第三十五章誰把他放嫌疑人了!
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第三十五章 誰把他放嫌疑人了!
玩家第一次在柯學世界的任務裏,體會到了被NPC帶飛的滋味。
他只是重覆任務刷太多有點犯困下線睡了一覺。
順便和好友打賭在已經地圖滿探索角色差不多拉滿只差主線沒過完的情況下幾天能通關這個游戲,賭註是誰輸了就要玩完對方指定的一款游戲。
想也知道,肯定是找遍星網才能挖掘出來的超級爛游戲。
再上線時,唯一掛在任務欄的任務,居然自己多了一堆線索?!
做這種任務玩家已經是熟練工了。
不對,是名偵探!
可能是和偵探動漫聯動版的特色,這類破案任務數量屬實不算少。
偏偏被害人、兇手、嫌疑人之間的關系往往覆雜離奇,名字又難以辨認,對不記NPC的玩家來說游戲體驗極差。
要不是多虧了一看就來自原神楓丹的傻瓜式破案流程,玩家早就卡關了。
通常是這樣的,接到委托過了前置劇情且發現屍體後,到案發現場、死者家裏之類案件相關的地方去點擊閃閃發光的位置,獲得各種關鍵線索。
然後,在游戲界面將這些線索關聯起來,線索與線索能正確關聯的話,就會蹦出新的想法。
等到這些想法都出來的差不多了,真相也就差不多了,就可以靠著這些線索指出兇手了。
玩家使用的是非常古老且經典的——排除法!
就是把每樣猜測和相應的線索在每個嫌疑人那裏過一遍,不對的話就會被駁回,直到測出對的為止。
這時候兇手就會做出固定的下跪懺悔被捕一條龍結算動作。
但是,這是第一次玩家還沒開始跑任務,就靠著任務記錄裏那些隊友共享的線索,拿到了一堆線索。
他在安室透家已經熟得跟回了自己家一樣了,掏出禽肉餵哈羅。
擼完毛茸茸超可愛的小狗,玩家點進任務追蹤。因為已獲得許多線索,自動進入了線索關聯思考的部分。
玩家就知道死了個人,具體咋回事是一點不清楚,見現在就剩這一個任務了,也就仔細看了看。
然後就看蒙了。
什麽九木雄一郎的死因啊。
什麽說明兇手可能存在同夥的不一致的拖拽痕跡啊。
什麽打撈上來的沈屍石頭與繩索斷裂部分的描述啊。
什麽郵件往來裏有殺人動機的嫌疑人啊。
線索粗略一數有十來個,每個圖下面都一堆字,講究的就是讓使勁跳劇情還切後臺幹其他事的玩家吃到不認真玩游戲的苦果,看得那叫一個頭暈眼花。
總而言之,他看完後,確認了一件事——是的,死了個人,叫什麽一郎。
因為太一無所知,線索關聯也不太順利,連試了幾個都是“並沒有什麽聯系”之後,玩家怒而退出任務界面,破凱瑟琳房門而入。
安室透生活作息被一而再再而三打亂。
從淩晨兩點到早晨六點的四小時深度睡眠,變成晚上十一點半到淩晨四點的被迫早睡早起。
從裸睡到不得不穿著衣服睡覺。
他沒想到,剛開始調整到新的作息時,條野久司就會不按常理出牌的在他剛睡下時難得走一趟正門並撞飛他房間的門,頂著他想殺人的眼神沖過來抓住了他的手。
並在這種詭異的氛圍下,大聲說:“幫幫我,凱瑟琳安室透波……唔?”
安室透眼疾手快的把蹦出來半截的代號捂回去了。順帶一提,他手臂現在還有點酸,都是拜幫條野久司打包了那麽多份菜品所致。
然而罪魁禍首只怕還覺得他幫忙是理所應當的。
每當這個時候,安室透就格外想把朗姆拖到條野久司面前,然後把“凱瑟琳”的職務轉給朗姆,讓這個站著說話不腰疼到處亂扔燙手山芋的家夥看看什麽叫地獄級折磨。
終究是被歷練出來了,安室透一瞬間的生氣後極其熟練的平覆心情,無視了自己慘遭毒手的門,“你又要做什麽?”
玩家扒拉下捂嘴的黑手,往床邊地上一坐,“咱們不是接了個案子嗎,就那個什麽一郎的,你給我說說唄,這大概是怎麽回事?”
他還強調:“言簡意賅。要概括,還要關鍵的細節。”
安室透知道九木雄一郎不是條野久司殺的。
這家夥最近滿日本跑,原本在東京被他嚇到也滿日本跑的組織成員跟他撞了個正著,被殺得聞風喪膽。據說連組織合作的人都不巧被弄死了幾個,偏偏組織只給他處理後續不處理他。
搞得最近組織成員人心惶惶,叛逃人員直線增長還在不斷攀升中,連撿得盆滿缽滿的公安這邊都收到了一些想投誠的成員的接觸。
這種組織內部秩序開始的崩塌引起的連鎖反應,忙得頭發又白了幾個度的琴酒也壓制不住了。
這些血跡斑斑的可怖記錄裏,條野久司的手法始終如一,全部是槍殺,且從來不處理屍體。
所以,現在條野久司是在以偵探的身份破案嗎?
安室透給他大概講了一下這起案子已發現的線索拼出來的犯罪過程,以及目前警方的懷疑對象。
大概就是,九木雄一郎先是被打暈,然後被捆綁拖拽到巷子深處。
隨後被另一人裝進行李箱帶到河邊,擊打後腦勺致死,綁上石頭沈屍河中十天後,因繩索斷裂屍體飄到河邊被發現。
排除掉條野久司和九木雄一郎的朋友們後,警方目前的懷疑對象圈定在九木雄一郎的四個親人和一位不知名人士上。
經柯南提醒,警方也發現了九木雄一郎可能進行非法交易來讓自己翻身。但因沒找到這方面的線索,暫且存疑,只列出一個可能存在的進行交易的不知名人士。
至於四個親人,不論父母還是大伯堂姐,不在場證明都是互相作證的,並不能算作有效,且他們和九木雄一郎之間都有糾紛。
尤其是作案過程看起來兇手不是單獨作案,而是有同夥的。
完全忘記了自己就是把人打暈拖進去的那個“同夥”,聽完凱瑟琳版概括的玩家大概明白了。
他回去重新連線索,果然連出了好幾個新的想法,但都沒直接指出兇手。
就像兇器和拖拽痕跡連出來的想法是“兇手的力氣似乎不小”,再進一步聯想就是“這種殺人手法情緒很幹凈,不像是仇殺”。
當然,這些可能已經透露的夠多了,但對玩家來說,沒直接給出名字就是沒指出兇手。
連完線索後,有些還沒調查到的線索顯示的是三個問號,玩家先試著拿這些線索去嫌疑人那裏過一遍。
然後他就在嚴重超出三個的嫌疑人列表裏看到了一個眼熟的黑毛,就在一個漆黑剪影的光頭小黑旁邊。
黑發青年還有一對金色眼睛,在證件照頭像裏也帥得很明顯。
玩家:“……”
是誰把他放進嫌疑人裏了啊!
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玩家第一次在柯學世界的任務裏,體會到了被NPC帶飛的滋味。
他只是重覆任務刷太多有點犯困下線睡了一覺。
順便和好友打賭在已經地圖滿探索角色差不多拉滿只差主線沒過完的情況下幾天能通關這個游戲,賭註是誰輸了就要玩完對方指定的一款游戲。
想也知道,肯定是找遍星網才能挖掘出來的超級爛游戲。
再上線時,唯一掛在任務欄的任務,居然自己多了一堆線索?!
做這種任務玩家已經是熟練工了。
不對,是名偵探!
可能是和偵探動漫聯動版的特色,這類破案任務數量屬實不算少。
偏偏被害人、兇手、嫌疑人之間的關系往往覆雜離奇,名字又難以辨認,對不記NPC的玩家來說游戲體驗極差。
要不是多虧了一看就來自原神楓丹的傻瓜式破案流程,玩家早就卡關了。
通常是這樣的,接到委托過了前置劇情且發現屍體後,到案發現場、死者家裏之類案件相關的地方去點擊閃閃發光的位置,獲得各種關鍵線索。
然後,在游戲界面將這些線索關聯起來,線索與線索能正確關聯的話,就會蹦出新的想法。
等到這些想法都出來的差不多了,真相也就差不多了,就可以靠著這些線索指出兇手了。
玩家使用的是非常古老且經典的——排除法!
就是把每樣猜測和相應的線索在每個嫌疑人那裏過一遍,不對的話就會被駁回,直到測出對的為止。
這時候兇手就會做出固定的下跪懺悔被捕一條龍結算動作。
但是,這是第一次玩家還沒開始跑任務,就靠著任務記錄裏那些隊友共享的線索,拿到了一堆線索。
他在安室透家已經熟得跟回了自己家一樣了,掏出禽肉餵哈羅。
擼完毛茸茸超可愛的小狗,玩家點進任務追蹤。因為已獲得許多線索,自動進入了線索關聯思考的部分。
玩家就知道死了個人,具體咋回事是一點不清楚,見現在就剩這一個任務了,也就仔細看了看。
然後就看蒙了。
什麽九木雄一郎的死因啊。
什麽說明兇手可能存在同夥的不一致的拖拽痕跡啊。
什麽打撈上來的沈屍石頭與繩索斷裂部分的描述啊。
什麽郵件往來裏有殺人動機的嫌疑人啊。
線索粗略一數有十來個,每個圖下面都一堆字,講究的就是讓使勁跳劇情還切後臺幹其他事的玩家吃到不認真玩游戲的苦果,看得那叫一個頭暈眼花。
總而言之,他看完後,確認了一件事——是的,死了個人,叫什麽一郎。
因為太一無所知,線索關聯也不太順利,連試了幾個都是“並沒有什麽聯系”之後,玩家怒而退出任務界面,破凱瑟琳房門而入。
安室透生活作息被一而再再而三打亂。
從淩晨兩點到早晨六點的四小時深度睡眠,變成晚上十一點半到淩晨四點的被迫早睡早起。
從裸睡到不得不穿著衣服睡覺。
他沒想到,剛開始調整到新的作息時,條野久司就會不按常理出牌的在他剛睡下時難得走一趟正門並撞飛他房間的門,頂著他想殺人的眼神沖過來抓住了他的手。
並在這種詭異的氛圍下,大聲說:“幫幫我,凱瑟琳安室透波……唔?”
安室透眼疾手快的把蹦出來半截的代號捂回去了。順帶一提,他手臂現在還有點酸,都是拜幫條野久司打包了那麽多份菜品所致。
然而罪魁禍首只怕還覺得他幫忙是理所應當的。
每當這個時候,安室透就格外想把朗姆拖到條野久司面前,然後把“凱瑟琳”的職務轉給朗姆,讓這個站著說話不腰疼到處亂扔燙手山芋的家夥看看什麽叫地獄級折磨。
終究是被歷練出來了,安室透一瞬間的生氣後極其熟練的平覆心情,無視了自己慘遭毒手的門,“你又要做什麽?”
玩家扒拉下捂嘴的黑手,往床邊地上一坐,“咱們不是接了個案子嗎,就那個什麽一郎的,你給我說說唄,這大概是怎麽回事?”
他還強調:“言簡意賅。要概括,還要關鍵的細節。”
安室透知道九木雄一郎不是條野久司殺的。
這家夥最近滿日本跑,原本在東京被他嚇到也滿日本跑的組織成員跟他撞了個正著,被殺得聞風喪膽。據說連組織合作的人都不巧被弄死了幾個,偏偏組織只給他處理後續不處理他。
搞得最近組織成員人心惶惶,叛逃人員直線增長還在不斷攀升中,連撿得盆滿缽滿的公安這邊都收到了一些想投誠的成員的接觸。
這種組織內部秩序開始的崩塌引起的連鎖反應,忙得頭發又白了幾個度的琴酒也壓制不住了。
這些血跡斑斑的可怖記錄裏,條野久司的手法始終如一,全部是槍殺,且從來不處理屍體。
所以,現在條野久司是在以偵探的身份破案嗎?
安室透給他大概講了一下這起案子已發現的線索拼出來的犯罪過程,以及目前警方的懷疑對象。
大概就是,九木雄一郎先是被打暈,然後被捆綁拖拽到巷子深處。
隨後被另一人裝進行李箱帶到河邊,擊打後腦勺致死,綁上石頭沈屍河中十天後,因繩索斷裂屍體飄到河邊被發現。
排除掉條野久司和九木雄一郎的朋友們後,警方目前的懷疑對象圈定在九木雄一郎的四個親人和一位不知名人士上。
經柯南提醒,警方也發現了九木雄一郎可能進行非法交易來讓自己翻身。但因沒找到這方面的線索,暫且存疑,只列出一個可能存在的進行交易的不知名人士。
至於四個親人,不論父母還是大伯堂姐,不在場證明都是互相作證的,並不能算作有效,且他們和九木雄一郎之間都有糾紛。
尤其是作案過程看起來兇手不是單獨作案,而是有同夥的。
完全忘記了自己就是把人打暈拖進去的那個“同夥”,聽完凱瑟琳版概括的玩家大概明白了。
他回去重新連線索,果然連出了好幾個新的想法,但都沒直接指出兇手。
就像兇器和拖拽痕跡連出來的想法是“兇手的力氣似乎不小”,再進一步聯想就是“這種殺人手法情緒很幹凈,不像是仇殺”。
當然,這些可能已經透露的夠多了,但對玩家來說,沒直接給出名字就是沒指出兇手。
連完線索後,有些還沒調查到的線索顯示的是三個問號,玩家先試著拿這些線索去嫌疑人那裏過一遍。
然後他就在嚴重超出三個的嫌疑人列表裏看到了一個眼熟的黑毛,就在一個漆黑剪影的光頭小黑旁邊。
黑發青年還有一對金色眼睛,在證件照頭像裏也帥得很明顯。
玩家:“……”
是誰把他放進嫌疑人裏了啊!
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