第二十八章好人好事
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第二十八章 好人好事
組織以為乖順離開前去和波本鬥智鬥勇的軒尼詩,開著車朝著完全相反的方向,一溜煙就不見了。
陽光透過車窗照在駕駛座,隨著建築物對光芒的遮擋一陣陰一陣晴,晃得玩家有點睜不開眼。
雙手壓根不在方向盤上的玩家,一邊按著載具系統簡單粗暴的加速鍵和方向鍵控制著車飆上馬路,一邊摸索著找到擋光板拉下來。
和夜晚到處亮著霓虹燈但半夜後並沒有那麽多行人、因而有種別樣繁華與寂靜結合的城市不同。
車輛沿著馬路離開較為偏遠的區域進入市區後,白天時的熙熙攘攘車水馬龍就盡數展現在眼前。
連背景音樂都變成了輕松歡快的鋼琴曲。
玩家聽了兩遍後不由跟著輕輕哼起來,心情還算不錯,連車被堵在路上的事都讓他耐心些了。
沒錯。
玩家的車居然會被NPC的車堵在馬路上。
不像浪船搭載了火炮,玩家目前在柯學世界接觸到的載具都是純載具。
例如他從組織順的小電驢,例如他從組織順的小汽車。
所以,這些載具是沒有攻擊系統,也沒有碰撞系統的。
與其他車之間會自動保持一點不可接近的距離,即使看似撞上了,也不能真的達到撞擊效果,頂多把對方往前推一點,還不會造成損害。
要問玩家怎麽知道的?
當然是他試過了啊!
誰玩游戲還講交通法啊。
如果能撞飛其他車的話,玩家就能把這個城市當成一個大型碰碰車游樂場,沒有一輛車能逃得過他的毒手。
可惜這款柯學世界聯動版對原神系統的還原很多,這也是其中之一。
說起來,這還是玩家第一次看到柯學世界的白天。
他最初登陸進游戲的時間是半夜。遇到琴酒被帶到基地,反手炸了基地後去跑圖,被公安追緝。這些都是在晚上到早晨之間發生的。
只不過他進入了角色任務副本,在副本裏度過了不少時間,出來後才一大早跑去找琴酒打架,順帶開了個周本。
也就是說,直到現在,他才正兒八經看到白天的都市景象。
玩家不是沒見過藍星時代的都市畫面。
因當時網絡發展迅速,大部分史料得以保存到星際時代,現在還有全息的藍星時代歷史展覽館可以參觀游玩呢。
再說了,從玩原神開始,因為時代的差異玩得磕磕絆絆,玩家就邊玩游戲邊花力氣去好好琢磨了一下藍星時代的事,對此並不陌生。
但很奇異的是。
當這個城市的NPC從夜晚休憩的住所出來、或困擾或開心或疲倦或精神滿滿的流水般塞滿了街道時。
和玩家去過的仿佛重現的全息展覽館不同,也和玩家玩過的原神其他背景同為藍星時代、也同樣制作組很有錢塞了一堆NPC的自制版不同,它展現出了一種幾近真實的生命力。
或許,這是這個自制版膽敢把主線拆分進角色任務,並不繁瑣的養成還只有一個角色以至於資源溢出的原因。
它更有意思的地方在於這個世界本身。
大世界探索類型的游戲,如果放在城市地圖,就需要給角色設計超高的機動性方便角色跑圖,在建築之間飛躍。
但柯學世界沒有。
玩家迄今為止做出的所有跑圖的神奇操作,都是靠著可以作為擦傷判定使用的閃轉騰挪被動和游戲技術達成的。
本不空曠的城市地圖也不該放那麽多NPC,像晚上那種程度就剛剛好。而白天這樣的,已經是會阻礙到玩家跑圖了。
開個車,前面是車後面是車左邊是車右邊是車。
在街道上用雙腿跑,除非一直在建築物的墻上不落地,不然街上到處都是免傷NPC,也不能穿模,把路擋得嚴嚴實實的。
當然,也可以試試開車上人行道把NPC都創飛,路就清出來了,但載具系統的判定又決定了它沒法去撞飛別的東西。
這個東西裏當然也包括了NPC。
如果非要這麽做,結果可能是一堆NPC被鏟到了車上堆成山,直到堵得玩家的車再也無法向前開動為止。
那不還是跑不快嗎?
所以,玩家發現,柯學世界白天和晚上的玩法不同。
晚上適合打怪,跑圖,開寶箱,開錨點,接任務。
白天適合慢悠悠做任務,期間與NPC多多交互,了解游戲的世界觀。
只需要養成一個角色的玩家,前期就能迅速肝滿等級。
剩餘的寶箱獎勵任務獎勵的時之沙,則是全部拿來抽取等同於主線任務的角色任務的。
玩家一向都是比較肝的那一類。
對劇情認不認真,則取決於他前期需要肝的內容有多少。
偏偏他玩的這些全息重制版,都是已經更新完全部地圖和內容的。
也就是說只要他快速過掉劇情任務打怪升級開寶箱,他永遠不會進入長草期,只會不停的有任務給他做。
直到他做著做著,做到劇情大結局了,整個游戲也就肝得差不多了。
像這樣用白天黑夜的區分和把主線塞卡池的操作來卡游戲進度的,還真是少見。
就連白天時,那些任務NPC都不是待在原地的,而是有遠有近的活動起來。
玩家就眼睜睜看著自己追蹤的距離最近的支線任務NPC,在他堵車的時候,飛快的變成了距離他最遠的那個。
其他的任務距離也在不斷波動。
當然,他非想肝也沒什麽問題,雖然增加了一些阻礙,卻也不會非常影響到他的游戲體驗。
但游戲想讓他慢下來享受這個世界誒。
玩過這麽多游戲的玩家,自然會喜歡有實力又用心的制作組。
有時候游戲的內容沒那麽出色,制作人沒那麽天才,可體現在游戲裏的心意是能讓人領會到的。
只要後面沒有高開低走,等他打出結局,必須給個滿分好評!
把堵車的玩家從逐漸飛到宇宙的思維中拉回來的,是完全遮蓋過了背景音樂的刺耳碰撞聲和鳴笛聲。
他探頭出去看,前面兩輛車不知道為什麽撞在了一起,又按著喇叭不放。還互相別起勁來,把這半邊馬路的車撞得亂成一團。
很快,前車車主先下車,把後車車主從駕駛座拖了出來,一邊罵著“你這個奸夫還敢出現在我面前撞我的車”一邊開始動手。
後車車主也是不甘示弱,吼著“她一直愛的是我你只是我的替身你個垃圾”還以老拳。
兩人扭打的非常激烈,順帶也導致這條本來就堵的路,到了綠燈還不能疏通一下,被堵得更加水洩不通。
旁邊把腦袋從車窗探出來圍觀的人不少,但除了那些發生車禍的,沒有一個違反交通規則下車來攔的。
玩家:“哇哦。”
看熱鬧,他喜歡啊。
他立刻下了車,去和這倆NPC對話。
先點擊前車車主。
前車車主猙獰著臉扭過頭來,問道:“你有事嗎?”
跳出普通NPC那貧瘠的只有兩項的對話選項。
【你在做什麽……】
【再見……】
玩家點擊第一項。
前車車主嘆氣:“我正在為我的愛情而苦惱,明明我擁有一家公司,前途又那麽光明,可是我心愛的女人總是對我那麽冷淡。唉,我甚至連她出軌的事都原諒她了。”
非常NPC的對完話後,前車車主又繼續打架去了。
玩家又點擊了後車車主的對話選項。
於是同樣猙獰著臉的後車車主也轉過頭來,表情扭曲成哀傷的回答玩家的問題。
“我在緬懷我的愛情,在河邊遇到她起,我就像藝術家遇到了繆斯。可我們的愛情如此短暫,甚至見不得光,她必須回歸那個冰冷的家庭,無法與我永遠在一起。我該怎麽辦才好呢……”
對話結束後,他也回去繼續打架了。
在游戲對話選項之外,是可以直接和NPC對話的。
只不過NPC的反應要看制作方給的精度,而且就像跟人說話一樣,無效對話比較多,偷懶的玩家就一直使用對話選項。
玩家看看前後都堵成一條長龍的車流,一摸下巴有了個絕妙的辦法。
他對這倆NPC說道:“你們都覺得自己很愛她,很想證明自己的愛是吧?”
倆NPC對瞪一眼,異口同聲:“當然是我更愛她!”
“愛她就要讓她看見,這樣,我來幫你們!”
倆NPC認出了條野久司,對名偵探基礎的信任度和情敵之間絕不認輸的想法,使他們毫不猶疑的答應了玩家的提議。
然後,周圍的人目瞪口呆的看著兩個大男人被玩家特別利索的用膠帶固定在車頂,還一人發了一個大喇叭。
玩家上了車,趁著與前車之間空出來的那點縫隙狂按加速鍵。
車頭與無形的空氣墻不停摩擦,竟然脫離重力的漸漸往上擡了起來,直到哐當一聲壓在前車屁股上。
又在加速下,把後半截車身也送了上來,讓玩家的車穩穩落在了前車車頂。
雖然小汽車的空氣墻隔在底盤和車頂之間,導致四個輪胎懸空,在空中瘋狂打轉。
但沒關系,載具系統不講科學,人家的車頂也是能被它判定成道路的。
玩家提醒道:“你倆喊大聲點啊!聲音越大愛情越真!”
下一秒,物理性高人一等的黑色小汽車,碾著由車輛連成的車頂“馬路”,咻地飆了出去。
只在空中留下一串兩個大男人通過喇叭傳出來的鬼哭狼嚎聲,和滿地寂靜的NPC。
作為不幸被連環車禍牽連到的阿笠博士,早就帶著除了江戶川柯南都在的少年偵探團站在路邊等交警過來處理,此刻被這超乎常理的發展弄得一臉懵逼。
圓谷光彥陷入沈思:“他這麽做有什麽特別的深意嗎?是在故意懲罰那兩個人嗎?”
小島元太興奮握拳:“好厲害!他的車飛起來了!”
吉田步美茫然的看向灰原哀:“小哀……這也是證明愛的方式嗎?”
灰原哀摸摸吉田步美的頭,嘴角扯出一點冷笑,“這是情緒上頭不顧他人安危的違法行為,包括後面這個也是,不要學。”
阿笠博士:“……”
難道你們不覺得他把車開上去這件事很離奇嗎?!
帶著倆NPC型號的高音喇叭,玩家心情愉快的以眾車頂為跑道,在東京肆意狂飆,所到之處往往留下可繞梁三日的淒慘餘音。
以及從四周聚攏而來逐漸壯大、對他圍追堵截的交警摩托車小隊。
足足溜了近半個東京,要是有血條的話倆NPC估計都只剩血皮了,深陷交警包圍網的玩家試圖把車九十度開上墻未果,終於遺憾落網。
被狂風吹拂成稻草頭的兩個大男人臉上還帶著互毆出來的傷,皮膚白得跟紙一樣,已經說不出話了。
剛被交警解救下來,就跪地一陣狂吐,吐著吐著暈了過去。
可謂十分淒慘,再也看不見為了愛情在馬路上制造連環車禍擋玩家路的囂張模樣。
玩家也頗為唏噓:“看來他們的愛情是真的很真摯啊。”
“你別在這說風涼話了,跟我們走吧,老實點。”追得最兇的宮本由美納罕道:“你真的還是個人嗎?”
雖說這件事她也覺得很解氣,但這種駕駛技術真的是人能做到的嗎?
玩家:“有沒有可能,我確實不是人?”
宮本由美:“……我會給你安排一個心理測試的。”
罪惡的玩家落網了。
在東京警視廳晃過一圈後,因他居然並未造成交通事故以及他人財產損傷,且壓著其他車行駛時居然還很遵守交通法(因為底下的車才能連成跑道),也不是醉駕等。
最終只算作輕微交通違規,扣了兩分,開了張罰單,繳納罰金後這件事就了了。
反倒是那兩個,後果要嚴重多了。
玩家還在能進去的區域不顧NPC阻撓探索了一番,才離開東京警視廳。
這個建築物,就跟沒有寶箱還一部分房間關著門不讓進的西風騎士團一樣,對玩家來說,就一個字:窮。
屬於標志性勢力建築物,無利可圖。
不過,雖說沒有任務獎勵,但幫助了兩個NPC,玩家還是心情挺好的。
他都被自己感動到了。
世界上怎麽會有這麽好的玩家啊!
此時,波洛咖啡廳的安室透對著大熱新聞上的【名偵探教你如何示愛】以及那離譜又詭異的配圖,有一瞬間懷疑自己是不是在什麽夢境空間。
稍微冷靜下來後,他忍不住又看了一眼。
還是很難以理解。
這真的是正常人能有的腦回路嗎?!
然後,在久久聯系不到條野久司的接下來三天裏,頭條全被對方霸占了。
無論是從客人還是公安還是組織的代號成員,都能聽到無數關於條野久司的消息。
【三天連破二十起殺人案!難不倒的名偵探條野久司!】
配圖正在看著證物的條野久司,在陽光與樹葉的光影交錯間,居然顯得格外唯美。
拍得還挺帥。
【美食街大胃王比賽,條野偵探吃下被投毒的一百個章魚小丸子後竟無事發生!】
配圖正在吃蘋果糖的條野久司,後面還有活動官方在噴彩帶,花花綠綠的映著條野久司冷淡的表情似乎都柔和了點。
餵餵,這是新聞,先不說內容有多離譜,拍照是不是太註重臉了?
【釣魚之神!一桿不空!全能偵探條野久司榮獲比賽冠軍!】
配圖面無表情捧著一只足有半人大的魚缸,裏面的魚一尾巴甩在旁邊人臉上,且著重拍水珠飛濺間條野久司的臉的照片。
安室透已經對這些攝影師無力吐槽了。
客人或崇拜或吐槽或不信條野久司,但話題總是離不開他。
公安那邊因為查他破的案子是否有貓膩現在還在連軸轉中。
而組織的代號成員。
呵呵,從朗姆到琴酒,有一個算一個全在要他趕緊把條野久司接收了別在外面惹事了。
是他沒聯系嗎!
是聯系不上找不到人啊!
條野久司這家夥,上一秒還能抓到行蹤,下一秒就突然不見了,然後看新聞他就已經在另一個市了。
這誰能抓到?
他要是有這個能耐他早把黑衣組織全逮了!
這時,波洛咖啡廳的門鈴響了。
有著在報紙上看了三天的一張臉的黑發青年走進來,打了個招呼:
“喲,我來受罰了,波……唔?”
一個閃現過去捂住了他的嘴的安室透背對著眾人露出冒著黑氣的笑容,輕柔且惡狠狠道:
“閉嘴。”
組織和他給的地址明明都是另一個,這家夥是怎麽直接找過來的!
還開口就叫代號!
先不說會不會被路人當成超齡中二病或者網友社死面基,任何一個代號成員都該明白這不是能見光的名字吧。
安室透眼神微微沈下。
——還是說,這些行為,全都是在故意挑釁他嗎?
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組織以為乖順離開前去和波本鬥智鬥勇的軒尼詩,開著車朝著完全相反的方向,一溜煙就不見了。
陽光透過車窗照在駕駛座,隨著建築物對光芒的遮擋一陣陰一陣晴,晃得玩家有點睜不開眼。
雙手壓根不在方向盤上的玩家,一邊按著載具系統簡單粗暴的加速鍵和方向鍵控制著車飆上馬路,一邊摸索著找到擋光板拉下來。
和夜晚到處亮著霓虹燈但半夜後並沒有那麽多行人、因而有種別樣繁華與寂靜結合的城市不同。
車輛沿著馬路離開較為偏遠的區域進入市區後,白天時的熙熙攘攘車水馬龍就盡數展現在眼前。
連背景音樂都變成了輕松歡快的鋼琴曲。
玩家聽了兩遍後不由跟著輕輕哼起來,心情還算不錯,連車被堵在路上的事都讓他耐心些了。
沒錯。
玩家的車居然會被NPC的車堵在馬路上。
不像浪船搭載了火炮,玩家目前在柯學世界接觸到的載具都是純載具。
例如他從組織順的小電驢,例如他從組織順的小汽車。
所以,這些載具是沒有攻擊系統,也沒有碰撞系統的。
與其他車之間會自動保持一點不可接近的距離,即使看似撞上了,也不能真的達到撞擊效果,頂多把對方往前推一點,還不會造成損害。
要問玩家怎麽知道的?
當然是他試過了啊!
誰玩游戲還講交通法啊。
如果能撞飛其他車的話,玩家就能把這個城市當成一個大型碰碰車游樂場,沒有一輛車能逃得過他的毒手。
可惜這款柯學世界聯動版對原神系統的還原很多,這也是其中之一。
說起來,這還是玩家第一次看到柯學世界的白天。
他最初登陸進游戲的時間是半夜。遇到琴酒被帶到基地,反手炸了基地後去跑圖,被公安追緝。這些都是在晚上到早晨之間發生的。
只不過他進入了角色任務副本,在副本裏度過了不少時間,出來後才一大早跑去找琴酒打架,順帶開了個周本。
也就是說,直到現在,他才正兒八經看到白天的都市景象。
玩家不是沒見過藍星時代的都市畫面。
因當時網絡發展迅速,大部分史料得以保存到星際時代,現在還有全息的藍星時代歷史展覽館可以參觀游玩呢。
再說了,從玩原神開始,因為時代的差異玩得磕磕絆絆,玩家就邊玩游戲邊花力氣去好好琢磨了一下藍星時代的事,對此並不陌生。
但很奇異的是。
當這個城市的NPC從夜晚休憩的住所出來、或困擾或開心或疲倦或精神滿滿的流水般塞滿了街道時。
和玩家去過的仿佛重現的全息展覽館不同,也和玩家玩過的原神其他背景同為藍星時代、也同樣制作組很有錢塞了一堆NPC的自制版不同,它展現出了一種幾近真實的生命力。
或許,這是這個自制版膽敢把主線拆分進角色任務,並不繁瑣的養成還只有一個角色以至於資源溢出的原因。
它更有意思的地方在於這個世界本身。
大世界探索類型的游戲,如果放在城市地圖,就需要給角色設計超高的機動性方便角色跑圖,在建築之間飛躍。
但柯學世界沒有。
玩家迄今為止做出的所有跑圖的神奇操作,都是靠著可以作為擦傷判定使用的閃轉騰挪被動和游戲技術達成的。
本不空曠的城市地圖也不該放那麽多NPC,像晚上那種程度就剛剛好。而白天這樣的,已經是會阻礙到玩家跑圖了。
開個車,前面是車後面是車左邊是車右邊是車。
在街道上用雙腿跑,除非一直在建築物的墻上不落地,不然街上到處都是免傷NPC,也不能穿模,把路擋得嚴嚴實實的。
當然,也可以試試開車上人行道把NPC都創飛,路就清出來了,但載具系統的判定又決定了它沒法去撞飛別的東西。
這個東西裏當然也包括了NPC。
如果非要這麽做,結果可能是一堆NPC被鏟到了車上堆成山,直到堵得玩家的車再也無法向前開動為止。
那不還是跑不快嗎?
所以,玩家發現,柯學世界白天和晚上的玩法不同。
晚上適合打怪,跑圖,開寶箱,開錨點,接任務。
白天適合慢悠悠做任務,期間與NPC多多交互,了解游戲的世界觀。
只需要養成一個角色的玩家,前期就能迅速肝滿等級。
剩餘的寶箱獎勵任務獎勵的時之沙,則是全部拿來抽取等同於主線任務的角色任務的。
玩家一向都是比較肝的那一類。
對劇情認不認真,則取決於他前期需要肝的內容有多少。
偏偏他玩的這些全息重制版,都是已經更新完全部地圖和內容的。
也就是說只要他快速過掉劇情任務打怪升級開寶箱,他永遠不會進入長草期,只會不停的有任務給他做。
直到他做著做著,做到劇情大結局了,整個游戲也就肝得差不多了。
像這樣用白天黑夜的區分和把主線塞卡池的操作來卡游戲進度的,還真是少見。
就連白天時,那些任務NPC都不是待在原地的,而是有遠有近的活動起來。
玩家就眼睜睜看著自己追蹤的距離最近的支線任務NPC,在他堵車的時候,飛快的變成了距離他最遠的那個。
其他的任務距離也在不斷波動。
當然,他非想肝也沒什麽問題,雖然增加了一些阻礙,卻也不會非常影響到他的游戲體驗。
但游戲想讓他慢下來享受這個世界誒。
玩過這麽多游戲的玩家,自然會喜歡有實力又用心的制作組。
有時候游戲的內容沒那麽出色,制作人沒那麽天才,可體現在游戲裏的心意是能讓人領會到的。
只要後面沒有高開低走,等他打出結局,必須給個滿分好評!
把堵車的玩家從逐漸飛到宇宙的思維中拉回來的,是完全遮蓋過了背景音樂的刺耳碰撞聲和鳴笛聲。
他探頭出去看,前面兩輛車不知道為什麽撞在了一起,又按著喇叭不放。還互相別起勁來,把這半邊馬路的車撞得亂成一團。
很快,前車車主先下車,把後車車主從駕駛座拖了出來,一邊罵著“你這個奸夫還敢出現在我面前撞我的車”一邊開始動手。
後車車主也是不甘示弱,吼著“她一直愛的是我你只是我的替身你個垃圾”還以老拳。
兩人扭打的非常激烈,順帶也導致這條本來就堵的路,到了綠燈還不能疏通一下,被堵得更加水洩不通。
旁邊把腦袋從車窗探出來圍觀的人不少,但除了那些發生車禍的,沒有一個違反交通規則下車來攔的。
玩家:“哇哦。”
看熱鬧,他喜歡啊。
他立刻下了車,去和這倆NPC對話。
先點擊前車車主。
前車車主猙獰著臉扭過頭來,問道:“你有事嗎?”
跳出普通NPC那貧瘠的只有兩項的對話選項。
【你在做什麽……】
【再見……】
玩家點擊第一項。
前車車主嘆氣:“我正在為我的愛情而苦惱,明明我擁有一家公司,前途又那麽光明,可是我心愛的女人總是對我那麽冷淡。唉,我甚至連她出軌的事都原諒她了。”
非常NPC的對完話後,前車車主又繼續打架去了。
玩家又點擊了後車車主的對話選項。
於是同樣猙獰著臉的後車車主也轉過頭來,表情扭曲成哀傷的回答玩家的問題。
“我在緬懷我的愛情,在河邊遇到她起,我就像藝術家遇到了繆斯。可我們的愛情如此短暫,甚至見不得光,她必須回歸那個冰冷的家庭,無法與我永遠在一起。我該怎麽辦才好呢……”
對話結束後,他也回去繼續打架了。
在游戲對話選項之外,是可以直接和NPC對話的。
只不過NPC的反應要看制作方給的精度,而且就像跟人說話一樣,無效對話比較多,偷懶的玩家就一直使用對話選項。
玩家看看前後都堵成一條長龍的車流,一摸下巴有了個絕妙的辦法。
他對這倆NPC說道:“你們都覺得自己很愛她,很想證明自己的愛是吧?”
倆NPC對瞪一眼,異口同聲:“當然是我更愛她!”
“愛她就要讓她看見,這樣,我來幫你們!”
倆NPC認出了條野久司,對名偵探基礎的信任度和情敵之間絕不認輸的想法,使他們毫不猶疑的答應了玩家的提議。
然後,周圍的人目瞪口呆的看著兩個大男人被玩家特別利索的用膠帶固定在車頂,還一人發了一個大喇叭。
玩家上了車,趁著與前車之間空出來的那點縫隙狂按加速鍵。
車頭與無形的空氣墻不停摩擦,竟然脫離重力的漸漸往上擡了起來,直到哐當一聲壓在前車屁股上。
又在加速下,把後半截車身也送了上來,讓玩家的車穩穩落在了前車車頂。
雖然小汽車的空氣墻隔在底盤和車頂之間,導致四個輪胎懸空,在空中瘋狂打轉。
但沒關系,載具系統不講科學,人家的車頂也是能被它判定成道路的。
玩家提醒道:“你倆喊大聲點啊!聲音越大愛情越真!”
下一秒,物理性高人一等的黑色小汽車,碾著由車輛連成的車頂“馬路”,咻地飆了出去。
只在空中留下一串兩個大男人通過喇叭傳出來的鬼哭狼嚎聲,和滿地寂靜的NPC。
作為不幸被連環車禍牽連到的阿笠博士,早就帶著除了江戶川柯南都在的少年偵探團站在路邊等交警過來處理,此刻被這超乎常理的發展弄得一臉懵逼。
圓谷光彥陷入沈思:“他這麽做有什麽特別的深意嗎?是在故意懲罰那兩個人嗎?”
小島元太興奮握拳:“好厲害!他的車飛起來了!”
吉田步美茫然的看向灰原哀:“小哀……這也是證明愛的方式嗎?”
灰原哀摸摸吉田步美的頭,嘴角扯出一點冷笑,“這是情緒上頭不顧他人安危的違法行為,包括後面這個也是,不要學。”
阿笠博士:“……”
難道你們不覺得他把車開上去這件事很離奇嗎?!
帶著倆NPC型號的高音喇叭,玩家心情愉快的以眾車頂為跑道,在東京肆意狂飆,所到之處往往留下可繞梁三日的淒慘餘音。
以及從四周聚攏而來逐漸壯大、對他圍追堵截的交警摩托車小隊。
足足溜了近半個東京,要是有血條的話倆NPC估計都只剩血皮了,深陷交警包圍網的玩家試圖把車九十度開上墻未果,終於遺憾落網。
被狂風吹拂成稻草頭的兩個大男人臉上還帶著互毆出來的傷,皮膚白得跟紙一樣,已經說不出話了。
剛被交警解救下來,就跪地一陣狂吐,吐著吐著暈了過去。
可謂十分淒慘,再也看不見為了愛情在馬路上制造連環車禍擋玩家路的囂張模樣。
玩家也頗為唏噓:“看來他們的愛情是真的很真摯啊。”
“你別在這說風涼話了,跟我們走吧,老實點。”追得最兇的宮本由美納罕道:“你真的還是個人嗎?”
雖說這件事她也覺得很解氣,但這種駕駛技術真的是人能做到的嗎?
玩家:“有沒有可能,我確實不是人?”
宮本由美:“……我會給你安排一個心理測試的。”
罪惡的玩家落網了。
在東京警視廳晃過一圈後,因他居然並未造成交通事故以及他人財產損傷,且壓著其他車行駛時居然還很遵守交通法(因為底下的車才能連成跑道),也不是醉駕等。
最終只算作輕微交通違規,扣了兩分,開了張罰單,繳納罰金後這件事就了了。
反倒是那兩個,後果要嚴重多了。
玩家還在能進去的區域不顧NPC阻撓探索了一番,才離開東京警視廳。
這個建築物,就跟沒有寶箱還一部分房間關著門不讓進的西風騎士團一樣,對玩家來說,就一個字:窮。
屬於標志性勢力建築物,無利可圖。
不過,雖說沒有任務獎勵,但幫助了兩個NPC,玩家還是心情挺好的。
他都被自己感動到了。
世界上怎麽會有這麽好的玩家啊!
此時,波洛咖啡廳的安室透對著大熱新聞上的【名偵探教你如何示愛】以及那離譜又詭異的配圖,有一瞬間懷疑自己是不是在什麽夢境空間。
稍微冷靜下來後,他忍不住又看了一眼。
還是很難以理解。
這真的是正常人能有的腦回路嗎?!
然後,在久久聯系不到條野久司的接下來三天裏,頭條全被對方霸占了。
無論是從客人還是公安還是組織的代號成員,都能聽到無數關於條野久司的消息。
【三天連破二十起殺人案!難不倒的名偵探條野久司!】
配圖正在看著證物的條野久司,在陽光與樹葉的光影交錯間,居然顯得格外唯美。
拍得還挺帥。
【美食街大胃王比賽,條野偵探吃下被投毒的一百個章魚小丸子後竟無事發生!】
配圖正在吃蘋果糖的條野久司,後面還有活動官方在噴彩帶,花花綠綠的映著條野久司冷淡的表情似乎都柔和了點。
餵餵,這是新聞,先不說內容有多離譜,拍照是不是太註重臉了?
【釣魚之神!一桿不空!全能偵探條野久司榮獲比賽冠軍!】
配圖面無表情捧著一只足有半人大的魚缸,裏面的魚一尾巴甩在旁邊人臉上,且著重拍水珠飛濺間條野久司的臉的照片。
安室透已經對這些攝影師無力吐槽了。
客人或崇拜或吐槽或不信條野久司,但話題總是離不開他。
公安那邊因為查他破的案子是否有貓膩現在還在連軸轉中。
而組織的代號成員。
呵呵,從朗姆到琴酒,有一個算一個全在要他趕緊把條野久司接收了別在外面惹事了。
是他沒聯系嗎!
是聯系不上找不到人啊!
條野久司這家夥,上一秒還能抓到行蹤,下一秒就突然不見了,然後看新聞他就已經在另一個市了。
這誰能抓到?
他要是有這個能耐他早把黑衣組織全逮了!
這時,波洛咖啡廳的門鈴響了。
有著在報紙上看了三天的一張臉的黑發青年走進來,打了個招呼:
“喲,我來受罰了,波……唔?”
一個閃現過去捂住了他的嘴的安室透背對著眾人露出冒著黑氣的笑容,輕柔且惡狠狠道:
“閉嘴。”
組織和他給的地址明明都是另一個,這家夥是怎麽直接找過來的!
還開口就叫代號!
先不說會不會被路人當成超齡中二病或者網友社死面基,任何一個代號成員都該明白這不是能見光的名字吧。
安室透眼神微微沈下。
——還是說,這些行為,全都是在故意挑釁他嗎?
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