之資源枯竭、猜想之可持續發展、猜想之基建游戲、猜想之恩怨情仇、猜想之理論與實踐 ……
猜想之總結:九年賽制,等級有上限,為了糖星的存續,也為了糖網人自己的未來之路,爭當勞模吧。
不得不說,大多數人還是心向美好的。吃著爆米花、喝著可樂、看著災難大片或者末日危機,可以是假日的悠閑時光。但是當你意識到,自己可能正處於漸起的漩渦中時,多數人還是會盼望著一個美好未來的。那些仍舊一心期盼著驚險刺激的,要麽神經粗到危機意識缺失,要麽是唯恐天下不亂、不作不死的心理作祟。
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