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第16章 、新手副本(14)

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“最終篇章?開什麽玩笑……”

秦蔓雨剛想說村子裏的人還沒認全,餘光忽然發現於柚弓著身子,臉色慘白,瞳孔不自然地緊縮,與心肌梗塞時的癥狀類似。

“你沒事吧?”

“一點副作用。”大約過了兩分鐘,於柚才慢慢恢覆常態,目光仍然有些渙散。

她三言兩語簡單介紹了下茶水的來歷,引得秦蔓雨嘖嘖驚奇,“不錯啊,居然能碰上這種道具。”

“只是沒想到後勁這麽難熬。”

於柚重重呼出一口氣。剛才,她覺得五臟六腑仿佛都要錯位,疼痛感以幾個小點飛速蔓延。血液流動近乎凝固,突如其來的寒意讓她如墜冰窟。

到現在,腦子還有點懵。她隱隱覺得這回黑夜的情況與之前不太一樣,卻又無法說明具體是哪點不同。

“快看,鎖鏈好像不再限制我們的行動了!”

說話間,秦蔓雨竟順利地從門邊走了出去,眸中滿是興奮之色。

蛇一般的鎖鏈雖拴在她腳腕,可從座椅下的黑洞窺探,它似匍匐在地底、看不到盡頭般,不再明面上將人固定在某處。

於柚忙試了試,不出所料,活動的範圍變大,除了腳邊稍顯冰涼的感覺略有不適,其餘與正常走路並無分別。

離開木屋的剎那,陰風拂過,引得她打了個寒顫。

外面很黑,能見度極低,往遠處看只有房屋的輪廓。正當她努力適應新環境時,耳邊傳來一聲驚呼:

“嗯,草叢裏似乎有東西。”

“是什麽?”於柚覺得大小姐今晚有些奇怪——好像突然擔任起了推動“劇情”的任務。

無論是剛才恢覆自由,還是此刻草叢裏遮遮掩掩的箭頭,發現得都有些順理成章。

至少,她是無法察覺到地面細微的凹凸不平。而且在夜間,這些細節極易被忽略。但轉念一想,對方說不定是用了隨即buff呢,預知未來,這倒也解釋的通。

“左側是去往神社的路。”

【相關人物:瞳、羅亨、寇盈】

游戲提示還很貼心地化作一行紅字,停頓數秒,在她們看向另一個箭頭時消散。

“右側是去往村裏的路。”

【相關人物:諸叔、阿大、阿壯、方嫣、???(未解鎖)】

足足有六個人名是問號。

“唔,看樣子沒解鎖的村民還有很多。”若是光看人名,她們對劇情的推進剛剛過半,還遠遠不夠。

——這種情況下進入最終篇章,真的有把握通關嗎?

於柚此時也有些心中沒底。

“咦?中間的箭頭居然是空的!”

雜草中,一個粗大的箭頭若隱若現,但裏面沒有半個字。

【相關人物:……(已采用化名)】

“會不會是那個——”

“小女孩?”於柚隨口接上她的後半句話,“報紙上,她化名癡癡,與副本名稱‘癡癡的竹馬’有異曲同工之妙。”

“老實講,我最開始還以為這是個愛情故事。”秦蔓雨聳聳肩,冷哼道,“沒想到……刻板印象。”

“那麽,你是打算選中間咯?”

“嗯,你不選麽?”

面對她的反問,於柚思索片刻,不慌不忙道,“選,當然要選。”

這並非一時沖動,而是她反覆思考後的結果。

毫無疑問,三條路線都有獨特之處,而且現在是在黑夜,萬籟俱寂,危險頻出。

乍一看不清楚孰優孰劣,可前提是“最終篇章”,意味著游戲必然要在短時間內打出結局。

雖然規則沒有明說,但推理一下就能知道:一個小時後,無論游戲進行到哪一步,都必須強制結束。相應地,探索速度要加快才是。

“太多新人物的路線不能選,一是時間上來不及,二是未知因素過多,不太好控制。”

“而左邊……”她最糾結的點在這,“神社那邊的劇情探索度比較高,穩妥一點的話,不失為一個上好的選擇。”

起碼,肯定可以為村裏的怪現象得到一個“解釋”。

但中間直面BOSS的箭頭又讓她有些許心動。幾乎是在簡單粗暴地說明,此地無銀三百兩,必定會得到一個答案。

【註意,這是新手副本自帶的通關提示信息,以後將不再有該類提示】

“唔,簡直跟攻略上說的一模一樣啊。”

“攻略?”

“對呀,”秦蔓雨瞟她一眼,語速飛快,“沒時間了,你走不走?”

兩人快步往中間的方向前行。

“有個內測玩家群,回頭等通關了,我可以把你拉進來。裏面有不少攻略心得分享,還挺有用的。”

“游戲副本會有相同的麽?”於柚問出自己所關心的問題。

“不,每一個副本的劇情都截然不同,按理說完全相同的情況並不存在。”

“那攻略?”

“我看到有人說,在新手副本裏出現最終幕後,會給出一些明顯的提示,比如紙條、異兆……我們這次是草叢。”秦蔓雨眨了眨眼睛,很好地掩去眸底一抹微光。

“只可惜,大部分人的評分都不高,迄今為止還沒有一個人拿過S級。”

“哎?”於柚用一個音節表示困惑。雖說她不清楚游戲公司選人的標準是什麽,可玩家有成百上千人,所謂人多力量大,怎麽著也得出來一個高評分的吧?

很奇怪,居然一個都沒有。

“幾乎所有人都說什麽時間不夠,劇情探索不完,少數幾個拿A的也不過將地圖探索了四分之三就匆匆離開。呵,也許游戲就是這樣設定的,不然哪有挑戰性——”

“時間不夠”這四個字讓於柚腦中閃過一點火花。

一兩個人時間不夠還能說是偶然,但所有人都無法將副本了解透徹,那就很能說明問題了。

一方面是設計確實存在紕漏,但對於精心打磨數年的游戲來說可能性很小。而另一方面,知道的多與少壓根不是評分的考量,僅僅是玩家潛意識中覺得“線索搜集得越多通關時分數自然會越高”。

“游戲規則是,在規定時間內通關。”於柚忽然停住腳步,目光不自覺望向左側,“我想,我知道該怎麽選了。”

她摸向口袋裏那張報紙。

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