第六百三十八章 城堡裏的建築
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此時張東哲的城堡相比起最初又新建了五座建築:
農民棚屋(城鎮等級需求:無,資源需求:500金幣):每月提供22個一階農民、民兵、暴徒的轉職名額。
城市政務廳(城鎮等級需求:3,建設前提:村鎮議事堂,資源需求:2000):提升轄區內民眾工作效率。
農場(城鎮等級需求:3,資源需求:1000金幣):農民、民兵、暴徒月轉職名額+5。
市場(資源需求:500金幣、5木材):建造了市場之後,你可以買賣資源。
資源倉庫(建設前提:市場,資源需求:5000金幣、5木材):每月+1水晶。
加上城堡剛剛建成時候的村鎮議事堂,以及張東哲用亞莎之淚建造出來的奇跡建築艾爾拉思的哨兵,此時他的城堡已經達到了7級,這個等級的城堡,僅僅只花了三個周的時間就建成,對於英雄無敵原界裏的眾人來說幾乎是難以想象的。
不過此時的張東哲卻並不滿意,他希望能夠得到更多的資源,不光是為了建造這第一座城堡,接下來張東哲還會制造出大量的城堡來,如果不能獲得充足的資源支持,怕是就沒辦法快速發展了。
正是因為如此,所以張東哲才會想到那些資源設施。
但無論是前世那款游戲裏的推車還是營火,提供的資源都不算多,並且在游戲裏也是只能使用一次的,不像鋸木廠、礦坑等資源建築可以持續為占領者提供資源。
至於直接用願力球制造鋸木廠等資源建築,盡管張東哲還沒有嘗試過,不過可以推測出這種方法應該是不可行的,因為資源建築的存在前提是該地方有這種礦藏才行,比如說鋸木廠需要依托著木材資源比較多的森林,就像靠近霧月之森的城堡往往能夠建造鋸木廠一樣,這一點張東哲的城堡倒是比較符合,不過由於山谷裏的樹木不多,想要用願力球來制造鋸木廠必須要走出去,那樣就有可能引起外界的重視,繼而暴露城堡的存在,所以短時間內張東哲根本不可能貿然那樣做的。
“這樣的話,那是不是能夠制造出一些個‘寶屋’呢?”突然間,張東哲的腦海中蹦出來了一個念頭。
在張東哲的記憶中,英雄無敵5那款游戲裏的寶物也可以提供大量資源的,比如說元素反應堆。
元素反應堆(野外設施——寶屋)
你站在一個有強壯哨兵把守的元素反應堆前,裏面蘊藏著大量寶藏。要進去挑戰哨兵嗎?
已被訪問:元素反應堆裏什麽也沒有……本月內已經有人到訪此地了。
訪問後一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。
30%機率遇上5火元素、5氣元素、5水元素、5土元素。獎勵為4單位的所有礦物。
30%機率遇上10火元素、10氣元素、10水元素、10土元素。獎勵為6單位的所有礦物。
30%機率遇上15火元素、15氣元素、15水元素、15土元素。獎勵為8—10單位的所有礦物(除寶石為固定10)。
10%機率遇上20火元素、20氣元素、20水元素、20土元素。獎勵為10—12單位的所有礦物、1件初級寶物。
這裏說的所有礦物指的就是所有的資源,包括兩種普通資源和四種稀有資源。
類似的寶屋還有:
地穴(可以從中獲得金幣、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;
法師的寶庫(可以從中獲得金幣、寶石、魔法、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;
金字塔(可以從中獲得魔法獎勵)——訪問間隔28天;
龍之國(可以從中獲得金幣、魔法、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;
血之神廟(可以從中獲得金幣、寶物等獎勵)——只能訪問一次;
矮人寶藏(可以從中獲得金幣、寶石、水晶等獎勵))——只能訪問一次;
石像鬼穹頂(可以從中獲得金幣、礦石等獎勵))——只能訪問一次;
樹妖叢林(可以從中獲得金幣、木材等獎勵))——只能訪問一次;
沈沒的神廟(可以從中獲得金幣、寶物、魔法等獎勵)——訪問間隔28天;
……
“主人,制造寶屋的話,應該是可以的,因為這類寶物能夠依靠自己的特性來自動生成金幣以及各類資源,這樣算下來,哪怕是訪問間隔相比游戲裏要長一些,也是值得的,因為制造這類寶屋完全是一勞永逸的,只要在山谷裏邊多制造一些,就能獲得大量的資源,這樣一來,初期的城堡建造所需資源就不用愁了!”感應到張東哲的糾結,小界珠之靈連忙說道。
“這倒也是!”聽到小界珠之靈的分析,張東哲也是忍不住點了點頭。
在蒼泉鎮購買了2單位木材之後,張東哲便一頭紮進了霧月之森裏邊,不過他擔心有追兵存在,便沒有直接往自己城堡所在的方位趕去,而是兜了一個大圈,正好趁機刷怪,也算是兩不耽擱。
值得一提的是,張東哲身上的資源和金幣與城堡是共享的,也是相通的,也就是說他需要用金幣的時候,城堡那邊出產的張東哲都可以隨意調用,而在購買到資源之後,城堡在需要的情況下也可以直接拿來使用,這一點和張東哲前世的游戲裏是完全一致的。
“還不錯,一路上雖然殺掉的野獸實力不怎麽樣,但數量卻是不少,也積攢了可觀的正義信念點數,加上之前的,差不多快到一億點了,這樣的話等到願力之樹的這一批果實成熟之後,就可以制造第二座城堡了!”很快,張東哲便回到了自己的城堡裏,不過讓他略有些失望的是,無論走過的地方有多麽偏僻荒涼,都能發現冒險者的蹤跡,可以肯定的是,在這些地方即便是真的有野外的資源點,也早已被那些冒險者發現了,然後無論是他們自己想辦法占領或是收取這些野外資源還是將之報告給附近的額英雄領主,都不會留下任何的好處,哪怕是一口湯都沒有,所以張東哲很快就失去了探查的興趣,除非他能夠去往一般人無法抵達的區域,比如說霧月之森的密林深處,或是被懸崖以及其他惡劣地形阻隔的地方,否則根本不可能撿到漏的。
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農場(城鎮等級需求:3,資源需求:1000金幣):農民、民兵、暴徒月轉職名額+5。
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不過此時的張東哲卻並不滿意,他希望能夠得到更多的資源,不光是為了建造這第一座城堡,接下來張東哲還會制造出大量的城堡來,如果不能獲得充足的資源支持,怕是就沒辦法快速發展了。
正是因為如此,所以張東哲才會想到那些資源設施。
但無論是前世那款游戲裏的推車還是營火,提供的資源都不算多,並且在游戲裏也是只能使用一次的,不像鋸木廠、礦坑等資源建築可以持續為占領者提供資源。
至於直接用願力球制造鋸木廠等資源建築,盡管張東哲還沒有嘗試過,不過可以推測出這種方法應該是不可行的,因為資源建築的存在前提是該地方有這種礦藏才行,比如說鋸木廠需要依托著木材資源比較多的森林,就像靠近霧月之森的城堡往往能夠建造鋸木廠一樣,這一點張東哲的城堡倒是比較符合,不過由於山谷裏的樹木不多,想要用願力球來制造鋸木廠必須要走出去,那樣就有可能引起外界的重視,繼而暴露城堡的存在,所以短時間內張東哲根本不可能貿然那樣做的。
“這樣的話,那是不是能夠制造出一些個‘寶屋’呢?”突然間,張東哲的腦海中蹦出來了一個念頭。
在張東哲的記憶中,英雄無敵5那款游戲裏的寶物也可以提供大量資源的,比如說元素反應堆。
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你站在一個有強壯哨兵把守的元素反應堆前,裏面蘊藏著大量寶藏。要進去挑戰哨兵嗎?
已被訪問:元素反應堆裏什麽也沒有……本月內已經有人到訪此地了。
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30%機率遇上10火元素、10氣元素、10水元素、10土元素。獎勵為6單位的所有礦物。
30%機率遇上15火元素、15氣元素、15水元素、15土元素。獎勵為8—10單位的所有礦物(除寶石為固定10)。
10%機率遇上20火元素、20氣元素、20水元素、20土元素。獎勵為10—12單位的所有礦物、1件初級寶物。
這裏說的所有礦物指的就是所有的資源,包括兩種普通資源和四種稀有資源。
類似的寶屋還有:
地穴(可以從中獲得金幣、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;
法師的寶庫(可以從中獲得金幣、寶石、魔法、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;
金字塔(可以從中獲得魔法獎勵)——訪問間隔28天;
龍之國(可以從中獲得金幣、魔法、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;
血之神廟(可以從中獲得金幣、寶物等獎勵)——只能訪問一次;
矮人寶藏(可以從中獲得金幣、寶石、水晶等獎勵))——只能訪問一次;
石像鬼穹頂(可以從中獲得金幣、礦石等獎勵))——只能訪問一次;
樹妖叢林(可以從中獲得金幣、木材等獎勵))——只能訪問一次;
沈沒的神廟(可以從中獲得金幣、寶物、魔法等獎勵)——訪問間隔28天;
……
“主人,制造寶屋的話,應該是可以的,因為這類寶物能夠依靠自己的特性來自動生成金幣以及各類資源,這樣算下來,哪怕是訪問間隔相比游戲裏要長一些,也是值得的,因為制造這類寶屋完全是一勞永逸的,只要在山谷裏邊多制造一些,就能獲得大量的資源,這樣一來,初期的城堡建造所需資源就不用愁了!”感應到張東哲的糾結,小界珠之靈連忙說道。
“這倒也是!”聽到小界珠之靈的分析,張東哲也是忍不住點了點頭。
在蒼泉鎮購買了2單位木材之後,張東哲便一頭紮進了霧月之森裏邊,不過他擔心有追兵存在,便沒有直接往自己城堡所在的方位趕去,而是兜了一個大圈,正好趁機刷怪,也算是兩不耽擱。
值得一提的是,張東哲身上的資源和金幣與城堡是共享的,也是相通的,也就是說他需要用金幣的時候,城堡那邊出產的張東哲都可以隨意調用,而在購買到資源之後,城堡在需要的情況下也可以直接拿來使用,這一點和張東哲前世的游戲裏是完全一致的。
“還不錯,一路上雖然殺掉的野獸實力不怎麽樣,但數量卻是不少,也積攢了可觀的正義信念點數,加上之前的,差不多快到一億點了,這樣的話等到願力之樹的這一批果實成熟之後,就可以制造第二座城堡了!”很快,張東哲便回到了自己的城堡裏,不過讓他略有些失望的是,無論走過的地方有多麽偏僻荒涼,都能發現冒險者的蹤跡,可以肯定的是,在這些地方即便是真的有野外的資源點,也早已被那些冒險者發現了,然後無論是他們自己想辦法占領或是收取這些野外資源還是將之報告給附近的額英雄領主,都不會留下任何的好處,哪怕是一口湯都沒有,所以張東哲很快就失去了探查的興趣,除非他能夠去往一般人無法抵達的區域,比如說霧月之森的密林深處,或是被懸崖以及其他惡劣地形阻隔的地方,否則根本不可能撿到漏的。
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