第273章
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真打起來之後, 葉緒發現情況比自己預計的要好得多。原本他以為獸人吼一嗓子,就會把所有NPC全部招來,但他其實忽略了很多因素。
例如山谷占地面積太大, 遠處的獸人聽見動靜跑來需要一定的時間,只能陸陸續續靠近。還有一些太遠的,甚至沒聽見動靜,在發現其他人跑掉之後盲目跟從, 或者根本沒發現大家跑去殺敵了, 一直在原地幹自己的事情。
葉緒一開始遇到的就是這種情況,第一批來的獸人數量還算可以, 但後頭偶爾加入的新人就很少了,頻率極低。一直到有人敲響了作為警報的大鑼, 才讓全部獸人意識到敵襲。
然而,這個時候葉緒已經幹掉不少小怪了,只剩下那些boss和慢慢趕來的少數精英怪, 刷怪壓力大減。
此外, NPC由於智能頗高, 會自己判斷敵人的實力, 從而決定派遣多少人去擊殺。這群獸人中的首領在觀察過後認為不需要全部獸人前來支援,所以只留了一部分成員,剩下的都被趕回去繼續幹活了。
葉緒沒想到還有這等好事,連忙示敵以弱。等到首領確定自己判斷沒錯、大部分獸人已經走遠之後, 才露出獠牙, 開始瘋狂攻擊。
此時首領再想後悔已經來不及了, 它意識到自己的決策出現了失誤, 卻又沒臉再把其他人叫回來。沒變法, 只好試圖依靠自己的能力挽回局面, 於是不按規矩地自己使用起了大招。
葉緒險些沒反應過來,他萬萬沒想到NPC居然不講武德,可以隨便施展大招。而且他點開對方的屬性界面之後,發現對方的技能根本不止五個。
NPC和boss畢竟是不同的存在,它們似乎可以不遵守許多與boss相關的設定。這個首領光展示出來的技能就有六七個,還有幾個技能被隱藏了看不到。
這時,葉緒才意識到自己小看了這批獸人。但騎虎難下,已經容不得他退縮,不得不打起精神來應對。
好在首領的技能雖多,卻不至於各個都和大招一樣狠,大部分都是普通技能和相對強力的精英技能,大招依然只有三個。而且NPC有個魔法值的設定,魔法值清空之後就無法使用技能了,得等慢慢回藍。
這和玩家區別不大,甚至還不如玩家。玩家戰鬥時的回藍速度是每秒0.5%,NPC可沒這麽快的速度,只要耗光了它們的藍條,葉緒就安全了。
而這一次突如其來的大招,直接讓boss藍條降低了30%。這麽算起來,不考慮回藍的話,它也確實只能用三次大招,和普通boss施展大招的次數相同,對葉緒來說是個大好事。
不過葉緒也知道這種戰鬥拖不得,越拖恢覆的藍就越多,boss可能還有機會用出第四次、第五次的大招。於是他不再藏拙,技能開始瘋狂往外丟,各種回藍的手段都掐著點用。
他目前只有一個獻祭是可以回藍的,cd還特別長,要不是他本身魔法值非常多,經得起消耗,光靠獻祭和藍藥水根本不夠用。其他寶寶的魔法值也有點岌岌可危,但這個時候葉緒以前囤的卷軸寶寶就派上用場了。
曾經他放棄現有寶寶、利用卷軸再次召喚新的一只,是因為卷軸寶寶殘血了,很快就會被打死。現在卻為了魔法值不得不主動替換,很多時候寶寶們的血條並沒有損失,可他也無可奈何。
幾個boss輪流釋放大招,每次釋放就是至少半分鐘不能輸出,外頭堵門的史萊姆還會被幹掉。要把跑進來的獸人弄死並重新建立起防線,是一件很不容易的事情。
所幸他還有蓁蓁,一招震蕩波直接把小怪boss一起擊退出去,給史萊姆留下空間。不然那些怪都堵到側洞的門口了,葉緒自己還得遭受幾輪攻擊呢。
在這種情況下,葉緒不得不把所有能利用的時間都利用起來,用於輸出。一開始他還會躲避大招,到後頭也不躲了,算計著結界卷軸還有不少,就奢侈地浪費了一把,只留下一大半應急,等著回頭進入研究所時保命。
認真起來後葉緒的刷怪效率還是很可觀的,殺完這群也沒花太多時間。搞定這批怪,又如法炮制地把剛剛跑掉的另一批拉過來。
第二批的怪比第一批數量多,好在質量上差遠了。
之前首領敢叫大部隊離開不用支援,就是因為這次參與圍剿葉緒的人裏實力都不錯,boss級別的八成都在這批當中。也就是說,第二批怪裏沒幾個boss。
沒boss那就簡單了,結界卷軸也能省下來以後再用。小怪打他可不痛不癢,他根本不在乎,寶寶們也不需要瘋狂攻擊到魔法值不夠用。
葉緒放緩了一些速度,算是給自己一點休息時間,慢吞吞地殺掉了這一批的小怪。等打掃完戰利品,綠色弦月已經出現了。
剛剛沈迷打怪忘了時間,這會兒已經到了平時吃完飯的點。他趕緊原地下線,來到餐廳果然看到哥哥們已經在等他了。
“剛剛在打boss嗎?喊你你也沒回應。”二哥關切地問道。
葉緒有些不好意思,他聽到二哥來房間喊他了,但是太專註了忘記回應了。看出他的不自在,哥哥們體貼地略過話題,問起他在亡靈大陸的見聞。
雖然葉緒想著要叫其他公會的人栽個跟頭,沒有主動告知他們有亡靈陣營玩家的存在。但哥哥們都問了,他又不能壞心眼的隱瞞,只好實話實說了。
不過哥哥們聽完並沒有露出意外的神色,顯然早有預料。其他他們也沒證據,就是隱隱有點感覺,覺得亡靈陣營不太可能完全沒玩家。
大哥說:“亡靈大陸那麽大一片地區,要麽是以後要開放給光明陣營玩家探索的,要麽就是那邊本來就有玩家。我覺得兩者兼有,而且很有可能以後會出現大量光明玩家轉入亡靈陣營的情況。”
陣營戰最有意思的就是數量差距不算懸殊的互鬥,要是差太多打著就沒勁了。不過原生的亡靈玩家肯定要比轉過來的吃香,不然光明玩家在生靈大陸享受了那麽多優待,再跑去亡靈大陸獲得更強力量,對原生的亡靈玩家不公平。
這一點葉緒給出了肯定答覆:“璇姐說亡靈陣營幾乎90%都是稀有職業,我本來以為他們那個職業是亡靈裏的大眾職業,璇姐查了資料發現不是。”
因為許多玩家的職業雖然聽著陌生,但同職業的非常多。比如有一種叫傀儡師的,就有至少5%的亡靈玩家是這個職業。
但逐夜者搞到了這些“大眾”職業的成長星級,完爆光明陣營這邊的普通職業。而且官網上也說亡靈大陸的普通職業和光明陣營是一樣的,都是法師戰士這種名稱,所以傀儡師應該是隱藏職業。
只不過亡靈大陸的隱藏職業也分常見款和稀有款,傀儡師屬於常見款,在所有隱藏職業裏占比頗多且實力較弱。有些稀有款的雖然抵不上龍族鳳族這種神獸種族,卻也能媲美仙獸種族了。
“亡靈陣營應該有和神獸種族差不多的隱藏職業,或者說隱藏種族,目前沒有被人發現罷了。”三哥挑掉了蝦肉上的姜絲,放進葉緒的碗裏,隨口說道,“你不是說亡靈大陸占地面積和全服務器地圖加起來一致嗎?那麽全服務期的神獸等級職業數量,大概率和亡靈陣營是對應的。”
要不是亡靈人數太少,怎麽可能到現在還沒人觸發呢。這種等級的職業和種族藏得太深了,如果不是系統開後門的話,想要憑一己之力弄到非常困難。
“應該會在開放陣營轉換之前,讓部分亡靈玩家弄到線索轉職成功。”大哥也跟著讚同。
總之原生玩家接觸到這類職業種族的概率更大,不會留太多好處給半路出家的分享。而且系統還得考慮一下轉入亡靈陣營的玩家裏,可能本身就帶著相當厲害的職業和種族。
二哥微笑:“所以系統還是會在這方面進行調控的,根據雙方陣營最強職業者數量,考慮要不要酌情降低某一陣營頂級職業線索的觸發難度。”
這就是他們的機會了,到時候可以想辦法搞到點稀有種族。職業方面二哥已經不需要再煩心,倒是大哥和三哥還沒有轉職,似乎是在考慮正常的職業方向選擇,要是沒合適的再轉隱藏職業。
葉緒左看看右看看,覺得陣營話題和他沒多大關系。他又不打算轉陣營,就算哥哥們轉了他也是不會轉的,亡靈大陸那邊風景不好看,他不喜歡。
三位哥哥也沒打算轉來著,亡靈玩家確實實力更強一些,但全公會一起轉並不是什麽容易的事情。許多玩家不太樂意轉陣營,到時候可能會造成人員流失,還不如安安分分別整那些幺蛾子呢。
吃完飯,葉緒陪著哥哥們聊了會兒天才回游戲。
其實這會兒已經晚上了,距離睡覺也沒幾個小時。如果他現在進研究所去一探究竟的話,可能得半路退出去睡覺。可他就是想進去看看,這會兒下線玩手機他也玩不進去,半路暫停就暫停吧,應該不會耽誤多少事情。
葉緒整理好背包,再一次變回小龍崽,打開鬥篷的隱藏效果。
他想著,如果能在不驚動獸人的情況下把研究所逛一圈那是再好不過了,逛完他心裏有了數就去休息。要是中途驚動了獸人,那就多殺幾個,為明天的探索之旅減少一些攔路石。
然而等他當真飛出去之後,才發現事情比他想得要簡單多了。戶外獸人一夕之間全部消失,封閉在研究所中的獸人出來之後都驚呆了,他們在裏頭隔絕了外面的聲音,啥也沒聽見,根本不知道發生了什麽。
葉緒出於嫌棄心理,把那些被打死的NPC屍體都給凈化掉了。系統只會刷新小怪的屍體,NPC屍體是不動的,如果他不處理的話,屍體會一直堆在那兒有礙觀瞻。
屍體沒了,對剩餘獸人來說就是憑空消失。他們搜尋了一圈,連打鬥痕跡都沒有,從傳送陣出去,也沒找到守門的那個boss。
打鬥痕跡顯然不是葉緒搞掉的,他沒這個本事。那是系統的鍋,每15分鐘一次的場景刷新重置,除非是NPC活動弄出來的,不然都會被恢覆原樣。
不巧的是,這一批魔化獸人的實力對周圍山石來說完全不夠看,它們的攻擊打上去壓根沒留下什麽印記,反而是葉緒的魔法制造了不少痕跡。畢竟葉緒是往外頭丟的,外面沒有山石只有植被草地;獸人卻是往山洞裏丟的,山洞裏正好全是它們搞不動的石頭。
葉緒隱身偷聽了一會兒,才知道了山石上沒痕跡這件事。說實話之前他都沒註意這種小事,畢竟這裏太黑了,他又習慣了系統會把一切刷新掉。
NPC果然是個與眾不同的生物,系統對它們有太多偏愛了。
感嘆完畢,他就開始思考這周圍石頭到底是個什麽成分。這麽堅固的石頭,連95級boss的大招都對它無可奈何,是不是可以作為稀有高階石料進行采集?
以前玩家們都以為只有礦石才需要進行開采挖掘,但隨著等級提高,不少裝備鍛造師發現有些高等裝備制作過程中會用到高階石料,石頭也是原材料之一。之後就開始有玩家專註開采石料了,比起難以尋找的礦石,顯然隨處可見的石頭更方便采集。
但不是多有石料都有采集價值,開采之後系統會提示是否屬於裝備制作所需石料,好像鍛造要的是蘊含元素能量的特殊石料。那樣的石料采集後會造成山體的缺損,一般不會出現在容易引發危險的地區,免得造成泥石流一類的災害。
葉緒琢磨著,這邊的山谷是個單獨空間,別看周圍山壁都挺高的,其實只是半截山,壓根沒有泥石流一類災害形成的條件。他只在山腳斜坡挖掘,隨便搞點回去,不多拿,應該問題不大。
基友裏楚霽楓和逐夜者是學鍛造的,弄夠他們倆的需求量就成了。他不打算拿出去賣錢,也沒必要把石料挖空了。
葉緒擡頭看了一眼在四處翻找線索的獸人們,把這件事記到備忘錄裏,趁機潛入了守備減少的研究所。
研究所裏看來確實沒多少人,明知道研究所才是最需要嚴加看守的,為了找外頭憑空消失的獸人,卻把大部分成員都派出去了。不過要是他的話,肯定讓人先守好研究所,再聯系其他人過來幫忙調查。
當然,前提是他們還有其他成員在外活動,怕只怕這個山谷裏的已經是全部成員了。不然怎麽會這麽操作,難道獸人真有這麽憨?
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例如山谷占地面積太大, 遠處的獸人聽見動靜跑來需要一定的時間,只能陸陸續續靠近。還有一些太遠的,甚至沒聽見動靜,在發現其他人跑掉之後盲目跟從, 或者根本沒發現大家跑去殺敵了, 一直在原地幹自己的事情。
葉緒一開始遇到的就是這種情況,第一批來的獸人數量還算可以, 但後頭偶爾加入的新人就很少了,頻率極低。一直到有人敲響了作為警報的大鑼, 才讓全部獸人意識到敵襲。
然而,這個時候葉緒已經幹掉不少小怪了,只剩下那些boss和慢慢趕來的少數精英怪, 刷怪壓力大減。
此外, NPC由於智能頗高, 會自己判斷敵人的實力, 從而決定派遣多少人去擊殺。這群獸人中的首領在觀察過後認為不需要全部獸人前來支援,所以只留了一部分成員,剩下的都被趕回去繼續幹活了。
葉緒沒想到還有這等好事,連忙示敵以弱。等到首領確定自己判斷沒錯、大部分獸人已經走遠之後, 才露出獠牙, 開始瘋狂攻擊。
此時首領再想後悔已經來不及了, 它意識到自己的決策出現了失誤, 卻又沒臉再把其他人叫回來。沒變法, 只好試圖依靠自己的能力挽回局面, 於是不按規矩地自己使用起了大招。
葉緒險些沒反應過來,他萬萬沒想到NPC居然不講武德,可以隨便施展大招。而且他點開對方的屬性界面之後,發現對方的技能根本不止五個。
NPC和boss畢竟是不同的存在,它們似乎可以不遵守許多與boss相關的設定。這個首領光展示出來的技能就有六七個,還有幾個技能被隱藏了看不到。
這時,葉緒才意識到自己小看了這批獸人。但騎虎難下,已經容不得他退縮,不得不打起精神來應對。
好在首領的技能雖多,卻不至於各個都和大招一樣狠,大部分都是普通技能和相對強力的精英技能,大招依然只有三個。而且NPC有個魔法值的設定,魔法值清空之後就無法使用技能了,得等慢慢回藍。
這和玩家區別不大,甚至還不如玩家。玩家戰鬥時的回藍速度是每秒0.5%,NPC可沒這麽快的速度,只要耗光了它們的藍條,葉緒就安全了。
而這一次突如其來的大招,直接讓boss藍條降低了30%。這麽算起來,不考慮回藍的話,它也確實只能用三次大招,和普通boss施展大招的次數相同,對葉緒來說是個大好事。
不過葉緒也知道這種戰鬥拖不得,越拖恢覆的藍就越多,boss可能還有機會用出第四次、第五次的大招。於是他不再藏拙,技能開始瘋狂往外丟,各種回藍的手段都掐著點用。
他目前只有一個獻祭是可以回藍的,cd還特別長,要不是他本身魔法值非常多,經得起消耗,光靠獻祭和藍藥水根本不夠用。其他寶寶的魔法值也有點岌岌可危,但這個時候葉緒以前囤的卷軸寶寶就派上用場了。
曾經他放棄現有寶寶、利用卷軸再次召喚新的一只,是因為卷軸寶寶殘血了,很快就會被打死。現在卻為了魔法值不得不主動替換,很多時候寶寶們的血條並沒有損失,可他也無可奈何。
幾個boss輪流釋放大招,每次釋放就是至少半分鐘不能輸出,外頭堵門的史萊姆還會被幹掉。要把跑進來的獸人弄死並重新建立起防線,是一件很不容易的事情。
所幸他還有蓁蓁,一招震蕩波直接把小怪boss一起擊退出去,給史萊姆留下空間。不然那些怪都堵到側洞的門口了,葉緒自己還得遭受幾輪攻擊呢。
在這種情況下,葉緒不得不把所有能利用的時間都利用起來,用於輸出。一開始他還會躲避大招,到後頭也不躲了,算計著結界卷軸還有不少,就奢侈地浪費了一把,只留下一大半應急,等著回頭進入研究所時保命。
認真起來後葉緒的刷怪效率還是很可觀的,殺完這群也沒花太多時間。搞定這批怪,又如法炮制地把剛剛跑掉的另一批拉過來。
第二批的怪比第一批數量多,好在質量上差遠了。
之前首領敢叫大部隊離開不用支援,就是因為這次參與圍剿葉緒的人裏實力都不錯,boss級別的八成都在這批當中。也就是說,第二批怪裏沒幾個boss。
沒boss那就簡單了,結界卷軸也能省下來以後再用。小怪打他可不痛不癢,他根本不在乎,寶寶們也不需要瘋狂攻擊到魔法值不夠用。
葉緒放緩了一些速度,算是給自己一點休息時間,慢吞吞地殺掉了這一批的小怪。等打掃完戰利品,綠色弦月已經出現了。
剛剛沈迷打怪忘了時間,這會兒已經到了平時吃完飯的點。他趕緊原地下線,來到餐廳果然看到哥哥們已經在等他了。
“剛剛在打boss嗎?喊你你也沒回應。”二哥關切地問道。
葉緒有些不好意思,他聽到二哥來房間喊他了,但是太專註了忘記回應了。看出他的不自在,哥哥們體貼地略過話題,問起他在亡靈大陸的見聞。
雖然葉緒想著要叫其他公會的人栽個跟頭,沒有主動告知他們有亡靈陣營玩家的存在。但哥哥們都問了,他又不能壞心眼的隱瞞,只好實話實說了。
不過哥哥們聽完並沒有露出意外的神色,顯然早有預料。其他他們也沒證據,就是隱隱有點感覺,覺得亡靈陣營不太可能完全沒玩家。
大哥說:“亡靈大陸那麽大一片地區,要麽是以後要開放給光明陣營玩家探索的,要麽就是那邊本來就有玩家。我覺得兩者兼有,而且很有可能以後會出現大量光明玩家轉入亡靈陣營的情況。”
陣營戰最有意思的就是數量差距不算懸殊的互鬥,要是差太多打著就沒勁了。不過原生的亡靈玩家肯定要比轉過來的吃香,不然光明玩家在生靈大陸享受了那麽多優待,再跑去亡靈大陸獲得更強力量,對原生的亡靈玩家不公平。
這一點葉緒給出了肯定答覆:“璇姐說亡靈陣營幾乎90%都是稀有職業,我本來以為他們那個職業是亡靈裏的大眾職業,璇姐查了資料發現不是。”
因為許多玩家的職業雖然聽著陌生,但同職業的非常多。比如有一種叫傀儡師的,就有至少5%的亡靈玩家是這個職業。
但逐夜者搞到了這些“大眾”職業的成長星級,完爆光明陣營這邊的普通職業。而且官網上也說亡靈大陸的普通職業和光明陣營是一樣的,都是法師戰士這種名稱,所以傀儡師應該是隱藏職業。
只不過亡靈大陸的隱藏職業也分常見款和稀有款,傀儡師屬於常見款,在所有隱藏職業裏占比頗多且實力較弱。有些稀有款的雖然抵不上龍族鳳族這種神獸種族,卻也能媲美仙獸種族了。
“亡靈陣營應該有和神獸種族差不多的隱藏職業,或者說隱藏種族,目前沒有被人發現罷了。”三哥挑掉了蝦肉上的姜絲,放進葉緒的碗裏,隨口說道,“你不是說亡靈大陸占地面積和全服務器地圖加起來一致嗎?那麽全服務期的神獸等級職業數量,大概率和亡靈陣營是對應的。”
要不是亡靈人數太少,怎麽可能到現在還沒人觸發呢。這種等級的職業和種族藏得太深了,如果不是系統開後門的話,想要憑一己之力弄到非常困難。
“應該會在開放陣營轉換之前,讓部分亡靈玩家弄到線索轉職成功。”大哥也跟著讚同。
總之原生玩家接觸到這類職業種族的概率更大,不會留太多好處給半路出家的分享。而且系統還得考慮一下轉入亡靈陣營的玩家裏,可能本身就帶著相當厲害的職業和種族。
二哥微笑:“所以系統還是會在這方面進行調控的,根據雙方陣營最強職業者數量,考慮要不要酌情降低某一陣營頂級職業線索的觸發難度。”
這就是他們的機會了,到時候可以想辦法搞到點稀有種族。職業方面二哥已經不需要再煩心,倒是大哥和三哥還沒有轉職,似乎是在考慮正常的職業方向選擇,要是沒合適的再轉隱藏職業。
葉緒左看看右看看,覺得陣營話題和他沒多大關系。他又不打算轉陣營,就算哥哥們轉了他也是不會轉的,亡靈大陸那邊風景不好看,他不喜歡。
三位哥哥也沒打算轉來著,亡靈玩家確實實力更強一些,但全公會一起轉並不是什麽容易的事情。許多玩家不太樂意轉陣營,到時候可能會造成人員流失,還不如安安分分別整那些幺蛾子呢。
吃完飯,葉緒陪著哥哥們聊了會兒天才回游戲。
其實這會兒已經晚上了,距離睡覺也沒幾個小時。如果他現在進研究所去一探究竟的話,可能得半路退出去睡覺。可他就是想進去看看,這會兒下線玩手機他也玩不進去,半路暫停就暫停吧,應該不會耽誤多少事情。
葉緒整理好背包,再一次變回小龍崽,打開鬥篷的隱藏效果。
他想著,如果能在不驚動獸人的情況下把研究所逛一圈那是再好不過了,逛完他心裏有了數就去休息。要是中途驚動了獸人,那就多殺幾個,為明天的探索之旅減少一些攔路石。
然而等他當真飛出去之後,才發現事情比他想得要簡單多了。戶外獸人一夕之間全部消失,封閉在研究所中的獸人出來之後都驚呆了,他們在裏頭隔絕了外面的聲音,啥也沒聽見,根本不知道發生了什麽。
葉緒出於嫌棄心理,把那些被打死的NPC屍體都給凈化掉了。系統只會刷新小怪的屍體,NPC屍體是不動的,如果他不處理的話,屍體會一直堆在那兒有礙觀瞻。
屍體沒了,對剩餘獸人來說就是憑空消失。他們搜尋了一圈,連打鬥痕跡都沒有,從傳送陣出去,也沒找到守門的那個boss。
打鬥痕跡顯然不是葉緒搞掉的,他沒這個本事。那是系統的鍋,每15分鐘一次的場景刷新重置,除非是NPC活動弄出來的,不然都會被恢覆原樣。
不巧的是,這一批魔化獸人的實力對周圍山石來說完全不夠看,它們的攻擊打上去壓根沒留下什麽印記,反而是葉緒的魔法制造了不少痕跡。畢竟葉緒是往外頭丟的,外面沒有山石只有植被草地;獸人卻是往山洞裏丟的,山洞裏正好全是它們搞不動的石頭。
葉緒隱身偷聽了一會兒,才知道了山石上沒痕跡這件事。說實話之前他都沒註意這種小事,畢竟這裏太黑了,他又習慣了系統會把一切刷新掉。
NPC果然是個與眾不同的生物,系統對它們有太多偏愛了。
感嘆完畢,他就開始思考這周圍石頭到底是個什麽成分。這麽堅固的石頭,連95級boss的大招都對它無可奈何,是不是可以作為稀有高階石料進行采集?
以前玩家們都以為只有礦石才需要進行開采挖掘,但隨著等級提高,不少裝備鍛造師發現有些高等裝備制作過程中會用到高階石料,石頭也是原材料之一。之後就開始有玩家專註開采石料了,比起難以尋找的礦石,顯然隨處可見的石頭更方便采集。
但不是多有石料都有采集價值,開采之後系統會提示是否屬於裝備制作所需石料,好像鍛造要的是蘊含元素能量的特殊石料。那樣的石料采集後會造成山體的缺損,一般不會出現在容易引發危險的地區,免得造成泥石流一類的災害。
葉緒琢磨著,這邊的山谷是個單獨空間,別看周圍山壁都挺高的,其實只是半截山,壓根沒有泥石流一類災害形成的條件。他只在山腳斜坡挖掘,隨便搞點回去,不多拿,應該問題不大。
基友裏楚霽楓和逐夜者是學鍛造的,弄夠他們倆的需求量就成了。他不打算拿出去賣錢,也沒必要把石料挖空了。
葉緒擡頭看了一眼在四處翻找線索的獸人們,把這件事記到備忘錄裏,趁機潛入了守備減少的研究所。
研究所裏看來確實沒多少人,明知道研究所才是最需要嚴加看守的,為了找外頭憑空消失的獸人,卻把大部分成員都派出去了。不過要是他的話,肯定讓人先守好研究所,再聯系其他人過來幫忙調查。
當然,前提是他們還有其他成員在外活動,怕只怕這個山谷裏的已經是全部成員了。不然怎麽會這麽操作,難道獸人真有這麽憨?
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