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第32章 會動的屍體(一) 副本3:「隨機NP……

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最後出局的兩位玩家雖然郁悶, 但也很快完成了問卷填寫。不過他倆畢竟沒和葉緒正面碰上過,再怎麽腦洞大開也想不到真人NPC會是重生男主,所以很自然地, 葉緒成功隱藏住了身份, 拿到了額外獎金。

但這樣的好運氣不是每次都能有的, 接下來的半個月他又開了十幾場舊副本, 繼續試圖一雪前恥。然而, 因為副本內情況千變萬化、玩家的技能多種多樣, 根本不可能做到場場團滅玩家, 就算做到了, 有時候某些玩家也有可能盲猜中他的身份。

總之,十幾場副本下來,葉緒只保持住了95%的淘汰率,偶爾遇到一兩個漏網之魚讓他們成功通關。不過雖然不到100%, 和其他同事們比起來也算很不錯了,要知道別的真人NPC一般能有個50%的淘汰率就已經很不錯了。

除了淘汰率之外, 最後的有獎競猜環節數據還更慘了一些。有時候分配到的身份不適合隱藏, 有時候則是因為一著不慎暴露在了一個玩家眼裏, 然後對方大喇叭似的告知了全體玩家, 最後能成功瞞過全部玩家拿到獎金的次數不到一半。

幸好,他是個富二代, 來當真人NPC也只不過是處於興趣。真人NPC的各種獎金設置,對他的吸引力其實沒那麽大,他純粹是抱著一種打游戲上分的心態再掙獎金, 並不真的沖著那點錢去,實在拿不到也就算了。

半個月下來,葉緒的心態已經徹底變了。

他發現, 有時候隱藏身份有點費勁,反而本末倒置,影響了他的淘汰率。於是他決定,以後都以團滅為主,能藏則藏,藏不了就算了,反正不能讓玩家成功通關,最好統統淘汰。

懷著這樣的心情,時間來到了八月十六,這一天距離上回發布新副本已經過去半個月了,正是本月第二個新副本的上線日期。九點鐘一到,系統準時發布新關卡,鼓勵玩家盡快參與副本開荒。

葉緒打開副本選擇頁面,思索這次要開幾人本。

“10人本變數有點大,而且玩家太多收拾起來也麻煩。”葉緒對著統爹碎碎念。

統爹表示可以都行隨你,反正游戲公司也沒針對這方面有什麽要求。有些真人NPC想偷懶的時候,甚至會開單人本,搞定一個玩家之後今天的工作就完成了。不過人數少的副本基礎工資也少,純看個人的選擇。

像葉緒這樣不差錢的,他選擇人數時當然不會參考工資,完全憑心情來。糾結一會兒之後,他選擇了5人本。

不得不說5人本確實是最舒服的團隊配置,人不多也不少,剛剛好。其實許多副本本身是按照5人模式設計的,多幾個人少幾個人都不會完美契合。

人數少,會安排NPC進入玩家隊伍,然後讓玩家跟著四個NPC一起行動。但這些NPC基就是在cos無限流世界中的臨時隊友角色,且大部分還是那種活不過三級的炮灰菜鳥,只有運氣爆棚的玩家才能匹配到被設定成“無限流大佬”的NPC玩家,而特別非的則容易匹配到喜歡拿其他玩家當消耗品“黑心鬼老鳥”NPC玩家。

因著這個設定,不少玩家寧願開5人本匹配不認識的真玩家,也不想開人數不夠的副本去和NPC玩。

真玩家好歹知道這是個游戲,不會為了自己活命幹出什麽瘋狂的事情,還很樂意互幫互助一起通關。假玩家就不同了,系統給他們的設定就是他們真的把這個世界當成隨時會死的無限流關卡,必要時刻自然也不會對真玩家手下留情。

不過這不代表超過5人的副本就會更輕松,人數越多難度越高是一方面,另一方面人數多的時候,副本為了走劇情會開啟更多的劇情殺。

比如靈異副本裏,5人本一般劇情殺規定每晚死一個,死掉一個鬼怪就不動手了,其他人能睡個好覺。換成10人本,游戲時常不變,那麽擊殺量自然要翻倍,於是劇情殺的數量就變成了每晚死兩個。

許多個人水平不夠的玩家容易在多人本裏成為炮灰,稀裏糊塗就淘汰掉了,毫無游戲體驗。再加上人多了容易拉幫結派,自己要是能被拉入夥還好,就怕成為被孤立的那個,想想就難受。

上述這些都是玩家角度需要考慮的問題,和葉緒關系不大。他從NPC角度思考之後覺得,玩家太多搞不過來。

之前有個10人本,他對玩家做小動作的時候遇到了幾個厲害玩家,被拖住腳步。後來雖然把那幾個高玩淘汰掉了,卻也耽誤了太多時間,剩下一只菜鳥偏偏又很能藏,結果就這麽讓他成功活到了副本結束。

如果當時副本是5人本的話,肯定不會出現這種問題,七天時間要搞掉五個玩家還不容易,一天對付一個都有剩餘,時間足足的。

更何況,有些副本設置的是三天,三天淘汰10人,他感覺自己像個要趕場的社畜,瘋狂趕完KPI,說不清楚是他玩玩家還是游戲玩他。

“新副本確定是7天的對吧?”葉緒進本前反覆確認。

統爹倒也沒有不耐煩,耐心地回答:【是7天的,不會錯。】

“那就好,挑個5人本進去,這次我要帶言靈去教他們做人。”葉緒摩拳擦掌。

言靈這個技能他之前半個月就很心動了,但一直沒搞成。因為系統認為言靈太bug了,不給玩家留活路。所以為了調試出最合適的言靈威力,系統模擬運算了好幾天,之後葉緒就把這事兒給忘了。

這次新副本出現,統爹和他聊天時話趕話提到了這件事,葉緒才想起來他還有個言靈沒用,趕緊裝備上。

經過系統調控過的言靈技能多出了很多限制,其一是每天只能用一回,然後使用時不能造成很大的動靜,而且要符合副本的世界背景。例如,這是個沒有魔法等元素存在的副本世界,葉緒不能使用言靈讓死人覆活,除非副本內的科技已經先進到能夠完成這項壯舉。

葉緒對於這些限制沒什麽意見,要給玩家留操作空間這一點,他早就習慣了。反正就算沒那麽bug的能力,他也能把玩家搞掉,技能只是錦上添花的東西,方便增加他的游戲趣味性。

再說了,等他這一輪游戲玩完,天知道他會不會突然又對別的技能感興趣了。之前他就幾乎每過一兩個副本都會換一次技能,既然有那個權限體會各種技能,何必老盯著一個用,技能這東西玩一次過過癮就差不多了。

選定好要帶入的技能和副本人數之後,葉緒最終按下了“隨機NPC模式”的按鈕。這次他把選擇權交給系統的隨機分配程序,想看看能不能匹配到什麽有趣的NPC身份。

按下按鈕前,他幾乎沒有對隨機範圍進行什麽規定,只要求在能經常接觸到玩家的NPC群體裏挑選。不然要是選中個遠隔十萬八千裏的背景板NPC,光是要趕到玩家身邊就老費勁了。

五秒鐘後,系統為他成功匹配了一個NPC身份,統爹提醒他現在可以下船登島了。葉緒磨磨蹭蹭地走到房門前,慢吞吞來到甲板上,足足花了五六分鐘才進入島嶼。

而此時,玩家們已經全部在副本裏就位了。

瑰玉佳園是一個地處老城區的老舊小區,已經存在二十來年了。二十年來都市裏日新月異,像這樣連電梯都沒有的老式小區除了地段好之外幾乎沒有任何優點,但它依舊能夠仗著通勤便利這一點每月賺走打工人不算太高但也絕對不能算低廉的租金支出。

突然有一天。在瑰玉佳園裏,那棟靠近大門的居民樓中,一夜之間竟然發生了五起命案,死者全是租住在樓內的單身青年。他們無論性別、年齡、人際關系或是工作情況,都各不相同,唯一的共同點是所租房屋的房東為同一人。

但這並不算什麽,因為財大氣粗的房東當年一口氣買下了整棟樓的12套房子,而且另外7套的租戶還活得好好。雖然,因為命案的關系他們都嚇破了膽,正在商量退租事宜。

據警方調查,本次命案應為同一人所為,而殘忍殺害死者的連環殺人兇手,應該就在這棟樓的租戶之中。而可憐的房東先生,由於此前居住在城郊的別墅中,全程擁有家中監控證明清白,確認與命案無關,成為唯一脫離嫌疑的案件相關人。

剩餘7家的租戶目前已經搬離了小區,在外另行居住。因為搬走匆忙,並未將家中物品悉數帶走,還留有不少物件暫時存放在房內,等待後續慢慢整理轉移。

北極睜開眼時,發現此時此刻的情況有點不太對頭。他居然不是站著的,而是躺在什麽地方,眼前正對著的是掉了不少白皮的天花板,邊角區域還有泛黃的水漬,不知道是樓上漏水還是天花板泛堿。

毫無疑問,這裏是個老舊的房屋中。

他著起身子正想爬起來,突然感覺胸口好像有什麽奇怪的感覺。就像是肉裏嵌入了什麽,有點異樣感,倒是不疼,就是不太習慣。

他遲鈍地低頭看了一眼,然後被胸口插著的刀子和周圍氧化成暗紅色的血液嚇了一跳。他連忙扭頭四顧,周圍倒是沒什麽血跡,不像第一案發現場的樣子。

不過,這到底是什麽情況?!他怎麽胸口插了刀還能活蹦亂跳的?!難道這次副本玩家要cos鬼怪???

北極忽然想起來,這個新副本的名字仿佛是叫《會動的屍體》。啊這……他現在的情況好像還挺點題的?

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