第八百八十四章 不死不休的死鬥模式?
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第一戰分出勝負之後,緊接著又有兩名英雄走上英雄臺。
“這兩位大人分別是骷髏王英雄和黑曜毀滅者英雄,後者雖然剛剛經歷了一場大戰,但是卻美譽絲毫畏怯之心,反而是越戰越勇,大家預祝他在接下來的戰鬥中大獲全勝……戰鬥開始!”
為免浪費獲勝英雄的覆活時間,所以張東哲特意放開了限制,任由在英雄死鬥中獲勝的一方繼續參戰,而後者想要獲得豐厚的出場費,以及增加戰鬥經驗,也是樂在其中,這從黑曜毀滅者英雄的選擇就可以看出,他在贏下第一場與蛇發女妖英雄的死鬥之後並沒有立即退走,反而是繼續迎戰下一位敵人,這樣一來,如果能夠連勝的話,也是可以獲得相應獎勵的,而即便是輸了,同樣可以回過頭去與蛇發女妖英雄死鬥,先前輸的那一場也是不會影響連勝累計的。
正是因為有如此豐厚的獎勵,這些英雄級強者才會巴巴的趕過來,自降身份參加英雄死鬥。
正式開戰,骷髏王英雄作為近戰類型自然是要第一時間接近對方,所以他直接從中間朝著對手的半場沖去。
“嗡!”
就在雙方接近到一定距離之後,黑曜毀滅者英雄率先用出了他的技能——星體禁錮,想要故技重施,用這種辦法將骷髏王英雄的智力屬性抽走一部分,使之無法順利釋放出更多的技能,否則就有可能影響到終極大招的使用。
“轟隆隆!”
不過骷髏王英雄卻是毫不畏懼,繼續往前沖去,並在對手的星體禁錮即將出手的一瞬間用出了黑皇杖的“天神下凡”技能。
黑皇杖:+24點攻擊力+10點力量;技能——天神下凡:使自身對魔法免疫。
黑皇杖這件裝備本身增加的屬性並不算高,距離頂級裝備有較遠的距離,可是其上帶有的天神下凡技能卻堪稱逆天,是很多英雄必備的裝備之一,特別是力量型近戰類英雄,更是將之當做核心裝備,在張東哲前世每次版本改動中黑皇杖的屬性遭到削弱都會導致戰隊戰術層面的巨大變動,甚至有些英雄會因為黑皇杖的削弱而沈淪,其中最出名的就是流浪劍客斯溫這個英雄,竟然由於黑皇杖被削弱而被各大戰隊排除出常用英雄之列。
再說戰場上的骷髏王英雄,當他開啟了黑皇杖的天神下凡之後,便立即朝著前方的黑曜毀滅者釋放出了冥火暴擊技能。
達到4級之後,冥火暴擊技能可以造成200點初始傷害,並眩暈對手2秒,在2秒後造成50點每秒的傷害,並降低20%速度,持續2秒。
也就是說冥火暴擊這個只有8秒冷卻時間的技能足足能夠提供4秒的控制時間,只有4秒的空檔,堪稱普通技能之中的神技之一。
正是因為如此,所以黑曜毀滅者英雄對於骷髏王英雄的這個招牌技能也是了如指掌,見到對方釋放冥火暴擊之後,立即對自己使用了星體禁錮技能,將自身封印起來。
4級的星體禁錮技能對敵人使用時可以將之封印4秒時間,同時暫時吸取對方的10點智力屬性,不過對自己人使用的話卻只有4秒的封印效果,保護其不受外界的傷害,用來躲避冥火暴擊這個集控制與傷害為一體的技能最是適合。
“轟!”
冥火暴擊技能狠狠轟在封印點,發出一聲悶響,但卻沒有對其中的黑曜毀滅者造成任何的傷害,更別說是控制效果了。
不過在此期間,骷髏王英雄卻是大踏步走了上去,等到4秒鐘一過,立即開打,緊追在黑曜毀滅者英雄的身後,瘋狂攻擊。
此次出戰,骷髏王英雄其實並不知道對手是黑曜毀滅者,所以選擇的靈魂裝備除了黑皇杖之外還有龍心等常用神裝,輸出還是比較猛的,此時又因為黑皇杖的天神下凡,處於魔法免疫的狀態,更是無可阻擋,而對面的黑曜毀滅者在從星體禁錮之中脫離出來之後卻只能不斷的逃跑,以求能夠少受一些傷害,只要拖到天神下凡的10秒鐘一過,他就徹底翻身了。
“轟!”
不過就在此時,骷髏王英雄的冥火暴擊技能卻是冷卻了,只有8秒冷卻時間的冥火暴擊要比有著12秒冷卻時間的星體禁錮快多了,一發冥火暴擊上去,直接將正在不斷逃竄的黑曜毀滅者暈住。
“嘭!嘭!嘭!”
見此,骷髏王英雄再不耽擱,迅速撲上去展開瘋狂的攻擊。
2秒鐘過後,當黑曜毀滅者從眩暈狀態脫離出來的時候,卻發現自己的移動速度驟減,只能拖著疲憊的身軀慢悠悠的往遠處跑去。
“噗!”
“噗!”
就在此時,接連兩聲刀刃入肉的聲音傳出,正打算在星體禁錮技能冷卻之後將骷髏王英雄封印然後拉開距離慢慢風箏的黑曜毀滅者慘嚎一聲,轟然倒地。
骷髏王英雄,獲勝!
……
“真是不錯!”坐在競技場的某處包間之中,張東哲看著腦海中DOTA地圖裏邊那兩具英雄軀體被吸收完畢之後所帶來的巨大好處,也是興奮不已。
通過這種方式,他可以輕易獲得英雄屍體,以完善英雄之靈。根本不需要再像以前那樣辛辛苦苦的到處擊殺英雄級強者,而且還要擔心對方被殺怕了不敢出來。至於在此期間花費的那些靈魂寶物,對於張東哲來說根本不算什麽,他每日裏收獲的能量點數足以制造出海量的靈魂寶物來。
“各位,今天讓我們盡情歡呼吧,前面已經連續戰鬥兩場,不過那都是常規的死鬥,而接下來卻是不死不休的死鬥模式……有請兩位寒冬飛龍英雄和死靈法師英雄……”
“不死不休?那是什麽?”
“沒聽說過啊!”
“是啊,誰知道?快說說!”
“真的不清楚!”
“我知道,不死不休就是雙方有一個徹底戰死才行吧?”
“那不可能!”
“……”
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“這兩位大人分別是骷髏王英雄和黑曜毀滅者英雄,後者雖然剛剛經歷了一場大戰,但是卻美譽絲毫畏怯之心,反而是越戰越勇,大家預祝他在接下來的戰鬥中大獲全勝……戰鬥開始!”
為免浪費獲勝英雄的覆活時間,所以張東哲特意放開了限制,任由在英雄死鬥中獲勝的一方繼續參戰,而後者想要獲得豐厚的出場費,以及增加戰鬥經驗,也是樂在其中,這從黑曜毀滅者英雄的選擇就可以看出,他在贏下第一場與蛇發女妖英雄的死鬥之後並沒有立即退走,反而是繼續迎戰下一位敵人,這樣一來,如果能夠連勝的話,也是可以獲得相應獎勵的,而即便是輸了,同樣可以回過頭去與蛇發女妖英雄死鬥,先前輸的那一場也是不會影響連勝累計的。
正是因為有如此豐厚的獎勵,這些英雄級強者才會巴巴的趕過來,自降身份參加英雄死鬥。
正式開戰,骷髏王英雄作為近戰類型自然是要第一時間接近對方,所以他直接從中間朝著對手的半場沖去。
“嗡!”
就在雙方接近到一定距離之後,黑曜毀滅者英雄率先用出了他的技能——星體禁錮,想要故技重施,用這種辦法將骷髏王英雄的智力屬性抽走一部分,使之無法順利釋放出更多的技能,否則就有可能影響到終極大招的使用。
“轟隆隆!”
不過骷髏王英雄卻是毫不畏懼,繼續往前沖去,並在對手的星體禁錮即將出手的一瞬間用出了黑皇杖的“天神下凡”技能。
黑皇杖:+24點攻擊力+10點力量;技能——天神下凡:使自身對魔法免疫。
黑皇杖這件裝備本身增加的屬性並不算高,距離頂級裝備有較遠的距離,可是其上帶有的天神下凡技能卻堪稱逆天,是很多英雄必備的裝備之一,特別是力量型近戰類英雄,更是將之當做核心裝備,在張東哲前世每次版本改動中黑皇杖的屬性遭到削弱都會導致戰隊戰術層面的巨大變動,甚至有些英雄會因為黑皇杖的削弱而沈淪,其中最出名的就是流浪劍客斯溫這個英雄,竟然由於黑皇杖被削弱而被各大戰隊排除出常用英雄之列。
再說戰場上的骷髏王英雄,當他開啟了黑皇杖的天神下凡之後,便立即朝著前方的黑曜毀滅者釋放出了冥火暴擊技能。
達到4級之後,冥火暴擊技能可以造成200點初始傷害,並眩暈對手2秒,在2秒後造成50點每秒的傷害,並降低20%速度,持續2秒。
也就是說冥火暴擊這個只有8秒冷卻時間的技能足足能夠提供4秒的控制時間,只有4秒的空檔,堪稱普通技能之中的神技之一。
正是因為如此,所以黑曜毀滅者英雄對於骷髏王英雄的這個招牌技能也是了如指掌,見到對方釋放冥火暴擊之後,立即對自己使用了星體禁錮技能,將自身封印起來。
4級的星體禁錮技能對敵人使用時可以將之封印4秒時間,同時暫時吸取對方的10點智力屬性,不過對自己人使用的話卻只有4秒的封印效果,保護其不受外界的傷害,用來躲避冥火暴擊這個集控制與傷害為一體的技能最是適合。
“轟!”
冥火暴擊技能狠狠轟在封印點,發出一聲悶響,但卻沒有對其中的黑曜毀滅者造成任何的傷害,更別說是控制效果了。
不過在此期間,骷髏王英雄卻是大踏步走了上去,等到4秒鐘一過,立即開打,緊追在黑曜毀滅者英雄的身後,瘋狂攻擊。
此次出戰,骷髏王英雄其實並不知道對手是黑曜毀滅者,所以選擇的靈魂裝備除了黑皇杖之外還有龍心等常用神裝,輸出還是比較猛的,此時又因為黑皇杖的天神下凡,處於魔法免疫的狀態,更是無可阻擋,而對面的黑曜毀滅者在從星體禁錮之中脫離出來之後卻只能不斷的逃跑,以求能夠少受一些傷害,只要拖到天神下凡的10秒鐘一過,他就徹底翻身了。
“轟!”
不過就在此時,骷髏王英雄的冥火暴擊技能卻是冷卻了,只有8秒冷卻時間的冥火暴擊要比有著12秒冷卻時間的星體禁錮快多了,一發冥火暴擊上去,直接將正在不斷逃竄的黑曜毀滅者暈住。
“嘭!嘭!嘭!”
見此,骷髏王英雄再不耽擱,迅速撲上去展開瘋狂的攻擊。
2秒鐘過後,當黑曜毀滅者從眩暈狀態脫離出來的時候,卻發現自己的移動速度驟減,只能拖著疲憊的身軀慢悠悠的往遠處跑去。
“噗!”
“噗!”
就在此時,接連兩聲刀刃入肉的聲音傳出,正打算在星體禁錮技能冷卻之後將骷髏王英雄封印然後拉開距離慢慢風箏的黑曜毀滅者慘嚎一聲,轟然倒地。
骷髏王英雄,獲勝!
……
“真是不錯!”坐在競技場的某處包間之中,張東哲看著腦海中DOTA地圖裏邊那兩具英雄軀體被吸收完畢之後所帶來的巨大好處,也是興奮不已。
通過這種方式,他可以輕易獲得英雄屍體,以完善英雄之靈。根本不需要再像以前那樣辛辛苦苦的到處擊殺英雄級強者,而且還要擔心對方被殺怕了不敢出來。至於在此期間花費的那些靈魂寶物,對於張東哲來說根本不算什麽,他每日裏收獲的能量點數足以制造出海量的靈魂寶物來。
“各位,今天讓我們盡情歡呼吧,前面已經連續戰鬥兩場,不過那都是常規的死鬥,而接下來卻是不死不休的死鬥模式……有請兩位寒冬飛龍英雄和死靈法師英雄……”
“不死不休?那是什麽?”
“沒聽說過啊!”
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“我知道,不死不休就是雙方有一個徹底戰死才行吧?”
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