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第2章 【重】

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第2章 【重】

裴游意識到自己似乎獲得了什麽超能力。

——雖然這超能力伴隨著超麻煩的惡魔一起出現了。

但現代人接受能力很強,她很快就意識到了,她所看到的數據中,“共鳴度”非常重要,她需要了解“阿拿巴斯”這種惡魔,靠游戲是最直接的。

而且,雖然現在這頭惡魔很笨,但如果她能從游戲裏召喚出克制惡魔的道具,她的安全性也會大大提升。

把罐子放到自己面前,裴游盯著屏幕,繼續游戲。

小男孩開始向惡魔城的方向進發。

他撥開草叢,在裴游的操作下向前奔跑,摘下野果作為投擲物,勾引走擋路的巨大兔子。

這是恐怖游戲,夜色漸漸深了,烏鴉落在樹枝上,抖落的樹葉間混著討人厭的毛蟲,小男孩邊驚呼邊蹦跳著,躲開毛蟲的襲擊,又用樹葉和卷煙制作了簡單的火把,他舉著火把,火把照亮了他天藍色的眼睛,金色的發絲像陽光一樣溫暖明亮。

裴游發現主人公是個很會撒嬌的小孩。

每當他遇到困境時,他就會求助不知為何出現在那裏的紅松鼠,這只紅松鼠雖然小小只,卻仿佛整座密林的主人,總會在昆古呂緹最需要的時候給予他一點幫助。

然後昆古呂緹會憑著自己的機智……以及裴游的操作,度過難關。

裴游當然不是沒死過,但踩過一遍的坑她不會踩第二次。

前期的探索仿佛是為了讓玩家熟悉手感,當裴游趕到惡魔之城時,她看到屏幕中的小男孩將火把插在地上,打開地圖紙卷,然後翻到了反面。

裴游也打開自己手中的地圖,翻到反面看了看。

裴游:“那你的媽媽是巫女還是失蹤女性呢?”

游戲裏不會給出無意義的信息,小男孩的家裏只有他父親和祖母,沒有出現過母親的身影。

而他又告訴松鼠,是母親的呼喚讓他走進了這片有惡魔城的密林。

那麽他媽媽的身份就很可疑了。

要麽是在密林裏失蹤了,要麽本就是正被通緝的巫女。

做過這簡單的分析後,裴游操控著小男孩往前走了一步,地上有一顆松果,似乎可以拾取,但就在靠近松果時,地面突然塌陷了。

小男孩和松果一起掉到了地下,火把被留在了上面。

【任務:逃離黑暗】

黑暗中出現了各種窸窸窣窣的聲音。

她靠著聽聲辨位沖過黑暗,奔到前方存在光束的地方,靠近後裴游才發現,那不是光束,那是滿地

的金幣。

在一點點微光的折射下,金幣便發出了誘人的光芒。

裴游操控著小男孩在金幣堆上蹦來蹦去,很快找到了一根火柴。

男孩抓住火柴並互動,火柴在金幣上狠狠劃了一下,再次亮起火光——

火光照亮了來路,原來來路上那些只有輪廓的障礙物是一堆巨大的白骨,而襲擊他的是白骨上長出的黑色線蟲,像煙霧又像影子,非常古怪。

頭頂是泥土,這似乎是由人類挖出的地下空洞,任務提示已經消失了,但很顯然,裴游只能繼續往前走。

男孩舉著火柴,裴游又找到了兩根,讓他背在背上。

小男孩昆古呂緹開始在惡魔城裏跋涉。

他穿過地下,在地下的樹根中找到了蟲蛀的空洞,通過空洞爬過去,用火焰擊敗那些靠近的奇怪線蟲,然後順著樹根爬到上方,重新回到地上。

大樹旁靠著一具白骨。

白骨穿著半身衣物,但靠著半身也能看出這似乎是一名勇者。他的大劍碎了,匕首也斷了,握著的匕首只有握把,沒有劍刃,他的身上纏繞著黑色的霧,男孩不敢繼續靠近。

“從之前的王國和女巫就看得出來,”裴游思索,“這應該是中世紀奇幻背景。”

有魔物,有巫女,也有勇者。

碎劍顯然無用,她操控小男孩轉身繼續探索,周圍荊棘遍地,顯然只能選擇一條路,但火柴的光照亮前方,照出了一個裴游頗為熟悉的影子。

那是一只龐大的羊角惡魔,畫面裏只是出現了他的腳。

畫面中的小男孩尖叫了一聲,脫離裴游的操控,轉身就跑。

——又進入了劇情模式。

他沒能跑掉,因為後方的羊角惡魔擁有四只手,垂下的那兩只非常長,抓住小男孩的腰就把他提了起來,在掙紮中,火柴掉在了地上。

光熄滅了。

黑暗持續了幾秒,畫面再次亮起時,裴游發現,小男孩被關在了一個鳥籠裏,鳥籠懸掛在一間漆黑的石制房間內。

這只抓住小男孩的惡魔是裴游召喚出來的惡魔嗎?

她看了眼陶罐。

那麽惡魔又怎麽會被封印到陶罐裏,是小男孩幹的?

她重新將註意力放回屏幕,不知道為什麽,羊角惡魔並沒有殺死小男孩,另外兩根火柴也依舊在他的背上。

裴游操控著男孩嘗試搖晃鳥籠,搖晃了三四次後,鳥籠突然一沈,一只紅松鼠落在了鳥籠的頂上。

[紅松鼠]:又是你,小倒黴蛋!你的媽媽不在這裏,惡魔城裏是沒有活人的。

[昆古呂緹]:……

[紅松鼠]:不要露出這種奇怪的表情,我才不會幫你!

嘴毒又直白的紅松鼠在籠子上蹦來蹦去,突然跳下來試圖為小男孩打開籠子的門。

但這並不是插銷,而是用鎖鎖上的鳥籠。

[紅松鼠]:該死,我得為你去找鑰匙嗎?

[昆古呂緹]:求求你了……我想回家!我的爸爸是木匠,能為你建造合適的窩,我的祖母會魔法,能給你變出漂亮精致的衣裳!求求您幫幫我吧!

[紅松鼠]:我住在樹洞裏,不需要什麽房屋和衣裳。

話是這麽說,但下一秒,裴游發現自己操控的角色變成了這只紅松鼠。

裴游:“噫,傲嬌!”

這只松鼠的攀爬和跳躍能力當然遠超人類,同一時間,裴游還得到了新任務。

【任務:從你的1128號臨時小屋裏找到能割開籠子的魔劍】

居然有魔劍,好高級的松鼠!

也許後面的劇情就是小男孩握著松鼠給予的魔劍,擊敗羊角惡魔逃出了惡魔城?

松鼠的操控方式和小男孩不一樣,但它似乎擁有夜視的能力,不需要光線照明,裴游小心又迅速地控制著它爬出窗戶,然後竄上頂樓,並按照指示的路線爬上樹幹——

游戲的自由度並不高,即使沒有路線指引,也不會給予角色可選擇的第二條路,而是用空氣墻或其他植被或建築廢料遮擋住,告知玩家“此路不通”。

半空中的樹洞裏有什麽東西正發著光。

裴游心裏也忍不住對魔劍有了期待。

——她能把道具從游戲裏召喚到現實。

裴游按住按鍵,一個完美的跳躍,並使用抓取,松鼠成功落在洞口,一個翻身便爬進了自己的樹洞裏。

然後裴游看到了那把“魔劍”。

半個斷掉的匕首作為劍刃,加上充當劍柄的大松果殼,組成了一把“小型魔劍”。

裴游:……原來那名勇者的斷匕被松鼠撿走了。

雖然只是斷匕,但看上去很鋒利,而且沒有鞘,和惡魔貼著,裴游便沒有選擇召喚,而是繼續進行游戲。

松鼠的小爪子根本沒法像人類一樣持劍揮舞,只能抱著果殼魔劍重新回到下方,但就在即將進入石室內時,畫面一角出現了羊角惡魔的身影。

裴游立刻操控松鼠隱蔽起來。

然後,畫面切入近景,那羊角惡魔漂浮著進來,摘下關押著昆古呂緹的鳥籠,進入了新的房間。

紅松鼠跳下陽臺。

【任務:追上昆古呂緹】

提示閃動的瞬間,裴游便控制著松鼠從即將關閉的門縫內滑入,而後踩著大惡魔的影子,借影子的遮擋綴在後方。

——游戲的流程顯然進入了後期。

畫面中一閃而過另一只惡魔的身影。

越來越多的惡魔開始出現,紅松鼠為了追上帶著小男孩的這只惡魔,不得不調換路線,一會兒攀爬房梁,一會兒從門洞與老鼠挖出的通道裏鉆出,偶爾“果殼魔劍”還會被什麽東西撞掉下去,必須立刻撿回來。

顯然,消失後就追不上了。

裴游有時得操控松鼠揮舞魔劍驅趕那些討厭的黑線蟲,然後便從紅松鼠的自言自語中得知了黑線蟲的來歷:

“惡魔城帶來病害與瘟疫,死於瘟疫的人類身上就會長出病蟲,它們會恐懼被附加過凈化之力的武器與火焰。”

顯然,那名勇者的匕首和長劍都被凈化過,但他還是死在了惡魔城。

——瘟疫顯然是惡魔帶來的。

——那麽,火焰和“凈化”的力量能驅趕病蟲,就也能傷到它們。

提著鳥籠的惡魔終於停了下來,因為它的面前出現了其他惡魔。

惡魔們彼此用角碰觸了一下對方的角,分明沒有說話,但似乎爆發了什麽矛盾……裴游看了出來,其他惡魔想要搶奪這只惡魔的籠子。

就在此時,籠子裏的小男孩劃亮了火柴,光將怪物照得更加清楚。

畫面中,惡魔們開始像野獸一樣互相撕扯,甚至低空飛行起來互毆,籠子瘋狂搖晃著,裴游註意到,每次光線最明亮時,畫面會短暫地進行動作慢放,慢放時能看清小男孩的位置。

可以讓松鼠將魔劍投擲過去。

在又一次慢放之時,裴游控制松鼠投射出了果殼魔劍。

魔劍穿過鐵籠的縫隙,籠中的小男孩奮力一躍,握住了果殼。

在這一瞬間,裴游操控的角色變成了小男孩。

她毫不遲疑,使用新出現的技能[揮劍]砍斷了鐵籠,然後一個翻滾撲越出去。

提籠子的羊角惡魔伸出手想要抓住他,男孩舉起劍,長劍刺穿惡魔的手掌,借力繼續一躍,然後借著劍的力量成功落到地上,從眾多惡魔們中間鉆出。

紅松鼠從後方撲來,抱住小男孩向前一拋,他被拋過了前方的矮墻,在地上翻滾幾圈,然後站起來,開始向前跑。

後方羊角惡魔發出尖利的叫聲,迷霧遮住了它的身影,但它還是努力甩開了同族,向小男孩追了過來。

裴游的游戲經驗告訴她,游戲已經進入了最後的追逐戰——

接下來大概就是要用陶罐封印身後的這只惡魔,她控制著勇敢的孩子跌跌撞撞地往前跑,同時用雙眼瘋狂在畫面裏搜索陶罐的位置。

陶罐在哪裏!?

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