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第一千零一十四章:家底豐厚(一)

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夏河也沒著急先煉制一條替代的旗艦,著急的話,成本會提升很多。

他取了自家領地的技術目錄出來,還有軍事名冊,然後開始在獨立幻境之中,悄悄地進行改造。

是的,現在的軍隊,已經沒什麽好提升的了,就得改革。

一切都進化的很好,和預期的相差不大。下一步,軍隊要有變化,要有更好的裝備進入。

因為再過幾年,公爵領內的人口爆發進入中期,他有著更多的兵員。

至於招募士兵的問題,沒有任何難度,公爵領教育普及極好,主世界現在面臨的危機,就連小孩子都很清楚。

夏河展開地圖,各個城市,在下面標註好名稱,核心陣法,城市武器等細節。羅德島整個是連接成了網絡狀態,在羅德島本土的話,整個區域,都是自家魔網法師的地盤。可以說羅德島現在固若金湯。

暴風角,龍之島,霧島,新大陸,泰坦島……

地盤大,建設投入多,自己的收入,都沒積攢下來,除了魔力原石和煤礦之外,金屬庫存的數量都有些危險。

夏河開始一個個的確定,在羅德島本土,北方黑色鋼鐵要塞,城市武器要晉級,要添加一個小型的靈米種植基地。增設學校一個,種植工廠四個,煉金工廠擴充,重設黑色鋼鐵要塞軍團。

夏河又抹掉這條,所有軍團番號,都要重新定制。

主力軍團的數量,他是不會再擴編了,原本這就是按照主世界規模來定的。像是貴族軍團,次級軍團什麽的,也不會再擴張。都是二十個番號的編制,一共四十個番號,每個軍團足足十二萬人,要不是夏河用知識換金錢,這麽大的軍團花銷,他一個月都扛不住。

夏河想了一會兒,開始寫番號。

阿斯拉軍團,以後就是所有主力軍團的標準,為公爵名義上的近衛軍團,實際上並會跟隨公爵行動。這是把學院軍團撤銷,改成主力軍團的番號。

火鴉軍團,繼承人所擁有的軍團,現在劃撥在西斯名下。

梅迪爾麗騎士團,這就是單純的野戰精銳,不負責任何其他任務,就是直接和敵人戰鬥,將敵人消滅。

白令飛行軍團,白令的指揮能力,日漸凸顯,對飛行戰鬥的理解,遠在其他將領之上。單獨的一個飛行軍團,不跟隨任何軍隊行動,有專設的駐紮營地,分基地,可以隨時支援世界上任何一個地方的戰鬥。

而且白令飛行軍團,會劃撥一定數量的星空戰艦。

然後把二十個主力軍團混編,在這之前,為了培訓方便,遠征軍,野戰軍,城防軍和五個命名軍團,都有所取舍,現在都是統一的訓練,任務不會再有什麽分別。

一到二十號主力軍團,都有單獨魔法編號,軍團依然是以營為單位,每個營六千人,二十五個營。但是下面的編制會進行改變,武器配置等等都會更新。

二十個次級軍團,重要性提升上來,不過規模會略小,每個營只有五千人。

然後是二十個貴族軍團,和次級軍團一樣的編制。

後面就是規模不確定的軍團了,比如黑色鋼鐵要塞軍團,長嶺軍團。以後再收服的軍隊,都會單獨列出番號,規模會比較龐大,但是也以三十萬人為上限。六萬人為下限。

然後單獨有六個星空軍團,都是跟著星空艦隊走的。

沒有特殊情況的話,星空戰場,宇宙戰爭,這六個軍團就是主力,但是夏河也沒有急著去制定規模,他經驗不多。現在的軍團,都是一次次戰爭之後總結下來的編制,適合現在的世界,向著神周的方向轉化。

而類似衛國軍團那種,以後都有可能撤銷番號的,夏河暫時就沒去考慮整編,還是按照原來的方案進行就可以了。

然後就是裝備更替問題,這個其實是個大工程。

單單一個身份徽章,就數量龐大,每個都有單獨的空間。這個是士兵要花錢才能在退伍的時候留下的,因為材料屬於不可再生,現在用的都是當年在格裏芬神殿的空間內弄來的木材,打造的混沌壁壘徽章。

然後就是鎧甲,夏河這邊的鎧甲,成本也不低。不過誰家鎧甲都一樣,造價沒法下來。

但是夏河這邊,鎧甲本身,是有個微型的計算核心的,能上下級溝通。

面甲部分,是人造寶石的透明結構,上面還有魔法陣,能直觀看到文字命令,也有掃描裝備,能分析敵人。

這一套下來,誰造都不可能便宜。

夏河開始定型,指揮甲,法師甲,魔法重甲,戰兵甲,射手甲。這裏面還有更細致的劃分。比如指揮甲,就要適合法師和非法師的不同職業,有些將領不是魔法師,是騎士,盜賊,劍士,神箭手等等,都得能用。

法師甲的話,還要分戰鬥法師,魔網法師,支援法師。

所謂支援法師,就是一些原本不擅長戰鬥的法師,比如專心研究的,有時候沒辦法,得上戰場,就會專門針對他們設計法師甲。

魔網法師就不用說了,鎧甲會配合戰場的魔網節點,提高戰鬥效率。

魔法重甲,是專門針對小隊長設計的,這是小隊核心力量,四個士兵圍繞小隊長,形成一個戰鬥陣形。魔法重甲提供相位冰霜龍盾的防護,或者空氣盾,也有單一元素盾等屬性的防護。

空氣盾和風盾都不同,屬性差別挺大的,這是根據不同等級的軍團來設定。

戰兵甲花樣也挺多,不過最主要的是適用性,戰兵等級不同,需求不同,戰兵甲要提供更加多的外掛節點,為戰兵提供更多的支援。再說戰兵的種類極多,有後勤部,戰車兵,艦船兵等等,需求太多。

射手甲,專門為精準射手提供的。

精準射手,可以在千米開外精確射擊,哪怕在將來的戰場環境裏,也是最主要的遠程力量。

夏河不能保證等級,但是可以保證方向,他的士兵分類,已經有些符合神周標準了。

不過神周會用一些克隆人,他就用機械人。

然後就是構裝問題,除了梅迪爾麗騎士團之外,其他的軍團,構裝數量一直都在調整,有時候多,有時候少,種類也不斷的在測試。

夏河現在有兩種成長型的構裝,都能突破四十級,並且還往上升級。

蒼穹藍月系列,三足火鴉系列。

這兩種構裝的數量很大,不過都是這些年積攢下來的。因為常年戰鬥不斷,常年在這些構裝上投入,才會有這麽多的數量。而這兩種構裝,都是人類手工打造,沒法在煉金工廠量產的。

看上去很多,但是補充不易。最開始制造出來的,都是二十級而已。不這樣成長的話,就會有很多漏洞,毛病,你根本沒法放心讓這種構裝代替人類指揮小型戰鬥。

然而就是指揮者系列和突擊者系列,這兩種構裝,五級一個單位,從二十級到四十級都有,煉金工廠生產,傳奇法師調校,最終可以拿出來使用。

成本是低了,但是,四十級雖然說不是極限,可是卡在成本節點上。如果提升到四十五級,成本就猛然竄了三倍,得不償失。

四十級最為平衡,越往下越便宜,是成熟構裝,可以大量裝備。

然後是平衡者,突變者,守護者和支援者四種魔法構裝。

這些構裝成本上限,都卡在三十五級,往上就不劃算。不過構裝本身,誰都知道,不可能全是傳奇等級的。再怎麽控制成本,你也做不到整個軍團都是傳奇構裝。

哪怕是神周那樣的世界,也不提倡這麽幹,那還不如道宮親自下場,自己去戰爭,出動仙人就好了嘛。

比如守護者構裝,下面就有分支,有為人類治療的,也有單獨修理構裝的,還有修理武器的,修理機械人的功能。而為人類治療的構裝,卡在三十五級很合理,因為傳奇等級的傷員,通常構裝也是沒法解決的。

輕傷的話,傳奇自己隨手就搞定了,傳奇自己搞不定的,構裝也搞不定。

再重視生命,也要考慮成本,這是個沒人性的選擇。

為了救治一個五級士兵,消耗掉一個軍團當日的能源,值得嗎?

極度富裕的社會,值得,可神周都沒那麽富裕,所以等於這個問題沒答案。最終都會劃撥到道德問題裏。

夏河再看機械人部分,蠍形機械人算是特別成熟的,可是要靠數量堆積。

模塊塔可以提升到很高,但是成本沒法下降。

夏河修改目錄,將機械人分成幾類。

人形機械人戰士,這個是最重要的,作為戰鬥同伴,人形機械人對士兵的心裏有相當不錯的安慰效果。然後是模塊塔,可以有多種模塊組合,屬於大型機械人。大型機械人,就不單獨設立了。

構裝機械人,魔法屬性少,比如新式戰車,就屬於構裝機械人。

最後就是蟲形機械人,以蠍形機械人為代表,戰鬥形態,偵查形態等等都集中在蟲形機械人裏面。

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