各顯神通
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直到新手教程結束,游戲面板才會出現,在這裏玩家可以看到基本的體力好精力數據,種植餵食等行為消耗體力,做飯或者售賣商品經營店鋪消耗精力,體力會緩慢回覆,也可以吃食物補充,但是精力只有睡覺可以恢覆。
到了這裏運營們就開始關註了,離開了教程的束縛,選手們的行動五花八門。
老老實實去拿種子種地的有,揪了菜地的菜嘗試烹飪的有,在後面還沒打好的牧場攆雞的也有,還有桑子這個不走尋常路的——他在清理房屋的衛生,解鎖區域,但是又很順手的請點了農具和廚房用具,有一種令人驚嘆的熟練感。
第一天的測試大部分人只是接觸到這個游戲怎麽玩,除卻新手時間,游戲裏運行了快兩天,大部分玩家只搞定了吃喝,至於為什麽沒有後面兩項,純粹是蔡儕為了游戲畫風著想,不然真的很難保證沒有玩家專門盯著廁所研究。
到了第二天,有測試發現了商店那邊可以開網店,但是手裏的稻谷已經賣了,剩下的一點都塞進廚房了不方便拿出來,就隨手掛了一份蛋炒飯上去,然後神奇的事就發生了,沒等他看完可購買材料的目錄,電腦就發出提示,告知他蛋炒飯已經賣出去了,請放到旁邊的貨物托盤上發貨。
之前的稻谷賣出之後是有郵遞員來收取的,這個玩家也以為這個放貨物的地方是方便取件,沒想到一陣光閃過,托盤上就空了,然後很迅速的又出現了一個空碗,電腦彈出的提示是:不符合貨品要求,請不要將無關物品放到貨物托盤。
“這玩意……不科學吧!”游戲背景明顯是地球時代,就算是現在空間技術也用得很少,更不可能民用,難道蔡儕又添加了什麽修仙類的不科學背景?
帶著這個揣測,他又回去做了炒了飯,做了青菜湯,還拌了一個黃瓜,然後帶著這些東西回到商店,掛進商品列表裏。
這些東西很快就賣空了,第一份賣出去的蛋炒飯還收到了評論。
【很古早的食物味道,有一種懷舊的加成,希望下次可以更好吃】
“古早?”不會真是未來吧?
他突然有了極大的興趣,但是他的食物並不多,解鎖的材料和菜譜也不多,角色本身也要消耗食物補充體力,不能夠供他無限的試探下去,只好遺憾離場開始解鎖食材。
另一邊卡蘿花費了不少時間種菜,但要是以為她對這些菜有什麽偏愛那就大錯特錯了,她嘴裏不停的念叨著。
“快點長快點長!那套桌椅好貴啊!”
以她對美學的要求,這個屋子就應該重新布置!反正商店也賣家具不是嗎?有得賣就可以買啊!但是作為一個畢業窮學生的設定,她的錢實在是太少了,也是她只能努力掙錢,經過計算,種菜的收益是短期內最高的,所以她從不多的錢裏扣出一點,買了菜種。
除此之外還有一個短期賺錢項目——養雞。
於是她種完菜就去搭了雞舍,為了省一點費用,她耗費了不少體力獲取木材,才能用五塊這種廉價的價格搭出雞舍,雖然不怎麽美觀,但是也沒有誰在畜牧區追求美觀,卡蘿覺得可以接受。
之後是買雞苗,為了盡快獲得收益,她斥巨資買了兩只母雞,這樣在雞苗長成之前,她可以通過產物——雞蛋換一點錢。
不過在靠雞蛋賺錢之前,卡蘿瞇著眼睛,把蒸蛋餵進嘴裏,“真香!自己做的就是好吃!”
像卡蘿這樣被味覺系統折服的不少,吃完飯之後改變自己路線的也有,原本準備做富豪的玩家,突然就失去了那種世俗的欲望,只想盡快把食材肝出來,然後吃到更多的美食。
不過這也是因為他本人偏胖,在這個時代已經是屬於虛擬倉會發健康警告的類型,但是對美食的追求又刻在骨子裏,被迫戒掉美食對他來說很難受,所以他才眼不見心不煩的選擇了玩游戲。
但是沒想到蔡儕的游戲還能有這種驚喜!吃了還不胖,有比這還好的事嗎?哪怕是第二世界,他也要因為排隊或者抽簽這種事耽誤時間,然後付出金錢去買一份吃不到肚子裏的食物。
現在好了,想怎麽吃怎麽吃!雖然有體力上限的要求卡著,但是這能難倒他嗎?他早就發現了,補充的體力是根據吃食物的進度來的,比如一碗蛋炒飯,他吃一口是不會瞬間漲滿25點體力的,這就給了他操作的空間,這個吃一口,那個也吃一口,最後一份食物就能回覆的體力值,可以讓他吃七八個菜,這個游戲一天的勞動大概會耗費75~99點體力,通常吃三頓飯,對自己狠一點還能吃第四頓,換成回覆低的食物,那就更多了,所以只要操作得當,他幾乎是自由的,想吃什麽就能吃什麽。
這個問題很快被記錄下來,輾轉遞到了蔡儕眼前。
“人才啊!”蔡儕讚嘆,本來是為了真實性才慢慢增加的,結果被人卡了bug,“我讓火種修覆這個問題吧,一份不吃完不能端第二份,點心除外,記得晚上把他們虛擬倉的版本更新了。”
哎~這些星際人,就是沒有勤儉節約的美德,節約糧食記心間啊!
晚飯時間,卡蘿又拖著桑子一起吃飯。
“這個蛋包飯好像也不是現在的菜吧?不知道游戲裏會不會覆原,桑子——你知道游戲裏的食物系統吧?”
桑子的筷子停頓了,“知道。”
“你怎麽看起來不感興趣啊?我敢說蔡儕這次絕對花大力氣做味覺系統了!你都不覺得嗎?那你在游戲裏玩什麽?”卡蘿很好奇他怎麽做到這麽平淡的。
“織布。”桑子擡頭看著她。
“啊?那是什麽?”卡蘿認識蔡儕的時候《女皇》已經不在熱度高峰了,所以她沒有玩過,也就不知道織布這門古老的技藝了。
“就是……”桑子組織了一下語言,“把適合紡織的材料先弄成線,然後把線交織成布,布可以用來做衣服或者其他需要紡織物的物品,但是這個游戲裏應該只能做衣服。”
“啊?”卡蘿更疑惑了,這是什麽東西?這游戲裏有嗎?我們玩的是一個游戲嗎?這麽覆雜的程序你就不覺得麻煩嗎?這做一件衣服要多久?
“不麻煩,很有意思。”
這是桑子這麽多天下來,情緒反應最強烈的一次,之前不管怎麽安排他都無所謂,像是房間啊,倉位啊,吃什麽啊這些事情他都沒有意見,和他說話反應也很平淡,卡蘿最近出於照顧的目的接觸桑子很多,於是很清晰的認識到了這一點,也就對這部分更好奇了,不過她還沒有好奇到拿自己的游戲時間去探索,畢竟她也不想把時間花在織布上啊!
桑子輕抿了一下薄唇,陷入對游戲的回憶。
他站在臥室古老的穿衣鏡面前,不自在的扯了扯身上的白裙,突然變成一個女孩子他有些不適應,雖然游戲人物的感知調整過了,軀幹基本無感,不會對性別特征有什麽不適,但他還是覺得有些別扭。
星際時代裙子並不是女裝,服裝早就被抹去了性別,他原本不應該對這個有什麽感觸,但是因為那份多出來的記憶,他受到影響多少覺得別扭,於是想要換一些褲裝。
之後在商店的目錄裏,他看到了服裝,但是價格有些貴了,花掉之後會耽誤計劃,於是他猜測這是留給後期玩家發展起來後獲得的,出於謹慎,他翻看了所有的商品,註意到了器具分類裏的織布機,他當場就買了下來,然後又買了棉,之後有買了一個紡線車——這兩樣器械甚至不比那一包棉貴多少,他當場就車絕了問題。
大部分的價格和他那份記憶是貼合的,制作人本人又是歷史系出身,出了名的了解中古史,不可能在其他物價差距合理的情況下突然有失水準,所以這裏面一定有東西!
把東西帶回去使用之後,他發現這部分藏著很龐大的體系,紡線車還算正常,棉線麻線絲,只有一個金屬線比較特殊,但是把線排進織布機的時候,事情就格外不同了,他的眼前出現了一個技藝系統,紡織已經被點亮,旁邊連接著染色、繡花兩個灰色的,往下的直線下則是按材質分類,然後再按技藝分類,比如絲的底下有織綾、織羅、緙絲這些。
這個發現讓他忍不住碰了碰緙絲,然後彈出了未達成解鎖條件的提示。
試探之後他大概了解了這部分內容,解鎖都是一環套一環的,比如他要解鎖緙絲,那麽他需要解鎖紡織這個大類,然後解鎖絲這個分類,才能夠學習到緙絲,但是這麽多類型,顯然游戲也不會讓你都能解鎖,所以肯定有附加條件,按他的了解來說,應該是錢。
這個游戲裏賺錢是可以上限的,地塊就那麽多,全部開完之後,一段時間內收入如何就固定了,所以用錢可以很好的限制,至少能夠把時間成本拉上來,不過這個就不關他的事了,他那份記憶裏有介紹這些古老的技法,但是恰恰因為古老,並不知道怎麽操作,現在能夠學習剛剛好。
仍然在看反饋的蔡儕也註意到了桑子,本來這就是她重點關註的人物,現在報告被放在醒目的位置就更讓她好奇了。
“織布?”蔡儕看出了他的興趣,但是有點迷茫,他不會嗎?按照他直播的風格,很顯然是農家生活那種,田也能種,什麽草編竹編也會,連怎麽砍到合適的柴都會,怎麽會不知道紡織方面的呢?雖然因為工業成品的衣服便宜,很多村裏都不織布的,但是織布機這種賣不出去的老東西,一個村裏多少有一點吧?
但是很快她就醒悟過來了,有不代表會用啊,他那些技能明顯偏男性掌握的,所以那份記憶不出意外是來自男性,他就算知道有織布機,難道會去織布嗎?更不要說底下五花八門的拓展方向,熱衷文化的人很容易迷失進去。
“他真的有點意思。”蔡儕決定不再錯開時間,找機會見他一面。
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直到新手教程結束,游戲面板才會出現,在這裏玩家可以看到基本的體力好精力數據,種植餵食等行為消耗體力,做飯或者售賣商品經營店鋪消耗精力,體力會緩慢回覆,也可以吃食物補充,但是精力只有睡覺可以恢覆。
到了這裏運營們就開始關註了,離開了教程的束縛,選手們的行動五花八門。
老老實實去拿種子種地的有,揪了菜地的菜嘗試烹飪的有,在後面還沒打好的牧場攆雞的也有,還有桑子這個不走尋常路的——他在清理房屋的衛生,解鎖區域,但是又很順手的請點了農具和廚房用具,有一種令人驚嘆的熟練感。
第一天的測試大部分人只是接觸到這個游戲怎麽玩,除卻新手時間,游戲裏運行了快兩天,大部分玩家只搞定了吃喝,至於為什麽沒有後面兩項,純粹是蔡儕為了游戲畫風著想,不然真的很難保證沒有玩家專門盯著廁所研究。
到了第二天,有測試發現了商店那邊可以開網店,但是手裏的稻谷已經賣了,剩下的一點都塞進廚房了不方便拿出來,就隨手掛了一份蛋炒飯上去,然後神奇的事就發生了,沒等他看完可購買材料的目錄,電腦就發出提示,告知他蛋炒飯已經賣出去了,請放到旁邊的貨物托盤上發貨。
之前的稻谷賣出之後是有郵遞員來收取的,這個玩家也以為這個放貨物的地方是方便取件,沒想到一陣光閃過,托盤上就空了,然後很迅速的又出現了一個空碗,電腦彈出的提示是:不符合貨品要求,請不要將無關物品放到貨物托盤。
“這玩意……不科學吧!”游戲背景明顯是地球時代,就算是現在空間技術也用得很少,更不可能民用,難道蔡儕又添加了什麽修仙類的不科學背景?
帶著這個揣測,他又回去做了炒了飯,做了青菜湯,還拌了一個黃瓜,然後帶著這些東西回到商店,掛進商品列表裏。
這些東西很快就賣空了,第一份賣出去的蛋炒飯還收到了評論。
【很古早的食物味道,有一種懷舊的加成,希望下次可以更好吃】
“古早?”不會真是未來吧?
他突然有了極大的興趣,但是他的食物並不多,解鎖的材料和菜譜也不多,角色本身也要消耗食物補充體力,不能夠供他無限的試探下去,只好遺憾離場開始解鎖食材。
另一邊卡蘿花費了不少時間種菜,但要是以為她對這些菜有什麽偏愛那就大錯特錯了,她嘴裏不停的念叨著。
“快點長快點長!那套桌椅好貴啊!”
以她對美學的要求,這個屋子就應該重新布置!反正商店也賣家具不是嗎?有得賣就可以買啊!但是作為一個畢業窮學生的設定,她的錢實在是太少了,也是她只能努力掙錢,經過計算,種菜的收益是短期內最高的,所以她從不多的錢裏扣出一點,買了菜種。
除此之外還有一個短期賺錢項目——養雞。
於是她種完菜就去搭了雞舍,為了省一點費用,她耗費了不少體力獲取木材,才能用五塊這種廉價的價格搭出雞舍,雖然不怎麽美觀,但是也沒有誰在畜牧區追求美觀,卡蘿覺得可以接受。
之後是買雞苗,為了盡快獲得收益,她斥巨資買了兩只母雞,這樣在雞苗長成之前,她可以通過產物——雞蛋換一點錢。
不過在靠雞蛋賺錢之前,卡蘿瞇著眼睛,把蒸蛋餵進嘴裏,“真香!自己做的就是好吃!”
像卡蘿這樣被味覺系統折服的不少,吃完飯之後改變自己路線的也有,原本準備做富豪的玩家,突然就失去了那種世俗的欲望,只想盡快把食材肝出來,然後吃到更多的美食。
不過這也是因為他本人偏胖,在這個時代已經是屬於虛擬倉會發健康警告的類型,但是對美食的追求又刻在骨子裏,被迫戒掉美食對他來說很難受,所以他才眼不見心不煩的選擇了玩游戲。
但是沒想到蔡儕的游戲還能有這種驚喜!吃了還不胖,有比這還好的事嗎?哪怕是第二世界,他也要因為排隊或者抽簽這種事耽誤時間,然後付出金錢去買一份吃不到肚子裏的食物。
現在好了,想怎麽吃怎麽吃!雖然有體力上限的要求卡著,但是這能難倒他嗎?他早就發現了,補充的體力是根據吃食物的進度來的,比如一碗蛋炒飯,他吃一口是不會瞬間漲滿25點體力的,這就給了他操作的空間,這個吃一口,那個也吃一口,最後一份食物就能回覆的體力值,可以讓他吃七八個菜,這個游戲一天的勞動大概會耗費75~99點體力,通常吃三頓飯,對自己狠一點還能吃第四頓,換成回覆低的食物,那就更多了,所以只要操作得當,他幾乎是自由的,想吃什麽就能吃什麽。
這個問題很快被記錄下來,輾轉遞到了蔡儕眼前。
“人才啊!”蔡儕讚嘆,本來是為了真實性才慢慢增加的,結果被人卡了bug,“我讓火種修覆這個問題吧,一份不吃完不能端第二份,點心除外,記得晚上把他們虛擬倉的版本更新了。”
哎~這些星際人,就是沒有勤儉節約的美德,節約糧食記心間啊!
晚飯時間,卡蘿又拖著桑子一起吃飯。
“這個蛋包飯好像也不是現在的菜吧?不知道游戲裏會不會覆原,桑子——你知道游戲裏的食物系統吧?”
桑子的筷子停頓了,“知道。”
“你怎麽看起來不感興趣啊?我敢說蔡儕這次絕對花大力氣做味覺系統了!你都不覺得嗎?那你在游戲裏玩什麽?”卡蘿很好奇他怎麽做到這麽平淡的。
“織布。”桑子擡頭看著她。
“啊?那是什麽?”卡蘿認識蔡儕的時候《女皇》已經不在熱度高峰了,所以她沒有玩過,也就不知道織布這門古老的技藝了。
“就是……”桑子組織了一下語言,“把適合紡織的材料先弄成線,然後把線交織成布,布可以用來做衣服或者其他需要紡織物的物品,但是這個游戲裏應該只能做衣服。”
“啊?”卡蘿更疑惑了,這是什麽東西?這游戲裏有嗎?我們玩的是一個游戲嗎?這麽覆雜的程序你就不覺得麻煩嗎?這做一件衣服要多久?
“不麻煩,很有意思。”
這是桑子這麽多天下來,情緒反應最強烈的一次,之前不管怎麽安排他都無所謂,像是房間啊,倉位啊,吃什麽啊這些事情他都沒有意見,和他說話反應也很平淡,卡蘿最近出於照顧的目的接觸桑子很多,於是很清晰的認識到了這一點,也就對這部分更好奇了,不過她還沒有好奇到拿自己的游戲時間去探索,畢竟她也不想把時間花在織布上啊!
桑子輕抿了一下薄唇,陷入對游戲的回憶。
他站在臥室古老的穿衣鏡面前,不自在的扯了扯身上的白裙,突然變成一個女孩子他有些不適應,雖然游戲人物的感知調整過了,軀幹基本無感,不會對性別特征有什麽不適,但他還是覺得有些別扭。
星際時代裙子並不是女裝,服裝早就被抹去了性別,他原本不應該對這個有什麽感觸,但是因為那份多出來的記憶,他受到影響多少覺得別扭,於是想要換一些褲裝。
之後在商店的目錄裏,他看到了服裝,但是價格有些貴了,花掉之後會耽誤計劃,於是他猜測這是留給後期玩家發展起來後獲得的,出於謹慎,他翻看了所有的商品,註意到了器具分類裏的織布機,他當場就買了下來,然後又買了棉,之後有買了一個紡線車——這兩樣器械甚至不比那一包棉貴多少,他當場就車絕了問題。
大部分的價格和他那份記憶是貼合的,制作人本人又是歷史系出身,出了名的了解中古史,不可能在其他物價差距合理的情況下突然有失水準,所以這裏面一定有東西!
把東西帶回去使用之後,他發現這部分藏著很龐大的體系,紡線車還算正常,棉線麻線絲,只有一個金屬線比較特殊,但是把線排進織布機的時候,事情就格外不同了,他的眼前出現了一個技藝系統,紡織已經被點亮,旁邊連接著染色、繡花兩個灰色的,往下的直線下則是按材質分類,然後再按技藝分類,比如絲的底下有織綾、織羅、緙絲這些。
這個發現讓他忍不住碰了碰緙絲,然後彈出了未達成解鎖條件的提示。
試探之後他大概了解了這部分內容,解鎖都是一環套一環的,比如他要解鎖緙絲,那麽他需要解鎖紡織這個大類,然後解鎖絲這個分類,才能夠學習到緙絲,但是這麽多類型,顯然游戲也不會讓你都能解鎖,所以肯定有附加條件,按他的了解來說,應該是錢。
這個游戲裏賺錢是可以上限的,地塊就那麽多,全部開完之後,一段時間內收入如何就固定了,所以用錢可以很好的限制,至少能夠把時間成本拉上來,不過這個就不關他的事了,他那份記憶裏有介紹這些古老的技法,但是恰恰因為古老,並不知道怎麽操作,現在能夠學習剛剛好。
仍然在看反饋的蔡儕也註意到了桑子,本來這就是她重點關註的人物,現在報告被放在醒目的位置就更讓她好奇了。
“織布?”蔡儕看出了他的興趣,但是有點迷茫,他不會嗎?按照他直播的風格,很顯然是農家生活那種,田也能種,什麽草編竹編也會,連怎麽砍到合適的柴都會,怎麽會不知道紡織方面的呢?雖然因為工業成品的衣服便宜,很多村裏都不織布的,但是織布機這種賣不出去的老東西,一個村裏多少有一點吧?
但是很快她就醒悟過來了,有不代表會用啊,他那些技能明顯偏男性掌握的,所以那份記憶不出意外是來自男性,他就算知道有織布機,難道會去織布嗎?更不要說底下五花八門的拓展方向,熱衷文化的人很容易迷失進去。
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