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第420章

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在下方分出勝負的時候, 上方的資格戰其實才進行到一半。

已經有十來個國家的代表進去了,不過因為其中大半都是國力不算很強的那種,國家人口數量少, 出現厲害高玩的概率也不是很大。所以他們國家的高玩雖然放在高玩群體裏還不錯, 但在頂尖玩家雲集的代表團裏就很不夠看了。

到目前為止, 竟然連一個通關的都沒出現。通關失敗的玩家在通關途中直接死亡了, 因而也沒再出來。

不少玩家都是中途撐不住死亡的, 而上一個死亡後, 下一個玩家立刻就能進去通關。這就導致大部分人沒用光屬於自己的六分鐘時限, 絕大多數都是兩三分鐘就over了。

葉緒看了一眼時間,這才過去半個小時。資格戰進度比他想象中的還要快一些, 看來可以提前結束這場活動了。

相比於從早上開始參與活動,一直參與到晚飯時間的華國玩家, 其他國家的玩家顯然更累一些。尤其是米國這邊,從晚上九點一直持續到第二天淩晨五點, 基本上是要熬一個通宵。而現在這個點, 正是米國的淩晨三點左右。

淩晨三點是人最困的時候,即便高玩習慣了熬夜,也難免精神不濟。葉緒就看到好幾次米國代表悄悄打哈欠,有點慘。

不過身為職業玩家,這種小麻煩還是能克服的。等輪到他時, 這人果然重新振奮起來, 似乎沒有受到太多影響。

葉緒對此很是佩服,他就做不到這一點, 犯困的時候他不管怎麽強打起精神, 依舊會繼續犯困。別說讓他去通關了, 他恐怕連走路都走不了直線。

“米國那邊是淩晨剛結束了第九天的預選賽, 然後晚上又立刻接上決賽。”江月璇小聲和葉緒解釋,“這人不出意外應該參加了第九天的預選賽,白天補了覺。”

熬過夜的人都知道,白天補覺的效果是很差的,就算睡夠了起來也會覺得頭疼不舒服,有些人甚至要緩兩天,或者等到晚上按照正常作息睡一覺之後才會好。但米國這邊因為預選賽時間上的關系,天天參加的高玩每日都要熬夜再補覺,時間長了不知道吃不吃得消。

“這次決賽過後,米國那邊肯定會抗議的,到時候各國的參賽時間會進行調整。”

葉緒有些不解:“但是參賽之間調整的話,各國就沒法在同一個副本碰面了啊?”

副本必須定在一個時間,他們才能同臺競技。這樣一來時差就成了無解的,而華國這邊肯定不會樂意調整時間配合米國,今天配合了米國,明天歐盟國家抗議,總有人會分到淩晨這個時間段。

說過到底游戲是華國研發的,給外國玩家一點面子不錯了,有意見你別玩。誰讓你們國家沒有全息網游這項技術呢?全球就這一家,愛玩不玩。

江月璇顯然已經拿到了內部消息,她解答道:“每天不是有十場預選賽嗎?到時候每兩個小時開一場,這樣基本可以覆蓋全天24小時了。”

當然,2小時一場的話,還有4個小時中沒有新預選賽副本開放。這4個小時的時間選取就很重要了,考慮到華國主場的關系,最終定下了在華國時間淩晨1點和淩晨3點這兩個時間點上,不會開放新副本。

這樣一來,每天最早的一場預選賽是淩晨5點,而最遲的一場則是晚上11點。淩晨5點對於一些早睡早起喜歡晨跑的玩家來說不算特別過分,是可以接受的時間點;而預選賽持續3小時,晚上11點開的話,最多拖到淩晨2點結束,而速度快的話說不定12點半就搞定了。

以江月璇自己的熬夜經歷來看,這個時間還是比較合理。她本人屬於那種只要不熬到1點半以後,第二天就不會出現熬夜導致的不適癥狀,所以她完全可以接受這個時間安排。

“華國這邊,每場預選賽都在前一天晚上9點開始報名,其他國家定在別的時間,但也是提前十來個小時的樣子,反正報名用不著各國一起報。報名時,玩家可以自行選擇自己想進入的場次,要是沒報上,還可以去其他場次撿漏。”

說著江月璇打開了一張截圖,是她的策劃姐妹發給她的報名界面截圖,說是初稿,可能後續還會進行修改。但是初稿也已經相當完美了,上頭羅列了十個場次,每個場次後頭都跟了一個報名鍵。

大致是這樣的——

第1場5:008:00(0/2)【報名】

第2場7:0010:00(0/2)【報名】

第3場9:0012:00(0/4)【報名】

……

確實是兩小時一場,小括號裏是場次裏的人數,前兩場是雙人場,據說數字0會實時變動。如果報名滿了變成(2/2)的話,後頭的【報名】按鈕會變成灰色,還是挺顯眼的。

“就這點人數,撿漏也不現實吧?”葉緒嘟囔了一句。

頂多淩晨5點那場有概率撿漏,但是那場才2個名額,總不可能連兩個願意早起的五轉玩家都湊不齊。

“不過說起來,這個時間點萬一碰上玩家出意外沒上線呢?”葉緒問道。

江月璇點頭:“這點他們也在商量,目前的傾向是再搞一個替補的報名,每場按照人數安排雙倍的替補,替補迅速也根據報名順序來。到時候替補得在規定時間上線,才有機會替上去。”

這樣就算替補也出意外,或者覺得自己不太可能撿漏幹脆放棄上線蹲守,雙倍的替補人數,總不至於倒黴到湊不齊秘境需要的那幾個人員。

“100人的戰場還是太小了,分到各個國家就沒幾個人。”葉緒感嘆道,“不如開千人場。”

江月璇:“……那樣的話決賽要怎麽搞?”

決賽直接一進來就是成千上萬人,廟外戰場怕是三小時不一定能分出勝負。而且就算戰場可以分出勝負,這麽多人一起選舉投票,變數也挺大的。

現在幾十上百人的隊伍選舉就夠折騰的了,等到千人秘境的話,混入奸細的概率更大。

“那就改變決賽選人的機制啊。”葉緒說道,“人數多了系統還可以按照排名挑選,在符合勝利一次條件的人裏,選擇貢獻排名前五十的。這樣各國人數都一樣,廟外戰場還能公平點。”

雖然華國這次看著是占便宜了,但誰知道以後還能不能繼續占便宜。葉緒的想法就很簡單現實了,他覺得最好是在這次華國占完人數便宜之後,出臺相關規定,規範人數上的公平,這樣以後華國面臨的狀況就更穩妥了。

簡而言之,就是撈一次好處就收手,砍斷所有人繼續撈好處的機會。

江月璇聞言嘆為觀止:“茍還是你最茍,這個提議不錯,我回頭和我姐妹說說。”

一百人的秘境確實太小打小鬧了,每個國家就那麽兩個獨苗苗,最後還大概率拿不到獎勵。這樣一來活動參與度也太低了,華國每天頂多二三十人有機會參與秘境,還要攢100個神格碎片,這得攢到猴年馬月去。

要知道現在華國的五轉人數都不止兩三百了,已經奔著兩三千去了!

換成千人秘境的話話,至少每天能有兩三百人參賽,其中一百人能獲勝吧,拿到神格碎片也就幾個。回頭數千甚至數萬玩家搶這兩三百的名額,那麽大部分玩家也做不到每天都能有幾枚神格進賬,同樣可以達成官方控制神殿傳承者數量的目的。

按照江月璇的推測,這一百獲勝者頂多能做到30%的參戰率,那麽要集齊神格的話,也得幾個月了。幾個月後,國戰估計已經開了,那時大國的神殿傳承者人數一百來個,分散到全部的國境線戰場中,數量剛剛好。

江月璇迫不及待想和姐妹好好濤一濤了,可惜這會兒輪到葉緒進去挑戰,而且決賽場裏聯絡外界也不方便。她只好按捺下激動的心情,安心等待葉緒凱旋而歸。

進入神廟之中的葉緒很快發現這裏頭和他預想的差距很大,他原以為神廟內或許會有各種和挑戰通關有關系的道具機關,又或者幹脆就是個幻境。但實際上大殿裏空蕩蕩的,只有立柱和裝飾。

葉緒進入之後,系統給了他十秒鐘的準備時間。這個準備時間對葉緒來說卻是很用,他二話不說先把糖糖召喚,有了這個肉盾幫自己打掩護,那他就能安心召喚別的寶寶。

緊接著,是召喚鐵憨憨,因為鐵憨憨可以提供鋼鐵鎧甲。相比於加血的奶媽,鋼鐵鎧甲提供的增幅在前期更加強大,而他套上鋼鐵鎧甲之後,再召喚奶媽時也不用過於警惕周圍的攻擊了。

反正防高血厚,別盯著打半天血量也掉不了多少,只要對方沒有打斷技能,他就可以站在原地讀條,不用急著躲攻擊。雖說召喚師召喚寶寶時可以移動走位召喚,不是必須在原地不挪窩的,但移動必然會導致分心,延長召喚讀條。

葉緒的寶寶基本不怎麽死亡,所以他和其他召喚師比起來,對召喚讀條的熟悉程度還是偏低的。別的召喚師身經百戰,已經練習到了不管遭遇什麽都能以最快的速度完成讀條,不會延長太多時間,但葉緒不太行。

好在,葉緒即便個人操作上查了一些,他也可以靠裝備加成彌補差距。裝備上寫的減少讀條時間這個加成是硬性規定,不受走位影響,倘若原本10秒讀條因走位延長50%變成15秒的話,那麽加成後只有5秒的讀條即便同樣延長50%,也不過7.5秒罷了。

10秒鐘的準備時間,楞是讓葉緒召喚出了三只寶寶,糖糖、鐵憨憨和露娜。肉盾、單攻和奶媽都有了,接下來就可以相對隨意地召喚了,哪個讀條最短召喚哪個,快速擴充隊伍數量。

倒計時結束的剎那,空蕩蕩的神廟內開始由元素能量凝結出兇殘的怪物,撲向葉緒。而葉緒則是延遲半秒完成了第三個召喚讀條,在怪物撲到跟前時恰恰好完成召喚。

不用他做什麽,一直待命的糖糖已經主動出手了,一個史萊姆擁抱限制住怪物,又給葉緒爭取出了幾秒的讀條時間。可隨著第一個怪物被控制,10秒後第二個怪物也跟著凝聚。

葉緒一邊讀條一邊觀察,發現這個神廟裏是10秒一個小怪地刷新,且出現的小怪會越來越強。所有小怪都和葉緒的等級相當,表面上看好像沒區別,但血條露出了端倪,小怪的血越來越厚了。

當葉緒擊殺一只小怪時,系統沒有半點反應,更沒有給出類似“擊殺進度1/10”或者“通關進度1%”之類的提醒。看來資格戰的具體內容就是在規定時間裏存活下去,不被小怪殺死,並不強求玩家殺光刷新出的小怪。

那這就簡單了,葉緒張開翅膀打算往上空飛,要是小怪碰不到他,他直接拖到6分鐘結束不就行了?

然而這一次系統似乎不再打算任由葉緒作弊,在葉緒起飛之後,有沒被控制住的小怪跟著飄了起來。這些元素凝聚的小怪本質上也可以像元素一樣在空中隨意上下漂移,不是必須站在地面上的。

葉緒只好悻悻地飛回地面,他在空中時無法用龍息和龍爪龍尾這類物理攻擊之外的方法對敵,既然小怪也能飛,他還是老老實實站在地面上打吧。而且他還發現一件事,即便他能飛,這個神廟穹頂最高也沒到20碼,而小怪是可以遠程攻擊的。

也就是說,寶寶們要是限制住了小怪的行動,不讓他們跟著一起飛上去也沒用。它們完全可以站在地面對著空中的葉緒丟技能,除非他們被控制得連向葉緒發起攻擊都做不到。但如果是這樣的話,葉緒也沒必要上天了,他在地面上那些小怪照樣沒空攻擊他。

與其往天上飛,他不如往遠處跑。大殿的直徑還挺大的,超出攻擊範圍了,他可以叫寶寶們牽制住小怪,自己跑到20碼外去。

不過這也有個問題,就是新出現的小怪會刷新在葉緒的10碼遠處。他倘若真的遠離了小怪和寶寶們,那麽新出的小怪就沒有寶寶能及時跑去阻攔了,得他自己應對。

總之系統在從各個方面杜絕玩家使用躺贏策略,有功夫琢磨這個,不如老老實實站在旁邊輸出。

葉緒現在就是很疑惑,別的玩家遇到的攻擊強度也這麽大嗎?10秒一個怪,他這麽多寶寶合力也做不到10秒就幹掉小怪,那些單人挑戰的玩家就更做不到了吧?那他們居然能撐個兩三分鐘才被圍毆死,也是相當厲害了。

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