第400章
關燈
小
中
大
時空神殿的小型禁咒刷新了葉緒對“小型”這個詞的認知, 他本來以為小型禁咒殺傷力會略弱一些,沒想到第一個上來就是扣200%血量。普通玩家光靠嗑藥回血的話,是根本補不上這個缺口的, 只能等死。
不過小型禁咒畢竟涵蓋的範圍比較小, 50x50碼看著大,但真想跑出去並不難。除了站在最中間的比較慘, 不管往那個方向跑都得跑上個20多碼之外,稍微離邊緣近一些的都能跑出去。
現在玩家的基礎跑步速度是每秒2碼,走路速度是1碼。可這只是基礎速度,真實速度還得加上鞋子等道具可能會提供的移動速度加成, 以及敏捷點數的增幅。所以正常情況,現階段玩家至少可以達到每秒4碼的跑步速度, 也就是說跑25碼出圈只要6秒多一點。
而葉緒的這個技能要完成10次攻擊需要多長時間呢?10秒鐘, 每秒一次。所以從這方面來看, 玩家們只要不是逃跑時暈頭轉向互相牽絆住,基本都能跑出去,除非外圍被堵死了人走不掉。
玩家間雖無法穿模,但正常情況下大家不會緊貼著站在一塊兒, 能夠留下足夠人穿插跑出去的間隙。那麽被堵著跑不出去的情況, 大概率會出現在邊緣那批人跑到安全區之後就站著不挪窩了,擋住後頭人的生路。
當然, 還有更方便的逃命法子, 就是使用閃爍等位移技能。這類技能大部分情況下不會被阻攔住,只要能找到落腳的空隙就能把人送過去,即便沒有充能效果加持的位移只能移動20碼, 也夠玩家們逃出升天了。
葉緒琢磨了片刻, 感覺這個禁咒還是配合限制類技能使用最好。先把人鎖死在原地, 不讓他們跑,只能原地挨打。
而且6秒多的逃跑時間也很緊張,畢竟從第五秒開始玩家就空血了,必須得剛掉血就喝藥補充。6秒多必然導致玩家遭受7次攻擊,也就是失去140%的血量,抵扣掉戰鬥回血的3%到3.5%,還有超過135%的血量。那麽倘若喝藥不能補充40%的血量,就得在邊緣臨門一腳時撲街了。
當然,這是最中間的倒黴蛋會遇到的事情。實際上大部分玩家不需要花費6秒多,只要4、5秒就夠了,那麽扣血其實不足以讓玩家血條打空,還能留一絲血皮等著牧師救援,喝藥水的話加血效果超過20%就夠用了。
那麽現階段的紅藥水能一口氣加那麽多生命值嗎?不好說。
紅藥水的加血數值是固定的,有的人血量上限少,喝一瓶血條能暴漲一截。但像葉緒這種就不行了,一瓶紅藥水根本不夠塞牙縫。
因此,血牛最討厭的,就是按比例扣血技能。這種技能根本不管你血量多厚,反正比例是固定的,再厚的血也能給你一口氣扣光。但偏偏禁咒大部分都是這樣的設定,至少十神殿的禁咒都很喜歡搞比例制。
外界其他禁咒的話,葉緒也曾看過幾個技能描述,固定扣血值的不是特別多,更多的是那種基於使用者攻擊力的。會對攻擊進行幾倍的增幅,然後再造成傷害。這一種模式下,敵方玩家的防禦水平也成了重中之重,防禦高的扣血就能少很多。
反正和葉緒沒什麽關系,他手頭的禁咒不管那些虛的,防禦再高也沒用。
到這裏,葉緒才算是大概咂摸出味道了。十神殿作為眾神之首的牌面原來在這裏,人家的小型禁咒都很兇殘,根本不玩大眾化設定,說讓你死你就得死,個人屬性弄再高也沒用。
可惜葉緒手裏沒有大範圍的限制類技能,頂多用冰系群攻給敵人減個速。可偏偏時空神殿的禁咒是不會附帶上冰系效果的,不然直接用禁咒就可以達到限制作用,能省不少事。
接下來葉緒就開始犯愁怎麽給敵人全套上減速效果了,50x50範圍對於他的普通技能來說太大了,他那些冰系群攻頂多覆蓋20x20區域。想要把小禁咒裏的玩家全部套上減速buff,他得使用四五次技能,還要不斷更換施法地點。
但玩家是會亂跑的,不可能站在原地等你上減速。一群上了減速的和沒上減速的混在一塊兒,很難做到均勻覆蓋。更何況禁咒中心範圍其實並不需要減速,反而是邊緣地帶的人得限制住不讓他們跑出去,那就更難操作了。
葉緒犯愁了好一會兒,最終決定見機行事。不行就算了,至少他一個禁咒丟下去,能形成一片真空地帶。到時候他就以那個四轉玩家為中心丟禁咒,讓對方周圍變成無人區,之後自己再去撿東西、一鼓作氣逃走。
這麽大片的真空地帶,足夠他撿完東西溜之大吉了。那些瘋狂逃竄跑出去的人根本反應不過來,就算想跑回來追擊,也得楞神個一兩秒,這點時間足夠葉緒飛沒影了。
他頂多需要警惕一下那些原本就站在外圍的人,可能會用閃爍進入圈內給他上debuff。好在這點不難應對,只要他套上結界卷軸就可以了,無敵效果下他可以隨意起飛不受限制,反正龍族的飛行又沒有戰鬥時無法施展的設定。
把方方面面都考慮好了之後,葉緒開始安心盯梢。這一回他的運氣比較好,選到的玩家恰好就是這一波裏頭一個成功四轉的,其他人還在苦哈哈做任務。葉緒不過盯了他一天半,就可以開始行動了。
在該玩家走出公會的剎那,葉緒給自己套上了一個結界卷軸效果,然後出手就是禁咒。反正小型禁咒只有1天cd,不用也浪費。
五秒無敵效果雖然足夠讓他帶著寶寶們殺死對方,但時間略長,說不準會給他們開交易的時間。而且也不能保證肯定擊殺成功,畢竟周圍還有不少牧師呢。所以最好還是一上來就開大招,讓他們從開頭就疲於奔命,沒空管別的。
作為禁咒的中心人物,那名四轉玩家是最容易死亡的,他但凡不想死,就會選擇第一時間逃命,而不是交易物品。高玩一般都有一點自負,並不覺得自己肯定會在這一波栽跟頭,所以除非他們確定自己絕對活不下去了,不然不會率先把東西交出去。
空間震蕩這個禁咒妙就妙在這裏,它在設置上留下了很明顯的漏洞,讓高玩們能瞬間反應過來要如何逃生,情況並不緊急。於是如葉緒所料的那樣,四轉玩家下意識選擇了逃跑自保。
只可惜這玩家是物理系的,不像法系能用閃爍,所以沒等他跑出幾碼,葉緒一個冰系技能就定住了他。這個時候玩家已經反應過來自己逃不掉了,但麻煩的是周圍人根本沒空管他,就連牧師都在忙著跑路,有治療技能也只會給自己加血。
場面一度十分混亂,這群玩家沒想到現在就要面對禁咒,在許多人的印象裏禁咒都是出手秒殺的,沒時間給他們互相援助打配合,遇到了就得先逃命。所以只有零星幾個治療落到了目標身上,根本是杯水車薪。
可周圍這群人畢竟是大公會裏的中堅力量,甚至有不少是高玩。一開始沒反應過來還情有可原,等過個一兩秒怎麽都應該冷靜下來,開始回擊才是。
葉緒就防著這一手呢,所以出手狠辣招招致命。但很快他就發現自己是多慮了,因為場內出現了新的狀況。
空間震蕩的震蕩波,居然是從外往裏震的。那些試圖往外跑的玩家根本沒能跑出去,迎面一道波撞過來,剛跑兩步又被撞了回去。
不僅如此,有些力量弱的玩家甚至直接給撞得跌倒在地,爬起來又廢了點時間。這種操作簡直比自帶沖擊眩暈效果還要討厭,因為在這麽多人的環境裏,跌倒也不是一件小事,踩踏事故怎麽來的不用多解釋了吧?
很多玩家根本就沒來得及爬起來,然後被周圍人你踩一腳手、我撞一下頭。甚至還有人同樣被震蕩波擊倒了,然後直接整個人壓在前一個身上,成了疊羅漢,想爬起來就更加艱難。
在這種站都站不起來的狀態下,還想組織起什麽有效的反擊?鬧呢!
柔弱的小牧師是第一批被擊倒的,給人壓在下頭根本沒法加血。手被壓住了或者法杖被壓住了,沒法完成施法動作,想加血就只能用喊名法,可是光靠喊名法沒辦法瞄準人啊,只能隨機加血了。
普通牧師用喊名法加血,還是得配合上動作的。就是喊完名字揮一揮法杖指向目標,這樣才能確保技能加給誰。可現在牧師們被壓住了,就算能揮動法杖指向哪個人,視線受阻也只能看到周圍一小圈人,剩下的不是在視線範圍外就是被其他人擋住了。
試圖指揮大家反抗的幾個管理層見狀都絕望了,眼看著要全軍覆沒在這裏,也顧不得其他,趕緊用閃爍逃命。這個時候只有閃爍可以直接跳過奔跑這個過程離開禁咒範圍,不至於再次被撞擊回來。
至於跑去找四轉玩家交易物品?他們倒是想呢,可是跑過去交易也沒用,交易完自己也殘血了,甚至可能被敵人限制住,到時候還不是要死。能少死一個,公會就能少損失一些,現在升級那麽慢,好裝備也不是爛大街貨色,死亡懲罰還是挺嚴重的,能避免最好避免。
葉緒沒去管這些人,他在極短的時間內幹掉了目標,迅速檢查了一遍掉落物品。確定沒有神格之後,只能撿點值錢的帶走,順便在周圍搜刮了一圈。
死了這麽多玩家,掉落的物品也不少。葉緒能飛行,可以節省跑來跑去花費的時間,所以多撿了幾個。直到禁咒效果結束,他才閃身離去,讓補好血跑回來的高玩撲了一個空。
這時葉緒也從天空上看到禁咒外站了一部分牧師,應該是一開始就沒被囊括進禁咒的。這些人之前也試圖給圈內的人加血,但圈內的被撞到最裏頭去了,大部分都離得太遠夠不著沒法加血,不然說不定能活下來。
高玩們懊惱不已,終於在這個時候想到了解決辦法。其實之前他們不用非得跑出去的,只要跑到外圍區域就可以了,這個時候牧師們會給他加血,然後他就能去營救四轉玩家了。
可他那會兒腦子一團漿糊,沒想起這一茬。主要還是場面太混亂,沒法快速判斷圈內圈外都有哪些職業,不確定外頭有足夠的牧師,就只能穩妥為上了。
葉緒才不管他們多懊惱呢,自己美滋滋地離開了。雖然沒弄到神格,但這一點他早就有預料,三個神格已經夠多了,再來兩個不太現實。
他比較驚喜的是這個禁咒能把人往裏圈趕,這樣以後就不用配合限制類技能使用了,光靠禁咒本身就能搞定80%的敵人。剩下溜掉的那點溜就溜了吧,事情總不可能十全十美,有80%的傷亡率已經足夠牛逼了。
禁咒不愧是禁咒,小型禁咒也不損禁咒的名聲。那些所謂的技能漏洞,在禁咒這邊根本不存在。
離開之後,葉緒立刻和基友們報告了進度:“沒有找到神格,目測之後不出神格了。”
璇姐聽到匯報當機立斷:“撤退!不盯著了!”
第四沒有,那後頭肯定都沒有。沒必要浪費時間,他們不如留著禁咒去其他地方搞事,這邊這群人早有防備,遠不如去打那些不設防的敵人輕松。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
不過小型禁咒畢竟涵蓋的範圍比較小, 50x50碼看著大,但真想跑出去並不難。除了站在最中間的比較慘, 不管往那個方向跑都得跑上個20多碼之外,稍微離邊緣近一些的都能跑出去。
現在玩家的基礎跑步速度是每秒2碼,走路速度是1碼。可這只是基礎速度,真實速度還得加上鞋子等道具可能會提供的移動速度加成, 以及敏捷點數的增幅。所以正常情況,現階段玩家至少可以達到每秒4碼的跑步速度, 也就是說跑25碼出圈只要6秒多一點。
而葉緒的這個技能要完成10次攻擊需要多長時間呢?10秒鐘, 每秒一次。所以從這方面來看, 玩家們只要不是逃跑時暈頭轉向互相牽絆住,基本都能跑出去,除非外圍被堵死了人走不掉。
玩家間雖無法穿模,但正常情況下大家不會緊貼著站在一塊兒, 能夠留下足夠人穿插跑出去的間隙。那麽被堵著跑不出去的情況, 大概率會出現在邊緣那批人跑到安全區之後就站著不挪窩了,擋住後頭人的生路。
當然, 還有更方便的逃命法子, 就是使用閃爍等位移技能。這類技能大部分情況下不會被阻攔住,只要能找到落腳的空隙就能把人送過去,即便沒有充能效果加持的位移只能移動20碼, 也夠玩家們逃出升天了。
葉緒琢磨了片刻, 感覺這個禁咒還是配合限制類技能使用最好。先把人鎖死在原地, 不讓他們跑,只能原地挨打。
而且6秒多的逃跑時間也很緊張,畢竟從第五秒開始玩家就空血了,必須得剛掉血就喝藥補充。6秒多必然導致玩家遭受7次攻擊,也就是失去140%的血量,抵扣掉戰鬥回血的3%到3.5%,還有超過135%的血量。那麽倘若喝藥不能補充40%的血量,就得在邊緣臨門一腳時撲街了。
當然,這是最中間的倒黴蛋會遇到的事情。實際上大部分玩家不需要花費6秒多,只要4、5秒就夠了,那麽扣血其實不足以讓玩家血條打空,還能留一絲血皮等著牧師救援,喝藥水的話加血效果超過20%就夠用了。
那麽現階段的紅藥水能一口氣加那麽多生命值嗎?不好說。
紅藥水的加血數值是固定的,有的人血量上限少,喝一瓶血條能暴漲一截。但像葉緒這種就不行了,一瓶紅藥水根本不夠塞牙縫。
因此,血牛最討厭的,就是按比例扣血技能。這種技能根本不管你血量多厚,反正比例是固定的,再厚的血也能給你一口氣扣光。但偏偏禁咒大部分都是這樣的設定,至少十神殿的禁咒都很喜歡搞比例制。
外界其他禁咒的話,葉緒也曾看過幾個技能描述,固定扣血值的不是特別多,更多的是那種基於使用者攻擊力的。會對攻擊進行幾倍的增幅,然後再造成傷害。這一種模式下,敵方玩家的防禦水平也成了重中之重,防禦高的扣血就能少很多。
反正和葉緒沒什麽關系,他手頭的禁咒不管那些虛的,防禦再高也沒用。
到這裏,葉緒才算是大概咂摸出味道了。十神殿作為眾神之首的牌面原來在這裏,人家的小型禁咒都很兇殘,根本不玩大眾化設定,說讓你死你就得死,個人屬性弄再高也沒用。
可惜葉緒手裏沒有大範圍的限制類技能,頂多用冰系群攻給敵人減個速。可偏偏時空神殿的禁咒是不會附帶上冰系效果的,不然直接用禁咒就可以達到限制作用,能省不少事。
接下來葉緒就開始犯愁怎麽給敵人全套上減速效果了,50x50範圍對於他的普通技能來說太大了,他那些冰系群攻頂多覆蓋20x20區域。想要把小禁咒裏的玩家全部套上減速buff,他得使用四五次技能,還要不斷更換施法地點。
但玩家是會亂跑的,不可能站在原地等你上減速。一群上了減速的和沒上減速的混在一塊兒,很難做到均勻覆蓋。更何況禁咒中心範圍其實並不需要減速,反而是邊緣地帶的人得限制住不讓他們跑出去,那就更難操作了。
葉緒犯愁了好一會兒,最終決定見機行事。不行就算了,至少他一個禁咒丟下去,能形成一片真空地帶。到時候他就以那個四轉玩家為中心丟禁咒,讓對方周圍變成無人區,之後自己再去撿東西、一鼓作氣逃走。
這麽大片的真空地帶,足夠他撿完東西溜之大吉了。那些瘋狂逃竄跑出去的人根本反應不過來,就算想跑回來追擊,也得楞神個一兩秒,這點時間足夠葉緒飛沒影了。
他頂多需要警惕一下那些原本就站在外圍的人,可能會用閃爍進入圈內給他上debuff。好在這點不難應對,只要他套上結界卷軸就可以了,無敵效果下他可以隨意起飛不受限制,反正龍族的飛行又沒有戰鬥時無法施展的設定。
把方方面面都考慮好了之後,葉緒開始安心盯梢。這一回他的運氣比較好,選到的玩家恰好就是這一波裏頭一個成功四轉的,其他人還在苦哈哈做任務。葉緒不過盯了他一天半,就可以開始行動了。
在該玩家走出公會的剎那,葉緒給自己套上了一個結界卷軸效果,然後出手就是禁咒。反正小型禁咒只有1天cd,不用也浪費。
五秒無敵效果雖然足夠讓他帶著寶寶們殺死對方,但時間略長,說不準會給他們開交易的時間。而且也不能保證肯定擊殺成功,畢竟周圍還有不少牧師呢。所以最好還是一上來就開大招,讓他們從開頭就疲於奔命,沒空管別的。
作為禁咒的中心人物,那名四轉玩家是最容易死亡的,他但凡不想死,就會選擇第一時間逃命,而不是交易物品。高玩一般都有一點自負,並不覺得自己肯定會在這一波栽跟頭,所以除非他們確定自己絕對活不下去了,不然不會率先把東西交出去。
空間震蕩這個禁咒妙就妙在這裏,它在設置上留下了很明顯的漏洞,讓高玩們能瞬間反應過來要如何逃生,情況並不緊急。於是如葉緒所料的那樣,四轉玩家下意識選擇了逃跑自保。
只可惜這玩家是物理系的,不像法系能用閃爍,所以沒等他跑出幾碼,葉緒一個冰系技能就定住了他。這個時候玩家已經反應過來自己逃不掉了,但麻煩的是周圍人根本沒空管他,就連牧師都在忙著跑路,有治療技能也只會給自己加血。
場面一度十分混亂,這群玩家沒想到現在就要面對禁咒,在許多人的印象裏禁咒都是出手秒殺的,沒時間給他們互相援助打配合,遇到了就得先逃命。所以只有零星幾個治療落到了目標身上,根本是杯水車薪。
可周圍這群人畢竟是大公會裏的中堅力量,甚至有不少是高玩。一開始沒反應過來還情有可原,等過個一兩秒怎麽都應該冷靜下來,開始回擊才是。
葉緒就防著這一手呢,所以出手狠辣招招致命。但很快他就發現自己是多慮了,因為場內出現了新的狀況。
空間震蕩的震蕩波,居然是從外往裏震的。那些試圖往外跑的玩家根本沒能跑出去,迎面一道波撞過來,剛跑兩步又被撞了回去。
不僅如此,有些力量弱的玩家甚至直接給撞得跌倒在地,爬起來又廢了點時間。這種操作簡直比自帶沖擊眩暈效果還要討厭,因為在這麽多人的環境裏,跌倒也不是一件小事,踩踏事故怎麽來的不用多解釋了吧?
很多玩家根本就沒來得及爬起來,然後被周圍人你踩一腳手、我撞一下頭。甚至還有人同樣被震蕩波擊倒了,然後直接整個人壓在前一個身上,成了疊羅漢,想爬起來就更加艱難。
在這種站都站不起來的狀態下,還想組織起什麽有效的反擊?鬧呢!
柔弱的小牧師是第一批被擊倒的,給人壓在下頭根本沒法加血。手被壓住了或者法杖被壓住了,沒法完成施法動作,想加血就只能用喊名法,可是光靠喊名法沒辦法瞄準人啊,只能隨機加血了。
普通牧師用喊名法加血,還是得配合上動作的。就是喊完名字揮一揮法杖指向目標,這樣才能確保技能加給誰。可現在牧師們被壓住了,就算能揮動法杖指向哪個人,視線受阻也只能看到周圍一小圈人,剩下的不是在視線範圍外就是被其他人擋住了。
試圖指揮大家反抗的幾個管理層見狀都絕望了,眼看著要全軍覆沒在這裏,也顧不得其他,趕緊用閃爍逃命。這個時候只有閃爍可以直接跳過奔跑這個過程離開禁咒範圍,不至於再次被撞擊回來。
至於跑去找四轉玩家交易物品?他們倒是想呢,可是跑過去交易也沒用,交易完自己也殘血了,甚至可能被敵人限制住,到時候還不是要死。能少死一個,公會就能少損失一些,現在升級那麽慢,好裝備也不是爛大街貨色,死亡懲罰還是挺嚴重的,能避免最好避免。
葉緒沒去管這些人,他在極短的時間內幹掉了目標,迅速檢查了一遍掉落物品。確定沒有神格之後,只能撿點值錢的帶走,順便在周圍搜刮了一圈。
死了這麽多玩家,掉落的物品也不少。葉緒能飛行,可以節省跑來跑去花費的時間,所以多撿了幾個。直到禁咒效果結束,他才閃身離去,讓補好血跑回來的高玩撲了一個空。
這時葉緒也從天空上看到禁咒外站了一部分牧師,應該是一開始就沒被囊括進禁咒的。這些人之前也試圖給圈內的人加血,但圈內的被撞到最裏頭去了,大部分都離得太遠夠不著沒法加血,不然說不定能活下來。
高玩們懊惱不已,終於在這個時候想到了解決辦法。其實之前他們不用非得跑出去的,只要跑到外圍區域就可以了,這個時候牧師們會給他加血,然後他就能去營救四轉玩家了。
可他那會兒腦子一團漿糊,沒想起這一茬。主要還是場面太混亂,沒法快速判斷圈內圈外都有哪些職業,不確定外頭有足夠的牧師,就只能穩妥為上了。
葉緒才不管他們多懊惱呢,自己美滋滋地離開了。雖然沒弄到神格,但這一點他早就有預料,三個神格已經夠多了,再來兩個不太現實。
他比較驚喜的是這個禁咒能把人往裏圈趕,這樣以後就不用配合限制類技能使用了,光靠禁咒本身就能搞定80%的敵人。剩下溜掉的那點溜就溜了吧,事情總不可能十全十美,有80%的傷亡率已經足夠牛逼了。
禁咒不愧是禁咒,小型禁咒也不損禁咒的名聲。那些所謂的技能漏洞,在禁咒這邊根本不存在。
離開之後,葉緒立刻和基友們報告了進度:“沒有找到神格,目測之後不出神格了。”
璇姐聽到匯報當機立斷:“撤退!不盯著了!”
第四沒有,那後頭肯定都沒有。沒必要浪費時間,他們不如留著禁咒去其他地方搞事,這邊這群人早有防備,遠不如去打那些不設防的敵人輕松。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)