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第365章

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因為葉緒對於猜燈謎活動的怨念頗深, 之後他基本就沒再怎麽去碰那些花燈了。理所當然的,等到元宵節這天過去, 第二日結算花燈數量時,他別說前百,前一萬名都排不進去。

不過也不要緊,手頭的任務還沒做完呢,這次活動獎勵對他的吸引力沒那麽大。

接下來的幾天,葉緒基本都耗在了這些技能任務上頭。但他並沒有把所有任務都昨晚,只選擇性地做了艾穆勒斯城境內的任務, 包括城內的和城郊的,其他主城的直接就被放棄了。

畢竟,整天做任務也挺無聊的。城內加城外的任務,數量合起來可不少了, 花費了葉緒足足四天時間才做完。

做了四天任務,他早就膩了,也是時候換個玩法了。

於是葉緒又跑去刷怪升級。之前做任務沒拿到的經驗並不會把粉色經驗條變現,最終還是得刷怪。

打boss是個不錯的方法,收益高, 可以一下子將很大一截的經驗條變紫色。可惜外界的boss數量太少,葉緒嘗試著單刷了115級副本的簡單難度, 效果不錯,但太費勁了。

115級副本畢竟是十人本, 一個人刷還是有點勉強, 即便葉緒帶了那麽多寶寶過去。幸好他選的是簡單難度, 要是難度再高一些, 就不一定能不能通關了。

單純刷副本和開荒副本給人的感覺是完全不一樣的, 開荒時對boss什麽都不了解, 很容易手忙腳亂。但已經通關且有人總結過攻略的副本,再難也不會讓人摸不著頭腦,頂多是實力不夠反覆卡在一個地方,時間久了會心生煩躁而已。

葉緒可沒有這方面的困擾,雖然麻煩了點,但想要打通副本還是可以的。他沒在中途卡過進度,就是刷怪效率有點慢,總體感覺和平時刷普通副本差不多,完全可以歸類為做日常。

日常任務難度一般,就是費時。反正葉緒上線也沒事做,幹脆用這些消磨時間,做完“日常”之後看一眼經驗條,覺得今天漲幅達標後,就可以去浪了。倘若沒有達標,那再刷一遍,簡單難度每天可以刷十次呢。

葉緒這種規律的養老生活讓基友們無力吐槽,不過想想以後滿級了大家估計也是這樣,每天上線做做日常,偶爾參與一下活動。有些游戲還會有成就系統,讓滿級玩家去刷成就值,免得上游戲沒事可做。

“所以《靈淵》的成就系統什麽時候開放?”葉緒問道,“我覺得刷成就值有意思多了。”

像他們這種賬號屬性很高的,刷起成就值來基本上是輕而易舉。到時候就會有一種在玩簡單的通關小游戲的感覺,輕輕松松連過幾十關,想想都覺得爽翻了。

提到這個,神之羽就忍不住提起消消樂:“消消樂一開始就是這樣,通關很簡單,一次性過。然後過了上百關後,通關速度就慢下來了,從一次過變成兩三次才能過,然後再變成嘗試半天才能僥幸通關。”

這種就很煩,他只想全程一次過關,不停地往下玩。但這樣的話,游戲就賣不出道具沒法賺錢了,它們肯定不會這麽幹的。

葉緒感同身受地點點頭:“所以我都是開始兩三次才能過關時,就把游戲關掉丟一邊。過一個月再打開,不僅有回歸禮包,通關還會再次變得簡單。”

靠著這一招,葉緒現在已經打到最高關卡四千多關了。不過因為每隔半個月左右,消消樂都會出幾十個新關卡,他很難保持進度永遠在最上頭。

之前有過進度抵達最高,然後開始試圖補之前的星星,把一星二星都補成三星。結果還沒補兩天,那頭又開新關卡了,新關卡打起來還很費勁,他就氣得再次關閉了游戲,等了半年想起來這回事,重新打開,發現多了五百多關,用一周的時間追上了進度。

“一周?!”神之羽震驚,“一周打五百關?”

葉緒理所當然地點點頭:“一開始速度快,一次過關,每天可以打一兩百關,後頭速度慢下來了,就沒那麽快了。有時候過關就差那麽一點點,氪金過去就行,所以效率沒被拉低。”

玩這類小游戲從來不氪金的神之羽:“……”好吧,那沒事了。

“所以你補星進度怎麽樣?”墨北好奇地問道。

葉緒搖頭:“一開始我是想全四星的,後來發現有些關卡它就是很難達到四星。我留了十幾步也不行,就是夠不到四星標準,我就放棄了,開始補三星。”

然後……就沒有然後了,有些三星也很補。游戲提供的補星道具就三個,三次沒通關就沒了,沒有補星道具提供的大量積分,有些關卡連三星都很難辦到。

這比直接通關可煩人多了,通關的話一個月不玩,回歸後可以一口氣過幾十關。但補星沒有這個優勢,半年不玩回來補星,補不上去的依然補不上去。

葉緒已經佛了,想起來玩一會兒,想不起來就丟一邊。他有時候想玩又嫌棄過關太費勁,還開過小號,現在小號也已經打到了將近兩千關來著。

墨北對於他的操作很不理解,並真誠建議他:“富豪你可以自己砸錢開發一款消消樂,能讓你一股腦往下打的那種。”

“我不。”葉緒倔強搖頭,“自己開發的還有什麽意思。”

自家開的游戲可以拿掛逼賬號,只要後續不參與全國排名就好了。雖然他對於這種排名沒多少興趣,但他就是不愛玩這種。再說了,也不是所有消消樂他都感興趣,市面上那麽多款,也就這一款他堅持玩了好幾年呀。

“所以你們的話題是怎麽從成就系統扯到消消樂的?”聽了半天的璇姐忍不住打斷,“成就系統已經在制作了,本來之前就該上線,但是因為部分成就難度偏高,程序員那裏還在調試,所以一直沒上線。”

提到和《靈淵》有關的消息,因為沒玩過消消樂而插不進話的幾個基友頓時松了口氣,討論起這個來。

思維鬼才葉緒聽了好一會兒後,問道:“具體是部分成就難度偏高?能不能階段性開放?比如先開放副本方面的成就,然後過段時間再開放野外刷怪方面的成就?”

一口氣全部放出來,反而可能叫玩家們不知道該先拿哪個成就。階段性投放的話,目標數量少,也明確一些。

“這不就和消消樂隔半個月放幾十個新關卡一樣嗎?”神之羽冷不丁來一句。

楚霽楓痛苦閉眼:“不要再提消消樂了!我當初卡在一百多關打了幾十次過不去,我這輩子不想再玩這個破游戲!”

大家:“……”

啊這,卡在這麽靠前的位置也挺神奇的。

墨北卻忽然反應過來:“我知道你說的是那一關了,是不是那個形狀像兩個田字格拼在一起的?那關我也卡了好久,後來靠氪金過去的。”

這關葉緒也有印象,剛開始玩游戲的時候不像後來關卡好幾千,新玩家可以一口氣過幾百關。那個時候是真的到一百多關就開始卡了,而這一關是由窄窄的幾條線拼接,根本沒辦法左右或者上下替換小動物,只能一個方向努力,運氣不好就是死活過不去。

不過幾十次都過不了,直接卡出心理陰影的,也是少數。葉緒告訴楚霽楓,你現在再重新回去玩,肯定可以一起通關,但楚霽楓堅決拒絕了,說不完就不完,這輩子都不玩。

再次被扯開話題的江月璇:“……”

她放棄了和這群人聊《靈淵》,自己默默去聯系策劃。還別說,葉緒提供的新思路有點意思,階段性放出不同的成就內容,其實也是個不錯的選擇。

其實正常游戲到滿級才會開成就系統,因為滿級玩家閑的蛋疼。而還沒滿級時,大家忙著升級,哪有空收集成就。

可《靈淵》不同,這破游戲升級太慢了。大家天天刷怪天天做任務,即便有各種活動,也讓不少人覺得厭煩。策劃就是考慮到這一點,才想早點出成就系統的,結果因為一點小意外卡到現在。

嚴格意義來說,之前出家園系統也是基於這個考量,多一種玩法豐富游戲,也能多給人點新鮮感免得棄游。可惜家園系統的上限較低,又偏休閑,很難長久的牽制住《靈淵》玩家。

要江月璇看,《靈淵》應該多搞點周期性的pvp活動,就在競技場裏搞。比如每個季度都要評比出一支第一名隊伍啊,電競賽搞不搞是一回事,pvp賽事還是要的。

但策劃那邊說,pvp賽事同樣也需要滿級才好開。不然大家等級都不一樣,這要怎麽打呢。

江月璇想了想:“那就限制等級唄,所有人等級都相同,然後裝備之類的數據按照等級進行壓縮或提升。哦不行,這樣的話大家都去穿等級低的極品裝備就好了,沒有湊pvp裝備的樂趣。”

思索片刻,她進行了完善:“不如這樣,你們給競技場提供單獨的裝備商,目前游戲裏也沒有明確的pvp和pve裝備區分,這些裝備商可以專供競技場的pvp賽事,靠著贏得比賽的積分兌換。”

至於積分怎麽拿,這個就不用操心了。競技場裏本來就有積分制度,去打擂臺賽就成了。擂臺賽會匹配等級相差不大的玩家,所以也不用對裝備進行限制。

這樣玩家可以通過擂臺賽獲得積分,拿去兌換只有pvp賽事上可以使用的裝備,然後去打比賽。比賽也可以獲得積分,兌換更強的裝備。

江月璇很快給出了一個粗略的方案,讓策劃自己去研究改進去。順便讓小姐妹幫她跟公司邀功,這不得給她發點獎金什麽的?她總不能做白工吧。

策劃:“……”

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