第95章 炎上事件
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在玩家以及雲玩家堅持不懈的爆破之下,所有平臺統統淪陷。
哪裏存在熱搜、熱議機制, 哪裏就少不了《諸天ol》玩家們憤怒的身影。
【《諸天ol》神級美術混剪:或許這就是策劃為何如此底氣十足的原因】
【《諸天ol》剛剛二測就能這麽大規模的爆破策劃了?那等它公測之後豈不是提前鎖定了當年的金頭盔獎?】
【瓜已切好,歡迎集美們點進吃瓜~《諸天ol》炎上事件時間線詳細整理(多圖慎點)】
【諸天ol策劃(爆)】
【如何看待全藍星唯一百分之百擬真度全息游戲《諸天ol》策劃主動出手選擇受眾事件?】
以官方玩家論壇為中心持續沖塔, 到現在已經是多點開花,話題度全面鋪開——換句話說就是, 《諸天ol》小小的出圈了一把。
之前的熱度雖然也很高, 但基本上都是局限於那些非常關註游戲領域的年輕人, 而這次,在《諸天ol》玩家們持之以恒的努力沖塔之下,經常上網沖浪但並不十分關註全息游戲的那波人,也開始了大面積的吃瓜。
無論是飯圈女孩、貼吧老哥、C站二刺猿還是知乎逼King,都已經在各自常混平臺的熱搜榜單上關註到了近期熱度最高的《諸天ol》玩家炎上事件。
所以理算當然的,大批正義路人下場了。
剛一開始,路人自然是順著《諸天ol》玩家的意思罵了策劃幾句——畢竟哪個游戲的策劃沒人罵?從天上掉下來一個廣告牌砸到十個策劃, 十個全部都是天煞孤星,沒一個父母雙全的,對吧?
罵兩句策劃而已, 多正常的事啊。
然而吃著吃著, 這些路人就感覺手裏的瓜居然越吃越多——什麽?《諸天ol》就是江湖傳說中那個還在測試的百分之百擬真度、全智能感官模擬、技術領先時代幾百年的全息游戲嗎?!
——縱觀所有平臺的玩家討策劃檄文,《諸天ol》的玩家們眾口一詞辱罵策劃的言辭有多激烈,讚美程序和美術的彩虹屁就有多真誠……這其實間接地證明了那個江湖傳言的真實性。
啊這……這游戲真的有傳說中那麽nb的嗎?吃瓜路人漸漸疑惑.jpg
按照常理, 一個游戲在從第一次可玩性測試到最終公測的整個過程中, 越早開始參與測試的玩家, 就越是關註游戲領域的重度用戶。
而到了最後公測,才是平時並不關註游戲測試資訊,抱著隨便玩玩心態的各種吃瓜路人紛紛下場玩耍的時候。
——而現在,《諸天ol》玩家們出離憤怒的瘋狂爆破,反倒成了將這款游戲送到更多人面前,提前得到更多關註的一次成功“營銷”。
所以原本無條件站玩家的吃瓜路人就開始問了:
【既然你們對策劃這麽反感,那是不是可以把測試名額轉讓給我,讓我玩玩?全息開放世界游戲耶!聽你們說感覺很棒棒的樣子,唯一的缺點就是PVP活動的NPC很難打,但這沒關系反正我只想撿垃圾不打PVP,心動.jpg】
【《諸天ol》裏面的修煉系統做的真的很寫實嗎?可以內視經脈,煉精化氣?游戲地圖整的就和修仙模擬器一樣?本人資深故事編輯師,下一本想開修仙文來著,所以有沒有對策劃失望不想玩了的兄弟轉讓測試資格的?願意付出一定金錢,有意請私】
【聽你們的說法,PVP活動難度很大,裏面NPC智能度特別高,操作自由度也巨高,菜雞根本沒法招架,作為業餘散打愛好者我突然興趣來了……想進游戲試試招,有不玩了轉讓名額的嗎?】
諸如此類的發言比比皆是——大部分吃瓜路人的好奇心都比較旺盛,所以他們對玩家口中那個美術技術超神,策劃超鬼的百分之百擬真度全息游戲自然而然地產生了濃厚的興趣。
正在激情沖策劃的《諸天ol》玩家:事情的發展怎麽突然成了這樣?
楞住.jpg
罵策劃歸罵策劃,但玩家們的根本目的是為了調整PVP活動弟子大比中NPC的數值,降低難度,讓之後玩的更舒服——他們才不想轉讓名額呢!
首測玩家還好,二測玩家基本上可都是由在千軍萬馬中拼網速成功方才搶到預登陸序列號碼的雲玩家轉化而成,拿到測試資格的過程可謂歐皇附體氣運加身,雖然弟子大比活動的難度確實陰間了點,但要他們真的把獲取難度高的一比的測試資格轉讓出去?那必不可能!
所以炎上事件在《諸天ol》玩家和吃瓜路人的對話中,很自然地就變成了一種奇怪的樣子……
《諸天ol》玩家:陰間策劃躲在紙片人背後嘲諷玩家篩選受眾!這麽囂張不就是仗著美術和程序nb到突破天際嗎?真就狗仗人勢愛玩玩不玩滾唄?貴司高層知道策劃這麽吊,主動把休閑玩家的錢往外推嗎?
我們的訴求是調整全服PVP活動天玄山弟子大比中NPC的相關數值,給普通非技術流玩家一個優良的游戲體驗,並要求策劃公開道歉,不過分吧?
吃瓜路人:不過分不過分!游戲策劃這種東西三天不打就暗搓搓給玩家餵shi犯賤,太正常了,支持炎上!
《諸天ol》玩家:感謝聲援!策劃真的太垃圾了,居然借著紙片人的口吻,嘲諷非技術流玩家不想玩就把測試資格轉給別人,愛玩玩不玩滾,飄到沒邊了!
要不是因為游戲是整個項目組的心血,誰願意慣著這種憨批策劃?(以下省略對美術技術以及游戲本身的彩虹屁數百字)
吃瓜路人:啊《諸天ol》這麽好玩的嗎?那你要是不玩了能不能把測試資格轉讓給我,讓我進去爽爽?
《諸天ol》玩家:(川劇變臉)轉讓測試資格是不可能的,這輩子都不可能的!我們只是想修改活動數值,但還是想繼續玩的,沒辦法,《諸天ol》真的就有那麽好玩!
吃瓜路人:這就是傳說中的破鍋配爛蓋,一個願打一個願挨嗎?絕了絕了,你游玩家和策劃鎖了,舔狗配作精天生一對,祝99
——對於吃瓜路人,總的來說就是……感覺這瓜白吃了,還被種草了修仙題材全息開放世界游戲《諸天ol》,心裏超級癢癢但是三測還不知道什麽時候開啟,雲玩家預登陸號碼更是已經排到好幾十萬之後了,淦!
而對於《諸天ol》玩家來說……顯然炎上並沒有達到他們預期中的立竿見影效果。
官方玩家論壇。
【風暴過去了嗎?雲玩家悄悄冒頭說一句,就憑你游領先業界幾百年的技術代差,還真就有這個“愛玩玩不玩滾”的資格,不服把你的測試資格轉讓給我】
【所以群情激奮沖塔沖了一整天,現在有人正式棄游轉讓測試資格的嗎?坐等,可帶價私】
【劇情愛好者兼設定控來心平氣和地考據一下全服PVP活動“弟子大比”的劇情背景——看完你就知道,這個活動裏參賽NPC各項數值和智能度都高到爆表是有理有據的】
【真·休閑玩家說一句……我一開始就沒考慮過參加這種全服排名的PVP活動,名次越高獎勵越豐厚,這不明顯就是給技術流大佬準備的賽場嗎?關我這種戰鬥戰鬥不行,修行百藝修行百藝不行的菜雞鹹魚屁事?
想拿低保完全可以參加遠方來客活動啊,我在天玄集市賣了三天串串,給的積分絕對比選擇參加弟子大比要多】
【逐字研究天玄山主的信,第四天災論支持者進,懂的都懂,不懂的也別進來ky,山主已經把真相擺在所有人眼前了,但有人就是一葉障目……沒辦法,叫不醒裝睡的人】
【沖塔才持續了一天,你游玩家就被策劃內部分化完了?真是好樣的,服了服了】
【戰鬥要失敗了嗎……其實預兆已經很明顯了,這才是第二次測試,玩家還是太少,即使加上雲玩家也不夠對策劃造成沖擊】
對弟子大比難度不滿的論調整整占了一天的上風之後,其餘不同的言論此時悄悄浮上了水面。
——開放世界游戲,玩法豐富無比,玩家種類也是多的一筆。
弟子大比活動中NPC的強度確實很高,但對於技術流玩家來說,這正是大幅度提升自己操作的機會,獎勵反倒沒那麽重要了。
而對於真正的休閑生活玩家來說,他們從來就沒有考慮過參與PVP活動,大部分人早早就把攤子擺在了天玄集市準備賺遠客積分,更有腦筋靈活的,已經在天玄正殿東廣場的鬥劍臺下坐起了莊,只要不碰到黑馬就有大把靈石進賬。
至於鹹魚玩家……可能還在野外快樂撿垃圾,烤肉,爬山探索寶箱,至於PVP活動?那是什麽東西,完全不知道呢。
真正對活動難度極其不滿的,也就是總人數最多的普通戰鬥玩家了——操作比休閑玩家強,但比不上技術流玩家,和天玄山土著弟子比更是天壤之別……然後在鬥劍臺上被反覆瘋狂吊打,下來之後,可不就是對策劃,對活動難度一肚子氣嗎?
這樣的言論占據了主流以後,便挾裹著人雲亦雲的雲玩家們,從官方論壇爆破到各大平臺,轟轟烈烈地持續了一天,在未能得到想要的反響和結果,聲勢終於漸漸降了下來。
而其餘人數較少流派玩家的不同觀點,在這時才紛紛出現在了論壇首頁。
——有一說一,其實普通戰鬥玩家的這些訴求,放在任何真正的游戲裏,都是合理而正當的。
“改NPC數值”這種事情,策劃動動指頭就能做到,而且平衡游戲難度,使大部分玩家獲得良好的游戲體驗本就是他們的職責。
只是《諸天ol》並非“真正的游戲”罷了……
“改NPC數值”是不可能改的,所以未能取得他們想要的結果,也是非常合理而正當的事情。
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【《諸天ol》剛剛二測就能這麽大規模的爆破策劃了?那等它公測之後豈不是提前鎖定了當年的金頭盔獎?】
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之前的熱度雖然也很高, 但基本上都是局限於那些非常關註游戲領域的年輕人, 而這次,在《諸天ol》玩家們持之以恒的努力沖塔之下,經常上網沖浪但並不十分關註全息游戲的那波人,也開始了大面積的吃瓜。
無論是飯圈女孩、貼吧老哥、C站二刺猿還是知乎逼King,都已經在各自常混平臺的熱搜榜單上關註到了近期熱度最高的《諸天ol》玩家炎上事件。
所以理算當然的,大批正義路人下場了。
剛一開始,路人自然是順著《諸天ol》玩家的意思罵了策劃幾句——畢竟哪個游戲的策劃沒人罵?從天上掉下來一個廣告牌砸到十個策劃, 十個全部都是天煞孤星,沒一個父母雙全的,對吧?
罵兩句策劃而已, 多正常的事啊。
然而吃著吃著, 這些路人就感覺手裏的瓜居然越吃越多——什麽?《諸天ol》就是江湖傳說中那個還在測試的百分之百擬真度、全智能感官模擬、技術領先時代幾百年的全息游戲嗎?!
——縱觀所有平臺的玩家討策劃檄文,《諸天ol》的玩家們眾口一詞辱罵策劃的言辭有多激烈,讚美程序和美術的彩虹屁就有多真誠……這其實間接地證明了那個江湖傳言的真實性。
啊這……這游戲真的有傳說中那麽nb的嗎?吃瓜路人漸漸疑惑.jpg
按照常理, 一個游戲在從第一次可玩性測試到最終公測的整個過程中, 越早開始參與測試的玩家, 就越是關註游戲領域的重度用戶。
而到了最後公測,才是平時並不關註游戲測試資訊,抱著隨便玩玩心態的各種吃瓜路人紛紛下場玩耍的時候。
——而現在,《諸天ol》玩家們出離憤怒的瘋狂爆破,反倒成了將這款游戲送到更多人面前,提前得到更多關註的一次成功“營銷”。
所以原本無條件站玩家的吃瓜路人就開始問了:
【既然你們對策劃這麽反感,那是不是可以把測試名額轉讓給我,讓我玩玩?全息開放世界游戲耶!聽你們說感覺很棒棒的樣子,唯一的缺點就是PVP活動的NPC很難打,但這沒關系反正我只想撿垃圾不打PVP,心動.jpg】
【《諸天ol》裏面的修煉系統做的真的很寫實嗎?可以內視經脈,煉精化氣?游戲地圖整的就和修仙模擬器一樣?本人資深故事編輯師,下一本想開修仙文來著,所以有沒有對策劃失望不想玩了的兄弟轉讓測試資格的?願意付出一定金錢,有意請私】
【聽你們的說法,PVP活動難度很大,裏面NPC智能度特別高,操作自由度也巨高,菜雞根本沒法招架,作為業餘散打愛好者我突然興趣來了……想進游戲試試招,有不玩了轉讓名額的嗎?】
諸如此類的發言比比皆是——大部分吃瓜路人的好奇心都比較旺盛,所以他們對玩家口中那個美術技術超神,策劃超鬼的百分之百擬真度全息游戲自然而然地產生了濃厚的興趣。
正在激情沖策劃的《諸天ol》玩家:事情的發展怎麽突然成了這樣?
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罵策劃歸罵策劃,但玩家們的根本目的是為了調整PVP活動弟子大比中NPC的數值,降低難度,讓之後玩的更舒服——他們才不想轉讓名額呢!
首測玩家還好,二測玩家基本上可都是由在千軍萬馬中拼網速成功方才搶到預登陸序列號碼的雲玩家轉化而成,拿到測試資格的過程可謂歐皇附體氣運加身,雖然弟子大比活動的難度確實陰間了點,但要他們真的把獲取難度高的一比的測試資格轉讓出去?那必不可能!
所以炎上事件在《諸天ol》玩家和吃瓜路人的對話中,很自然地就變成了一種奇怪的樣子……
《諸天ol》玩家:陰間策劃躲在紙片人背後嘲諷玩家篩選受眾!這麽囂張不就是仗著美術和程序nb到突破天際嗎?真就狗仗人勢愛玩玩不玩滾唄?貴司高層知道策劃這麽吊,主動把休閑玩家的錢往外推嗎?
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吃瓜路人:不過分不過分!游戲策劃這種東西三天不打就暗搓搓給玩家餵shi犯賤,太正常了,支持炎上!
《諸天ol》玩家:感謝聲援!策劃真的太垃圾了,居然借著紙片人的口吻,嘲諷非技術流玩家不想玩就把測試資格轉給別人,愛玩玩不玩滾,飄到沒邊了!
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吃瓜路人:啊《諸天ol》這麽好玩的嗎?那你要是不玩了能不能把測試資格轉讓給我,讓我進去爽爽?
《諸天ol》玩家:(川劇變臉)轉讓測試資格是不可能的,這輩子都不可能的!我們只是想修改活動數值,但還是想繼續玩的,沒辦法,《諸天ol》真的就有那麽好玩!
吃瓜路人:這就是傳說中的破鍋配爛蓋,一個願打一個願挨嗎?絕了絕了,你游玩家和策劃鎖了,舔狗配作精天生一對,祝99
——對於吃瓜路人,總的來說就是……感覺這瓜白吃了,還被種草了修仙題材全息開放世界游戲《諸天ol》,心裏超級癢癢但是三測還不知道什麽時候開啟,雲玩家預登陸號碼更是已經排到好幾十萬之後了,淦!
而對於《諸天ol》玩家來說……顯然炎上並沒有達到他們預期中的立竿見影效果。
官方玩家論壇。
【風暴過去了嗎?雲玩家悄悄冒頭說一句,就憑你游領先業界幾百年的技術代差,還真就有這個“愛玩玩不玩滾”的資格,不服把你的測試資格轉讓給我】
【所以群情激奮沖塔沖了一整天,現在有人正式棄游轉讓測試資格的嗎?坐等,可帶價私】
【劇情愛好者兼設定控來心平氣和地考據一下全服PVP活動“弟子大比”的劇情背景——看完你就知道,這個活動裏參賽NPC各項數值和智能度都高到爆表是有理有據的】
【真·休閑玩家說一句……我一開始就沒考慮過參加這種全服排名的PVP活動,名次越高獎勵越豐厚,這不明顯就是給技術流大佬準備的賽場嗎?關我這種戰鬥戰鬥不行,修行百藝修行百藝不行的菜雞鹹魚屁事?
想拿低保完全可以參加遠方來客活動啊,我在天玄集市賣了三天串串,給的積分絕對比選擇參加弟子大比要多】
【逐字研究天玄山主的信,第四天災論支持者進,懂的都懂,不懂的也別進來ky,山主已經把真相擺在所有人眼前了,但有人就是一葉障目……沒辦法,叫不醒裝睡的人】
【沖塔才持續了一天,你游玩家就被策劃內部分化完了?真是好樣的,服了服了】
【戰鬥要失敗了嗎……其實預兆已經很明顯了,這才是第二次測試,玩家還是太少,即使加上雲玩家也不夠對策劃造成沖擊】
對弟子大比難度不滿的論調整整占了一天的上風之後,其餘不同的言論此時悄悄浮上了水面。
——開放世界游戲,玩法豐富無比,玩家種類也是多的一筆。
弟子大比活動中NPC的強度確實很高,但對於技術流玩家來說,這正是大幅度提升自己操作的機會,獎勵反倒沒那麽重要了。
而對於真正的休閑生活玩家來說,他們從來就沒有考慮過參與PVP活動,大部分人早早就把攤子擺在了天玄集市準備賺遠客積分,更有腦筋靈活的,已經在天玄正殿東廣場的鬥劍臺下坐起了莊,只要不碰到黑馬就有大把靈石進賬。
至於鹹魚玩家……可能還在野外快樂撿垃圾,烤肉,爬山探索寶箱,至於PVP活動?那是什麽東西,完全不知道呢。
真正對活動難度極其不滿的,也就是總人數最多的普通戰鬥玩家了——操作比休閑玩家強,但比不上技術流玩家,和天玄山土著弟子比更是天壤之別……然後在鬥劍臺上被反覆瘋狂吊打,下來之後,可不就是對策劃,對活動難度一肚子氣嗎?
這樣的言論占據了主流以後,便挾裹著人雲亦雲的雲玩家們,從官方論壇爆破到各大平臺,轟轟烈烈地持續了一天,在未能得到想要的反響和結果,聲勢終於漸漸降了下來。
而其餘人數較少流派玩家的不同觀點,在這時才紛紛出現在了論壇首頁。
——有一說一,其實普通戰鬥玩家的這些訴求,放在任何真正的游戲裏,都是合理而正當的。
“改NPC數值”這種事情,策劃動動指頭就能做到,而且平衡游戲難度,使大部分玩家獲得良好的游戲體驗本就是他們的職責。
只是《諸天ol》並非“真正的游戲”罷了……
“改NPC數值”是不可能改的,所以未能取得他們想要的結果,也是非常合理而正當的事情。
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