第242章第一二關
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第242章 第一二關
蘇茶左手拿著艾米麗, 右手從腰間抽出刀,像劈瓜一樣直接向它砍去。
在後續一切發生之前,她已經將刀收回到了腰間, 然後右手順勢接過了墻上的菌菇品瓶子,將它放到了左手下面。
這一切都在電光火石之間完成, 她的動作快得有種韻律感。
艾米麗的尖叫聲是和它的鮮血一同湧出來的。
“啊!你竟敢對艾米麗如此無禮,艾米麗要把你做成玩具!”
艾米麗的血一下落了下來, 像是一桶水潑了出來。
蘇茶對它的尖叫咒罵不管不顧, 反倒是將布娃娃稍微轉了轉, 以便更好的流進瓶子裏。
“啊!你這該死的臭蟲,愚蠢的蛆蟲, 竟敢傷害偉大的艾米麗大人,艾米麗要把你風幹、塗上蠟……啊!”
蘇茶捏了捏它, 讓稍緩的流速再次豐盈, 直至完全充滿瓶子。
她的大膽行為當然是有來由的, 面前的布娃娃艾米麗並非艾米麗本身,或者說, 它只是名叫艾米麗的詭異的一個作為□□存在的外在體現。
它更像是一個游樂場導游、游戲介紹員,而非艾米麗本身。
如果它是詭異本身的話,那事情反而容易辦了,直接把它毀滅或收容掉就算解決了。
事實上, 艾米麗本身的存在應當是整個游樂場, 而這些出現在調查員面前的布娃娃與詭異本身的關系,就像是子體與母體的關系,它們能部分代表艾米麗, 但殺掉它卻不會導致母體被收容或是毀滅。
在這點前提之下, 蘇茶只是遵守了游戲規則。
畢竟它說了, 用什麽樣的血都可以。
這血又新鮮又量大,完美符合它所說的。
規則類詭異最緊要的就是不違反規則,在規則之下做什麽都行。
當然,詭異也並非什麽易於之輩,制定矛盾的規則、必死的規則、甚至完全不公平的規則也是它們的拿手好戲。
它們只是想要你的命。
老老實實按照游戲規則來,就會落到被動境地。
蘇茶凝視著瓶子,直到它完全裝滿並且看不出一絲縫隙,才說道:
“我完成了,交到哪裏?”
艾米麗還在哀嚎,它整個身子癟了一圈,像是失去填充物的枯萎布娃娃。
但它的傷口倒是神奇的愈合了,雖然愈合得有點莫名其妙,但想想一只布娃娃能說話,還能流血,似乎也不那麽出奇了。
它還在用忿恨的目光盯著她,眼神綠油油的,蘇茶又問了一次,它才不情不願地喊道:
“艾米麗游樂場有相關規定,一切工具都要放回原位。”
蘇茶聽懂了,端著瓶子來到那面阻攔道路的菌菇墻。
艾米麗的回答,說明了兩個問題,第一,它必須解答游玩者的疑惑,這也很合理,講解了游戲規則游戲才能玩下去;第二,它的回答有一定的活動空間,它一板一眼的回答只能說是勉強回答了問題,甚至還有點答不對題。
顯然,蘇茶剛才的行為激怒了它,盡管它拿蘇茶沒辦法,但在規則之內還是可以惡心她一下的。
艾米麗一邊哀嚎著,一邊盯著她的手看。
蘇茶的手非常穩,走在布滿蘑菇的崎嶇管道路,手裏的瓶子沒有晃出一滴血。
她走到菌菇墻壁前,將瓶子安穩地放到一個突起的小平臺上,周圍的菌絲迅速包裹著瓶子,將它淹沒了。
蘇茶早就知道艾米麗的暗中窺探,又怎麽會犯下這種低級錯誤呢。
它說了1000ml,但瓶子上可沒有刻度,萬一漏出來一點,變成了999毫升,豈不是沒有完成要求?
她把過關要求交上去了,但墻壁也沒有馬上打開。
在等待菌落墻壁打開的時候,蘇茶瞥了一眼艾米麗,不輕不重地說道:
“出了問題?那就再來一次吧。”
再來一次?
艾米麗抖了下,再來一次用誰的血,似乎不用說了。
菌落墻壁立馬打開了,露出墻後沒什麽變化的場景。
蘇茶還沒走兩步,艾米麗就又尖著嗓子說道:
“第五條規則,每過一次難關,就會加大一次難度!請在形、聲、聞、昧、觸五感中選擇一項,接下來的游樂場挑戰中,這項感官將會失效!”
蘇茶的身形頓了頓,竟然是感官失效。
所謂五感,對應視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺,是人們感受世界的手段。
艾米麗游樂場共有五關,很難不令人將五感聯系起來,如果是每過一關就失去一個感官的話,那五感盡失相當於沒有任何感知世界的手段,人依然能行動,但和一個木頭也沒什麽區別,簡直是生不如死。
不過,那時候也意味著艾米麗游樂場結束了,這些暫時失效的感官會一一回來的。
即便如此,先失去哪個感官也很有講究,視覺和聽覺不用多說,嗅覺有助於感受外在的氣體刺激,識別環境。
觸覺更是重要,不但支配痛覺,吹拂的微風,握武器的細微觸感,都囊括在內。想象一下睡午覺的時候,半夢半醒間右手突然摸到了一只手半撘在肩膀,但卻不是自己的,於是一下夢醒了,心裏百轉千回,最終將那只手一扔,拔腿就跑。後來才發現,那只手是自己的,被壓在腦袋下供血不足壓麻了,而那種左手感受不到右手撫摸的感覺,就是沒有局部喪失觸感的感覺。
說到最後,似乎只有味覺可以舍棄了,它的作戰中的作用和定位和嗅覺差不多,但她現在也不需要進食和分辨草藥和毒物。
蘇茶思索了片刻,說道:“我選味覺。”
艾米麗發出神經質的笑聲,“哈哈哈,加大難度咯,游樂場變得越來越有趣了!”
隨著艾米麗的呼號,蘇茶感覺自身出現了一些奇異的變化。
口腔變得寡淡,喉嚨有些發幹,她這才知道,原來口水在口腔裏是有著淡淡的甜味的。
對講機裏,他們似乎還在討論,收到唯心力量影響,通訊也變得有點斷續。
蘇茶繼續向前,她覺得四周的蘑菇菌落似乎睜開了一只只眼睛,有存在隱秘地註視著她。
她獲得了艾米麗本體的關註。
“下一關。”蘇茶說道。
布娃娃艾米麗又開始發瘋大笑,它就像是一個聒噪的、過於敏感的感聲裝置,一刻都停不下來。
“啦啦啦,第二關是,到達第三關!”
艾米麗話音剛落,面前的菌菇隧道就迎來了一個劇烈的拐彎,拐彎後,是一條突兀變小的細小管道,直徑大概只有一人大小。
蘇茶秒懂這沒頭沒腦的第二關要求,到達第三關,說明第二關前往第三關的路上就是本次關卡的難題所在。
她俯下身,鉆進狹小的通道。
周圍都是綠色的青苔與蘑菇,還有五顏六色的水,一些菌絲伸出觸手,倔強的搭在蘑菇上。
這一切呈現在眼前不到一厘米的位置,一切都變得魔幻和驚悚。
通道內,幽暗的環境讓人想要逃離。
她一開始只能伸出前臂小幅度的擺動匍匐,後來越往前爬,通道竟越來越小,只能用手掌擺動著前行。
在這種身體受困,又一眼看不到盡頭的爬行,是最為難受的。
人類最為原始的幽閉恐懼,夾雜著體力的極度消耗,很容易讓人產生一種呼吸困難的錯覺,好像下一刻就要力竭被困在這裏,一點都不能動彈。
然後歷經十幾個小時,最終在無盡的幽冥和恐懼中死去。
然而這一切對蘇茶來說都是不成立的,在絕對的理性與冷靜之下,她游刃有餘地處理著。
通道內連手掌活動的空間都沒有了,那她就用腳和肌肉的蠕動,像是蛇一樣在通道內滑行,由於通道內布滿了潮濕的菌菇,速度竟然很快。
至於對幽閉的恐懼和精神上的畏難情緒,她早就免疫了。
就這樣,她像是競速一樣幹脆利落的通過了這條通道。
面前出現了一片較為寬闊的地下空間,周圍散布著五光十色的蘑菇和水潭,一些地方在手電筒光芒的照射下,反射出淩厲的光。
她看的真切,不是玻璃片就是鐵釘。
至於其他地方,恐怕也隱藏著意想不到的危險。
在地下空間的另一邊,隱約可以看到有個隧道入口。
艾米麗興奮起來,大喊道:“歡迎來到‘飛躍地平線’,各位游客將在這裏展開一趟別開生面的旅行,不但可以看到非常漂亮的自然景觀,還可以葬身在這裏,成為大自然的一部分哦!”
蘇茶的目光在面前的空間梭巡,一些隱藏的危險肉眼都看不到,可能要慢慢走到附近,小心探索像排地雷一樣慢慢排,但那樣又可能有其他陷阱,畢竟這些游樂項目並不是靜態的。
不過,這些都不重要了。
有更好、更簡單的過關方式。
蘇茶後退了兩步,一只腳踏在管道上,然後蓄力了兩秒,直接向前沖刺!
在艾米麗的尖叫聲中,她猛然跨出一步,整個人飛了起來。
不是比喻,而是人類難以做到的飛馳,她整整騰空了五秒,才踩到了實體。
卻不是地面,而是一旁的墻壁。
然後,她蹬蹬兩腳,竟然在墻壁上走了兩步,又重新蓄滿力氣,再次向前飛躍!
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蘇茶左手拿著艾米麗, 右手從腰間抽出刀,像劈瓜一樣直接向它砍去。
在後續一切發生之前,她已經將刀收回到了腰間, 然後右手順勢接過了墻上的菌菇品瓶子,將它放到了左手下面。
這一切都在電光火石之間完成, 她的動作快得有種韻律感。
艾米麗的尖叫聲是和它的鮮血一同湧出來的。
“啊!你竟敢對艾米麗如此無禮,艾米麗要把你做成玩具!”
艾米麗的血一下落了下來, 像是一桶水潑了出來。
蘇茶對它的尖叫咒罵不管不顧, 反倒是將布娃娃稍微轉了轉, 以便更好的流進瓶子裏。
“啊!你這該死的臭蟲,愚蠢的蛆蟲, 竟敢傷害偉大的艾米麗大人,艾米麗要把你風幹、塗上蠟……啊!”
蘇茶捏了捏它, 讓稍緩的流速再次豐盈, 直至完全充滿瓶子。
她的大膽行為當然是有來由的, 面前的布娃娃艾米麗並非艾米麗本身,或者說, 它只是名叫艾米麗的詭異的一個作為□□存在的外在體現。
它更像是一個游樂場導游、游戲介紹員,而非艾米麗本身。
如果它是詭異本身的話,那事情反而容易辦了,直接把它毀滅或收容掉就算解決了。
事實上, 艾米麗本身的存在應當是整個游樂場, 而這些出現在調查員面前的布娃娃與詭異本身的關系,就像是子體與母體的關系,它們能部分代表艾米麗, 但殺掉它卻不會導致母體被收容或是毀滅。
在這點前提之下, 蘇茶只是遵守了游戲規則。
畢竟它說了, 用什麽樣的血都可以。
這血又新鮮又量大,完美符合它所說的。
規則類詭異最緊要的就是不違反規則,在規則之下做什麽都行。
當然,詭異也並非什麽易於之輩,制定矛盾的規則、必死的規則、甚至完全不公平的規則也是它們的拿手好戲。
它們只是想要你的命。
老老實實按照游戲規則來,就會落到被動境地。
蘇茶凝視著瓶子,直到它完全裝滿並且看不出一絲縫隙,才說道:
“我完成了,交到哪裏?”
艾米麗還在哀嚎,它整個身子癟了一圈,像是失去填充物的枯萎布娃娃。
但它的傷口倒是神奇的愈合了,雖然愈合得有點莫名其妙,但想想一只布娃娃能說話,還能流血,似乎也不那麽出奇了。
它還在用忿恨的目光盯著她,眼神綠油油的,蘇茶又問了一次,它才不情不願地喊道:
“艾米麗游樂場有相關規定,一切工具都要放回原位。”
蘇茶聽懂了,端著瓶子來到那面阻攔道路的菌菇墻。
艾米麗的回答,說明了兩個問題,第一,它必須解答游玩者的疑惑,這也很合理,講解了游戲規則游戲才能玩下去;第二,它的回答有一定的活動空間,它一板一眼的回答只能說是勉強回答了問題,甚至還有點答不對題。
顯然,蘇茶剛才的行為激怒了它,盡管它拿蘇茶沒辦法,但在規則之內還是可以惡心她一下的。
艾米麗一邊哀嚎著,一邊盯著她的手看。
蘇茶的手非常穩,走在布滿蘑菇的崎嶇管道路,手裏的瓶子沒有晃出一滴血。
她走到菌菇墻壁前,將瓶子安穩地放到一個突起的小平臺上,周圍的菌絲迅速包裹著瓶子,將它淹沒了。
蘇茶早就知道艾米麗的暗中窺探,又怎麽會犯下這種低級錯誤呢。
它說了1000ml,但瓶子上可沒有刻度,萬一漏出來一點,變成了999毫升,豈不是沒有完成要求?
她把過關要求交上去了,但墻壁也沒有馬上打開。
在等待菌落墻壁打開的時候,蘇茶瞥了一眼艾米麗,不輕不重地說道:
“出了問題?那就再來一次吧。”
再來一次?
艾米麗抖了下,再來一次用誰的血,似乎不用說了。
菌落墻壁立馬打開了,露出墻後沒什麽變化的場景。
蘇茶還沒走兩步,艾米麗就又尖著嗓子說道:
“第五條規則,每過一次難關,就會加大一次難度!請在形、聲、聞、昧、觸五感中選擇一項,接下來的游樂場挑戰中,這項感官將會失效!”
蘇茶的身形頓了頓,竟然是感官失效。
所謂五感,對應視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺,是人們感受世界的手段。
艾米麗游樂場共有五關,很難不令人將五感聯系起來,如果是每過一關就失去一個感官的話,那五感盡失相當於沒有任何感知世界的手段,人依然能行動,但和一個木頭也沒什麽區別,簡直是生不如死。
不過,那時候也意味著艾米麗游樂場結束了,這些暫時失效的感官會一一回來的。
即便如此,先失去哪個感官也很有講究,視覺和聽覺不用多說,嗅覺有助於感受外在的氣體刺激,識別環境。
觸覺更是重要,不但支配痛覺,吹拂的微風,握武器的細微觸感,都囊括在內。想象一下睡午覺的時候,半夢半醒間右手突然摸到了一只手半撘在肩膀,但卻不是自己的,於是一下夢醒了,心裏百轉千回,最終將那只手一扔,拔腿就跑。後來才發現,那只手是自己的,被壓在腦袋下供血不足壓麻了,而那種左手感受不到右手撫摸的感覺,就是沒有局部喪失觸感的感覺。
說到最後,似乎只有味覺可以舍棄了,它的作戰中的作用和定位和嗅覺差不多,但她現在也不需要進食和分辨草藥和毒物。
蘇茶思索了片刻,說道:“我選味覺。”
艾米麗發出神經質的笑聲,“哈哈哈,加大難度咯,游樂場變得越來越有趣了!”
隨著艾米麗的呼號,蘇茶感覺自身出現了一些奇異的變化。
口腔變得寡淡,喉嚨有些發幹,她這才知道,原來口水在口腔裏是有著淡淡的甜味的。
對講機裏,他們似乎還在討論,收到唯心力量影響,通訊也變得有點斷續。
蘇茶繼續向前,她覺得四周的蘑菇菌落似乎睜開了一只只眼睛,有存在隱秘地註視著她。
她獲得了艾米麗本體的關註。
“下一關。”蘇茶說道。
布娃娃艾米麗又開始發瘋大笑,它就像是一個聒噪的、過於敏感的感聲裝置,一刻都停不下來。
“啦啦啦,第二關是,到達第三關!”
艾米麗話音剛落,面前的菌菇隧道就迎來了一個劇烈的拐彎,拐彎後,是一條突兀變小的細小管道,直徑大概只有一人大小。
蘇茶秒懂這沒頭沒腦的第二關要求,到達第三關,說明第二關前往第三關的路上就是本次關卡的難題所在。
她俯下身,鉆進狹小的通道。
周圍都是綠色的青苔與蘑菇,還有五顏六色的水,一些菌絲伸出觸手,倔強的搭在蘑菇上。
這一切呈現在眼前不到一厘米的位置,一切都變得魔幻和驚悚。
通道內,幽暗的環境讓人想要逃離。
她一開始只能伸出前臂小幅度的擺動匍匐,後來越往前爬,通道竟越來越小,只能用手掌擺動著前行。
在這種身體受困,又一眼看不到盡頭的爬行,是最為難受的。
人類最為原始的幽閉恐懼,夾雜著體力的極度消耗,很容易讓人產生一種呼吸困難的錯覺,好像下一刻就要力竭被困在這裏,一點都不能動彈。
然後歷經十幾個小時,最終在無盡的幽冥和恐懼中死去。
然而這一切對蘇茶來說都是不成立的,在絕對的理性與冷靜之下,她游刃有餘地處理著。
通道內連手掌活動的空間都沒有了,那她就用腳和肌肉的蠕動,像是蛇一樣在通道內滑行,由於通道內布滿了潮濕的菌菇,速度竟然很快。
至於對幽閉的恐懼和精神上的畏難情緒,她早就免疫了。
就這樣,她像是競速一樣幹脆利落的通過了這條通道。
面前出現了一片較為寬闊的地下空間,周圍散布著五光十色的蘑菇和水潭,一些地方在手電筒光芒的照射下,反射出淩厲的光。
她看的真切,不是玻璃片就是鐵釘。
至於其他地方,恐怕也隱藏著意想不到的危險。
在地下空間的另一邊,隱約可以看到有個隧道入口。
艾米麗興奮起來,大喊道:“歡迎來到‘飛躍地平線’,各位游客將在這裏展開一趟別開生面的旅行,不但可以看到非常漂亮的自然景觀,還可以葬身在這裏,成為大自然的一部分哦!”
蘇茶的目光在面前的空間梭巡,一些隱藏的危險肉眼都看不到,可能要慢慢走到附近,小心探索像排地雷一樣慢慢排,但那樣又可能有其他陷阱,畢竟這些游樂項目並不是靜態的。
不過,這些都不重要了。
有更好、更簡單的過關方式。
蘇茶後退了兩步,一只腳踏在管道上,然後蓄力了兩秒,直接向前沖刺!
在艾米麗的尖叫聲中,她猛然跨出一步,整個人飛了起來。
不是比喻,而是人類難以做到的飛馳,她整整騰空了五秒,才踩到了實體。
卻不是地面,而是一旁的墻壁。
然後,她蹬蹬兩腳,竟然在墻壁上走了兩步,又重新蓄滿力氣,再次向前飛躍!
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