第409章
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其實這一回的跨國秘境不算很公平, 因為雖然五轉玩家有100了,但各國服務器裏的玩家數量並不是均等的。華國服至少占了二、三十個名額,可想而知別的服務器能有多少人。
可這能怪誰呢, 誰讓這些國家自己升級慢五轉任務也做得不夠快?第一次的跨國秘境只是開胃菜,規定就是這樣的,當初是各國策劃團隊討論之後一致通過的決議,無論哪個服務器在這個階段拿到優勢都是合理。
就是這群外國策劃團可能沒想到,自家玩家效率這麽拉跨, 沒能成為優勢方。尤其是游戲高玩水平一向很強的那幾個大服務器, 快氣吐血了。
葉緒是感受不到他們的憋屈的, 他一算人數就覺得很高興。自家陣營這麽多人, 那他還擔心個毛, 浪起來。
接下來葉緒開始從外圍開始一圈圈地飛了,這樣可以最大限度地覆蓋到所有區域。這法子還挺有效的, 他沒飛一會兒就發現了一枚碎片。
原本以為那個碎片會藏得很深,結果直接漂浮在一碼高的位置。要不是它不會發出光亮吸引人, 那存在感簡直太強了。
不過一個神格被分成了一百份,想也知道一枚碎片的大小不會多可觀,不仔細看還是挺容易忽略掉的。幸好葉緒帶了很多寶寶,這些寶寶不像玩家一樣視覺會被欺騙, 搜索碎片時很是好用。
率先發現碎片的霜霜伸手觸碰了一下, 碎片就直接進入她體內了。與此同時,葉緒的系統背包裏出現一枚碎片,看來這東西是觸碰之後立刻拾取的,甚至能叫寵物和召喚物幫忙拾取, 還挺方便的。
打開物品簡介, 葉緒進行了最後一次確認, 這玩意兒就是神格碎片沒錯了。但意外的是碎片拾取便綁定,無法交易,斷了大家搶奪碎片的想法。
葉緒覺得這不應該,有些人已經有神格了,再參加這個活動,難道拿到的神格還是綁定的不能交易?這也太坑了,明顯不正常。
那麽有可能神格碎片是綁定的,但最合凝結成的完整神格卻並不綁定。可這一點暫時無法驗證,只能先記下。
目前看來自己發現的神格只能自己拾取了,基友們離得太遠也沒法叫過來撿碎片。要是團隊一起行動的話,誰發現了神格碎片還真不好分配,那麽多人呢,要麽團長分配,要麽就是誰發現的歸誰。
關鍵是這東西沒觸碰之前誰都可以去碰,所以率先發現它的人,如果不偷偷拾取,是有可能會遇到那種不聽安排非要搶奪的家夥的。再加上神格的拾取悄無聲息,別人或許都沒發現任何端倪,東西就已經到自己背包裏了,想要讓團隊內的人同意隊伍分配模式,明顯不現實。
這個秘境也不知道平時都是怎麽選人進來參賽的,唯一知道的是只有五轉玩家可以參與。以後再開說不準就是隨機挑選人了,但全服那麽多華國玩家,互相之間其實不一定有交情,為了團隊獎勵才勉強團結在一起,別想指望他們把碎片也同樣讓出來。
葉緒越想越覺得團隊行動是個巨坑,然而為了最後的人數優勢又最好抱團,這簡直就是無解。他思來想去,最終想出了唯一的解決辦法:多殺外國玩家。
大不了就全秘境死得只剩下他一個人唄,只要他活著,華國就輸不了。除非敵方太能藏了,在時限結束時藏得葉緒找不著人,不然以他的飛行速度,要追殺幹凈地圖裏的玩家還是不難的。
——之所以這麽自信,是因為葉緒重新打開大地圖之後,發現地圖上多了好多不同顏色的小圓點。這是準備階段時沒有的,正是開啟後才出現在地圖裏。
一開始葉緒也沒發現它,是飛行途中右上角小地圖出現了一個藍色小點,他好奇地飛過去,然後看到了一個米國玩家。對方好像也發現了他的靠近,只是那人沒想起來看天上,一直左右警惕,被葉緒從空中一個飛撲幹趴下了,然後幹脆利落一套帶走。
於是,葉緒才知道原來玩家出現在附近會以彩色小點的形式進行提醒。既然小地圖有提醒,那麽大地圖呢?他就重新打開大地圖看了一眼,果不其然看到了好多亂七八糟的點。
有了這個定位,要精準點殺敵人就很簡單了。唯一會出現的意外可能就是這人雖然定位在這裏,卻楞是靠著隱身、鉆地等法子藏著,叫人很難揪出來。
Emmmmm希望禁咒可以破解這種局面吧!
葉緒開始琢磨以後要怎麽花式揪出敵國玩家,打算多準備幾個方案。既然決定了單幹,那以後參加跨國秘境就要做好每次都一個人幹翻全場的準備,不多想幾種騷套路肯定是不夠用的。
因為下頭有寶寶幫忙收集碎片,葉緒就只需要註意周圍沒有彩色小點就可以了。這給他騰出了大量時間思考,沒一會兒就想出了好幾條策略。
就在這時,他的小地圖裏突然出現了一個特殊的圖案,和普通的彩色點點完全不同。葉緒楞了兩秒鐘,心想這個圖案好像有點眼熟,又疑惑怎麽還有特殊圖案,難道秘境裏除了玩家和碎片之外,還有別的東西存在?
說起來之前系統通知的時候就提醒過,這次的地圖是原始叢林,讓他們小心警惕周圍的危險。一開始葉緒以為這個危險會是玩家和小怪,但是一路走來沒碰見任何小怪,他還當是這裏只有玩家呢。
難道,秘境裏雖然沒有小怪,卻有這種特殊圖案作為標識的boss?如果是boss的話,是不是擊殺之後可以掉落大量神格碎片?
葉緒頓時精神起來,帶著寶寶們加快速度趕往圖案所在地。趕路的時候突然意識到一件事,就是這個圖案似乎是突然出現的。
右上角小地圖一般都是以玩家為中心,方圓500碼的縮略圖,而它卻出現在距離100碼的位置。比起之前這玩意兒不在這個位置、葉緒是正好碰見它出現,更有可能的情況是這個東西只有在接近它100碼範圍時才會顯示在地圖裏,超過100碼地圖裏就會隱藏。
倘若真是這樣,那它鐵定是個好東西。就是100碼這個限制範圍越聽越覺得耳熟,但就是死活想不來。
一直到葉緒風馳電掣地趕到目的地,看到那個圖標所在地坐著的人時,他才恍然大悟,終於回憶起自己在哪兒看過這個設定了。那個圖標標志的根本不是什麽boss或者隱藏的寶藏,那就是個玩家啊!
頭頂扶桑國旗幟的玩家神情警惕地四處張望,身上神秘的光華流竄,光看這個特效,葉緒就能一眼認出,這是玩家在融合神格時的表現。那麽面前這個扶桑玩家,大概率就是光明陣營第三位五轉的xx智真了。
——原諒葉緒沒記住人家姓什麽,要不是璇姐口誤把他名字說成了智障,葉緒連“智真”這倆字都記不住。
當然,也有可能這人不是智真,而是搶了智真的神格,但那和葉緒有什麽關系呢。葉緒只知道這倒黴鬼融合到一半就被拉進跨國秘境了,被迫一邊警惕一邊融合,效率大大降低。
關於神格融合這方面的知識,葉緒知道的可比別人多得多。玩家只有在躺平閉眼的狀態下,融合速度才能達到最快,而且全程不能動彈,不然會降低速度。
不過這是基礎速度,NPC的幫忙提升的是速度加成,在基礎速度的情況下再進行增幅。比如基礎速度是10的時候,增幅50%就是15,基礎速度是5,那增幅50%只有7.5。
而面前這個,不僅沒有增幅,還不得不被迫警惕周圍,隨時準備戰鬥。這就導致基礎速度幾乎降到了最低,可能只有滿額的10%。
原本想要融合完畢,就要很長時間,葉緒他們當初條件那麽完備都花了幾個小時,現在這個扶桑人這模樣怕是幾天都融合不了了。可他並不能保證自己可以帶著神格活著離開秘境,再說了,秘境開啟時間暫且不知,要是每天開一次……
葉緒對該玩家表達了虛假的同情,然後毫不猶豫地就出手攻擊了。趁他病要他命,神格只要沒融合成功,都是無主之物,這會兒不搶更待何時?主腦對他真好,直接把人送到他跟前來了。
也是他提前融合了神格,才能通過圖騰定位其他神格的位置。反而對面這人,因為還沒融合完畢,葉緒能看到他的神格,他卻看不到葉緒的神格。在遠遠意識到真相後,葉緒就開啟了隱身,沒讓這人察覺到自己的接近。
其他寶寶他就沒叫一股腦過來了,只讓同樣可以隱身的影子和提醒小還會飛的指尖精靈率先接近。他現在需要用最小的動靜幹掉這人,不能再引來第三個玩家了,所以他決定走控制流路線。
一上來,就是巫師職業的霜霜下詛咒,降低對方屬性,並且施展控制技。葉緒再和影子一起快速用單體技能攻擊,葉緒攻擊力高,影子速度快,他們兩方配合,敵人血量唰唰直降。
這個時候,剩下的寶寶才悄悄跟上,幫忙輸出,用的基本也是單體攻擊或者沒什麽動靜的群攻。
扶桑玩家驚怒交加,趕緊用解控技能反擊。但葉緒控制技有點多,畢竟他寶寶多,即便能不能用技能卷軸,也實打實控制住了很長一段時間。到後來控制技不夠用了,對面的玩家血量也只剩下30%不到了。
這個時候想要活命基本就很難了,葉緒太擅長殺殘血玩家了。雖然這人也是五轉玩家,但在葉緒的群歐手段下著實撐不了多久,全程不過三分鐘,對方就躺倒在地,爆了一堆東西。
可惜在跨國秘境裏不能用技能卷軸,葉緒也就沒法詛咒他把全部東西爆出來給他挑選,只能看運氣是否爆出神格了。要是璇姐在這兒就好了,可惜聯系不上,不知道她在哪兒。
葉緒忐忑地看向地上的掉落,扶桑玩家死亡後屍體沒存在兩秒就被刷新走了,大概也是秘境設定。這會兒爆出的東西要是不合心意也沒法替換,人都跑了,還不是他們國家的人,想找人都得等國戰開啟。
他深吸一口氣,蹲下去把全部物品拾取起來,然後一個個看過去。忽然,眼神凝住了。
是神格!
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可這能怪誰呢, 誰讓這些國家自己升級慢五轉任務也做得不夠快?第一次的跨國秘境只是開胃菜,規定就是這樣的,當初是各國策劃團隊討論之後一致通過的決議,無論哪個服務器在這個階段拿到優勢都是合理。
就是這群外國策劃團可能沒想到,自家玩家效率這麽拉跨, 沒能成為優勢方。尤其是游戲高玩水平一向很強的那幾個大服務器, 快氣吐血了。
葉緒是感受不到他們的憋屈的, 他一算人數就覺得很高興。自家陣營這麽多人, 那他還擔心個毛, 浪起來。
接下來葉緒開始從外圍開始一圈圈地飛了,這樣可以最大限度地覆蓋到所有區域。這法子還挺有效的, 他沒飛一會兒就發現了一枚碎片。
原本以為那個碎片會藏得很深,結果直接漂浮在一碼高的位置。要不是它不會發出光亮吸引人, 那存在感簡直太強了。
不過一個神格被分成了一百份,想也知道一枚碎片的大小不會多可觀,不仔細看還是挺容易忽略掉的。幸好葉緒帶了很多寶寶,這些寶寶不像玩家一樣視覺會被欺騙, 搜索碎片時很是好用。
率先發現碎片的霜霜伸手觸碰了一下, 碎片就直接進入她體內了。與此同時,葉緒的系統背包裏出現一枚碎片,看來這東西是觸碰之後立刻拾取的,甚至能叫寵物和召喚物幫忙拾取, 還挺方便的。
打開物品簡介, 葉緒進行了最後一次確認, 這玩意兒就是神格碎片沒錯了。但意外的是碎片拾取便綁定,無法交易,斷了大家搶奪碎片的想法。
葉緒覺得這不應該,有些人已經有神格了,再參加這個活動,難道拿到的神格還是綁定的不能交易?這也太坑了,明顯不正常。
那麽有可能神格碎片是綁定的,但最合凝結成的完整神格卻並不綁定。可這一點暫時無法驗證,只能先記下。
目前看來自己發現的神格只能自己拾取了,基友們離得太遠也沒法叫過來撿碎片。要是團隊一起行動的話,誰發現了神格碎片還真不好分配,那麽多人呢,要麽團長分配,要麽就是誰發現的歸誰。
關鍵是這東西沒觸碰之前誰都可以去碰,所以率先發現它的人,如果不偷偷拾取,是有可能會遇到那種不聽安排非要搶奪的家夥的。再加上神格的拾取悄無聲息,別人或許都沒發現任何端倪,東西就已經到自己背包裏了,想要讓團隊內的人同意隊伍分配模式,明顯不現實。
這個秘境也不知道平時都是怎麽選人進來參賽的,唯一知道的是只有五轉玩家可以參與。以後再開說不準就是隨機挑選人了,但全服那麽多華國玩家,互相之間其實不一定有交情,為了團隊獎勵才勉強團結在一起,別想指望他們把碎片也同樣讓出來。
葉緒越想越覺得團隊行動是個巨坑,然而為了最後的人數優勢又最好抱團,這簡直就是無解。他思來想去,最終想出了唯一的解決辦法:多殺外國玩家。
大不了就全秘境死得只剩下他一個人唄,只要他活著,華國就輸不了。除非敵方太能藏了,在時限結束時藏得葉緒找不著人,不然以他的飛行速度,要追殺幹凈地圖裏的玩家還是不難的。
——之所以這麽自信,是因為葉緒重新打開大地圖之後,發現地圖上多了好多不同顏色的小圓點。這是準備階段時沒有的,正是開啟後才出現在地圖裏。
一開始葉緒也沒發現它,是飛行途中右上角小地圖出現了一個藍色小點,他好奇地飛過去,然後看到了一個米國玩家。對方好像也發現了他的靠近,只是那人沒想起來看天上,一直左右警惕,被葉緒從空中一個飛撲幹趴下了,然後幹脆利落一套帶走。
於是,葉緒才知道原來玩家出現在附近會以彩色小點的形式進行提醒。既然小地圖有提醒,那麽大地圖呢?他就重新打開大地圖看了一眼,果不其然看到了好多亂七八糟的點。
有了這個定位,要精準點殺敵人就很簡單了。唯一會出現的意外可能就是這人雖然定位在這裏,卻楞是靠著隱身、鉆地等法子藏著,叫人很難揪出來。
Emmmmm希望禁咒可以破解這種局面吧!
葉緒開始琢磨以後要怎麽花式揪出敵國玩家,打算多準備幾個方案。既然決定了單幹,那以後參加跨國秘境就要做好每次都一個人幹翻全場的準備,不多想幾種騷套路肯定是不夠用的。
因為下頭有寶寶幫忙收集碎片,葉緒就只需要註意周圍沒有彩色小點就可以了。這給他騰出了大量時間思考,沒一會兒就想出了好幾條策略。
就在這時,他的小地圖裏突然出現了一個特殊的圖案,和普通的彩色點點完全不同。葉緒楞了兩秒鐘,心想這個圖案好像有點眼熟,又疑惑怎麽還有特殊圖案,難道秘境裏除了玩家和碎片之外,還有別的東西存在?
說起來之前系統通知的時候就提醒過,這次的地圖是原始叢林,讓他們小心警惕周圍的危險。一開始葉緒以為這個危險會是玩家和小怪,但是一路走來沒碰見任何小怪,他還當是這裏只有玩家呢。
難道,秘境裏雖然沒有小怪,卻有這種特殊圖案作為標識的boss?如果是boss的話,是不是擊殺之後可以掉落大量神格碎片?
葉緒頓時精神起來,帶著寶寶們加快速度趕往圖案所在地。趕路的時候突然意識到一件事,就是這個圖案似乎是突然出現的。
右上角小地圖一般都是以玩家為中心,方圓500碼的縮略圖,而它卻出現在距離100碼的位置。比起之前這玩意兒不在這個位置、葉緒是正好碰見它出現,更有可能的情況是這個東西只有在接近它100碼範圍時才會顯示在地圖裏,超過100碼地圖裏就會隱藏。
倘若真是這樣,那它鐵定是個好東西。就是100碼這個限制範圍越聽越覺得耳熟,但就是死活想不來。
一直到葉緒風馳電掣地趕到目的地,看到那個圖標所在地坐著的人時,他才恍然大悟,終於回憶起自己在哪兒看過這個設定了。那個圖標標志的根本不是什麽boss或者隱藏的寶藏,那就是個玩家啊!
頭頂扶桑國旗幟的玩家神情警惕地四處張望,身上神秘的光華流竄,光看這個特效,葉緒就能一眼認出,這是玩家在融合神格時的表現。那麽面前這個扶桑玩家,大概率就是光明陣營第三位五轉的xx智真了。
——原諒葉緒沒記住人家姓什麽,要不是璇姐口誤把他名字說成了智障,葉緒連“智真”這倆字都記不住。
當然,也有可能這人不是智真,而是搶了智真的神格,但那和葉緒有什麽關系呢。葉緒只知道這倒黴鬼融合到一半就被拉進跨國秘境了,被迫一邊警惕一邊融合,效率大大降低。
關於神格融合這方面的知識,葉緒知道的可比別人多得多。玩家只有在躺平閉眼的狀態下,融合速度才能達到最快,而且全程不能動彈,不然會降低速度。
不過這是基礎速度,NPC的幫忙提升的是速度加成,在基礎速度的情況下再進行增幅。比如基礎速度是10的時候,增幅50%就是15,基礎速度是5,那增幅50%只有7.5。
而面前這個,不僅沒有增幅,還不得不被迫警惕周圍,隨時準備戰鬥。這就導致基礎速度幾乎降到了最低,可能只有滿額的10%。
原本想要融合完畢,就要很長時間,葉緒他們當初條件那麽完備都花了幾個小時,現在這個扶桑人這模樣怕是幾天都融合不了了。可他並不能保證自己可以帶著神格活著離開秘境,再說了,秘境開啟時間暫且不知,要是每天開一次……
葉緒對該玩家表達了虛假的同情,然後毫不猶豫地就出手攻擊了。趁他病要他命,神格只要沒融合成功,都是無主之物,這會兒不搶更待何時?主腦對他真好,直接把人送到他跟前來了。
也是他提前融合了神格,才能通過圖騰定位其他神格的位置。反而對面這人,因為還沒融合完畢,葉緒能看到他的神格,他卻看不到葉緒的神格。在遠遠意識到真相後,葉緒就開啟了隱身,沒讓這人察覺到自己的接近。
其他寶寶他就沒叫一股腦過來了,只讓同樣可以隱身的影子和提醒小還會飛的指尖精靈率先接近。他現在需要用最小的動靜幹掉這人,不能再引來第三個玩家了,所以他決定走控制流路線。
一上來,就是巫師職業的霜霜下詛咒,降低對方屬性,並且施展控制技。葉緒再和影子一起快速用單體技能攻擊,葉緒攻擊力高,影子速度快,他們兩方配合,敵人血量唰唰直降。
這個時候,剩下的寶寶才悄悄跟上,幫忙輸出,用的基本也是單體攻擊或者沒什麽動靜的群攻。
扶桑玩家驚怒交加,趕緊用解控技能反擊。但葉緒控制技有點多,畢竟他寶寶多,即便能不能用技能卷軸,也實打實控制住了很長一段時間。到後來控制技不夠用了,對面的玩家血量也只剩下30%不到了。
這個時候想要活命基本就很難了,葉緒太擅長殺殘血玩家了。雖然這人也是五轉玩家,但在葉緒的群歐手段下著實撐不了多久,全程不過三分鐘,對方就躺倒在地,爆了一堆東西。
可惜在跨國秘境裏不能用技能卷軸,葉緒也就沒法詛咒他把全部東西爆出來給他挑選,只能看運氣是否爆出神格了。要是璇姐在這兒就好了,可惜聯系不上,不知道她在哪兒。
葉緒忐忑地看向地上的掉落,扶桑玩家死亡後屍體沒存在兩秒就被刷新走了,大概也是秘境設定。這會兒爆出的東西要是不合心意也沒法替換,人都跑了,還不是他們國家的人,想找人都得等國戰開啟。
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是神格!
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