第161章 常回家看看(33/50)
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第161章 常回家看看(3350)
看著剛開始進來的時候看到的那個石臺,秦關內心MMP。
果然是一次失敗就回到原點啊,真是個非常硬核的游戲。
這時候秦關突然發現原本放鉤索道具的石臺上多了一行字:“常回家看看。”
“神特麽常回家看看!我不想!”
秦關簡直是無力吐槽,這是嘲諷嗎?肯定是吧!
不過他現在糾結的問題是,剛才到底為什麽會失敗?
明明都已經動用了鷹眼視覺,而且還在空中二段跳了,為什麽還是沒能夠到那個橫梁?
在空中的二段跳是只能用一次的,要是能多次使用的話那就不該叫二段跳了,應該叫三段跳、四段跳……
但是,二段跳都用了依然距離不夠,這不合理吧?
秦關琢磨了半天,突然想明白了。
“抵達斜坡邊緣的時候,是不是我也能踩著斜坡跳一次?踩斜坡跳一次,然後在空中再跳一次,這樣應該就能夠到那個橫梁了啊!”
秦關感覺有點惋惜,但其實這應該屬於關卡設計上的惡意,絕大多數人初見肯定是都要吃虧的。
雖說順利地爬過了大約三分之一的路程,但秦關看了一下時間,效率實在太低了。因為秦關走的是穩紮穩打的路線,很多地方都要自己摸索。
如果讓秦關自己打的話,只要時間足夠,打通這個試煉應該也不難。但這個時間是一周,還是一個月呢?
秦關默默表示,算了,還是看看標準答案吧……
……
而在超凡玩家論壇上,新的進階副本也引起了不小的波瀾,玩家們紛紛討論。
不過比較令人意外的是,這個新的進階副本,好像還挺受歡迎的?
大家紛紛表示,試煉好像越來越好玩了啊!
剛開始的跳一跳、切水果、是男人就堅持5秒這三個基礎試煉的規則更加簡單,雖說殺時間,但也確實枯燥,要真是每天都花費七八個小時跳一跳、切水果,那真是令人崩潰。
但是到了進階副本,就變得好玩多了。
“狂戰士試煉”讓玩家可以體驗一把刺客,哦不是,是狂戰士的感覺,通過種種手段把整個要塞的敵人給一窩端,每次進入都可以選擇不同的路線和打法。
而這次的進階副本2,則是讓玩家們可以好好地過一次攀爬愛好者的癮。
現實中的攀巖是一種門檻很高的運動,對玩家有很高的身體素質要求,必須有強大的臂力和發達的腰背核心肌肉,同時對身體的協調性也有很高的要求。
而且,攀巖是個技術活,要在懸崖峭壁上攀爬,手和手臂必須根據支點的不同采用各種發力方法,比如抓、握、掛、摳、撐、推、壓等等。
現實中的攀巖,要系上安全帶和保護繩,不過即使這樣,每年也都還能聽到野外攀巖發生事故的新聞。
超凡玩家們獲得了遠超常人的特殊身體,所以常規的攀巖對他們來說根本沒什麽難度。
但是在進階副本中,鉤索和“強行攀爬”的規則加入之後,就讓進階副本中的攀爬訓練跟原本現實中的攀爬訓練完全區分開了。
顯然,這個進階副本鍛煉的是超凡玩家“快速攀爬”的能力,除了快速地進行常規攀爬動作之外,玩家還可以通過強行攀爬、空中二段跳、鉤索等特殊的技巧,抵達原本不可能爬到的地方,而且攀爬的速度也會大幅提升。
對於很多人來說,爬個幾十米就很難很難了,但對於超凡玩家們來說,借助鉤索,這幾十米的高度可能也就是三五分鐘的事情。
所以,對於玩家們來說,進階副本2應該是到目前為止最好玩的試煉副本。
唯一讓人生氣的是,只要掉下去一次就要從頭開始……
而且那個石臺上還寫著一行字“常回家看看”,這就更讓人生氣了……
……
秦關此時正在認真地學習大佬的戰鬥記錄。
不得不說,攀爬也是有技巧的。
單純的背板,記住某個地方應該如何跳,零失誤爬到最高,即使做到這些也依舊達不到滿完成度,因為滿完成度對時間是有要求的。
而要縮短時間,就必須完美地執行每個動作,讓動作之間的準備時間無限壓縮,甚至在很多情況下要冒險做出一些風險比較大的動作。
“爬到塔頂”跟“快速地爬到塔頂”,還有很大差距的。
另外,精力值的合理分配也是一個非常高端的技巧。
使用鉤索以及“強行攀爬”都會消耗精力值,而精力值在攀爬過程中是會緩慢回覆的。
如果精力值用得太浪費,那麽遇到一些必須使用鉤索才能通過的地方就會被卡住,等精力值恢覆也會耽誤時間;如果精力值用得太摳,能走捷徑的地方用了笨辦法,那還是會浪費自己的時間。
除此之外,秦關還發現這個試煉並不是只有唯一一條路線。
之前秦關選擇的路線是最穩妥,但距離也最長的一條路線,這條路線是螺旋上升的,大部分路程都可以用常規的攀爬方式通過。
但是崖壁上還隱藏著一些很難註意到的特殊路線,如果不是看歷史記錄,秦關可能根本都意識不到這裏也能爬。
比如某棵山崖邊的樹看似不起眼,而且距離當前位置很遠,會讓人誤以為那個地方過不去。
可實際上,玩家可以通過強行攀爬的技能爬上光滑的巖壁,然後用鉤索勾住這棵樹,之後通過腳踩崖壁橫向跑動來跳向遠處,並用鉤索勾住遠處的一塊凸起的巖石,通過蕩繩索的方式跳上遠處的平臺,幾秒鐘就走過了常規路線需要走十分鐘的路程。
當然,這個操作收益高,但風險也大。這一系列的操作只要有一次操作失敗,那就是回歸原點,從零開始。
秦關仔細研究了正確的操作,發現想要在進階副本中刷到滿完成度,還是得先把基本功給練紮實。
就像之前,想要完成刺殺任務,首先得把各種暗殺手法都練好,這樣一來遇到突發狀況才不會慌亂。
秦關之前覺得自己都已經跳一跳滿完成度通關了,攀爬這個事情應該也不在話下吧?
現在看來,這只是個錯覺。
(本章完)
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看著剛開始進來的時候看到的那個石臺,秦關內心MMP。
果然是一次失敗就回到原點啊,真是個非常硬核的游戲。
這時候秦關突然發現原本放鉤索道具的石臺上多了一行字:“常回家看看。”
“神特麽常回家看看!我不想!”
秦關簡直是無力吐槽,這是嘲諷嗎?肯定是吧!
不過他現在糾結的問題是,剛才到底為什麽會失敗?
明明都已經動用了鷹眼視覺,而且還在空中二段跳了,為什麽還是沒能夠到那個橫梁?
在空中的二段跳是只能用一次的,要是能多次使用的話那就不該叫二段跳了,應該叫三段跳、四段跳……
但是,二段跳都用了依然距離不夠,這不合理吧?
秦關琢磨了半天,突然想明白了。
“抵達斜坡邊緣的時候,是不是我也能踩著斜坡跳一次?踩斜坡跳一次,然後在空中再跳一次,這樣應該就能夠到那個橫梁了啊!”
秦關感覺有點惋惜,但其實這應該屬於關卡設計上的惡意,絕大多數人初見肯定是都要吃虧的。
雖說順利地爬過了大約三分之一的路程,但秦關看了一下時間,效率實在太低了。因為秦關走的是穩紮穩打的路線,很多地方都要自己摸索。
如果讓秦關自己打的話,只要時間足夠,打通這個試煉應該也不難。但這個時間是一周,還是一個月呢?
秦關默默表示,算了,還是看看標準答案吧……
……
而在超凡玩家論壇上,新的進階副本也引起了不小的波瀾,玩家們紛紛討論。
不過比較令人意外的是,這個新的進階副本,好像還挺受歡迎的?
大家紛紛表示,試煉好像越來越好玩了啊!
剛開始的跳一跳、切水果、是男人就堅持5秒這三個基礎試煉的規則更加簡單,雖說殺時間,但也確實枯燥,要真是每天都花費七八個小時跳一跳、切水果,那真是令人崩潰。
但是到了進階副本,就變得好玩多了。
“狂戰士試煉”讓玩家可以體驗一把刺客,哦不是,是狂戰士的感覺,通過種種手段把整個要塞的敵人給一窩端,每次進入都可以選擇不同的路線和打法。
而這次的進階副本2,則是讓玩家們可以好好地過一次攀爬愛好者的癮。
現實中的攀巖是一種門檻很高的運動,對玩家有很高的身體素質要求,必須有強大的臂力和發達的腰背核心肌肉,同時對身體的協調性也有很高的要求。
而且,攀巖是個技術活,要在懸崖峭壁上攀爬,手和手臂必須根據支點的不同采用各種發力方法,比如抓、握、掛、摳、撐、推、壓等等。
現實中的攀巖,要系上安全帶和保護繩,不過即使這樣,每年也都還能聽到野外攀巖發生事故的新聞。
超凡玩家們獲得了遠超常人的特殊身體,所以常規的攀巖對他們來說根本沒什麽難度。
但是在進階副本中,鉤索和“強行攀爬”的規則加入之後,就讓進階副本中的攀爬訓練跟原本現實中的攀爬訓練完全區分開了。
顯然,這個進階副本鍛煉的是超凡玩家“快速攀爬”的能力,除了快速地進行常規攀爬動作之外,玩家還可以通過強行攀爬、空中二段跳、鉤索等特殊的技巧,抵達原本不可能爬到的地方,而且攀爬的速度也會大幅提升。
對於很多人來說,爬個幾十米就很難很難了,但對於超凡玩家們來說,借助鉤索,這幾十米的高度可能也就是三五分鐘的事情。
所以,對於玩家們來說,進階副本2應該是到目前為止最好玩的試煉副本。
唯一讓人生氣的是,只要掉下去一次就要從頭開始……
而且那個石臺上還寫著一行字“常回家看看”,這就更讓人生氣了……
……
秦關此時正在認真地學習大佬的戰鬥記錄。
不得不說,攀爬也是有技巧的。
單純的背板,記住某個地方應該如何跳,零失誤爬到最高,即使做到這些也依舊達不到滿完成度,因為滿完成度對時間是有要求的。
而要縮短時間,就必須完美地執行每個動作,讓動作之間的準備時間無限壓縮,甚至在很多情況下要冒險做出一些風險比較大的動作。
“爬到塔頂”跟“快速地爬到塔頂”,還有很大差距的。
另外,精力值的合理分配也是一個非常高端的技巧。
使用鉤索以及“強行攀爬”都會消耗精力值,而精力值在攀爬過程中是會緩慢回覆的。
如果精力值用得太浪費,那麽遇到一些必須使用鉤索才能通過的地方就會被卡住,等精力值恢覆也會耽誤時間;如果精力值用得太摳,能走捷徑的地方用了笨辦法,那還是會浪費自己的時間。
除此之外,秦關還發現這個試煉並不是只有唯一一條路線。
之前秦關選擇的路線是最穩妥,但距離也最長的一條路線,這條路線是螺旋上升的,大部分路程都可以用常規的攀爬方式通過。
但是崖壁上還隱藏著一些很難註意到的特殊路線,如果不是看歷史記錄,秦關可能根本都意識不到這裏也能爬。
比如某棵山崖邊的樹看似不起眼,而且距離當前位置很遠,會讓人誤以為那個地方過不去。
可實際上,玩家可以通過強行攀爬的技能爬上光滑的巖壁,然後用鉤索勾住這棵樹,之後通過腳踩崖壁橫向跑動來跳向遠處,並用鉤索勾住遠處的一塊凸起的巖石,通過蕩繩索的方式跳上遠處的平臺,幾秒鐘就走過了常規路線需要走十分鐘的路程。
當然,這個操作收益高,但風險也大。這一系列的操作只要有一次操作失敗,那就是回歸原點,從零開始。
秦關仔細研究了正確的操作,發現想要在進階副本中刷到滿完成度,還是得先把基本功給練紮實。
就像之前,想要完成刺殺任務,首先得把各種暗殺手法都練好,這樣一來遇到突發狀況才不會慌亂。
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現在看來,這只是個錯覺。
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