第220章
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狂躁的boss在進入殘血狀態時, 終究還是狂化了。它等這一刻已經等了很久了,雖然簡單難度副本裏的boss狂化幾率很小,基本上是萬中無一, 但誰叫這群玩家欺人太甚呢。
可惜的是即便它進入了狂化狀態, 也沒有辦法幹掉這群討厭的玩家。因為它依舊被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多詐死幾個史萊姆, 下一秒依然可以迅速補上。葉緒他們的刷怪手段, 對它來說就是無解。
boss最終含恨而終, 臨死前估計在懊惱自己為什麽沒有自爆技能。此時此刻,也只有自爆才能拉這群人下水了。
但是, 它沒有自爆技能,最後一個老四boss有啊!
江月璇看著第四個boss的屬性界面,頭有點疼。這個boss和前面三個都不一樣,它幾乎沒有短板,不管是攻擊防禦還是血量之類的, 都不賴。
而且它的技能也很中規中矩, 沒有什麽特別的幺蛾子。中規中矩代表著很難找到對應的克制方法, 反而是特立獨行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 針對性地應付。
老四依舊是三個技能,其中兩個普通技能,一個大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,開打之前大家都很疑惑,為什麽大招會是這個。50%和10%血量的時候都會施展一次大招, 如果是自爆的話, 那50%的時候自爆一次, boss不就沒了嗎?
這一點直到他們真正把boss血量磨磨蹭蹭地打到50%才明白, 原來boss第一次使用自爆技能的時候,並不是全身自爆。而是把它自己分成兩半,其中一半扔到人群裏自爆,爆炸傷害甚至超過了任何一個召喚物和身負鋼鐵鎧甲與法師盾後的玩家血量總和。
簡單點說,就是這個自爆傷害超高,必然秒殺現階段玩家。即便玩家有再多的手段,也擋不住它的攻擊。
葉緒用是用了結界,可是效果並不理想。結界在第一時間碎裂,而且沒有給他們補結界的機會,然後所有人就全都gameover了。好在他們有覆活卷軸,在看到自爆技能之後璇姐就為了以防萬一,讓大家都掛上卷軸效果,所以自爆結束後十人原地覆活。
兩個奶爸灰頭土臉地給大家加血,忙得暈頭轉向。沒辦法,覆活之後大家血量都不多,boss還要接著打,不趕緊加血怎麽能行。
幸好葉緒不需要他們操心,人家自己對著boss輪流丟吸血技能,沒多久就吸滿了。其他人都離boss遠遠的,免得加滿血之前被補刀。
第一次大招結束之後,出現了一個好消息和一個壞消息。好消息是失去了一半身體的boss防禦降低了一大截,壞消息是boss因為體型縮水了心情非常糟糕導致暴擊率提升。
和上一個boss一樣都是暴擊率提升,但上一個boss的暴擊沒什麽卵用,並不代表這一個boss的暴擊也好應付。畢竟這個boss的綜合素質增強了,它的普通技能威力很大。
兩個除了大招之外的技能都是連擊類的,每一次使用造成的傷害值都不小,奶爸的壓力極大。
第一個技能同樣是藤蔓抽打,和花妖的技能類似,是一個5碼內的近戰技能。第二個則是20碼內的遠程連擊,對著目標吐出一串種子,速度極快,很難躲過去。
不管是近戰被抽還是遠程被砸,密密麻麻的傷害之後基本都進入殘血狀態了。只有召喚物好一些,可以留下大半的血。這就導致玩家們不得不註意走位和躲避,卡著技能cd沖進去招呼幾下,然後趕緊跑出攻擊範圍躲技能,讓召喚物去承傷。
這個boss最煩的一點就是它的仇恨值比較混亂,T不太拉得住怪,遠程技能必然會放過近戰,直接往遠處丟。而史萊姆對它的強制嘲諷持續時間不足5秒鐘,光是六只史萊姆根本不夠配合出一個閉環,得再加。可boss周圍的空位子就那麽多,再來幾個史萊姆擠不進去,最多只能放六個了。
為了安全起見,璇姐最終還是命令讓六個史萊姆圍住boss,至少它們把boss離開的路給堵死了,boss只能站在原地。近戰連擊因為夠不著外頭也打不到那些人,就算玩家進入攻擊範圍,有史萊姆龐大的體型擋著,丟出去的技能也只能落在史萊姆身上。
近戰的危機解決之後,就是遠程了。遠程技能不受史萊姆阻攔,大家只能靠自己的本事逃逸。葉緒不得不再次祭出以前的走位策略,使用冰河領域將地面變成冰層,然後讓透明泥載著大家,幫忙走位。
透明泥的走位能力有目共睹,而且反應速度極快。在葉緒的速度加成之下,它比一般的法系速度快多了。遠程裏除了楚霽楓都是法系,正苦於速度不夠躲不開技能,有了它就輕松不少。
boss很快發現它的果子丟出去大概率砸不中玩家,玩家被透明泥帶著總能在攻擊發出之後跑到20碼外,讓它的果子砸空。沒辦法,它只能掉頭去砸召喚物,召喚物裏不是所有的都能及時躲開的,弱雞一樣好欺負的蓁蓁就成了它的攻擊目標,葉緒只好把透明泥分一個給了蓁蓁。
蓁蓁欺負不了,它又去欺負鐵憨憨。然後發現鐵憨憨防禦太高打不動,最後換成了滾滾。冰熊因為不能遠程攻擊沒有被放出來,滾滾則是有一個20x20碼的群攻技能可以站在遠處偷襲。
食鐵獸其實速度不慢,也沒有看起來那麽笨重,而且滾滾特別聰明,按道理說不應該成為被捏的軟柿子。但架不住它玩起來或者吃起來就會忘記警惕,群攻技能cd足足1分鐘,剩下的時間沒事幹,它就窩在那邊啃小零食。吃得高興了忘記還在打架,對方攻擊丟過來它能及時躲避就怪了。
葉緒後來終於看不下去,把滾滾收了起來,讓它回召喚物空間吃去。一分鐘只能攻擊一次,還老因為摸魚休息忘記丟技能,放著也白白浪費一個召喚空位,還是算了吧。
他收起滾滾之後最終還是把影子放出來了,影子能夠藏進其他東西的影子裏,也可以在影子之間轉移,把它們當做道路。所以它不一定非得從史萊姆們的空隙裏進出,只要小心躲開boss的攻擊,就可以溜進去刷點dps。
之前沒放影子是因為這個boss對自己附近的目標挺敏感的,影子被抓出來了幾次。但現在也沒有別的遠程寶寶可以用了,幹脆就讓影子去玩近戰,吸引一下boss的註意力。說不準對方沈迷找影子,就忘了使用遠程技能了呢。
就這樣,boss的兩個技能總算被牽制住了,不再如一開始那樣難以應對。但這個boss對召喚師的需求著實有些大,普通開荒隊在這裏怕是要折戟沈沙很多次。
璇姐最後跟他們說,她不想再思考還有什麽其他代餐可以使用了,到時候就把現在他們打boss的過程寫進攻略裏。至於買了攻略的人能不能用得上,她就不管了。
葉緒想了想他們打boss的全程都用了什麽別人沒有的手段……N只史萊姆,一個冰系沼澤之王搭配不斷使用的冰河領域技能、十張覆活卷軸、以及一個吸引boss註意力的影子……
影子可以不要,但是其他的似乎都是必須的,不然就容易出現傷亡。而史萊姆是可以去外面買到大量召喚卷軸的,這個不用擔心。所以最後讓那些人頭疼的就是去哪裏搞沼澤之王以及冰河領域技能,順便買到覆活卷軸。
覆活卷軸目前看來是必需品,要麽他們找到打斷boss自爆的方法,要麽就只能買卷軸死過去。江月璇暫時不打算去試探大招應對方式,對於不缺覆活卷軸的她來說,當然是死過去最劃算,省心省力。可其他人買不到那麽多卷軸也沒那麽多錢買,所以得自己想辦法應付自爆了。
至於冰系沼澤之王,這個召喚物搭配技能的組合幾乎只有葉緒能出,葉緒當然是沒法給他們提供的了。畢竟光是冰河領域技能,他們在刷boss的過程中就用了千百遍,他哪有空做那麽多卷軸出去賣,因此玩家依舊要想新的法子。
沼澤之王不難找,就算不用沼澤之王也不要緊,普通的沼澤使者同樣可以走位,關鍵是大家沒有沼澤。制造沼澤的技能比較少,只有部分巫師擁有,找不到這種巫師的話,就得制造水域,沼澤使者也可以在水面上自由行動。
水域造起來簡單很多,不少人都有水系技能,其中一小部分可以弄出水域來。有了水域就可以讓沼澤使者暢通無阻,從而躲避遠程技能。
而如果實在搞不出來水域的話,那也沒辦法,玩家靠自己的努力躲技能吧。只要不被秒殺,大不了殘血後跑到20碼外去慢慢回血,血量上安全線了再繼續過來殺boss,頂多就是殺怪效率慢一些罷了,減員的風險倒是不太高。
“那可不一定,咱們等級高裝備好,所以一通連擊下來只是殘血沒有死,其他團隊可不一定。”楚霽楓幸災樂禍地說了句風涼話。
神之羽嘖了一聲:“你想點好的,人家好歹也是開荒團成員,沒有那麽差勁,裝備數據應該也不錯呢。”
“不是還有其他主城的玩家嗎?他們沒有契約沼澤使者吧?”蕭以歌小聲提醒。
“這有什麽?”楚霽楓不以為意,“坐騎欄三個空位呢,大多數人都沒湊齊,跑來羅薩爾城抓一只就是了。”
經過這次的副本,估計會有很多人發現沼澤使者作為坐騎有多好用。別的不說,它的水面通行能力就很不錯,以後不管是過江過河還是去海裏折騰,都能用得上。照她看來,沼澤使者遲早會成為玩家必備坐騎之一。
江月璇提醒道:“別聊了,boss快到10%血了。”
“警惕也沒用,boss要自爆,咱們又攔不住。大家準備準備使用覆活卷軸吧,別忘了掛卷軸效果,等會兒死了發現沒法覆活。”
覆活卷軸最麻煩的就是必須提前使用,然後效果持續一段時間,期間死亡可以覆活。如果沒有提前掛上,或者超出了持續時間,就沒法覆活。這種需要掐時機使用的卷軸真的很討厭,但沒辦法,目前全服幾乎就這一個覆活方法,還能換咋的。
大家嚴陣以待地看向boss,等待它第二次自爆。
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可惜的是即便它進入了狂化狀態, 也沒有辦法幹掉這群討厭的玩家。因為它依舊被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多詐死幾個史萊姆, 下一秒依然可以迅速補上。葉緒他們的刷怪手段, 對它來說就是無解。
boss最終含恨而終, 臨死前估計在懊惱自己為什麽沒有自爆技能。此時此刻,也只有自爆才能拉這群人下水了。
但是, 它沒有自爆技能,最後一個老四boss有啊!
江月璇看著第四個boss的屬性界面,頭有點疼。這個boss和前面三個都不一樣,它幾乎沒有短板,不管是攻擊防禦還是血量之類的, 都不賴。
而且它的技能也很中規中矩, 沒有什麽特別的幺蛾子。中規中矩代表著很難找到對應的克制方法, 反而是特立獨行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 針對性地應付。
老四依舊是三個技能,其中兩個普通技能,一個大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,開打之前大家都很疑惑,為什麽大招會是這個。50%和10%血量的時候都會施展一次大招, 如果是自爆的話, 那50%的時候自爆一次, boss不就沒了嗎?
這一點直到他們真正把boss血量磨磨蹭蹭地打到50%才明白, 原來boss第一次使用自爆技能的時候,並不是全身自爆。而是把它自己分成兩半,其中一半扔到人群裏自爆,爆炸傷害甚至超過了任何一個召喚物和身負鋼鐵鎧甲與法師盾後的玩家血量總和。
簡單點說,就是這個自爆傷害超高,必然秒殺現階段玩家。即便玩家有再多的手段,也擋不住它的攻擊。
葉緒用是用了結界,可是效果並不理想。結界在第一時間碎裂,而且沒有給他們補結界的機會,然後所有人就全都gameover了。好在他們有覆活卷軸,在看到自爆技能之後璇姐就為了以防萬一,讓大家都掛上卷軸效果,所以自爆結束後十人原地覆活。
兩個奶爸灰頭土臉地給大家加血,忙得暈頭轉向。沒辦法,覆活之後大家血量都不多,boss還要接著打,不趕緊加血怎麽能行。
幸好葉緒不需要他們操心,人家自己對著boss輪流丟吸血技能,沒多久就吸滿了。其他人都離boss遠遠的,免得加滿血之前被補刀。
第一次大招結束之後,出現了一個好消息和一個壞消息。好消息是失去了一半身體的boss防禦降低了一大截,壞消息是boss因為體型縮水了心情非常糟糕導致暴擊率提升。
和上一個boss一樣都是暴擊率提升,但上一個boss的暴擊沒什麽卵用,並不代表這一個boss的暴擊也好應付。畢竟這個boss的綜合素質增強了,它的普通技能威力很大。
兩個除了大招之外的技能都是連擊類的,每一次使用造成的傷害值都不小,奶爸的壓力極大。
第一個技能同樣是藤蔓抽打,和花妖的技能類似,是一個5碼內的近戰技能。第二個則是20碼內的遠程連擊,對著目標吐出一串種子,速度極快,很難躲過去。
不管是近戰被抽還是遠程被砸,密密麻麻的傷害之後基本都進入殘血狀態了。只有召喚物好一些,可以留下大半的血。這就導致玩家們不得不註意走位和躲避,卡著技能cd沖進去招呼幾下,然後趕緊跑出攻擊範圍躲技能,讓召喚物去承傷。
這個boss最煩的一點就是它的仇恨值比較混亂,T不太拉得住怪,遠程技能必然會放過近戰,直接往遠處丟。而史萊姆對它的強制嘲諷持續時間不足5秒鐘,光是六只史萊姆根本不夠配合出一個閉環,得再加。可boss周圍的空位子就那麽多,再來幾個史萊姆擠不進去,最多只能放六個了。
為了安全起見,璇姐最終還是命令讓六個史萊姆圍住boss,至少它們把boss離開的路給堵死了,boss只能站在原地。近戰連擊因為夠不著外頭也打不到那些人,就算玩家進入攻擊範圍,有史萊姆龐大的體型擋著,丟出去的技能也只能落在史萊姆身上。
近戰的危機解決之後,就是遠程了。遠程技能不受史萊姆阻攔,大家只能靠自己的本事逃逸。葉緒不得不再次祭出以前的走位策略,使用冰河領域將地面變成冰層,然後讓透明泥載著大家,幫忙走位。
透明泥的走位能力有目共睹,而且反應速度極快。在葉緒的速度加成之下,它比一般的法系速度快多了。遠程裏除了楚霽楓都是法系,正苦於速度不夠躲不開技能,有了它就輕松不少。
boss很快發現它的果子丟出去大概率砸不中玩家,玩家被透明泥帶著總能在攻擊發出之後跑到20碼外,讓它的果子砸空。沒辦法,它只能掉頭去砸召喚物,召喚物裏不是所有的都能及時躲開的,弱雞一樣好欺負的蓁蓁就成了它的攻擊目標,葉緒只好把透明泥分一個給了蓁蓁。
蓁蓁欺負不了,它又去欺負鐵憨憨。然後發現鐵憨憨防禦太高打不動,最後換成了滾滾。冰熊因為不能遠程攻擊沒有被放出來,滾滾則是有一個20x20碼的群攻技能可以站在遠處偷襲。
食鐵獸其實速度不慢,也沒有看起來那麽笨重,而且滾滾特別聰明,按道理說不應該成為被捏的軟柿子。但架不住它玩起來或者吃起來就會忘記警惕,群攻技能cd足足1分鐘,剩下的時間沒事幹,它就窩在那邊啃小零食。吃得高興了忘記還在打架,對方攻擊丟過來它能及時躲避就怪了。
葉緒後來終於看不下去,把滾滾收了起來,讓它回召喚物空間吃去。一分鐘只能攻擊一次,還老因為摸魚休息忘記丟技能,放著也白白浪費一個召喚空位,還是算了吧。
他收起滾滾之後最終還是把影子放出來了,影子能夠藏進其他東西的影子裏,也可以在影子之間轉移,把它們當做道路。所以它不一定非得從史萊姆們的空隙裏進出,只要小心躲開boss的攻擊,就可以溜進去刷點dps。
之前沒放影子是因為這個boss對自己附近的目標挺敏感的,影子被抓出來了幾次。但現在也沒有別的遠程寶寶可以用了,幹脆就讓影子去玩近戰,吸引一下boss的註意力。說不準對方沈迷找影子,就忘了使用遠程技能了呢。
就這樣,boss的兩個技能總算被牽制住了,不再如一開始那樣難以應對。但這個boss對召喚師的需求著實有些大,普通開荒隊在這裏怕是要折戟沈沙很多次。
璇姐最後跟他們說,她不想再思考還有什麽其他代餐可以使用了,到時候就把現在他們打boss的過程寫進攻略裏。至於買了攻略的人能不能用得上,她就不管了。
葉緒想了想他們打boss的全程都用了什麽別人沒有的手段……N只史萊姆,一個冰系沼澤之王搭配不斷使用的冰河領域技能、十張覆活卷軸、以及一個吸引boss註意力的影子……
影子可以不要,但是其他的似乎都是必須的,不然就容易出現傷亡。而史萊姆是可以去外面買到大量召喚卷軸的,這個不用擔心。所以最後讓那些人頭疼的就是去哪裏搞沼澤之王以及冰河領域技能,順便買到覆活卷軸。
覆活卷軸目前看來是必需品,要麽他們找到打斷boss自爆的方法,要麽就只能買卷軸死過去。江月璇暫時不打算去試探大招應對方式,對於不缺覆活卷軸的她來說,當然是死過去最劃算,省心省力。可其他人買不到那麽多卷軸也沒那麽多錢買,所以得自己想辦法應付自爆了。
至於冰系沼澤之王,這個召喚物搭配技能的組合幾乎只有葉緒能出,葉緒當然是沒法給他們提供的了。畢竟光是冰河領域技能,他們在刷boss的過程中就用了千百遍,他哪有空做那麽多卷軸出去賣,因此玩家依舊要想新的法子。
沼澤之王不難找,就算不用沼澤之王也不要緊,普通的沼澤使者同樣可以走位,關鍵是大家沒有沼澤。制造沼澤的技能比較少,只有部分巫師擁有,找不到這種巫師的話,就得制造水域,沼澤使者也可以在水面上自由行動。
水域造起來簡單很多,不少人都有水系技能,其中一小部分可以弄出水域來。有了水域就可以讓沼澤使者暢通無阻,從而躲避遠程技能。
而如果實在搞不出來水域的話,那也沒辦法,玩家靠自己的努力躲技能吧。只要不被秒殺,大不了殘血後跑到20碼外去慢慢回血,血量上安全線了再繼續過來殺boss,頂多就是殺怪效率慢一些罷了,減員的風險倒是不太高。
“那可不一定,咱們等級高裝備好,所以一通連擊下來只是殘血沒有死,其他團隊可不一定。”楚霽楓幸災樂禍地說了句風涼話。
神之羽嘖了一聲:“你想點好的,人家好歹也是開荒團成員,沒有那麽差勁,裝備數據應該也不錯呢。”
“不是還有其他主城的玩家嗎?他們沒有契約沼澤使者吧?”蕭以歌小聲提醒。
“這有什麽?”楚霽楓不以為意,“坐騎欄三個空位呢,大多數人都沒湊齊,跑來羅薩爾城抓一只就是了。”
經過這次的副本,估計會有很多人發現沼澤使者作為坐騎有多好用。別的不說,它的水面通行能力就很不錯,以後不管是過江過河還是去海裏折騰,都能用得上。照她看來,沼澤使者遲早會成為玩家必備坐騎之一。
江月璇提醒道:“別聊了,boss快到10%血了。”
“警惕也沒用,boss要自爆,咱們又攔不住。大家準備準備使用覆活卷軸吧,別忘了掛卷軸效果,等會兒死了發現沒法覆活。”
覆活卷軸最麻煩的就是必須提前使用,然後效果持續一段時間,期間死亡可以覆活。如果沒有提前掛上,或者超出了持續時間,就沒法覆活。這種需要掐時機使用的卷軸真的很討厭,但沒辦法,目前全服幾乎就這一個覆活方法,還能換咋的。
大家嚴陣以待地看向boss,等待它第二次自爆。
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