第三章第四天災
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第三章 第四天災
出於對玩家最好的旅伴派蒙的信任,即使沒再觸發其他任務,玩家也乖乖跟著琴酒坐上了車。
坐車途中,他通過偷(明)竊(搶)伏特加腰間的槍支,試驗出了物品和道具的區別。
和藍星時代的游戲裏大多數東西對玩家只是個建模不同,全息游戲既然追求真實感,交互系統就是很重要的一部分。
這個世界的所有東西他都能正常進行交互,比如能撕壞伏特加的衣服,拿琴酒的禮帽,搶伏特加的槍,用手提箱打破車窗(這個被白毛npc威脅制止了)。
但是,只有閃光的能收入游戲系統的東西,才是道具。
就像他搶來的槍能使用,卻不會出現在武器界面,沒辦法給武器等級升級,子彈也是會打完的,還需要換彈。
但因為他搶了伏特加的槍,似乎琴酒非常的生氣,跟他在車內動過手鬧得差點出車禍後,那把本該作為任務獎勵發放的槍始終沒有給他。
武器欄依舊是空白的。
玩家悲傷嘆氣.jpg
抽卡功能的話,作為單機游戲不靠內置氪金賺錢的自制版,這方面一直給的是比較寬松的。
抽卡資源不叫原石,叫時之沙粒,五十個一抽,五十抽保底出五星。
但抽卡池子只有一個,裏面是一些不認識的人物剪影,呈玻璃破碎狀,也看不清什麽,右邊則是一排武器,是形態各異的槍支。
這卡池有點怪啊,看起來也不是抽角色啊。
玩家點進人物剪影的詳情一看,才明白過來。
這個游戲抽卡抽的不是角色,而是不同的時之碎片,相當於這些人物的人生或者記憶?
抽出來後,既可通過這塊時之碎片穿越時空完成任務。
玩家:“……”
角色傳說任務靠抽卡抽出來的是吧?
而且給抽傳說任務不給抽角色是什麽道理啊?
這個池子相當於五星全是時之碎片,四星三星是武器。
玩家懂了,這個游戲唯一可以培養的角色只有自己。
他一開始對自己這個角色是不太在意的,想著前期過渡用用,後面就能抽出厲害的五星了。
現在得把全部資源用來培養自己了。
烹飪功能還沒開啟,沒有奶媽角色也沒有菜用來覆活回血,這個世界還沒有世界等級限制,他一個一級的小萌新就會遇上不知道多少級的琴酒,看來得趕緊把烹飪技能開了囤一堆煎蛋。
因為沒有武器,玩家只大致看了眼技能,技能的普攻重擊大招全部都是槍械相關的,他暫時只能赤手空拳打,還用不著。
要趕快升級的話,靠刷怪是沒用的,刷怪給的經驗太少了,得靠做任務和打地脈之花,這個自制版追求真實感的話,應該不會搞地脈之花,而是以副本形式吧。
要想不在副本裏刮,武器又是前提了。
——可惡,琴酒,你欠我的用什麽還!
琴酒被那雙金燦燦的眼睛盯得如芒在刺,搭在懷裏的手握在槍上就沒松開過。
不馴服,不聽人話,難以溝通。
與這些缺點相對的,是對方人形兵器的表現與永無波動的非人般冷靜的性格。
他撿到了一個怪物。
而他最擅長馴服怪物。
首先,是要對方再沒有回頭路。
似乎感覺到車內緊繃的空氣,身殘志堅仍在開車的伏特加默默縮了下..身體,眼神都不敢往副駕駛的琴酒和後排的條野久司那兒飄。
……救命!他真的很怕這個神經病從後面把他一下扭了脖子啊!
伏特加什麽惡人沒見過。
就說他敬仰的大哥琴酒,那就是個頂級的惡人。
可謂是惡貫滿盈罄竹難書,殺氣一放就能讓人如墜冰窟,身上無形的血腥味就沒薄過,非代號成員個個恨不得繞著走。
但是,就算是大哥,也還是個正常的講道理的人,做事是有邏輯的,也只會殺任務目標、廢物、叛徒、老鼠等。
條野久司就不一樣啊。
大哥還想把人放到訓練基地去,那邊可是有武器庫的,伏特加真怕自己前腳還沒離開基地,後腳條野久司就盜了武器庫把基地炸了。
這有可能發生嗎?
太有可能了!
懷著這種絕對不能告訴琴酒的想法,當車子抵達目的地,琴酒把人帶進去時,伏特加甚至沒敢下車,也沒去基地找人處理傷口。
他在車上焦急等待著接應琴酒,腳就搭在油門上,打算基地一出事立刻把大哥接上車然後飛離此地。
玩家被帶到了一個很像牢房的大房間門口,琴酒親手打開了門,他看到裏面的場景。
用鐵欄桿分割出來的房間裏簡陋無比,連窗戶都沒有,只能靠著入口處厚重鐵門旁的燈光隱約分辨出房間裏有人。
氣味也很覆雜,腥臭古怪。
琴酒從看守此處的組織成員身上抽了把槍塞給玩家,看似友好的伸手搭住了玩家的肩膀。
組織裏不留沒用的人,但比起毫無意義的讓沒經驗的新人互相廝殺,他們也沒有那麽多人手去做這樣的浪費。
所以,這些沒用的人,便能組成一塊磨刀石。
可惜之前沒起到什麽作用,也沒有需要這麽打磨的刀。
在裏面那些叛徒、不服管教的成員、加入組織卻沒能起到作用的通緝犯們的兇狠註視下,琴酒把玩家推入了門內。
“三天,”銀色長發的殺手微帶沙啞的聲音宣告,“我只想看見一個人活著出來。”
他沒有說其他情況的後果如何,也不需要說。
既然是不想看見的情況,那把造成這種情況的人全部處理掉就行了。
鐵門哢地合上,唯一攜帶武器的玩家,成為了被諸多人註視的獵物。
似乎沒從這種變故中回過神還有些呆楞的玩家,實則是在看游戲系統。
在被推進門後,先是彈出提示告訴他解鎖了經驗副本,又是觸發了新的任務。
【戰鬥引導(二)】
【了解基礎的戰鬥後,你需要學習一些更深入的戰鬥知識,熟練運用你的技能打敗敵人吧(0/34)】
【任務獎勵:時之沙粒*50,高級經驗書*3,精煉礦*30,日元*50000】
【閃轉騰挪】
【雖然沒有了可以肆意飛翔的風之翼,但你還能通過身法達成類似效果啊,從高處往下跳一次且角色不死亡】
【任務獎勵:中級經驗書*3,日元*20000】
玩家點擊經驗副本,裏面分為可以獲得粗煉礦與精煉礦的武器經驗副本,和獲得初、中、高級經驗書的角色經驗副本,再從30-90級劃分為不同等級。
地圖上籠罩的迷霧散開了小小一塊,出現了代表副本的圖標,還可以通過副本進行傳送。
任務獎勵給的武器是把四星的手.槍。
玩家裝備上武器,退出系統界面後時停狀態結束,他看見黑暗中一片亮起來的紅色血條。
這些npc怪頭上並不顯示等級,血條長度也一樣,無法判定是多少級。
但是。
玩家有武器了。
是擁有不用填充子彈的手.槍,普通攻擊發射一枚子彈、技能自動瞄準弱點發射一枚攻擊力300%傷害的子彈並打下標記、大招進入五秒隱身狀態並引爆全部標記造成攻擊力500%傷害的玩家哦。
或許,該用從藍星時代流傳至今的一個代稱——第四天災。
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出於對玩家最好的旅伴派蒙的信任,即使沒再觸發其他任務,玩家也乖乖跟著琴酒坐上了車。
坐車途中,他通過偷(明)竊(搶)伏特加腰間的槍支,試驗出了物品和道具的區別。
和藍星時代的游戲裏大多數東西對玩家只是個建模不同,全息游戲既然追求真實感,交互系統就是很重要的一部分。
這個世界的所有東西他都能正常進行交互,比如能撕壞伏特加的衣服,拿琴酒的禮帽,搶伏特加的槍,用手提箱打破車窗(這個被白毛npc威脅制止了)。
但是,只有閃光的能收入游戲系統的東西,才是道具。
就像他搶來的槍能使用,卻不會出現在武器界面,沒辦法給武器等級升級,子彈也是會打完的,還需要換彈。
但因為他搶了伏特加的槍,似乎琴酒非常的生氣,跟他在車內動過手鬧得差點出車禍後,那把本該作為任務獎勵發放的槍始終沒有給他。
武器欄依舊是空白的。
玩家悲傷嘆氣.jpg
抽卡功能的話,作為單機游戲不靠內置氪金賺錢的自制版,這方面一直給的是比較寬松的。
抽卡資源不叫原石,叫時之沙粒,五十個一抽,五十抽保底出五星。
但抽卡池子只有一個,裏面是一些不認識的人物剪影,呈玻璃破碎狀,也看不清什麽,右邊則是一排武器,是形態各異的槍支。
這卡池有點怪啊,看起來也不是抽角色啊。
玩家點進人物剪影的詳情一看,才明白過來。
這個游戲抽卡抽的不是角色,而是不同的時之碎片,相當於這些人物的人生或者記憶?
抽出來後,既可通過這塊時之碎片穿越時空完成任務。
玩家:“……”
角色傳說任務靠抽卡抽出來的是吧?
而且給抽傳說任務不給抽角色是什麽道理啊?
這個池子相當於五星全是時之碎片,四星三星是武器。
玩家懂了,這個游戲唯一可以培養的角色只有自己。
他一開始對自己這個角色是不太在意的,想著前期過渡用用,後面就能抽出厲害的五星了。
現在得把全部資源用來培養自己了。
烹飪功能還沒開啟,沒有奶媽角色也沒有菜用來覆活回血,這個世界還沒有世界等級限制,他一個一級的小萌新就會遇上不知道多少級的琴酒,看來得趕緊把烹飪技能開了囤一堆煎蛋。
因為沒有武器,玩家只大致看了眼技能,技能的普攻重擊大招全部都是槍械相關的,他暫時只能赤手空拳打,還用不著。
要趕快升級的話,靠刷怪是沒用的,刷怪給的經驗太少了,得靠做任務和打地脈之花,這個自制版追求真實感的話,應該不會搞地脈之花,而是以副本形式吧。
要想不在副本裏刮,武器又是前提了。
——可惡,琴酒,你欠我的用什麽還!
琴酒被那雙金燦燦的眼睛盯得如芒在刺,搭在懷裏的手握在槍上就沒松開過。
不馴服,不聽人話,難以溝通。
與這些缺點相對的,是對方人形兵器的表現與永無波動的非人般冷靜的性格。
他撿到了一個怪物。
而他最擅長馴服怪物。
首先,是要對方再沒有回頭路。
似乎感覺到車內緊繃的空氣,身殘志堅仍在開車的伏特加默默縮了下..身體,眼神都不敢往副駕駛的琴酒和後排的條野久司那兒飄。
……救命!他真的很怕這個神經病從後面把他一下扭了脖子啊!
伏特加什麽惡人沒見過。
就說他敬仰的大哥琴酒,那就是個頂級的惡人。
可謂是惡貫滿盈罄竹難書,殺氣一放就能讓人如墜冰窟,身上無形的血腥味就沒薄過,非代號成員個個恨不得繞著走。
但是,就算是大哥,也還是個正常的講道理的人,做事是有邏輯的,也只會殺任務目標、廢物、叛徒、老鼠等。
條野久司就不一樣啊。
大哥還想把人放到訓練基地去,那邊可是有武器庫的,伏特加真怕自己前腳還沒離開基地,後腳條野久司就盜了武器庫把基地炸了。
這有可能發生嗎?
太有可能了!
懷著這種絕對不能告訴琴酒的想法,當車子抵達目的地,琴酒把人帶進去時,伏特加甚至沒敢下車,也沒去基地找人處理傷口。
他在車上焦急等待著接應琴酒,腳就搭在油門上,打算基地一出事立刻把大哥接上車然後飛離此地。
玩家被帶到了一個很像牢房的大房間門口,琴酒親手打開了門,他看到裏面的場景。
用鐵欄桿分割出來的房間裏簡陋無比,連窗戶都沒有,只能靠著入口處厚重鐵門旁的燈光隱約分辨出房間裏有人。
氣味也很覆雜,腥臭古怪。
琴酒從看守此處的組織成員身上抽了把槍塞給玩家,看似友好的伸手搭住了玩家的肩膀。
組織裏不留沒用的人,但比起毫無意義的讓沒經驗的新人互相廝殺,他們也沒有那麽多人手去做這樣的浪費。
所以,這些沒用的人,便能組成一塊磨刀石。
可惜之前沒起到什麽作用,也沒有需要這麽打磨的刀。
在裏面那些叛徒、不服管教的成員、加入組織卻沒能起到作用的通緝犯們的兇狠註視下,琴酒把玩家推入了門內。
“三天,”銀色長發的殺手微帶沙啞的聲音宣告,“我只想看見一個人活著出來。”
他沒有說其他情況的後果如何,也不需要說。
既然是不想看見的情況,那把造成這種情況的人全部處理掉就行了。
鐵門哢地合上,唯一攜帶武器的玩家,成為了被諸多人註視的獵物。
似乎沒從這種變故中回過神還有些呆楞的玩家,實則是在看游戲系統。
在被推進門後,先是彈出提示告訴他解鎖了經驗副本,又是觸發了新的任務。
【戰鬥引導(二)】
【了解基礎的戰鬥後,你需要學習一些更深入的戰鬥知識,熟練運用你的技能打敗敵人吧(0/34)】
【任務獎勵:時之沙粒*50,高級經驗書*3,精煉礦*30,日元*50000】
【閃轉騰挪】
【雖然沒有了可以肆意飛翔的風之翼,但你還能通過身法達成類似效果啊,從高處往下跳一次且角色不死亡】
【任務獎勵:中級經驗書*3,日元*20000】
玩家點擊經驗副本,裏面分為可以獲得粗煉礦與精煉礦的武器經驗副本,和獲得初、中、高級經驗書的角色經驗副本,再從30-90級劃分為不同等級。
地圖上籠罩的迷霧散開了小小一塊,出現了代表副本的圖標,還可以通過副本進行傳送。
任務獎勵給的武器是把四星的手.槍。
玩家裝備上武器,退出系統界面後時停狀態結束,他看見黑暗中一片亮起來的紅色血條。
這些npc怪頭上並不顯示等級,血條長度也一樣,無法判定是多少級。
但是。
玩家有武器了。
是擁有不用填充子彈的手.槍,普通攻擊發射一枚子彈、技能自動瞄準弱點發射一枚攻擊力300%傷害的子彈並打下標記、大招進入五秒隱身狀態並引爆全部標記造成攻擊力500%傷害的玩家哦。
或許,該用從藍星時代流傳至今的一個代稱——第四天災。
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