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第111章

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場館外, 天色漸晚。

小組賽從下午持續到晚上,屏幕前的觀眾換了一波又一波,選手們還在場館裏待命。

“走吧, 到我們了。”

休息室裏, 棲遲從外面進來,帶來最後一戰的消息。

“祝大家武運昌隆,旗開得勝!”

這一戰將直接決定他們接下來的命運,是出線,還是淘汰,就看這場比賽的勝負。

但這個時候沒人再強調他們只許勝、不許敗之類的話, 一路走到這裏,他們的每一步都是進步, 每一步都是突破自己, 教練組跟他們說過最多的話是“不留遺憾”。

若是因為自己的原因, 導致隊伍遺憾退場,多年後,午夜夢回,他們想起那個當初近在咫尺的獎杯, 絕對會痛苦、會懊悔自己當時為什麽沒有更努力一點點?

不留遺憾, 竭盡全力, 做好自己。

帶著最後的囑托, 迎著觀眾的歡呼, 白袍作鎧, 呼聲為號, DRG五人登上戰場!

這次他們是藍色方。

而在BP階段, 紅色方第一輪禁選最後一個ban位, BAD猶豫良久, 還是交給了貓咪。

“噗。”

“ban得好啊,自廢手足。”

見狀,DRG幾人忍俊不禁。

他們的迷惑策略大獲成功!

一方禁用貓咪,一方禁用盧娜,兩隊再度回到同一起跑線上,比拼戰術儲備。

BAD先手為AD搶下女槍。

為此,他們先前ban掉秦湛的霞,防止DRG像對付GMN一樣,用霞洛組合強開女槍體系。

隨後以搶代ban,拿下露露作為輔助,拆掉DRG使用熟練的大核AD+露露下路組。

“ban湛哥的霞,不ban我的洛?那我這把就玩洛吧。”陳辭酒笑著,定下英雄。

“湛哥這把玩什麽?”

秦湛沈吟片刻:“給我拿燼吧。”

小米依言幫忙鎖下戲命師-燼:“好家夥,獎勵自己一把?”

燼這種偏功能性的英雄,他們其實很少見到秦湛拿,多數時候他都玩的後期大核,超前發育,然後兜底隊伍。

fight似乎想起什麽,笑得不懷好意:“偶爾也換換口味嘛。可別小瞧咱們湛神的燼,堪稱狙神,八百裏外,一槍爆頭,不在話下。”

撲撲語氣懷念:“很久沒見你用燼了。”

戲命師-燼,一個能和女槍對著發育的下路,線上強勢。

搭配一個打線不強的洛,下路一強一弱,單論對線,強度還不錯。

燼的優點很明顯,他的主要舞臺在前期對線和後期團戰,手長,消耗控制都是一把好手。

其中,W技能致命華彩禁錮,E技能萬眾傾倒減速,大招R技能完美謝幕遠程架狙,擁有四發子彈,用來限制敵人走位、減速、消耗血量都非常好使。

大招完美謝幕四發子彈,附帶斬殺效果,且第四發必定暴擊,是收割的一把好手,厲害的燼能做到超遠距離擊中對手,殺人於百裏之外,優雅又冷酷。

但缺點也同樣有目共睹。

燼單套連招爆發效果驚人,但缺乏持續輸出能力,特別是在中期裝備尚未成型、又需要打團時,疲軟顯著。

還有攻速慢,所謂“擡手花的時間比命還長”,就是形容燼的攻速。

而由於沒有位移技能,燼被近身後,生存能力不強,曾有人吐槽燼,十秒團戰九秒走位,因此團戰中需要特別註意位置。

秦湛號稱AD英雄海,不論是打功能AD還是後期大核,他都玩得明白。

那支DRG的奪冠征程中,他曾向世界觀眾展示過各種AD,那時候的他,五局比賽可以選五個不同的AD出來,根本沒有人可以限制住他的英雄選擇。

後來大家對他的“大核AD”固有印象,其實是近些年出現的。

並非他本人鐘愛後期大核,實在是隊伍需要他兜底,一來二去,他能選的AD也就那幾個。

而現在,他的改變是因為什麽,老觀眾心知肚明,感慨萬分。

[多少年了,我終於又看到湛神拿燼了,老粉淚目啊。現在應該很少有人知道了吧?當年剛出道時,湛□□號是國服最強第一燼,人見人怕的神槍手]

[總覺得今年世界賽ZN變了好多啊,打法放松不少,沒有以前那種血C、一個人扛著隊伍前進的感覺了,說明隊友更值得托付了吧]

[同感,wine沒來之前,我也不信只換一個輔助,就能讓隊伍有這麽大改變,現在的DRG給我感覺像鐵板一塊,倒是真有點冠軍相了]

[加油DRG,再沖一次吧,希望今年的你們,真的是最正確的那五個人]

新觀眾倒是頭一次見秦湛拿燼。

路人局裏,這英雄最受老年AD青睞,因為不需要手速,也不需要走位。

放在別的隊伍,這一手燼拿的都算合理,可,這是主打下路的DRG啊!

打上中野,他們能玩明白嗎?

不管場下觀眾心中有多少疑慮,場上選手的決定並不會隨他們的意志改變。

很快,比賽開始,畫面轉到峽谷,選手就位。

對線期,秦湛現身說法,讓觀眾見識了一番,什麽叫真正的線霸。

燼的QWE三個技能都可以用來清線,僅憑秦湛一人,恐怖壓迫感籠罩下,對面的女槍露露根本不敢吃線。

以往的秦湛在下路的壓制已經足夠讓所有下路玩家心生畏懼了,今天拿到真正線權英雄、打線機器的秦湛告訴他們:你們從前見到的不過是不完全體罷了,真正放飛自我、專註打線的頂級AD,應該這樣操作!

對面女槍都要哭了。

和DRG的下路對線是什麽絕世糟糕體驗啊,她摸一下兵線都會被打,哪有這樣的!

她也不是沒試過奮起反抗,推翻秦湛統治,可往往還沒動手,就被陳辭酒打亂節奏,無情鎮壓。

而喊隊友來幫忙,隊友能幫一次兩次,可每一波兵線都被壓,總不能打野就住在下路、不幹別的事了吧?

BAD的打野幾次gank均無功而返。

別的尚且不論,陳辭酒的嗅覺,絕對是目前世界賽所有隊伍裏數一數二的。

打野還沒動手,她布下的眼已經偵測到打野動向,想出其不意偷襲,這點繞視野的小伎倆,在玩偷襲的祖宗面前,還是不夠看的。

秦湛在對線上過於爭氣,這大大解放了陳辭酒。

她只用做視野、打打騷擾,阻止對面發育,因此有更多時間用來盯人。

有位上單說得好,阻止對面發育=自己發育。

陳辭酒熟讀《發育相對論》,沒有放過任何一個“發育自己”的機會。

……

“請求支援,小酒有空嗎,中路需要你。”

陳辭酒剛補完裝備出門,收到中路的求助。

她拉動視角一看,中路告急,小米被壓得吃線都難,這種情況沒有隊友幫忙解線,劣勢只會越來越大。

“來了。”陳辭酒正在路上。

比賽中,戰局往往牽一發而動全身,陳辭酒不會讓BAD中路有機會游走的。一旦給中單機會,再加上對面打野,很可能會在下路形成局部四包二的局面。

她和湛哥打壓制、打消耗可以,防gank、生存能力確實是弱了點。

等陳辭酒差不多走到中路線上,她在對方中單的視野外停頓下來,刻意等了一會兒。

“你怎麽不動了?快來幫幫我啊,救命!”

“不急,咱再等一會會,也不差這麽一時半會呀。”

陳辭酒內心默默數秒。

“咦,wine怎麽突然停下來了,她在做什麽?”解說奇怪道。

中路形勢不樂觀,可她怎麽在半路上停下來了?

明明再往前走一點,就能上線了呀。

“不對,她在等對面放松警惕!她並不只是想解線,她的目標是中單!”突然,他們意識到了陳辭酒的意圖。

下一瞬,對方中單瑞茲上前一步,陳辭酒動了。

幾乎瞬間,洛輕盈地飛身而起,蜻蜓點水般路過小米,以他作踏板,向前一躍!

羽毛飛舞,破風聲響在耳邊,舞者優雅落地,披風一甩!

小米迅速跟上傷害!兩人合力,短時間內傷害爆發,將瑞茲送回泉水!

“好謀算!”解說驚嘆。

他們回想起陳辭酒方才那一頓,就是這一下,讓瑞茲松懈神經,做出了錯誤判斷。

峽谷三條路裏,上下兩路比中路長,上線所用的時間也略多一些。

陳辭酒正是看中了這一點,在早早來到中路的情況下,偏偏多等了一會兒,致使瑞茲誤判她並沒有來中路,走位大意松懈了些,被她抓住機會開到,從而丟了性命。

拿到人頭的小米,對線壓力驟減,陳辭酒和fight兩個節奏發動機,游走三路,神出鬼沒,撐起三路節奏。

他們倆就像爹媽,餵養三路。

上路好大兒撲撲,前期凱南需要發育,野爹fight直接住上路;

中路二兒子小米,和對面打得有來有回,陳辭酒不時來中路,只是簡單露個頭,就能嚇得對面迅速後退,和他們拉開距離;

最爭氣的還是在下路的小兒子秦湛,在陳辭酒去游走時,他一打二抗壓一次不死,等陳辭酒回來,兩人點控配合強開女槍,誰來都保不住。

前期對線打不過了,BAD方只能寄希望於中期團戰。

拋開別的不談,這時候,秦湛進入疲軟期,壓制力銳減。

主力輸出受限,DRG團戰效果大打折扣,這就該是他們發光發熱的舞臺了。

作者有話說:

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