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第57章 戰術點

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根據匹配的算法,目前宋唯和松下俊生匹配到的隊友和對手基本上都是新手,大多數開著最原始的新手機甲,有一部分新手機甲加了火力改裝,只有兩臺機甲是商城裏買的其他款式。

所以總體來說,這一次團戰的主要方式,還是近身戰。

換句話說,就是大範圍的…機甲群毆。

地圖加載完畢後,宋唯和松下俊生出現在藍方的大本營。

系統宣布可以移動時,松下俊生和宋唯隨著大部隊前近。

等來到可以看清紅方機甲的視野處時,松下俊生的疑惑更加深了。

視野可及的隊友和對手的操作看上去都很笨拙,跑步都不順暢,甚至還有因為地形崎嶇摔了跤的。

打架嘛,難道不是沖上去剛麽?

而且以他的操作,隨便幹趴下三五個不成問題。

松下俊生知道自己打不過宋唯,但並不覺得其他的蠢貨幹得過他。

他完全可以虐這些菜鳥,否則未免浪費。他不明白宋唯為什麽要他蹲在樹上。

最快的一臺紅方人形態機甲Z60沖了過來,正面迎上了己方的獸形態T20,開始了…肉搏戰。

此時宋唯已經找了一顆三人合抱的粗壯大樹,一個躍起,靜靜蹲好。

原本一直跟著宋唯的松下俊生微微皺眉。

猶豫片刻後,他沒有按照宋唯說的去做,反而跟隨著其他隊友一起沖上前。

他三拳兩劍,就幹掉了兩個紅方機甲。

被損毀的機甲會自動鎖住,機甲殘骸會留在場上,操縱者會自動轉為全視野觀戰模式,戰地頻道也會自動和戰場上的隊友切斷,進入圍觀頻道。

松下俊生正得意於自己的戰果,猛然發現前方六臺機甲朝著他猛沖而來。

一擁而上的打法讓他躲避不及。

因為敵方實在…太菜了。

顫顫巍巍的走位並沒有打到他們要打的松下俊生原本的站位,反而歪打正著堵住了松下俊生閃避的走位。

松下俊生被撞倒。

隨後,被圍毆。

己方隊友此時也圍上來,整個場面一片混亂。

松下俊生滿心不甘地看著地上自己的機甲殘骸,被系統自動帶入圍觀模式,頗有種亂棍打死老師傅的感慨。

進入全視野模式後,他發現原本蹲在樹上的宋唯不知何時已經在樹上跳躍數次,趁所有人不註意深入了紅方區域,在視野隱蔽的角度,默默蹲好。

一臺動作較慢的紅方機甲毫無察覺地從宋唯所在的樹下經過。

遠離圍毆亂戰成一團的機甲,專挑落單的下手,對準落單的機甲中控就是一劍。

Z100動作飄忽,熟練流暢,如同鬼魅一般,一擊得手立刻躲到樹後。

一劍,一劍,又一劍。

短短功夫,就有三個奮力跑向同伴準備支援的紅方機甲不明不白地倒下。

到第四臺路過的機甲轟然倒下的時候,紅方終於意識到,他們身後有個陰險的家夥在下黑手。

於是圍毆的機甲們在戰友的提醒之下,一部分脫戰掉頭。

先幹掉孤身一個的,再來打群架!

紅方圍觀頻道裏,之前死在宋唯手裏叫罵許久的‘冤魂們’,幾乎要流下欣慰的淚水,他們遲鈍的隊友們總算反應過來了!

五臺紅方機甲很快找到宋唯的位置圍過來。

身後兩臺身前三臺,形成包抄之勢。

宋唯絲毫不懼,轉眼一竄,又上樹了。

紅方操作不錯的一人冷笑一聲,同樣踩上一段樹幹,正要追趕,被Z100一腳踩臉,踹回樹下。

樹下幾臺機甲左右對視,不約而同聚攏一處,開始合力撞樹。

機甲的動力強大,不怕宋唯不下來。

撞到第三下的時候,整顆大樹搖搖欲倒。

Z100卻在大樹倒下之前的一瞬間,倒掛金鉤,一劍刺穿了撞樹最前方的那一臺機甲中控。

隨後就地打滾,迅雷不及掩耳的速度上了另一棵樹,靈活似猴一般。

Z100機甲回頭的時候,電子眼綻放出的藍光一閃一閃,似乎在嘲弄著他們。

剩下四臺機甲怒了,卻有些束手無策。

但是他們操作不夠好,上不了樹啊!

似乎商量了一下,四臺機甲齊齊調轉,又回去圍毆了。

宋唯一楞,頓時索然無味。

“算了,欺負新手沒意思。還是趕緊結束戰鬥吧。”

本來是想借著這次匹配戰,教一教松下俊生何為猥瑣流打法,誰料到他身先士卒,早早被殺。

宋唯自己下了樹,沖入混戰中的機甲。Z100動作靈活機敏,長劍如虹,四處收割。

宋唯加入以後,原本只是略占上風的藍方徹底變成壓制性優勢。

團戰結束,毫無懸念的獲勝。

宋唯殺傷13,助攻4。

松下俊生殺傷2,助攻3。

“恭喜您獲得團體戰勝利,獎勵戰術點510!”

“恭喜您達成首場勝利成就,獎勵戰術點300!”

“恭喜您達成首次MVP成就,獎勵戰術點500!”

“恭喜您達成首次十連殺成就,獎勵戰術點1000!”

“恭喜您…”

一連串的提示音響起,宋唯心滿意足收獲了大量戰術點。

各種獎勵加起來,竟有2350點。

除了戰術點之外,還獲得了20個改裝點。

戰術點是虛擬機甲網的通用貨幣之一,可以用來購置火力、裝備零件或者其他型號的機甲。

改裝點則是用來對原本機甲的設定進行改裝,比如增加火力槽,增加額外動力裝置。

松下俊生看到最後的戰績界面,宋唯拿到全場最高,多達410的戰術點收獲,再看向自己可憐巴巴的75個戰術點和5個改裝點,頓時心有不甘,問道,“為什麽你的戰術點這麽高?”

宋唯悠悠道,“早聽我的蹲樹,你也不會得這麽點。”

“到底為什麽?”

“戰術點按照人頭算。助攻,5個戰術點。擊毀,10個戰術點。10擊之內擊毀,20個戰術點。5擊之內擊毀,30個戰術點。一擊損毀,50個戰術點。累計10次攻擊中控導致敵方機甲損毀,額外獎勵20個改裝點。”

“讓你蹲樹上,是因為高處視野好,沒有遠程火力的時候最容易偷襲敵方機甲的中控系統,一擊損毀率最高。”

“勝利只是前提,我們要追求以最快的速度獲取最多的戰術點,懂嗎?”

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