第449章番外9:內部員工歷險記
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第449章 番外9:內部員工歷險記
離開《靈淵》之後, 葉緒就沒打算繼續回來玩。可惜游戲裏不讓賣號,他只能把自己手頭非綁定的道具給基友們分了分,清空了所有庫存。
最後, 去和NPC們告辭,以後估計只會偶爾上線休閑了。不過那也得等到他玩完新游戲的公測,公測期間肯定沒空上線, 倒是以後無限流游戲發行能回來。
據璇姐說, 游戲公司打算無限流那款游戲設計成通關式的游戲,每個副本都是獨立的。玩家可以選擇單機過關, 也可以和朋友聯機,或者匹配不認識的網友成為隊友一起闖關,但本質上它還是單機為主, 單人副本數量會更多一些。
時間一晃過去了幾個月, 又到了一年一度的暑假。伴隨著學生們放假的熱潮,《所謂俠者》正式版和《詭域》同一天上線了。
七月一日,葉緒記得兩年前的七月, 也是《靈淵》開服的日子。
兩款游戲顯然分流了玩家,不過好在這兩款本身受眾就不同, 影響倒也不大。可即便如此, 換成別的游戲公司,大概也不會做這種自己和自己搶生意的事情,十神殿公司也就仗著兩年過去了依舊沒有別家突破全息技術吧。
葉緒前不久剛從《所謂俠者》的公測裏退出,一號這天不信邪地登錄了《所謂俠者》,想試試看是不是真的刪檔了。結果果然, 他之前的賬號已經沒了。
雖然並不打算繼續玩這款游戲,他的武俠癮已經過足了,但辛辛苦苦經營許久的賬號被刪了, 難免還是會有些遺憾。
他退出了游戲,在選擇界面點擊了加載好的第三個游戲圖標《詭域》。靈異恐怖類的游戲圖標相當有題材特色,顏色以經典的黑紅為主,好在上頭沒有搭配那種看著滲人的圖片,只有兩個帶血大字,不算特別嚇人。
《詭域》不愧是單機游戲,登錄速度極快。另外兩款網游雖說登錄速度也盡量做到了極速,但畢竟是網游,還是得等個幾秒。《詭域》就沒有,點開立刻登入,全程不到0.1秒。
不過副本式的游戲本身就比較占便宜,網游需要在登錄的時候加載一些數據。而《詭域》呢,頂多加載一個專屬於玩家的等待空間,不管是占用內存還是別的什麽,和網游的數據量比起來根本就是蜉蝣,自然眨眼間就能加載完成。
之後,玩家再進入某個副本時,再對單個副本進行加載就可以了。而這個加載量,同樣非常小,不需要耗費哪怕0.5秒的時間。
相當於網游需要每次登陸加載100%,副本式游戲只需要加載0.1%。然後剩下的用到哪個再加載哪個,每次都是0.1%,還是預下載到游戲艙內存裏的,都不用聯網獲取。
剛開服的時候,游戲公司只開放了十個副本,每個副本有三個模式,分別是單人、三人和五人模式。三人模式下可以選擇情侶玩法,系統會派遣一個NPC代替玩家,這樣就相當於雙人本了。
不同模式下,游戲難度和細節都會有所改變,不能完全套用其他模式的發展。游戲裏還有個內置論壇,根據不同副本進行了區域劃分,每個副本都有一個分論壇,然後裏頭再根據模式劃分三個子論壇。
這會兒剛開服,論壇裏基本上沒幾個帖子,大部分是求組隊的。但游戲裏有隨機匹配隊友的選項,完全沒必要去論壇找隊友。
葉緒把游戲界面翻來覆去研究了半天,也沒找到諸如積分商城的東西。可是通關副本確實可以獲得積分,或者說評分,根據表現進行評分。
沒有商城的話,評分想來是沒辦法用的。唯一和評分搭邊的是排行榜,裏頭有個累積積分榜,應該就是每次通關評分總和。還有勝率榜、單機榜等等,不一而足。
整個游戲規則非常簡單,沒什麽花裏胡哨的玩法,果然不愧是單機游戲。他本來還想著,要是有無限流小說裏常見的那種商城的話,就可以買點特殊道具幫助過關了,現在看來,可能這個游戲根本不存在任何道具。
葉緒忍不住call一下內部人員璇姐:“真的沒有道具嗎?”
璇姐一邊在剛開服的武俠網游裏晃悠,一邊居然還有空回答他的問題:“當然沒有啊。”
“那玩家在副本裏豈不是要成為待宰魚肉了?”
沒有道具,讓廣大弱雞怎麽活?要知道如今的游戲宅大多數都是手無縛雞之力的,人都打不過,更別提在鬼怪手裏活到通關了。
“不用怕,雖然一開始的任務建模是完全覆刻玩家本身的身體素質的,但以後還會提升的嘛。”江月璇安慰他,“每在副本裏存活一天,就能得到一個素質點,可以自己選擇加在哪個地方。通關也能拿到大量素質點,越難的副本拿到的越多,而且三次元鍛煉導致身體素質加強的話,也會提升基礎屬性值的。”
也就是說,普通玩家完全可以通過茍來變成大神。只要茍得好,就算一直無法通關也沒事,即便玩家耗到了副本時限結束失敗脫離,到手的素質點是真的啊,又不會被收回去。
葉緒也不知道該說什麽好,他打開了自己的個人屬性面板,十分慶幸自己的身體素質強悍。雖然這兩年沈迷游戲荒廢了鍛煉身體,但他底子好人也年輕,數據還是比大多數玩家好看的,尤其是敏捷這方面十分突出,大約歸功於他在兩款網游裏鍛煉出的反應速度。
基礎屬性就四條,力量、速度、五感和續航。聽完璇姐的劇透之後,葉緒覺得,別的都是虛的,先把速度點滿再說。
每一項都很重要,但速度是對茍命玩家最重要的。別的一時半會兒沒什麽成效,只有它,能有效提升玩家獲得素質點的效率。等到速度滿了,再去提升別的。
想通關的,增強力量和續航能力。想更茍些的,增加五感和續航能力。額……這麽一說好像續航是必不可少的?可話又說回來,光有戰鬥力也沒用,有時候得靠腦子通關,五感增強可以提升獲得細節線索的概率,也得重視。
葉緒越想越覺得麻煩,明明只有四個選擇,為何還是那麽為難。幸好他不是選擇困難癥,不然得被逼死,偏偏《詭域》之前沒有類似可加點的無限流游戲參考,抄作業都抄不了。
通話那頭,江月璇還在慢悠悠到處亂逛,似乎不是很著急升級的樣子。葉緒感覺璇姐應該就是進去看看的,沒打算認真玩出個厲害賬號來,不然哪有空在剛開服的時候搭理他。
聽到葉緒這裏一直沒動靜,江月璇還主動發問:“怎麽樣?研究明白了沒有?”
葉緒語氣蔫蔫:“還行吧,大概有思路了。”
“其實,我這裏還有一個選擇給你,可以讓你擺脫加點的苦惱。”江月璇慢悠悠地補充道。
葉緒一聽就覺得裏頭有詐,不曉得這家夥打算怎麽坑他。但璇姐從不無的放矢,她提出的建議絕對很有內涵,就算自己不照做,也能先聽聽看。
於是葉緒打起精神問道:“怎麽?您有何高見?”
那頭的女聲頓時壓低了不少,語氣也變得充滿蠱惑:“想不想體會一下當NPC的感覺?”
葉緒:“……?”
葉緒:“……!”
葉緒:“我曹?!你這什麽意思?!”
“就是字面意思啊。”江月璇懶洋洋地說道,聲調又變回正常了,“時總覺得光搞人數上的不同不夠刺激,他覺得如果同一個副本裏能夠出現真人扮演的NPC的話,肯定會衍生出更多有趣的發展。”
簡單點說就是老總他覺得現階段的游戲還不夠坑,想搞點厲害的人進去戲耍玩家,光靠數據生成的NPC還是不夠看,這種NPC智能比不過真人。但是普通人即便扮演NPC,也達不到他的要求,所以他想哄騙一些高玩進來。
“有興趣來我們十神殿游戲公司應聘一個高薪職業嗎?游戲NPC扮演師,底薪高提成也很不錯的哦~”璇姐學著推銷的語氣說道。
葉緒沈默片刻,反問道:“‘你們游戲公司’?你入職了?”之前不是說合作開發副本的嘛,那樣應該不算游戲公司內部人員。
“害,我覺得扮演NPC挺好玩的,已經答應去試試了。”江月璇故作羞澀地笑了笑,“一起來唄?把其他八個人也拉進來,還有你哥哥他們,以後從公會裏退下來了也可以過來玩。”
哥哥們估計是不會來應聘的,但是剩下八個基友很有可能被拉來。一家人就是要整整齊齊,他們十個一起當扮演師,想想還挺有趣的。
葉緒矜持地進行了最後的詢問:“一個副本裏就一個真人NPC嗎?會不會有多個?要是會的話,真人NPC可以組隊嗎?”
要是只能自己一個人單獨對付玩家,那還挺遺憾的。這就跟玩單機游戲差不多,玩久了容易覺得無趣想A,有朋友陪伴會更好一點。
“當然可以組隊,不過只有五人本能組隊,且最多兩個人。要是不組隊的話,進五人本會匹配一個NPC,或者選擇不匹配,單獨進入也行。現階段真人NPC數量還很少,估計也匹配不到隊友。”
葉緒又問:“那NPC是個什麽章程呢?會提前知道游戲通關攻略?而且那麽多副本,不可能每個副本裏都有單獨的NPC吧?”
“當然。”江月璇點頭,“真人NPC只出現在新副本裏,目前的十個副本都有概率出真人版。至於以後嘛,從下個月開始,《詭域》每個月都會發布兩個新副本,一個在1號,一個在15號。新副本發布的五天內,會隨機出現真人NPC副本,只有幸運兒能匹配到,這五天裏攻略也會進行鎖定。”
大概就是五天裏論壇中對應該副本的分論壇會有限制,只有通關成功的玩家才能進去發帖討論。剩下沒完過和沒通關成功的玩家,都不能進入查看。五天之後,論壇才對所有人開放,大家可以進去取經,看看別人是怎麽通關的。
而真人NPC的副本呢,不定時開放。比如葉緒應聘真人NPC之後,他需要每周至少進行五次副本,最多十次,每次都能根據表現獲得提成。
他的真人副本開放時間完全看他本人,他要是早上十點登錄游戲,十點零五分進入副本,那麽和他同時(10:05)進入副本的玩家就會收到提示,詢問是否進入“異變版”副本,率先選擇“是”的10到100名玩家中,系統隨機挑選一部分(1人到5人)和葉緒匹配到一個副本,剩下的玩家玩的就是普通副本了。
異變版副本拿到的獎勵視情況而定,無論是素質點還是積分,有的是減半的有的是翻倍的。因為游戲公司並不限制真人NPC的行為,他們可以自行選擇是輔助玩家過關還是阻礙玩家過關。
要是選了輔助玩家,那麽難度降低,玩家拿到的獎勵自然也減半;要是選了給玩家添堵,難度提升,獎勵就加倍了。
坑爹的地方在於,系統並不會告訴玩家,這個“異變版”還能往好處變。葉緒答應入職之後,心想著自己不能一上來就坑人,要積點德,不如先當個樂於助人的好NPC。於是他每次進入副本之前,都會選擇“玩家陣營”。
他萬萬想不到,玩家陣營比鬼怪陣營還難贏。選了玩家陣營之後,葉緒的績效就和玩家通關率掛鉤了,通關率越高,他拿到的提成就越多,結果,葉緒連開三局,楞是一局都沒人通關,所有玩家全軍覆沒。
要知道他為了提升通關人數,特意選擇了5人本,三局下來一共15個玩家,一個都沒通關也就算了,還全部死在了游戲開始的前三天。葉緒有點懷疑人生了,難道他那麽不適合當友方輔助的嗎?
江月璇聽說了他的戰績簡直要笑死了:“你不會隨身自帶‘無人生還’debuff吧?哈哈哈!”
這簡直就是毒奶啊,真誠建議葉緒離開玩家陣營,不要再禍害可憐的玩家了。
葉緒不信邪:“這才三個副本,我還有七個副本沒嘗試過呢。正好前五天鎖定攻略,我每天兩個副本,五天可以玩個遍。要是十個副本下來,還是這樣的話,我再轉陣營。”
他不能輕易放棄,前三次失敗不是他的原因,都是玩家自己疑心病太重了。明明他是來幫助他們的,這群人非把他當洪水猛獸,每次他給的提醒都覺得是陷阱。
這不怪他,只是玩家們目前還不知道有的NPC是善良,等他們以後發現了他的友善,就不會再這麽草木皆兵了。
“我勸你最好不要掙紮。”江月璇嘆息,“你要是真的玩夠十把,我很擔心你會徹坐實了‘滅團毒奶’的身份,你好好想想吧。”
葉緒固執搖頭:“我不!我肯定可以的!”
江月璇見實在是勸不動,只能無奈聳肩,坐等後續了。
於是開服第二天的下午,葉緒雄赳赳氣昂昂地進入了第四個副本——《末世重生》。
當然,因為副本名極具劇透性,在玩家眼裏,這個副本目前叫做NO.4,葉緒也是按照這個順序選擇的。等到游戲通關後,隱藏的副本名才會在NO.4後面顯形。
《末世重生》顧名思義,這個副本裏的大背景就是末世即將來臨,而葉緒需要扮演的則是這個副本的“男主”,一個從末世後重生回來的男人。他知道末世即將到來,於是抓緊時間就做準備,而葉緒作為玩家陣營,得用不露骨的方式隱晦暗示玩家這個消息,讓玩家能夠在末世裏多支撐一段時間。
現階段《詭域》裏有三種通關方式。
一是存活夠5到15天,具體天數不同副本設定不同,而且不是所有副本都有這個規則。有的副本雖然也給出了具體的時限,比如某個副本明確告知玩家7天後會進行祭祀,但這個是死亡Dedline,玩家要是沒能在7天內通關就會在第7天被直接幹掉,沒法通過茍活獲勝。
二是幹掉副本內的大boss,boss死亡副本提前結束,且同樣不是每個副本都有這個規定。boss並不好打是一方面,另一方面像《末世重生》這個副本,壓根沒有大boss,因為它並不是喪屍類的末世,而是天災,玩家沒有個喪屍皇能殺,總不能把地球幹掉吧。
三是解決一切的源頭,這種難度最高,成功率極低,但每個副本都能用這招,而且拿到的評價會比別的方法更高。以《末世重生》為例,在末世到來之前,解決掉引發末世的事件,就可以通關,否則必須撐到15天結束。
這個NO.4副本明顯不是璇姐的風格,她明確說過自己當初寫的靈異短篇都是鬧鬼類的。看來她的小說並沒有全部成為第一批副本,可能是為了增加多樣性吧,一開始的石個副本風格各不相同,璇姐那些小說有些大概得等到以後作為新副本開放了。
《末世重生》還算溫和,副本圖標看著就和其他那些畫風不同。不少玩家被它相對平和的代表圖片吸引進來,而副本內容也確實如他們期待的那樣,這裏沒有鬼怪存在。
因此,葉緒這次匹配到的五個玩家裏面,竟然有三個女生。
三個!女生!
要知道之前三場副本,15個人一共就仨姑娘。其中兩個是跟著男朋友進來見世面的,另外一個是自己膽子比較大,但她也只是膽大了,死得竟然比跟著男朋友混分的還早。
這也不能怪女孩子們怕鬼,主要是葉緒運氣不好,匹配到的多是和尚團。而且這會兒兩個游戲一起開服,一個是看著陽光明媚的武俠,一個是看著嚇人的無限流,估計大多數女孩子都去武俠那邊了,來無限流開荒的少也是情有可原。
還有一點就是游戲公司故意把展示圖搞得陰森恐怖,嚇退了不少人。相比之下,NO.4畫風能吸引到更多女性玩家,也就很正常了。
游戲一開始,葉緒並沒有跑到玩家堆裏去。前三次的經歷證明了這麽做只會讓玩家更懷疑他,畢竟五人本的出生點出現六個人,一看就很不對勁好麽,這個時候葉緒再表現出一副不是玩家的樣子,是個人都會覺得他有問題。
大家誰也不是傻白甜,會直接相信葉緒是副本引導員的人真的不多。玩《詭域》的誰沒看過幾本無限流小說,這種一開始就出場的接引NPC是反派的概率高達80%好麽。
葉緒痛定思痛,反省許久,覺得應該讓玩家自己通過線索找到他,這樣才會相信他的話。送上門的不會得到珍惜,非得他們自己發現的才行。
於是葉緒在副本開始之後,沒有特意去玩家眼前晃悠,而是找了個地方換了一聲黑色緊身運動服,整個人看上去都特別幹脆利落,像個練家子的。之後,他再裝作不經意地從玩家們身邊路過,來去匆匆,開始大量訂購物資。
作為天災末世的重生男主,當然一上來就要收集物資了。現在距離天災開始還有一個禮拜,秩序尚未混亂,不能白嫖物資,好在男主有錢,可以盡情買買買。
他思來想去覺得引導玩家去提前解決天災誘因不太靠譜,還是老老實實走最容易通關的茍活路線為妙。只要玩家們觀察能力強一些,就能發現他這個與眾不同的人,見NPC都收集物資了,自己自然也會趕緊學起來。
葉緒將這個思路反反覆覆琢磨了一遍,感覺沒毛病,這才放下心來。
但他放心得太早了,玩家們確實不是瞎子,也確實看到了他這個經常出現在周圍購買各種物資的家夥。但他們完全沒往末世那邊想,可能是定向思維限制了他們,這群人楞是沒把末世元素也考慮進去,滿腦子都是鬼鬼鬼。
葉緒第一次經過他們身邊的時候,五個玩家在討論的話題是:“不知道這個副本的鬼是什麽來頭,系統也沒給我們太多提示,我就知道我這個身份叫xxx,除了手機、銀行卡和身份證之外,竟然連家門鑰匙都沒給我留。”
“異變版副本的難度提升不會就是在這方面吧?給的前情提要也太少了,至少上一個副本還給我播放了一小段記憶,讓我知道‘我’曾經不小心損壞了一個詭異的玩偶。這裏就啥也沒有,兩眼一抹黑。”
葉緒心想當然沒有記憶了,畢竟末世本也不需要原主記憶。原主記憶不僅不能提供參考,反而會誤導玩家,要知道在副本開始之前,這裏沒出現任何異樣,今天才是天災出現預兆的第一天。
本以為玩家們會很快意識到不對,但一直等到第二次經過玩家們身邊,且此時天災預兆的小型狂風已經吹過一輪了,玩家們的話題依然圍繞在“鬼”上頭。
他們說:“剛剛那個詭異的狂風肯定是鬼弄出來的,不然好端端走在路上怎麽會突然掛大風,還是一下子就消失了?”
而路過的葉緒,沒有得到任何註意,只除了一個女孩子拉著另一個女孩感嘆剛剛過去了一個有點酷的小哥哥。
第三次,葉緒掐在了第二次預警出現之後,那是一次地震,但只震動了一下,部分高處的東西摔下來碎掉了。且非常不幸的是,玩家中的一個倒黴蛋正好站在樓房底下,被高空墜落的花盆砸到一命嗚呼。
葉緒楞是找個倉庫租在附近的借口才能路過這邊的,不然還沒法過來。玩家們則是根據身份證上的地址找過來,他們覺得需要先回家才能引出鬼怪,走大街上鬼可能不愛出現。
不是很懂他們這個“不能呆在鬼不敢明目張膽出現的大街上、得回家引出鬼怪”的操作,要是真的有鬼,他們回家不就是送死?
但不理解歸不理解,這不妨礙葉緒路過並瘋狂暗示他們走偏了。可惜玩家們根本沒get到葉緒的深意,反而懷疑起了葉緒的身份。
一開始是之前感嘆葉緒好酷的女孩(主要歸功於男主建模長得帥),她再一次看到葉緒,眼前一亮,拉住小姐妹的衣袖:“快看!是剛剛那個帥哥!”
她的小姐妹卻是一臉狐疑:“等一下,我好像見過他好幾次了,他怎麽老在我們身邊出現啊?這麽巧的嗎?”
“可能是游戲裏不少NPC都用了同一個建模吧。”女孩不甚在意。
他們的隊友卻警惕起來:“他上一次出現的時候,好像就是刮風不久,這次地震之後他又來了。你們說,他會不會就是那個鬼?”
“不太可能,你們不是剛剛還說鬼不能光天化日之下出現嗎?”
“也是,可他還是太奇怪了,我記得他每次出現身邊都帶著一推車的東西,有一次我還看到他和店員采購物品。他買那麽多東西幹嘛?家裏開超市的嗎?”
葉緒心說要不是為了提醒你們,我用得著推個小推車到處跑,又裝不了多少東西。開車直接去采購,然後全部塞車裏不好嗎?省事省力的,這不是覺得開車沒法讓你們看到我采購了很多生活必需品東西嗎?
不管怎麽說,葉緒的異常還是被他們察覺到了。可這幾人的思路實在是跑得太偏,怎麽都拽不回來,出現天災,他們就覺得是鬼搞的。
至於鬼為什麽要這麽做,原因不重要,可能鬼就是閑得慌。再問,就是鬼想殺人,沒看到地震這次死了一個嗎,說是巧合他們才不信,肯定就是沖著玩家來的。
至於剩下幾次為啥沒死人,大概是他們運氣好躲過去了吧。比如刮風那次,體重最輕的一個女生就差點被刮走,到時候要是撞上哪兒了肯定當場歇菜,這不是被他們眼疾手快拉住了沒能飛走麽?
葉緒:“……”邏輯真是該死的完美呢!
總之,這群人完全領會不到葉緒的提點,也不肯從死胡同裏走出來。為了防止再次被天災搞死,他們還去城外找了個空曠的地方紮營,免得留在城市裏再次被地震一類的秒殺。
葉緒都不知道說什麽好,他們這也算誤打誤撞吧,遠離城市之後,至少末世來臨後能多活兩天,確實比呆在城裏好。而且為了野營,他們還買了不少食物帶在身上,也算從另一個方面完成了葉緒的期望。
只不過,跑野外去就別指望提前解決天災了,引發天災的源頭在城市中。
葉緒雖然心累,卻也十分欣慰,真誠期待玩家們能茍到副本結束。然而,這群玩家在野外待了沒多久又開始挪窩了。
理由十分充分:“夜吟的地方離河太近了,萬一晚上不小心淹死怎麽辦?恐怖片裏鬼不是最喜歡把人溺死的嗎?”
隔了一天,他們又挪窩了,這次是覺得離林子太近不好。樹林裏有藤類植物,容易成為鬼怪的幫手,他們不想被活活勒死。
就這麽折騰了六天,在最後一天,末世來臨的前夕,他們回到了城市中。這次,他們選擇的是平房,還花了大價錢加固了房子,保證地震震不塌,可以安心住著。而且因為回到市區了,購買食物很方便,他們也沒在家裏囤吃的,打算存糧吃完了就出門去買。
葉緒看著他們的定位,眼前一黑。選哪裏不好,選在市中心周圍,這要是天災來了,想往城外跑都不容易,到時候路上到處都是殘垣斷壁和廢棄的車輛。
最後的結局也確實和葉緒預料的差不多,末世來臨的時刻,他們全員gameover了。地震確實沒能震塌他們的小平房,但城市中出現了地裂,四人非常不喜全部在地裂範圍內,掉下去摔死了。
再一次達成“無人生還”成就,葉緒黑著臉登出副本,迎接他的是璇姐的無情嘲笑。
“還要再來嗎?”她問道。
葉緒咬牙:“來!”他就不信了,湊齊十個副本,還能每次都全軍覆沒!
江月璇倒是想安慰他,副本難度其實真的挺高的,普通本裏也有好多次團滅,說不定和他的體質沒關系,就是他運氣差匹配到的都是不靠譜玩家。但這樣的安慰沒什麽效果,哪有那麽巧合的事情呢。
與其說是玩家不靠譜,他更覺得是自己可能擁有類似“反派氣質”這樣的東西,讓人看著就覺得不可信。畢竟從一開始他就積極主動地幫玩家出謀劃策,可不管他明示還是暗示,玩家們總能想歪。
葉緒不信邪地在接下來三天裏玩遍了剩下六個副本,結果無一例外,還真就是無人生還。他終於心灰意冷,選擇放棄。
既然不能當好人,那就壞到底吧。葉緒退出第十個副本時,臉上滿是麻木。
葉緒:現在的玩家太難帶了[疲憊微笑.jpg]。
就在這個時候,殺人誅心的事情出現了。系統檢測到他連續十次達成團滅結局,居然送了他一面錦旗,感謝他為游戲通關率的降低做出了卓越貢獻。
伴隨著錦旗的,是員工電子名片上無法隱藏的成就徽章“團滅達人”。而在此之前,該徽章只頒發給過鬼怪陣營的優秀NPC員工。
葉緒:“…………”蝦仁豬心!
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離開《靈淵》之後, 葉緒就沒打算繼續回來玩。可惜游戲裏不讓賣號,他只能把自己手頭非綁定的道具給基友們分了分,清空了所有庫存。
最後, 去和NPC們告辭,以後估計只會偶爾上線休閑了。不過那也得等到他玩完新游戲的公測,公測期間肯定沒空上線, 倒是以後無限流游戲發行能回來。
據璇姐說, 游戲公司打算無限流那款游戲設計成通關式的游戲,每個副本都是獨立的。玩家可以選擇單機過關, 也可以和朋友聯機,或者匹配不認識的網友成為隊友一起闖關,但本質上它還是單機為主, 單人副本數量會更多一些。
時間一晃過去了幾個月, 又到了一年一度的暑假。伴隨著學生們放假的熱潮,《所謂俠者》正式版和《詭域》同一天上線了。
七月一日,葉緒記得兩年前的七月, 也是《靈淵》開服的日子。
兩款游戲顯然分流了玩家,不過好在這兩款本身受眾就不同, 影響倒也不大。可即便如此, 換成別的游戲公司,大概也不會做這種自己和自己搶生意的事情,十神殿公司也就仗著兩年過去了依舊沒有別家突破全息技術吧。
葉緒前不久剛從《所謂俠者》的公測裏退出,一號這天不信邪地登錄了《所謂俠者》,想試試看是不是真的刪檔了。結果果然, 他之前的賬號已經沒了。
雖然並不打算繼續玩這款游戲,他的武俠癮已經過足了,但辛辛苦苦經營許久的賬號被刪了, 難免還是會有些遺憾。
他退出了游戲,在選擇界面點擊了加載好的第三個游戲圖標《詭域》。靈異恐怖類的游戲圖標相當有題材特色,顏色以經典的黑紅為主,好在上頭沒有搭配那種看著滲人的圖片,只有兩個帶血大字,不算特別嚇人。
《詭域》不愧是單機游戲,登錄速度極快。另外兩款網游雖說登錄速度也盡量做到了極速,但畢竟是網游,還是得等個幾秒。《詭域》就沒有,點開立刻登入,全程不到0.1秒。
不過副本式的游戲本身就比較占便宜,網游需要在登錄的時候加載一些數據。而《詭域》呢,頂多加載一個專屬於玩家的等待空間,不管是占用內存還是別的什麽,和網游的數據量比起來根本就是蜉蝣,自然眨眼間就能加載完成。
之後,玩家再進入某個副本時,再對單個副本進行加載就可以了。而這個加載量,同樣非常小,不需要耗費哪怕0.5秒的時間。
相當於網游需要每次登陸加載100%,副本式游戲只需要加載0.1%。然後剩下的用到哪個再加載哪個,每次都是0.1%,還是預下載到游戲艙內存裏的,都不用聯網獲取。
剛開服的時候,游戲公司只開放了十個副本,每個副本有三個模式,分別是單人、三人和五人模式。三人模式下可以選擇情侶玩法,系統會派遣一個NPC代替玩家,這樣就相當於雙人本了。
不同模式下,游戲難度和細節都會有所改變,不能完全套用其他模式的發展。游戲裏還有個內置論壇,根據不同副本進行了區域劃分,每個副本都有一個分論壇,然後裏頭再根據模式劃分三個子論壇。
這會兒剛開服,論壇裏基本上沒幾個帖子,大部分是求組隊的。但游戲裏有隨機匹配隊友的選項,完全沒必要去論壇找隊友。
葉緒把游戲界面翻來覆去研究了半天,也沒找到諸如積分商城的東西。可是通關副本確實可以獲得積分,或者說評分,根據表現進行評分。
沒有商城的話,評分想來是沒辦法用的。唯一和評分搭邊的是排行榜,裏頭有個累積積分榜,應該就是每次通關評分總和。還有勝率榜、單機榜等等,不一而足。
整個游戲規則非常簡單,沒什麽花裏胡哨的玩法,果然不愧是單機游戲。他本來還想著,要是有無限流小說裏常見的那種商城的話,就可以買點特殊道具幫助過關了,現在看來,可能這個游戲根本不存在任何道具。
葉緒忍不住call一下內部人員璇姐:“真的沒有道具嗎?”
璇姐一邊在剛開服的武俠網游裏晃悠,一邊居然還有空回答他的問題:“當然沒有啊。”
“那玩家在副本裏豈不是要成為待宰魚肉了?”
沒有道具,讓廣大弱雞怎麽活?要知道如今的游戲宅大多數都是手無縛雞之力的,人都打不過,更別提在鬼怪手裏活到通關了。
“不用怕,雖然一開始的任務建模是完全覆刻玩家本身的身體素質的,但以後還會提升的嘛。”江月璇安慰他,“每在副本裏存活一天,就能得到一個素質點,可以自己選擇加在哪個地方。通關也能拿到大量素質點,越難的副本拿到的越多,而且三次元鍛煉導致身體素質加強的話,也會提升基礎屬性值的。”
也就是說,普通玩家完全可以通過茍來變成大神。只要茍得好,就算一直無法通關也沒事,即便玩家耗到了副本時限結束失敗脫離,到手的素質點是真的啊,又不會被收回去。
葉緒也不知道該說什麽好,他打開了自己的個人屬性面板,十分慶幸自己的身體素質強悍。雖然這兩年沈迷游戲荒廢了鍛煉身體,但他底子好人也年輕,數據還是比大多數玩家好看的,尤其是敏捷這方面十分突出,大約歸功於他在兩款網游裏鍛煉出的反應速度。
基礎屬性就四條,力量、速度、五感和續航。聽完璇姐的劇透之後,葉緒覺得,別的都是虛的,先把速度點滿再說。
每一項都很重要,但速度是對茍命玩家最重要的。別的一時半會兒沒什麽成效,只有它,能有效提升玩家獲得素質點的效率。等到速度滿了,再去提升別的。
想通關的,增強力量和續航能力。想更茍些的,增加五感和續航能力。額……這麽一說好像續航是必不可少的?可話又說回來,光有戰鬥力也沒用,有時候得靠腦子通關,五感增強可以提升獲得細節線索的概率,也得重視。
葉緒越想越覺得麻煩,明明只有四個選擇,為何還是那麽為難。幸好他不是選擇困難癥,不然得被逼死,偏偏《詭域》之前沒有類似可加點的無限流游戲參考,抄作業都抄不了。
通話那頭,江月璇還在慢悠悠到處亂逛,似乎不是很著急升級的樣子。葉緒感覺璇姐應該就是進去看看的,沒打算認真玩出個厲害賬號來,不然哪有空在剛開服的時候搭理他。
聽到葉緒這裏一直沒動靜,江月璇還主動發問:“怎麽樣?研究明白了沒有?”
葉緒語氣蔫蔫:“還行吧,大概有思路了。”
“其實,我這裏還有一個選擇給你,可以讓你擺脫加點的苦惱。”江月璇慢悠悠地補充道。
葉緒一聽就覺得裏頭有詐,不曉得這家夥打算怎麽坑他。但璇姐從不無的放矢,她提出的建議絕對很有內涵,就算自己不照做,也能先聽聽看。
於是葉緒打起精神問道:“怎麽?您有何高見?”
那頭的女聲頓時壓低了不少,語氣也變得充滿蠱惑:“想不想體會一下當NPC的感覺?”
葉緒:“……?”
葉緒:“……!”
葉緒:“我曹?!你這什麽意思?!”
“就是字面意思啊。”江月璇懶洋洋地說道,聲調又變回正常了,“時總覺得光搞人數上的不同不夠刺激,他覺得如果同一個副本裏能夠出現真人扮演的NPC的話,肯定會衍生出更多有趣的發展。”
簡單點說就是老總他覺得現階段的游戲還不夠坑,想搞點厲害的人進去戲耍玩家,光靠數據生成的NPC還是不夠看,這種NPC智能比不過真人。但是普通人即便扮演NPC,也達不到他的要求,所以他想哄騙一些高玩進來。
“有興趣來我們十神殿游戲公司應聘一個高薪職業嗎?游戲NPC扮演師,底薪高提成也很不錯的哦~”璇姐學著推銷的語氣說道。
葉緒沈默片刻,反問道:“‘你們游戲公司’?你入職了?”之前不是說合作開發副本的嘛,那樣應該不算游戲公司內部人員。
“害,我覺得扮演NPC挺好玩的,已經答應去試試了。”江月璇故作羞澀地笑了笑,“一起來唄?把其他八個人也拉進來,還有你哥哥他們,以後從公會裏退下來了也可以過來玩。”
哥哥們估計是不會來應聘的,但是剩下八個基友很有可能被拉來。一家人就是要整整齊齊,他們十個一起當扮演師,想想還挺有趣的。
葉緒矜持地進行了最後的詢問:“一個副本裏就一個真人NPC嗎?會不會有多個?要是會的話,真人NPC可以組隊嗎?”
要是只能自己一個人單獨對付玩家,那還挺遺憾的。這就跟玩單機游戲差不多,玩久了容易覺得無趣想A,有朋友陪伴會更好一點。
“當然可以組隊,不過只有五人本能組隊,且最多兩個人。要是不組隊的話,進五人本會匹配一個NPC,或者選擇不匹配,單獨進入也行。現階段真人NPC數量還很少,估計也匹配不到隊友。”
葉緒又問:“那NPC是個什麽章程呢?會提前知道游戲通關攻略?而且那麽多副本,不可能每個副本裏都有單獨的NPC吧?”
“當然。”江月璇點頭,“真人NPC只出現在新副本裏,目前的十個副本都有概率出真人版。至於以後嘛,從下個月開始,《詭域》每個月都會發布兩個新副本,一個在1號,一個在15號。新副本發布的五天內,會隨機出現真人NPC副本,只有幸運兒能匹配到,這五天裏攻略也會進行鎖定。”
大概就是五天裏論壇中對應該副本的分論壇會有限制,只有通關成功的玩家才能進去發帖討論。剩下沒完過和沒通關成功的玩家,都不能進入查看。五天之後,論壇才對所有人開放,大家可以進去取經,看看別人是怎麽通關的。
而真人NPC的副本呢,不定時開放。比如葉緒應聘真人NPC之後,他需要每周至少進行五次副本,最多十次,每次都能根據表現獲得提成。
他的真人副本開放時間完全看他本人,他要是早上十點登錄游戲,十點零五分進入副本,那麽和他同時(10:05)進入副本的玩家就會收到提示,詢問是否進入“異變版”副本,率先選擇“是”的10到100名玩家中,系統隨機挑選一部分(1人到5人)和葉緒匹配到一個副本,剩下的玩家玩的就是普通副本了。
異變版副本拿到的獎勵視情況而定,無論是素質點還是積分,有的是減半的有的是翻倍的。因為游戲公司並不限制真人NPC的行為,他們可以自行選擇是輔助玩家過關還是阻礙玩家過關。
要是選了輔助玩家,那麽難度降低,玩家拿到的獎勵自然也減半;要是選了給玩家添堵,難度提升,獎勵就加倍了。
坑爹的地方在於,系統並不會告訴玩家,這個“異變版”還能往好處變。葉緒答應入職之後,心想著自己不能一上來就坑人,要積點德,不如先當個樂於助人的好NPC。於是他每次進入副本之前,都會選擇“玩家陣營”。
他萬萬想不到,玩家陣營比鬼怪陣營還難贏。選了玩家陣營之後,葉緒的績效就和玩家通關率掛鉤了,通關率越高,他拿到的提成就越多,結果,葉緒連開三局,楞是一局都沒人通關,所有玩家全軍覆沒。
要知道他為了提升通關人數,特意選擇了5人本,三局下來一共15個玩家,一個都沒通關也就算了,還全部死在了游戲開始的前三天。葉緒有點懷疑人生了,難道他那麽不適合當友方輔助的嗎?
江月璇聽說了他的戰績簡直要笑死了:“你不會隨身自帶‘無人生還’debuff吧?哈哈哈!”
這簡直就是毒奶啊,真誠建議葉緒離開玩家陣營,不要再禍害可憐的玩家了。
葉緒不信邪:“這才三個副本,我還有七個副本沒嘗試過呢。正好前五天鎖定攻略,我每天兩個副本,五天可以玩個遍。要是十個副本下來,還是這樣的話,我再轉陣營。”
他不能輕易放棄,前三次失敗不是他的原因,都是玩家自己疑心病太重了。明明他是來幫助他們的,這群人非把他當洪水猛獸,每次他給的提醒都覺得是陷阱。
這不怪他,只是玩家們目前還不知道有的NPC是善良,等他們以後發現了他的友善,就不會再這麽草木皆兵了。
“我勸你最好不要掙紮。”江月璇嘆息,“你要是真的玩夠十把,我很擔心你會徹坐實了‘滅團毒奶’的身份,你好好想想吧。”
葉緒固執搖頭:“我不!我肯定可以的!”
江月璇見實在是勸不動,只能無奈聳肩,坐等後續了。
於是開服第二天的下午,葉緒雄赳赳氣昂昂地進入了第四個副本——《末世重生》。
當然,因為副本名極具劇透性,在玩家眼裏,這個副本目前叫做NO.4,葉緒也是按照這個順序選擇的。等到游戲通關後,隱藏的副本名才會在NO.4後面顯形。
《末世重生》顧名思義,這個副本裏的大背景就是末世即將來臨,而葉緒需要扮演的則是這個副本的“男主”,一個從末世後重生回來的男人。他知道末世即將到來,於是抓緊時間就做準備,而葉緒作為玩家陣營,得用不露骨的方式隱晦暗示玩家這個消息,讓玩家能夠在末世裏多支撐一段時間。
現階段《詭域》裏有三種通關方式。
一是存活夠5到15天,具體天數不同副本設定不同,而且不是所有副本都有這個規則。有的副本雖然也給出了具體的時限,比如某個副本明確告知玩家7天後會進行祭祀,但這個是死亡Dedline,玩家要是沒能在7天內通關就會在第7天被直接幹掉,沒法通過茍活獲勝。
二是幹掉副本內的大boss,boss死亡副本提前結束,且同樣不是每個副本都有這個規定。boss並不好打是一方面,另一方面像《末世重生》這個副本,壓根沒有大boss,因為它並不是喪屍類的末世,而是天災,玩家沒有個喪屍皇能殺,總不能把地球幹掉吧。
三是解決一切的源頭,這種難度最高,成功率極低,但每個副本都能用這招,而且拿到的評價會比別的方法更高。以《末世重生》為例,在末世到來之前,解決掉引發末世的事件,就可以通關,否則必須撐到15天結束。
這個NO.4副本明顯不是璇姐的風格,她明確說過自己當初寫的靈異短篇都是鬧鬼類的。看來她的小說並沒有全部成為第一批副本,可能是為了增加多樣性吧,一開始的石個副本風格各不相同,璇姐那些小說有些大概得等到以後作為新副本開放了。
《末世重生》還算溫和,副本圖標看著就和其他那些畫風不同。不少玩家被它相對平和的代表圖片吸引進來,而副本內容也確實如他們期待的那樣,這裏沒有鬼怪存在。
因此,葉緒這次匹配到的五個玩家裏面,竟然有三個女生。
三個!女生!
要知道之前三場副本,15個人一共就仨姑娘。其中兩個是跟著男朋友進來見世面的,另外一個是自己膽子比較大,但她也只是膽大了,死得竟然比跟著男朋友混分的還早。
這也不能怪女孩子們怕鬼,主要是葉緒運氣不好,匹配到的多是和尚團。而且這會兒兩個游戲一起開服,一個是看著陽光明媚的武俠,一個是看著嚇人的無限流,估計大多數女孩子都去武俠那邊了,來無限流開荒的少也是情有可原。
還有一點就是游戲公司故意把展示圖搞得陰森恐怖,嚇退了不少人。相比之下,NO.4畫風能吸引到更多女性玩家,也就很正常了。
游戲一開始,葉緒並沒有跑到玩家堆裏去。前三次的經歷證明了這麽做只會讓玩家更懷疑他,畢竟五人本的出生點出現六個人,一看就很不對勁好麽,這個時候葉緒再表現出一副不是玩家的樣子,是個人都會覺得他有問題。
大家誰也不是傻白甜,會直接相信葉緒是副本引導員的人真的不多。玩《詭域》的誰沒看過幾本無限流小說,這種一開始就出場的接引NPC是反派的概率高達80%好麽。
葉緒痛定思痛,反省許久,覺得應該讓玩家自己通過線索找到他,這樣才會相信他的話。送上門的不會得到珍惜,非得他們自己發現的才行。
於是葉緒在副本開始之後,沒有特意去玩家眼前晃悠,而是找了個地方換了一聲黑色緊身運動服,整個人看上去都特別幹脆利落,像個練家子的。之後,他再裝作不經意地從玩家們身邊路過,來去匆匆,開始大量訂購物資。
作為天災末世的重生男主,當然一上來就要收集物資了。現在距離天災開始還有一個禮拜,秩序尚未混亂,不能白嫖物資,好在男主有錢,可以盡情買買買。
他思來想去覺得引導玩家去提前解決天災誘因不太靠譜,還是老老實實走最容易通關的茍活路線為妙。只要玩家們觀察能力強一些,就能發現他這個與眾不同的人,見NPC都收集物資了,自己自然也會趕緊學起來。
葉緒將這個思路反反覆覆琢磨了一遍,感覺沒毛病,這才放下心來。
但他放心得太早了,玩家們確實不是瞎子,也確實看到了他這個經常出現在周圍購買各種物資的家夥。但他們完全沒往末世那邊想,可能是定向思維限制了他們,這群人楞是沒把末世元素也考慮進去,滿腦子都是鬼鬼鬼。
葉緒第一次經過他們身邊的時候,五個玩家在討論的話題是:“不知道這個副本的鬼是什麽來頭,系統也沒給我們太多提示,我就知道我這個身份叫xxx,除了手機、銀行卡和身份證之外,竟然連家門鑰匙都沒給我留。”
“異變版副本的難度提升不會就是在這方面吧?給的前情提要也太少了,至少上一個副本還給我播放了一小段記憶,讓我知道‘我’曾經不小心損壞了一個詭異的玩偶。這裏就啥也沒有,兩眼一抹黑。”
葉緒心想當然沒有記憶了,畢竟末世本也不需要原主記憶。原主記憶不僅不能提供參考,反而會誤導玩家,要知道在副本開始之前,這裏沒出現任何異樣,今天才是天災出現預兆的第一天。
本以為玩家們會很快意識到不對,但一直等到第二次經過玩家們身邊,且此時天災預兆的小型狂風已經吹過一輪了,玩家們的話題依然圍繞在“鬼”上頭。
他們說:“剛剛那個詭異的狂風肯定是鬼弄出來的,不然好端端走在路上怎麽會突然掛大風,還是一下子就消失了?”
而路過的葉緒,沒有得到任何註意,只除了一個女孩子拉著另一個女孩感嘆剛剛過去了一個有點酷的小哥哥。
第三次,葉緒掐在了第二次預警出現之後,那是一次地震,但只震動了一下,部分高處的東西摔下來碎掉了。且非常不幸的是,玩家中的一個倒黴蛋正好站在樓房底下,被高空墜落的花盆砸到一命嗚呼。
葉緒楞是找個倉庫租在附近的借口才能路過這邊的,不然還沒法過來。玩家們則是根據身份證上的地址找過來,他們覺得需要先回家才能引出鬼怪,走大街上鬼可能不愛出現。
不是很懂他們這個“不能呆在鬼不敢明目張膽出現的大街上、得回家引出鬼怪”的操作,要是真的有鬼,他們回家不就是送死?
但不理解歸不理解,這不妨礙葉緒路過並瘋狂暗示他們走偏了。可惜玩家們根本沒get到葉緒的深意,反而懷疑起了葉緒的身份。
一開始是之前感嘆葉緒好酷的女孩(主要歸功於男主建模長得帥),她再一次看到葉緒,眼前一亮,拉住小姐妹的衣袖:“快看!是剛剛那個帥哥!”
她的小姐妹卻是一臉狐疑:“等一下,我好像見過他好幾次了,他怎麽老在我們身邊出現啊?這麽巧的嗎?”
“可能是游戲裏不少NPC都用了同一個建模吧。”女孩不甚在意。
他們的隊友卻警惕起來:“他上一次出現的時候,好像就是刮風不久,這次地震之後他又來了。你們說,他會不會就是那個鬼?”
“不太可能,你們不是剛剛還說鬼不能光天化日之下出現嗎?”
“也是,可他還是太奇怪了,我記得他每次出現身邊都帶著一推車的東西,有一次我還看到他和店員采購物品。他買那麽多東西幹嘛?家裏開超市的嗎?”
葉緒心說要不是為了提醒你們,我用得著推個小推車到處跑,又裝不了多少東西。開車直接去采購,然後全部塞車裏不好嗎?省事省力的,這不是覺得開車沒法讓你們看到我采購了很多生活必需品東西嗎?
不管怎麽說,葉緒的異常還是被他們察覺到了。可這幾人的思路實在是跑得太偏,怎麽都拽不回來,出現天災,他們就覺得是鬼搞的。
至於鬼為什麽要這麽做,原因不重要,可能鬼就是閑得慌。再問,就是鬼想殺人,沒看到地震這次死了一個嗎,說是巧合他們才不信,肯定就是沖著玩家來的。
至於剩下幾次為啥沒死人,大概是他們運氣好躲過去了吧。比如刮風那次,體重最輕的一個女生就差點被刮走,到時候要是撞上哪兒了肯定當場歇菜,這不是被他們眼疾手快拉住了沒能飛走麽?
葉緒:“……”邏輯真是該死的完美呢!
總之,這群人完全領會不到葉緒的提點,也不肯從死胡同裏走出來。為了防止再次被天災搞死,他們還去城外找了個空曠的地方紮營,免得留在城市裏再次被地震一類的秒殺。
葉緒都不知道說什麽好,他們這也算誤打誤撞吧,遠離城市之後,至少末世來臨後能多活兩天,確實比呆在城裏好。而且為了野營,他們還買了不少食物帶在身上,也算從另一個方面完成了葉緒的期望。
只不過,跑野外去就別指望提前解決天災了,引發天災的源頭在城市中。
葉緒雖然心累,卻也十分欣慰,真誠期待玩家們能茍到副本結束。然而,這群玩家在野外待了沒多久又開始挪窩了。
理由十分充分:“夜吟的地方離河太近了,萬一晚上不小心淹死怎麽辦?恐怖片裏鬼不是最喜歡把人溺死的嗎?”
隔了一天,他們又挪窩了,這次是覺得離林子太近不好。樹林裏有藤類植物,容易成為鬼怪的幫手,他們不想被活活勒死。
就這麽折騰了六天,在最後一天,末世來臨的前夕,他們回到了城市中。這次,他們選擇的是平房,還花了大價錢加固了房子,保證地震震不塌,可以安心住著。而且因為回到市區了,購買食物很方便,他們也沒在家裏囤吃的,打算存糧吃完了就出門去買。
葉緒看著他們的定位,眼前一黑。選哪裏不好,選在市中心周圍,這要是天災來了,想往城外跑都不容易,到時候路上到處都是殘垣斷壁和廢棄的車輛。
最後的結局也確實和葉緒預料的差不多,末世來臨的時刻,他們全員gameover了。地震確實沒能震塌他們的小平房,但城市中出現了地裂,四人非常不喜全部在地裂範圍內,掉下去摔死了。
再一次達成“無人生還”成就,葉緒黑著臉登出副本,迎接他的是璇姐的無情嘲笑。
“還要再來嗎?”她問道。
葉緒咬牙:“來!”他就不信了,湊齊十個副本,還能每次都全軍覆沒!
江月璇倒是想安慰他,副本難度其實真的挺高的,普通本裏也有好多次團滅,說不定和他的體質沒關系,就是他運氣差匹配到的都是不靠譜玩家。但這樣的安慰沒什麽效果,哪有那麽巧合的事情呢。
與其說是玩家不靠譜,他更覺得是自己可能擁有類似“反派氣質”這樣的東西,讓人看著就覺得不可信。畢竟從一開始他就積極主動地幫玩家出謀劃策,可不管他明示還是暗示,玩家們總能想歪。
葉緒不信邪地在接下來三天裏玩遍了剩下六個副本,結果無一例外,還真就是無人生還。他終於心灰意冷,選擇放棄。
既然不能當好人,那就壞到底吧。葉緒退出第十個副本時,臉上滿是麻木。
葉緒:現在的玩家太難帶了[疲憊微笑.jpg]。
就在這個時候,殺人誅心的事情出現了。系統檢測到他連續十次達成團滅結局,居然送了他一面錦旗,感謝他為游戲通關率的降低做出了卓越貢獻。
伴隨著錦旗的,是員工電子名片上無法隱藏的成就徽章“團滅達人”。而在此之前,該徽章只頒發給過鬼怪陣營的優秀NPC員工。
葉緒:“…………”蝦仁豬心!
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