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第242章

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閃光湖實在太大了, 在沒有發現水怪之前,他們也不知道該往哪兒走,只能各自散開, 在周圍這一片的近岸區晃悠。

水底的小怪距離水面其實蠻近的, 畢竟這一片是淺水區, 就算他們沈在最底下也沒多深。為了不驚擾小怪,他們只能操縱著透明泥繞開,非常不方便。

幸好透明泥自己會走位,和它們說好了繞開小怪並提供了小怪的感知範圍後, 它們就能自行躲避, 不需要主人太過費心。而如果契約的是沼澤之王這種boss級別的透明泥, 那就更方便了,都不需要告知範圍, 直接說一句“躲開小怪”就夠了。

因為葉緒的透明泥能夠分身且可以抵擋一定的毒霧, 在很久之後基友們就花心思重新契約了boss級的沼澤使者。所以這會兒大家都不需要多說, 任由透明泥自己行動就成。

家家都有沼澤之王的最大好處在於他們都能分身,葉緒就幹脆召喚出了一大堆寶寶, 即便能在水裏游的也分了一個分身給他們。這樣一來己方數量暴增, 分散開去尋找水怪效率也能提高不少。

其他基友見狀也把自己的寵物召喚了出來,水面一時顯得有些擁擠。人太多難免會引到一兩只水怪, 不過在眾人合力集火下沒一會兒就幹掉了。

別的還好說,水生怪的掉落是真的難撿, 死亡之後直接爆出來,就沈進水裏了。近戰玩家還能眼疾手快撈住一兩個裝備, 遠程就只能幹看著, 金幣一類的更是拿不到, 全部落入水裏, 還得潛進去撈。

水下泥沙松軟,金屬之類的東西掉進去就陷入凹坑,一枚枚地撿金幣非常麻煩。更別提水生怪來回游動,下水又不方便躲避,基本上是下去撿東西就要再度觸發一只新怪的架勢。

如此這般,沒完沒了。一只打完立刻又來下一只,時間長了誰也受不了。

因此至今為止也沒有多少玩家來水面上打怪,寧願把水生怪引到湖邊或者陸地上。他們明明都有沼澤使者,可就是不肯自己下水。

葉緒有小靈幫忙撿金幣,小靈又是靈魂體不受湖水阻力影響,飛行速度依舊可觀,金幣都能及時撿走。但其他掉落就不行了,還得靠他們自己去撿,唯一自帶背包的金絲鼠是雷系,雖然不至於被水環境克制,但它確確實實是個旱鴨子,不會游泳。

最後大家發現冰熊會游泳能撿東西,可以讓它下水。而且冰熊在水裏的游泳速度非常快,也很擅長躲避游魚,它還自帶一個兜兜能裝東西,再合適不過。

別人召喚沼澤使者都是當坐騎召喚的,同一時間不能存在第二只坐騎,自然招不出冰熊來。葉緒的透明泥卻是召喚物,所以還空缺了一個坐騎欄,撿裝備的重任便落到了冰熊王投上,兜兜裝滿了再來找他存放。

就這樣,幾人一路往湖心方向游了上百碼,終於見到了第一只水怪。那是一只長相醜陋的水猴子,身上纏繞著許多惡心滑膩的墨綠色水草和藻類,看起來亂糟糟的。它指甲尖銳狹長,渾身毛發臟兮兮的,結成了一縷一縷,看著就叫人反胃。

葉緒看到它的第一眼就叫了一聲:“這湖裏別是有古墓吧!”

水猴子這種東西一般是出現在盜墓類的小說裏,葉緒其實也沒見過畫手們畫的同人畫,對正宗的水猴子長什麽樣並不知道。但這種外表猴型又生活在水裏還長得特惡心的怪物,會被認成水猴子毫不意外。

“咱們玩的是西幻背景的網游,不是東方背景的對吧?”神之羽摸了一把手臂上的雞皮疙瘩,忍不住確認了一遍。他可不想去發掘什麽古墓啊,想想就恐怖。

雖然西幻設定裏也會出現墓穴元素,但人家那種墓頂多有個歐式地宮,裏面封存的也不過就是什麽吸血鬼一類的玩意兒。這東西的驚悚程度可遠不如東方古墓,僵屍鬼王水猴子,聽著就毛骨悚然,而且東方古墓還愛折騰機關。

西方古墓有進無出是因為被古墓裏的惡魔吃掉了,東方古墓裏有進無出卻是被鬼怪玩弄嚇唬一通絕望而死,還不如人家惡魔給個痛快呢。

在場要說最怕鬼的,肯定是墨北第一個,葉緒第二。兩個好兄弟立刻就湊到一塊兒去,互相取暖,加油打氣。

不過葉緒對鬼怪的懼怕很容易被各種亂七八糟的因素削弱,比如他心裏知道這只是個游戲,害怕情緒就會直線降低。如果真在現實中撞鬼的話,他可能會比墨北更害怕。

畢竟,墨北有的時候是有點傻大膽的,二楞子一樣反應不過來,木木地就混過去了,反射弧比較長。

“西方古墓沒道理有水猴子,這玩意兒應該只是長得像而已。”江月璇安撫道。

神之羽嘀嘀咕咕:“西幻裏還沒有鳳凰呢,這裏不照樣有。”

東西元素雜糅的情況下,什麽都不好說,而且僵屍這種東西某些西幻網游裏同樣會加入。不過璇姐說的也有點道理,純粹東方元素的古墓應該不存在的,而且游戲要考慮玩家的心理承受能力,這又不是個驚悚游戲,不能搞那麽嚇人,所以他們不用那麽緊張。

他倒覺得出現西方古墓的可能性很大,但也不排除這就是個普通水怪,和屍體還有古墓沒關系。按照西幻的大走向,把它和亡靈扯上關系才是更合理的猜測。

神之羽率先一記聖光系技能丟出去打中水怪,頓時爆出了克制屬性的弱點傷害,說明對面的水猴子確實是黑暗系生物。只是黑暗系和亡靈系同屬黑暗元素,難以分辨,光靠這個還不好確定它是不是亡靈產物。

“即便是亡靈怪,應該也只是感染了少量亡靈病毒吧,不然早該腐爛了,這湖水也得跟著被汙染。”葉緒跳出了對古墓的害怕,開始理智分析。

江月璇一聽頓時變了臉色:“壞了!萬一真是亡靈怪,這水說不準真的被汙染了!”

水裏那麽多小怪呢,天天呆在水裏頭,不受影響的可能性非常小。閃光湖這麽一篇漂亮的風景區,回頭被亡靈瘟疫搞成了彌漫著死氣和腐臭的黑水湖,那也太可惜了點。

“不行,咱們得盡快確定是不是亡靈瘟疫,要是的話想辦法凈化水源。”江月璇頓時有了緊迫感,她對於美景還是很熱愛的。即便她是和亡靈差別很小的死靈巫師,也不喜歡亡靈那邊的環境。

湖水治理這個說實話他們幫不上什麽忙,還得看城主的。主城常年和亡靈打交道,應該有凈化環境的方法,而他們只需要趕緊把汙染源都解決掉就成。

葉緒看看這片平靜的水域,說道:“一個個找水猴子太麻煩了,我們來丟群攻技能把。不管普通小怪還是水怪,一起幹掉。閃光湖的都是精英怪,刷新速度是12小時一次,到時候水裏一片清透,再有水怪進來也能第一時間發現了。”

怪物太多的話,水怪混在裏頭並不好找,還得繞開小怪打他們,麻煩得很。還不如就這樣一口氣全幹掉,就當是平常練級了。

其他人聽完想了想,覺得是這個道理。於是大家開始自發地吸引周圍的小怪,再引到葉緒身邊,大家一起使用群攻技能。

別人的技能都好說,可以自己控制往哪兒丟,蓁蓁的麻煩一些。葉緒讓透明泥的分身帶著她潛入水中,反正蓁蓁是亡傀不是活物,不用呼吸,在水裏也適應良好。

她的技能都是以她發聲的位置為中心蕩開聲波,如果不沈入水中的話,聲波在水平位置蕩開,就打不到潛在水中的小怪了。這些怪物基本不出水面,還喜歡從腳底下攻擊,專克蓁蓁這樣的技能。

至於蓁蓁也是亡靈,她的身體會不會散發亡靈毒素這一點……葉緒也有些頭疼。最後還是璇姐提醒他,蓁蓁現在是用鈴鐺攻擊的。

那是召喚師的副手武器幻獸鈴,蓁蓁其實不用自己下水,他就坐在透明泥邊緣,然後把手上的鈴鐺沈入水中搖晃就行。那些小怪是近戰怪,跑來攻擊都會貼近水面,這點深度足夠了,不用潛入太多。

再說了,水猴子可能都已經把水汙染了,也不在乎再多一個蓁蓁當傳染源。蓁蓁又不是正兒八經的亡靈,她是個瘋狂法師自己折騰研究出來的亡傀,不好說和亡靈是不是一樣的,體內又有沒有亡靈毒素。

這會兒也沒更好的辦法了,葉緒就接納了這個提議。這次的戰鬥蓁蓁才是出力最多的,她的技能相當適合用在四面包圍的情況下,因為都是以她自己為中心,360度無死角發出的。其他人的技能要照顧到四周就必須自己調整技能落下的位置中心,非常麻煩。

而且當初讓葉緒他們吃了大虧的技能“致命之音”也相當強力,它雖然只可以分裂五次,後面四次是一分為二,但第一次卻不是。第一次的時候一個完整的圓形聲波蕩出去,觸碰到多少個目標就能分裂成多少份,而現在周圍密密麻麻都是小怪,第一次就能分出十幾二十道來,第五次結束足足有三百多道。

墨北目瞪口呆地看著這個技能丟出去之後,進出的小怪刷刷掉血,有的運氣好被打了兩三下,有的特別倒黴,連挨十幾下。

畢竟人家一道波說是可以分裂五次,又沒說觸碰到這個目標之後下次再觸碰到它就會跳過。他眼睜睜看著最近的兩只怪之間有幾道波來回撞擊,楞是把五次分裂全部貢獻在兩者之間了。這兩道波各自分裂四次,那就是一共攻擊了30下,一人一半也分到了15下,直接殘血。

20道波最後分裂成了320道,並不代表它們就只攻擊了320次,而是20 40 80 160 320=620道攻擊。這些小怪數量還沒620呢,可不得秒殺一群。

“我滴個乖乖,怪不得這技能cd有3分鐘,這要是十秒鐘來一下,誰受得了啊……”墨北喃喃自語。

蕭溯光觀察了片刻,說道:“第一次最多分裂20道,超過20個目標也分不出更多的了。看來系統是有控制過,不過即便只有20個目標也很可觀了,620次攻擊呢,一般技能比不了。”

像是他們20x20碼的群攻技能,正常情況下可以攻擊到400個目標左右,也就是400次攻擊。如果怪物體型超過1碼或者小於1碼,就會上下浮動。但致命之音不受這個影響,規定好了攻擊次數。

別看620多,這麽一比其實也不算很誇張。要不是它的傷害值太高,而且可以在小範圍內反覆鞭屍同一個目標,不像其他技能那樣每人挨一下,估計也不會cd長達3分鐘了。

反正現在是蓁蓁用一次就死一片,她還能使用震蕩波把周圍小怪擊退5碼,不限制數量。這技能cd才5秒鐘,她身邊就很清靜了,小怪被震出去有時候要楞個一會兒,再游回來的話又是幾秒鐘,所以全程就沒怎麽被怪物挨著過。

可惜只擊退5碼,大家湊在她身邊也沾不了多少光,還是得遭受小怪攻擊。幸好它們只能近戰攻擊,離遠點的都打不著他們,不然兩個奶爸加血肯定加不過來的。

葉緒倒不用加血,群攻技能丟出去吸血比掉血多。璇姐和蕭溯光之前也買了吸血技能補上了這個短板,讓奶爸的壓力大大降低。

“還是得趕緊把吸血技能學起來了,不然遇到圍毆太被動。”

其他沒舍得花錢買技能書的這會兒都有點沒轍,只能躲進包圍圈裏減少被攻擊的次數。葉緒他們則站在外圍,承受更多小怪的襲擊,血線上上下下,有點嚇人。

葉緒之前特意挑選了一個cd比較短群攻技能附加吸血效果,怕的就是這種情況。但他之前選的那個技能cd還不夠短,這次用的吸血技能是前幾天新買了技能書加上的,cd只有1秒鐘,是瞬發。

這種1秒cd的技能和沒有cd區別不大,傷害值自然也就相對很低了。但架不住範圍太廣,一次性能吸很多血,遇到現在這種數量的攻擊,不怕打得慢,就怕血加不上來,能把敵人耗死就是他贏。

這群小怪攻擊能力還成,可惜葉緒有鋼鐵鎧甲,所以掉血不是非常快。1秒吸一次血不至於,多出來的功夫正好能用來丟別的技能。

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