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第79章 松林戰場開啟

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青遲從購物商場裏回來的時候,走在路上,擡頭就可以看到高樓大廈上的led顯示屏上播放著最新的游戲資料片:一個五人的小隊身姿颯爽動作靈敏地穿行在松林之中,魔法、箭支、雙匕、長劍迎向另一個小隊,那令人熱血沸騰的音樂效果與充滿炫酷的畫面讓人興奮不已,看來《天命》這個游戲還是十分火爆的。

算了算時間,差不多也是競技場陸續開放的時候了。首先開啟的是5V5組隊賽和3V3組隊賽,主要是為了磨練玩家的PVP水平。在游戲的後期才會出現1V1個人職業競技賽。對與青遲來說,上一世自己雖然是一個大法師,卻因為種種原因只打入了100強,沒有資格進入後期決戰,這一世的自己經歷的實戰,學會的技巧比上一世強了很多,心裏也隱隱有了一個想要站在巔峰的決心。

松林戰場只在榮耀主城才能進入。當青遲傳送到主城的時候,這裏已經人山人海了。青遲郁悶地看著最前方那個入口處的NPC,距離自己有一條長龍那麽遠了。松林戰場產出的是一種叫做榮耀碎片的東西,榮耀碎片可以在商人那裏兌換特殊的PVP套裝。PVP套裝相比PVE裝來說,在公會戰、競技戰裏用處更大,對玩家的傷害更高,抗性也更強。喜歡打架的玩家幾乎人手必備一套PVP套裝。松林戰場每周開放一天,敗3場後將不能再進入。上一世似乎有一個被稱為競技場連冠王的玩家夜梟,保持了50場連勝的紀錄並無人打破,可以說是十分強勢了。松林戰場有5V5和3V3組隊兩種模式供玩家挑選。其中5V5隊伍裏不能有超過兩個的相同職業,並且為了最大限度的公平,每個進入松林戰場的隊伍都會獲得一個總體評分值,系統也將自動匹配到評分值相近的兩個隊伍來進行對戰。兩個隊伍會從兩塊松坡上開始戰鬥,每擊殺一個玩家獎勵5分,分別占領獵場、礦場、哨塔獲得30分,率先達到800分的隊伍則獲得勝利。需要註意的是,占領資源點的時候要將自己隊伍裏的旗幟插上去並且成功守住1分鐘,才算真正地占領,能得到30分,如果沒能守住1分鐘,則不算占領資源點。同樣,如果一個資源點長久地被占領,則隨著占領的時間依次增加分值。如占領1分鐘,則獲得30分,持續占領2分鐘,則獲得60分。

只有清楚地了解這些規則,才是松林戰場的開始。當然,在這個戰場中,並不是個人厲害就所向無敵,更需要的是團隊的配合精神。即使是裝備差的隊伍,能成功地偷到資源點率先達到800分也能獲得勝利。

有很多玩家為了勝利,會組建一個自己的小隊參加比賽,當然,對於青遲來說,對於松林戰場的規則自己已經很熟悉了,不必特別地找人組隊。青遲向來是一個不喜歡被束縛的人,打戰場不像是上班,還要等所有成員都有時間才開始。

在世界頻道和當前頻道,出現了相當多的玩家組隊刷屏,讓青遲看得眼花繚亂。“3缺2老鐵們進組!”“來個會玩的法師和獵人!”“來個會治療的牧師!”

狂舞繚亂:“4等1來個獵人!個人實力評分不低於600,要求隊伍綜合評分不低於2800。”青遲隨便查看了一下附近的玩家,有的屬性太低,有的已經滿員,正好看到一個缺獵人的,青遲便點了申請入隊。在松林戰場中,系統會根據每個玩家的技能、等級、裝備情況粗略地給出一個實力評分。而青遲個人的實力評分已經達到了1890,為了避免太高的評分一開始進入就遇到過強的對手,青遲取下了幾件裝備,讓自己的評分降到了680。不是青遲沒有信心,而是系統匹配的隊友和對手實在太難猜測,如果因為自己評分過高導致拔高了整個隊伍評分,帶來了神一樣的對手或者豬一樣的隊友,第一局就慘敗絕對不是青遲所希望的。這個叫“狂舞”的小隊隊長狂舞繚亂個人評分700,其它三個玩家的評分值大概在500多分,差不多達到了要求。

“二月青遲申請加入你的隊伍。”狂舞繚亂看到這個名字,楞了一下,隊伍裏爆發出一陣驚呼,“哇,是大神青遲!她怎麽來了我們隊伍!這下可以躺贏了。”將青遲組進來以後,狂舞繚亂看到了她的評分,驚訝的臉色變成了些許地傲慢。

“什麽大神,你們看不到她的個人實力評分只有680嗎?還不如我。PVE會玩不代表PVP厲害,既然我是隊長,就要聽我指揮。”狂舞繚亂環視了一眼隊伍,又看了一眼青遲,說道:“我不管你是不是什麽大神,進了我的隊伍,就不能擺什麽架子。待會要是你有什麽失誤害我們輸了,那就對不起了,大、神。”

青遲瞇起了眼睛,沒有說話。這個叫狂舞繚亂的,果然很狂,真是名副其實。如果他有那個能力還好說,如果他沒有那個能力還裝得這麽狂,那就沒辦法了。

很快,狂舞繚亂開啟了松林戰場。一陣白光閃過以後,五個人被傳送到了一片廣闊的松林坡地上。青遲所屬的隊伍是紅方,對面是藍方。這個戰場內不能使用魔法卷軸,不能使用回血回藍藥劑,如果血量變低後必須用回城技能回到出生點恢覆。兩方的出生點可以治療傷勢,穿過面前這片叢林後可以看到離自己最近的是一個高高的哨塔,叢林後有一條河流,河流對岸是一個獵場。獵場處於中心的位置,也就是說,離藍方隊伍最近的是礦場。這三個資源點的位置已經很清楚了,剩下的就是如何在對方之前拿到800分從而取得勝利了。

在每一場松林戰場爭奪中,都要註意一個最大的問題。那就是占領一個資源點的得分是30分,而殺一個玩家的得分是5分。這是一個資源爭奪的戰場,而不是一個憑人頭取勝的戰場。所有殺人的目的都是為了更久地占領資源點,只有清楚這一點,才能取得松林戰場的勝利。

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