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第415章

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次日上午9點, 參賽選手準備就緒,全部進入決賽地圖。

和平時的預選賽地圖不同,決賽地圖更加覆雜, 而且地圖裏多了很多游蕩的小怪。顯然,這是難度提升了, 就是不知道有沒有boss級別的存在。

進入地圖的下一秒,系統發來了游戲規則講解。

【系統提示:「跨國秘境」決賽場游戲規則如下——

第一階段:尋找神廟

中午12點之前, 率先尋找到神廟的玩家, 其所在國家將擁有額外一個準入名額, 同時神廟位置將由系統播報給所有存活玩家。

中午12點整時, 若神廟還未被尋到,則本次決賽場提前結束, 所有玩家挑戰失敗,本次賽事沒有獲勝方。

第二階段:實名選舉

*該階段處於和平期,玩家間無法互相攻擊, 秘境內小怪也將全部消失。

自神廟位置通報起,玩家可進行選舉, 各國玩家需各自推舉出一名玩家進入神廟, 參與[神光洗禮]資格戰。

截止下午14點整統計結果,中途可修改名單,不可棄權,結果公布前匿名, 結果公布後展示投票細則。

若截止時間到, 同國籍玩家全部票選同一代表, 則該玩家獲得參戰資格;若同國籍玩家票選出不同代表, 則該國所有玩家失去本次參賽資格(若該國擁有兩個名額, 則可出現兩位備選代表)。

第三階段:資格之戰

下午14點所有國家代表進入神廟參與考驗, 戰鬥至最後僅剩一國玩家時,該國獲勝,全體五轉玩家擁有一次神光洗禮資格。

下午17點整時,若資格戰尚未分出勝負,則神廟內剩餘存活玩家單獨獲得一次神光洗禮資格,其他玩家無分享權限。

額外階段:廟外戰場

代表進入神廟後,場外玩家開啟戰爭模式,戰鬥至只剩一國玩家為止。

若同國籍超過50%選擇將某位玩家踢出本國陣營,則該玩家成為流浪孤狼,可被原國籍玩家攻擊。

下午17點整,戰爭模式結束,此時若有多國玩家存活,則額外階段挑戰失敗。若僅剩一國玩家存活,該國玩家可通過投票選擇是否作廢此次神廟資格戰結果,選擇作廢後任何人無法獲得神光洗禮。】

葉緒在發現有小怪的時候,就已經飛上天了,免得小怪打擾到自己看游戲規則。然後他面對這一大串文字,琢磨了好半晌。

這個規則也太覆雜了,可以衍生出N多不同的戰略。尤其是那個廟外戰場和匿名選舉,簡直就是配套的搞事一條龍。

尋找神廟這個階段不用多說,就是逼著全體玩家一起努力找神廟,不然全體gg。這個階段只顧著追殺敵國玩家的不是蠢就是壞,第一要務當然還是找到神廟,別的不說,額外一個進入的名額,還是很有吸引力的,至少投票的時候因為選擇不同而被迫全體棄權的可能性不會那麽大。

而且,進入神廟之後,別的國家都是一個人,他們有兩個。雖然只多了一人,還有可能身為眾矢之的,但能多個隊友總歸是好事嘛。

總之第一階段肯定要努力找神廟的,要打架回頭廟外戰場多的是時間打。

第二階段的選舉就是考驗團結的了,如果隊伍裏出現一個奸細,可能會故意選其他人,導致本國失去參賽資格。不過因為選舉是實名制的,那個奸細真動手了就要面對後續的報覆了。

這就看個人選擇,畢竟選舉結果出來之前,還是匿名的。只有等結果出現後,大家才知道到底有沒有人動手腳,而且故意使壞的還能找到借口為自己洗白,要是那人很會洗腦,說不定還能蒙混過關。

而如果沒能蒙混過去,等待他的就是廟外戰場的踢出國籍。而且拾取資格的國家還可以通過戰場獲勝,來選擇這一次的神光洗禮資格賽結果作廢,也就是“我沒法洗禮那你們全都別想得到洗禮”。

所以說,當個奸細還是挺劃不來的,成功率不是特別高,且不管成功與否,大概率都要被人人喊打。

除此之外,這個選舉還挖了個坑,就是大家選擇的目標必須一致。在場人數多的話,這一點真的不容易保證,尤其是當場中有兩個威望很高的玩家互不相讓、或者有個人仇恨大於愛國情緒的人在的時候。

也的人搗亂不是因為他們是奸細,就純粹是鬧別扭。這種很煩人,但世界上這樣的傻逼總是不缺的,不是所有人都那麽團結愛國。

這個時候,額外的名額就很重要了,至少可以多一個容錯率。只是有額外名額也就能允許大家出現兩個代表,最後結果大於兩人,還是照樣會被迫棄權。

這點只能到時候再看了,所有幸存者得聚集在一起商量才行,希望隊伍裏不要有拖後腿的家夥搞事情。

第三階段的資格戰沒什麽好說的,就是在神廟裏頭打鬥。人數少但精,召喚師進去就是人數碾壓,不知道系統會不會對這方面做出限制。

或許召喚師職業在進去之前不能召喚寶寶,必須開戰後召喚。如果他們沒有辦法湊出讀條時間,那召喚師也就沒法一開始便占據優勢了,如此一來玩家間便相對公平了。

額外階段是變數最大的,一是可以懲戒背叛者,二是可以左右最終結局。所以不僅是內部的人需要努力戰鬥,外頭的人也不能松懈,不然要是別國拿到了外部戰場的勝利,他們選擇資格戰結果作廢,那大家前提投入全部打了水漂。

葉緒比較感興趣的是另一件事,就是如果內部戰鬥沒有出現唯一獲勝方,而外部獲勝的又是內部存貨者的其中之一,會出現什麽情況。

打個比方,華國有個玩家在廟內和米國等玩家一起活到了17點戰鬥結束,且外頭唯一獲勝方是華國玩家。那外頭這些華國玩家要怎麽選呢?選作廢的話,那裏頭那個華國玩家明明是可以得到洗禮的;不選作廢的話,裏頭又有一個米國人,讓他占便宜不甘心。

葉緒覺得這種情況最好還是讓裏頭的華國玩家進行選擇最好,是犧牲自己拉米國人下水,還是跟著米國人一起獲得洗禮,他自己比較有發言權,不然外頭人選了資格作廢很可能被裏頭那個埋怨。當然,最好的方法還是可以開通內外的交流渠道,大家商量一下。

把所有規則翻來覆去地琢磨了好半晌之後,葉緒決定不多想了。花樣策略這種事情還是得交給專業的璇姐來,他先把神廟找到、拿到額外的資格再說吧。

而且這才是第一次決賽,想那麽多花板子沒啥用。等以後玩得多了,自然可以多搞點新打法,第一次還是中規中矩點比較好,免得把獎勵給浪丟了。

想完這些,葉緒摩拳擦掌地朝著前方飛去。神廟具體位置誰也不知道,地圖上沒寫,他覺得第一次就在地圖邊緣的可能性不大,打算在內圍和外圍的交界處看看。

這次玩家被隨機投放入秘境裏時,不像預選賽那樣都是被投放在外圍了。而是純粹的場內隨機投放,甚至有不少人一開始就出現在地圖中心,這也是葉緒判斷神廟位置不在中心的原因。

中心和外圍都是最顯眼的位置,如果系統想讓第一次的決賽拖長一點時間,自然要把神廟藏藏好。反正換成葉緒當策劃的話,他巴不得第一回 玩家直接因為沒找到神廟被全體淘汰呢。

——咳,這樣的想法是不對的,不能每天琢磨著怎麽坑玩家!

葉緒及時調整了自己的思想三觀,告訴自己不要把策劃想得太狗。這一次的活動又不是華國策劃獨立弄出來的,其他國家策劃可沒那麽愛坑人,說不定他們都巴不得大家趕緊找到神廟在哪兒。

不過葉緒真的很懷疑,找不到神廟就集體淘汰這個規則是不是華國策劃想的,別國策劃應該幹不出這麽喪心病狂的事情吧?

懷著這樣淩亂的想法,葉緒在中圍飛了兩圈。中途連墨北都碰見了,卻楞是沒碰到那個傳說中會飛的鳥人米國玩家。

“奇怪,他不是要閃亮登場嗎?別告訴我他沒有拿到決賽資格。”葉緒疑惑地詢問墨北有沒有看到那人。

墨北也很懵逼:“我沒看到啊,而且璇姐不是得到確定消息,那家夥有參賽資格嗎?總不會是今天睡過頭了,9點沒登錄游戲錯過了吧?”

提到這個時間點,葉緒忽然靈光一閃想到了什麽:“等一下,我們國家的早晨9點,是米國的幾點來著?”他都忘了世界各地有時差了!

“好像是時差12小時,他們應該這會兒是晚上9點左右。”

葉緒迷茫了:“晚上9點,又不是淩晨,不會錯過游戲活動吧?”

這下墨北也被搞懵了,兩人面面相覷,最後得出一個結論:“可能他的鳥人技能不太好用,或者持續時間比較短,所以飛起來了但是沒遇到我們吧!”

此時此刻,遠在地圖另一頭的鳥人玩家果真正在懊惱這一點。

他不是沒看到葉緒和墨北這兩個家夥飛來飛去,他看到了,但是他無能為力。一開始為了找神廟,他率先飛出去了,結果等到時間結束也沒能找到,只能被迫落下來用腳走。

結果走了沒兩步,反而接連看到葉緒和墨北呼嘯而過。可這時他想上天已經上不去了,只能幹看著,太氣人了!

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